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La carrera Minecraft Speed Run fue un éxito arrollador

Como si se tratara de travesía épica a través del Overworld, se vivió una experiencia única: Minecraft Speed Run Powered by Game Pass

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Como si se tratara de travesía épica a través del Overworld, miles de personas de todas las edades se reunieron en la Primera Sección del Bosque de Chapultepec este domingo 13 de abril en punto de las 7:00 a.m. para vivir una experiencia única: Minecraft Speed Run Powered by Game Pass.

Esta carrera cargada de emoción, unión familiar y creatividad fusionó la energía del running con el universo creativo de Minecraft.

El ambiente se llenó de entusiasmo, colores y espíritu de comunidad.

Previo al arranque, Naxla Mina, Gaming Marketing Director de Xbox LATAM, compartió unas palabras de bienvenida, resaltando la importancia de fomentar espacios donde la creatividad, la actividad física y la convivencia familiar se unan.

A su lado estuvo Bobicraft, una de las figuras más queridas y representativas de la comunidad Minecraft en México.

Motivación y pasión en la Minecraft Speed Run

Con emoción y rodeado de cientos de fans, fue Bobicraft quien dio el pitazo oficial que marcó el inicio de esta experiencia.

Desde los primeros minutos de Minecraft Speed Run, los corredores comenzaron a forjar su propio camino, como si estuvieran construyendo un sendero de bloques que los llevaría a la meta.

Con cada kilómetro recorrido, el ánimo crecía y las sonrisas se multiplicaban, mientras las familias compartían el desafío y la emoción del momento.

minecraft

¡Y qué manera de cerrar el evento! Los corredores demostraron un nivel impresionante, con tiempos asombrosos: en la categoría 5K varonil, el mejor tiempo fue de 17:13, mientras que en la categoría femenil fue de 20:07; mientras que en la carrera de 10K, los tiempos destacados fueron 35:03 en varonil y 39:23 en femenil.

La premiación, que se llevó a cabo a las 8:30am, fue el broche de oro para una jornada llena de emoción y logros. ¡Felicitaciones a todos los participantes por su increíble desempeño!

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Cómo el gaming se convirtió en la nueva forma de socializar

El gaming es uno de los principales motores del entretenimiento mundial y una actividad que cada vez reúne a más personas fuera de casa

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Gaming

El gaming es uno de los principales motores del entretenimiento mundial y una actividad que cada vez reúne a más personas fuera de casa para competir, convivir y crear comunidad.

De acuerdo con PwC, la industria global de los videojuegos generó 224 mil millones de dólares durante 2024 y podría acercarse a los 300 mil millones de dólares para 2029, superando incluso los ingresos combinados de la industria del cine y la música.

Este crecimiento refleja que los videojuegos ya no solo representan una forma de entretenimiento, sino también una experiencia cultural y social.

Al mismo tiempo, estudios de Newzoo muestran que los hábitos de los jugadores siguen evolucionando: el mercado continúa creciendo impulsado por una mayor participación de los usuarios y nuevas formas de interacción entre comunidades, donde la experiencia compartida cobra cada vez mayor relevancia.

Esta tendencia también responde a un cambio en el comportamiento del consumidor.

El gaming se vive en Arena The Place to Play

Hoy, especialmente entre las generaciones más jóvenes, las personas destinan una mayor parte de su presupuesto a vivir experiencias memorables que puedan compartir con amigos, familiares o incluso con nuevas comunidades, por encima de adquirir bienes materiales.

En este contexto, Arena The Place to Play, el gaming center de Grupo Cinemex, se posiciona como un espacio diseñado para responder a esta evolución del mercado.

Más allá de ofrecer estaciones de juego para consolas y PC de alto rendimiento, Arena busca crear un ambiente donde la competencia, la convivencia y el entretenimiento ocurran en un mismo lugar.

“El gaming ha evolucionado. Hoy las personas no solo buscan jugar, también quieren compartir esa experiencia con otros. Arena nace precisamente para ofrecer un espacio donde la tecnología, la diversión y la convivencia se integran en una sola experiencia”,

comentó Miguel Laguna, Director de Arena The Place to Play

Ya sea para organizar una tarde entre amigos, disfrutar de un lanzamiento, participar en torneos o simplemente reunirse después de clases o del trabajo, Arena ofrece una propuesta integral que combina videojuegos, alimentos, bebidas y un ambiente pensado para conectar con otros jugadores.

El crecimiento de la industria demuestra que el futuro del gaming no solo está en las pantallas, sino también en los espacios donde las comunidades pueden encontrarse cara a cara.

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El Reino Infantil celebra 15 años impulsado por México

El 17 de junio de 2011, una granja, un gallo, una vaca y más comenzaron a conquistar a los niños gracias a El Reino Infantil,

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El Reino Infantil

El 17 de junio de 2011, una granja, un gallo, una vaca y un grupo de personajes comenzaron a conquistar a los niños desde YouTube. Quince años después, La granja de Zenón se ha convertido en una de las franquicias más reconocidas de El Reino Infantil, compañía que actualmente llega a familias de distintos países a través de canciones, series, personajes y experiencias de entretenimiento.

México ocupa un lugar especial en esta historia. De acuerdo con datos de YouTube actualizados a julio de 2026, es el mercado con mayor audiencia de El Reino Infantil, con 39.1 millones de suscriptores y 32.4 mil millones de visualizaciones.

Le siguen Argentina, Brasil, Perú y Estados Unidos entre las plazas con mayor número de visualizaciones.

La historia comenzó con canciones y personajes dirigidos principalmente al público preescolar. Con el paso de los años, el universo se amplió con otras producciones como Rondas y clásicos infantiles, Canciones del Zoo, Paco el Marinero, Familia Blu y Bichikids, entre otras.

Pero fue La granja de Zenón la que se convirtió en el gran referente de la compañía. Personajes como Zenón, Bartolito, La Vaca Lola, Percherón y el resto de los habitantes de la granja trascendieron las canciones para formar parte del imaginario de varias generaciones de niños.

El éxito de El Reino Infantil

En 2026 los personajes de La granja de Zenón dieron un nuevo paso hacia el entretenimiento interactivo con su llegada a Roblox, donde los niños pueden explorar un universo inspirado en la popular franquicia.

Detrás de El Reino Infantil existe un trabajo especializado para garantizar que sus contenidos sean adecuados para las audiencias infantiles.

En el desarrollo de sus propuestas participan pedagogos y psicólogos infantiles.

El objetivo es que el entretenimiento también pueda convertirse en una herramienta positiva para el desarrollo de los niños, a través de contenidos que estimulen la creatividad, la exploración y la curiosidad, al tiempo que acompañan su desarrollo emocional y cognitivo.

Actualmente, su red reúne más de 240 millones de suscriptores en YouTube a nivel global, con más de 180 mil millones de visualizaciones (histórico) entre sus de 50 canales y contenidos disponibles en 11 idiomas.

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El Club Chaos de Sonic the Hedgehog llega a Nueva York

Sonic the Hedgehog en junio invitó a los fans de todo Estados Unidos a unirse al Sonic Squad y participar en la Chaos Hunt.

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Sonic

Tras la celebración del cumpleaños de Sonic the Hedgehog en junio, el propio director creativo de Sonic, Takashi Iizuka, invitó a los fans de todo Estados Unidos a unirse al Sonic Squad y participar en la Chaos Hunt.

Los fans viajaron a Los Ángeles, San Diego, Chicago, la ciudad de Nueva York y por todo el ciberespacio mientras recolectaban las Esmeraldas del Caos tanto en la vida real como en línea para tener la oportunidad de ganar premios exclusivos de Sonic.

Ahora que se han recuperado todas las Esmeraldas, Sonic y sus amigos por fin pueden dar inicio a la fiesta que se ha estado preparando durante 35 años.

SEGA presenta CLUB CHAOS: A Sonic 35th Anniversary Celebration, un evento único en la vida que los fanáticos de Sonic the Hedgehog no querrán perderse.

El viernes 9 de octubre se abrirá el portal al Club Chaos cuando el “borrón azul” inaugure el lugar de reunión subterráneo más genial de Nueva York por una sola noche.

Una experiencia inmersiva con música en vivo y sesiones de DJ, merch exclusiva, arte y videojuegos retro, comida y bebidas con temática de Sonic, y mucho má.

La celebración de Sonic

Los boletos de acceso salen a la venta este viernes 28 de agosto a través de Eventbrite a las 10:00 a. m. PT / 1:00 p. m. ET.

Para quienes no puedan asistir o viajar a Nueva York, todo el evento del Club Chaos se transmitirá en vivo en las cuentas oficiales de redes sociales de Sonic the Hedgehog para los fans de todo el mundo.

Los fans que busquen acción competitiva tienen la oportunidad de confirmar su asistencia al comprar boletos para el Club Chaos.

Y así formar parte del público en vivo de las Finales del Campeonato Mundial de Sonic Racing: CrossWorlds.

Quienes no puedan asistir podrán unirse a la diversión a través de la transmisión en vivo oficial.

La final del torneo comenzará a las 12:00 p. m. ET y se extenderá hasta las 4:30 p. m. ET. ¡No te pierdas la acción y descubre quién se lleva el primer lugar!

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