Eventos
gamescom latam 2025: Un Éxito Arrollador sin Precedentes
gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords
gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords durante su segundo año.
Celebrándose del 30 de abril al 4 de mayo, en el centro de convenciones Distrito Anhembi, en São Paulo, el evento registró 130,000 visitantes, 30% más que en la edición anterior.
Reafirmando, aún más, su papel como un punto de encuentro clave para la comunidad y la industria, el evento también alcanzó hitos sin precedentes de participación de empresas.
En esta edición hubo más de 90 stands, más de 240 marcas, incluyendo a más de 40 publishers presentándose en el piso de exhibición.
Algunos de los publishers que acudieron a gamescom latam fueron 11Bit, Arc System Works, Bandai Namco, Bethesda, Devolver Digital, Epic Games, Garena, Gravity, ID@Xbox, Konami, Level Infinite, NetEase, Niantic, Nintendo, Pokémon Company, Roblox, SEGA, Supercell, Ubisoft, Warner Bros. Games y varios otros.
El enorme éxito de gamescom latam 2025
El evento presentó una agenda, tanto para la comunidad, como para profesionales de la industria.
Entre las más de 200 horas de contenido, nombres como el de Bo Andersson (ejecutivo detrás de títulos como PayDay 1 & 2, Dead by Daylight y Brothers: A Tale of Two Sons), Chris Charla (Director General de Contenido y Dev Readiness de Microsoft), Guillaume Provost (Fundador y CEO de Compulsion Games), Henk Rogers (Cofundador de The Tetris Company), Michael Steranka (Director Sénior de Pokémon), Rodrigo Pérez (Director de Gestión de Producto de Activision) y Shuhei Yoshida (Exdirector de Indies en Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), destacaron al compartir información exclusiva y experiencias con la audiencia, junto con muchos otros.
Además, personalidades importantes de la región, como el skater Bob Burnquist, acudieron para interactuar con la audiencia.
Mediante transmisiones en línea que abarcaron desde FGS Live From gamescom latam hasta paneles protagonizados por profesionales de la industria, gamescom latam impactó a más de 10 millones de personas en línea, y muchas más a través de canales asociados.
Los visitantes también pudieron probar cientos de proyectos independientes y títulos de reconocidos publishers.
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Eventos
Vuelve el “Minecraft Speed Run” para toda la familia
Xbox México, anuncia la segunda edición de la carrera única inspirada en una de las franquicias de videojuegos más queridas: Minecraft.
Xbox México, anuncia la segunda edición de la carrera única inspirada en una de las franquicias de videojuegos más queridas del mundo: Minecraft.
Este emocionante evento, pensado para fans de Minecraft, runners y familias, ofrecerá recorridos de 3 km en formato de caminata recreativa, así como competencias de 5 y 10 km, en una jornada que combinará actividad física, convivencia y mucha creatividad.
Tras una exitosa primera edición, Minecraft Speed Run regresa este 28 de marzo para seguir reuniendo a la comunidad en una experiencia donde cada kilómetro celebra el juego en familia, el trabajo en equipo y la diversión.
La inscripción es gratuita en todos sus formatos, pero los lugares son limitados, por lo que se invita a los interesados a mantenerse atentos a las redes sociales de @XboxMéxico y a los canales oficiales de Emoción Deportiva para conocer todos los detalles de registro.
La participación está abierta a todas las edades; sin embargo, los menores de edad deberán participar acompañados por un adulto inscrito, en todo momento.
La pasión de correr en compañía de Minecraft
Esta segunda edición llega en un momento especialmente emocionante para la franquicia.
Apenas unos días antes, la comunidad podrá seguir Minecraft Live, programado para el 21 de marzo de 2026, donde se compartirán novedades, anuncios y sorpresas sobre el juego.
Por si fuera poco, en unas semanas, fans y familias en Ciudad de México también podrán adentrarse en el mundo del juego con Minecraft Experience: Villager Rescue, la experiencia inmersiva oficial que se podrá vivir en Fórum Buenavista.
Con esta nueva edición, Minecraft y Xbox México reafirman su compromiso por crear espacios memorables para las familias mexicanas, promoviendo un estilo de vida activo en un entorno seguro, divertido y lleno de imaginación.
Porque en Minecraft, como en toda gran aventura, siempre hay una nueva meta por conquistar.
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Cómics
30 Años de La Mole
Tres décadas de La Mole y aunque ha tenido sus altibajos, no cabe duda de su peso histórico.
Este 2026 una de las convenciones que reúne a todo fan de la cultura pop y geek está celebrando su 30 Aniversario, claro, hablo de La Mole, un evento con una historia y un peso muy importante dentro de la industria geek, sobre todo en México, abriendo las puertas para que al día de hoy tengamos una gran variedad de esta clase de eventos.
Y justo en su última edición, La Mole 30 Aniversario, hemos visto cómo esta convención sigue reuniendo a una gran cantidad de fans que vienen no solo a ver a sus artistas favoritos o a consumir los productos que se pueden encontrar, sino verdaderamente a convivir con otras personas que compartimos el amor por la cultura geek y es que ciertamente se siente como un espacio libre de prejuicios en donde todos podemos sacar nuestro lado más fan e ir cosplayados, en familia y/o amigos y pasar grandes momentos.
Estando presentes grandes marcas con activaciones, productos, galerías y photo-opportunities, entre ellos nuestros amigos de Free Fire quienes llevaron un stand inspirado en su más reciente evento “Los Secretos del Oasis“, lleno de actividades y premios.
Coleccionables para todos los gustos
También estuvieron presentes Tamashii Nations quienes trajeron cinco de las Armaduras Doradas de Saint Seiya en tamaño real y oficiales, además claro de muchas figuras que distribuyen. Bandai Namco con muchas figuras de Gundam (incluyendo las famosas Gunpla), Dragon Ball, Little Nightmares, Tamagotchi y los imperdibles Gashapones.
Asimismo La Mole es ideal para buscar y encontrar ese número o edición especial que les falta de cómic, manga o álbum, esto gracias a la presencia de editoriales comoPanini, Kamite y Editorial Planeta. Además de la presencia de Pokémon y su área de Play Lab ideal para aprender a jugar Pokémon TCG, Pokémon Go y Pokémon Unite.
Invitados de honor
Como invitados estelares para este 30 Aniversario tuvimos a el elenco protagónico de Smallville, con Tom Welling (Clark Kent), Kristin Kreuk (Lana Lang) y Michael Rosenbaum (Lex Luthor); además de Frankie Muniz (Malcom el de enmedio), Bin Furuya (Ultraman), Alyson Sullivan (la Yellow Ranger en Power Rangers Wildforce) y John Boyega; y del lado de los cómics tuvimos a Scott Snyder y a John Romita Jr.
Y claro, no podían faltar el Artist Alley, el Cosplay Alley, el área com actrices y actores de doblaje y hasta el Mega Auditorio Maruchan con grupos como Los Teen Tops y Los Espanta Suegras.
Algo que me gustó es que ya desde hace un par de años, La Mole ha vuelto a recuperar la calidad en sus eventos, tanto en organización como en la presencia de marcas con actividades y regalos, así como con los invitados de honor, artistas y hasta conciertos en vivo.
Y sí hay que decirlo, estos 30 años de La Mole no han sido perfectos habiendo ediciones que ya parecían solo un punto de venta de productos inflados, pero hoy por hoy este evento ha ido recuperando el camino y lo hemos visto desde ediciones pasadas y aunque muchos dirán que no se sintió como esa gran celebración por el 30 Aniversario (lo cual es debatible), no cabe duda que sí tuvo grandes invitados y el ambiente siempre estuvo presente y sin duda es una edición que valió la pena disfrutar de primera mano, siendo aún uno de los eventos más importantes de México dentro del mundo geek.
Eventos
Minecraft LIVE 2026: El evento que cambiará tu forma de jugar
Mojang anunció que Minecraft LIVE se llevará a cabo el sábado 21 de marzo. La transmisión comenzará con un preshow de la comunidad
Mojang anunció que Minecraft LIVE se llevará a cabo el sábado 21 de marzo. La transmisión comenzará con un preshow de la comunidad a las 9:30 a. m. PT, seguido del evento principal a las 10 a. m. PT.
Sintoniza para conocer más a fondo las próximas funciones de nuestro siguiente game drop, Tiny Takeover, además de obtener novedades sobre todo lo que llega al mundo de Minecraft, directamente de Mojang.
La transmisión principal será seguida por un aftershow donde el equipo de desarrollo profundizará en los nuevos anuncios y jugará parte del nuevo contenido.
En este 2026, Minecraft ha dejado de ser un simple videojuego de construcción para consolidarse como la plataforma de entretenimiento más versátil y persistente de la industria. Su propuesta actual se basa en un ecosistema tridimensional que abarca la creatividad pura, la educación, el multijugador masivo y la innovación tecnológica.
Un Multiverso de Posibilidades de Minecraft
La plataforma ofrece hoy tres pilares fundamentales que definen su dominio en el gaming:
Evolución Constante del “Sandboxing”: Tras décadas de actualizaciones, el mundo de Minecraft posee una complejidad biológica y geológica asombrosa.
Hub Creativo y Marketplace: La economía interna de Minecraft permite a creadores de todo el mundo monetizar mapas, texturas y skins. Todo pensado en su fiel comunidad.
Conectividad Total (Cross-Play): Gracias al motor Bedrock, la barrera entre plataformas ha desaparecido. Un usuario en realidad virtual puede colaborar en tiempo real con amigos en consolas, móviles o PC, convirtiendo al juego en una red social interactiva donde la construcción es el lenguaje universal.
En definitiva, Minecraft es hoy un lienzo infinito donde el límite no es el código, sino la imaginación del “Player 1”.
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