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gamescom latam 2025: Un Éxito Arrollador sin Precedentes

gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords

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gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords durante su segundo año.

Celebrándose del 30 de abril al 4 de mayo, en el centro de convenciones Distrito Anhembi, en São Paulo, el evento registró 130,000 visitantes, 30% más que en la edición anterior.

Reafirmando, aún más, su papel como un punto de encuentro clave para la comunidad y la industria, el evento también alcanzó hitos sin precedentes de participación de empresas.

En esta edición hubo más de 90 stands, más de 240 marcas, incluyendo a más de 40 publishers presentándose en el piso de exhibición.

Algunos de los publishers que acudieron a gamescom latam fueron 11Bit, Arc System Works, Bandai Namco, Bethesda, Devolver Digital, Epic Games, Garena, Gravity, ID@Xbox, Konami, Level Infinite, NetEase, Niantic, Nintendo, Pokémon Company, Roblox, SEGA, Supercell, Ubisoft, Warner Bros. Games y varios otros.

El enorme éxito de gamescom latam 2025

El evento presentó una agenda, tanto para la comunidad, como para profesionales de la industria.

Entre las más de 200 horas de contenido, nombres como el de Bo Andersson (ejecutivo detrás de títulos como PayDay 1 & 2, Dead by Daylight y Brothers: A Tale of Two Sons), Chris Charla (Director General de Contenido y Dev Readiness de Microsoft), Guillaume Provost (Fundador y CEO de Compulsion Games), Henk Rogers (Cofundador de The Tetris Company), Michael Steranka (Director Sénior de Pokémon), Rodrigo Pérez (Director de Gestión de Producto de Activision) y Shuhei Yoshida (Exdirector de Indies en Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), destacaron al compartir información exclusiva y experiencias con la audiencia, junto con muchos otros.

Además, personalidades importantes de la región, como el skater Bob Burnquist, acudieron para interactuar con la audiencia.

Mediante transmisiones en línea que abarcaron desde FGS Live From gamescom latam hasta paneles protagonizados por profesionales de la industria, gamescom latam impactó a más de 10 millones de personas en línea, y muchas más a través de canales asociados.

Los visitantes también pudieron probar cientos de proyectos independientes y títulos de reconocidos publishers.

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Arc System Works anuncia la fecha de su próximo Showcase

Arc System Works America, Inc. anunció la próxima transmisión “Arc System Works Showcase 2026”, que se llevará a cabo en su canal de YouTube

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Arc System Works

Arc System Works America, Inc. anunció la próxima transmisión “Arc System Works Showcase 2026”, que se llevará a cabo en el canal oficial de YouTube de Arc System Works el 24 de junio de 2026.

A partir de las 2:00 p.m. PT, la transmisión del “Arc System Works Showcase” revelará las últimas novedades sobre una variedad de títulos de Arc System Works, junto con otras noticias de videojuegos que emocionarán a los fans.

El Showcase contará con doblaje en japonés e inglés y también tendrá subtítulos (a través de la función de subtítulos de YouTube) en los siguientes idiomas:

Chino Tradicional, Chino Simplificado, Coreano, Francés, Español y Portugués Brasileño.

Suscríbete al canal y sigue el sitio web oficial de Arc System Works antes del evento para prepararte.

La calidad de los juegos de Arc System Works

Arc System Works se ha consolidado como el referente indiscutible de los videojuegos de lucha bidimensionales, destacando por su espectacular estética anime y complejas mecánicas de combate.

Su pilar fundamental es Guilty Gear, una franquicia de culto nacida en 1998 de la mente de Daisuke Ishiwatari.

Con su velocidad frenética, banda sonora de puro heavy metal y un revolucionario apartado gráfico cel-shading en 3D que emula a la perfección el dibujo a mano (perfeccionado en entregas como Strive), se mantiene como su propiedad intelectual más influyente.

Siguiendo esta estela de éxito se encuentra BlazBlue, saga que tomó el relevo espiritual de Guilty Gear a finales de los 2000.

Más allá de sus creaciones originales, el estudio ha demostrado una maestría absoluta al trabajar con licencias externas de gran calibre.

El ejemplo más rotundo es Dragon Ball FighterZ, desarrollado para Bandai Namco.

Este título rompió récords y se convirtió en un fenómeno de los deportes electrónicos al capturar fielmente la esencia destructiva y el dinamismo del anime de Akira Toriyama.

Asimismo, Arc System Works expandió su dominio adquiriendo franquicias clásicas y nostálgicas del género beat ‘em up como:

Double Dragon y la icónica serie Kunio-kun (conocida en Occidente por River City Ransom), refrescándolas con nuevas e ingeniosas adaptaciones.

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Black Desert estrena el evento “Desert Light” por sus 4 años

Pearl Abyss anunció un nuevo evento global para la comunidad, “Desert Light”, en Black Desert, en el que te invita a obtener recompensas.

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Black Desert

Pearl Abyss anunció hoy un nuevo evento global para la comunidad, “Desert Light”, en Black Desert, en el que invita a los aventureros de todo el mundo a colaborar para alcanzar objetivos comunes y, al mismo tiempo, obtener valiosas recompensas.

Como parte de la celebración de los cuatro años de autopublicación del juego, los aventureros pueden recolectar la “Luz del Desierto” a través de diversas actividades dentro del juego.

Entre ellos los desafíos diarios por iniciar sesión, derrotar monstruos, recolectar recursos, pescar, enfrentarse a jefes mundiales y explorar Grietas Oscuras.

La “Luz del Desierto” recolectada se puede canjear a través del Dispositivo Antiguo en Velia por Fichas de la Luminaria del Desierto, las cuales contribuirán a un objetivo global de la comunidad.

A medida que los aventureros de todo el mundo reúnan fichas y alcancen los umbrales de 25%, 50%, 75% y 100%, se desbloquearán recompensas adicionales para toda la comunidad.

Los premios del evento de Black Desert

Si se alcanza el objetivo del 100% durante el periodo del evento, se llevarán a cabo eventos de celebración adicionales.

Que incluirán efectos mejorados de la “Bendición de la mañana”, una mayor recuperación de la “Fiebre de Agris” y bonificaciones de “Tiempo Caliente” de hasta un 1,000% de EXP de combate, un 100% de tasa de aparición de objetos y un 100% de EXP de vida.

Los aventureros también podrán canjear sus fichas acumuladas por una variedad de valiosas recompensas, entre las que se incluyen un paquete de 4,000 piedras Cron, Consejos de Valks (+250) y una caja para elegir tu atuendo premium, además de otros artículos diseñados para apoyar sus aventuras.

Este nuevo evento se suma a la celebración en curso por los cuatro años de autopublicación, que comenzó a principios de este mes con recompensas especiales por iniciar sesión y actividades de la comunidad.

Se seguirán presentando eventos y recompensas adicionales en las semanas previas al Heidel Ball en julio.

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Stranger Things regresa en el Halloween de Universal

El Upside Down regresa a Universal Studios’ Halloween Horror Nights cuando la quinta y última temporada del fenómeno global, Stranger Things,

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Universal Studios

El Upside Down regresa a Universal Studios’ Halloween Horror Nights cuando la quinta y última temporada del fenómeno global de Netflix, Stranger Things, cobra vida en casas embrujadas completamente nuevas.

El evento principal de Halloween comienza el viernes, 28 de agosto en Universal Orlando Resort y jueves, 3 de septiembre en Universal Studios Hollywood.

Desarrollada en colaboración con Netflix, la casa embrujada de Stranger Things de este año mostrará los momentos más emocionantes de la última temporada en una experiencia auténtica y visceral que pondrá a los visitantes en el centro de la batalla definitiva para salvar a Hawkins.

Los fanáticos enfrentarán el terror que han visto en la pantalla mientras navegan por lugares icónicos y se encuentran con sus personajes favoritos, todo mientras evitan a una multitud de horribles criaturas sobrenaturales…incluyendo el propio Vecna.

La aventura desgarradora transportará inmediatamente a los visitantes al pueblo de Hawkins, a medida que la barrera entre la realidad y los sobrenatural se está derrumbando para desatar una oscuridad ominosa.

Stranger Things invade Universal Studios

A medida que los visitantes recorren escenas conocidas, incluyendo la Wheeler House, Hawkins National Laboratory, el MAC-Z military base, y también los reinos inquietantes del Upside Down y el Abyss, serán cazados en cada esquina por Demogorgons y otras criaturas siniestras

Con Vecna siguiendo, el terror se intensifica, arrastrando a los visitantes a una batalla de todo o nada por la supervivencia.

Los fanáticos pueden adquirir una nueva colección de productos de edición limitada inspirados en la casa embrujada de Stranger Things.


La colección exclusiva de los parques incluye una camiseta y una taza con un toque de nostalgia de los años 80, además de una nueva figura acrílica inspirada en Stranger Things que encaja en el expositor coleccionable Infernal Carnival, vendida por separado, con más artículos coleccionables que representarán la alineación de este año y que llegarán próximamente para crear una exhibición cohesiva.

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