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gamescom latam 2025: Un Éxito Arrollador sin Precedentes

gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords

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gamescom latam 2025, la edición latinoamericana del evento de gaming más grande del mundo, fue un éxito rotundo rompiendo récords durante su segundo año.

Celebrándose del 30 de abril al 4 de mayo, en el centro de convenciones Distrito Anhembi, en São Paulo, el evento registró 130,000 visitantes, 30% más que en la edición anterior.

Reafirmando, aún más, su papel como un punto de encuentro clave para la comunidad y la industria, el evento también alcanzó hitos sin precedentes de participación de empresas.

En esta edición hubo más de 90 stands, más de 240 marcas, incluyendo a más de 40 publishers presentándose en el piso de exhibición.

Algunos de los publishers que acudieron a gamescom latam fueron 11Bit, Arc System Works, Bandai Namco, Bethesda, Devolver Digital, Epic Games, Garena, Gravity, ID@Xbox, Konami, Level Infinite, NetEase, Niantic, Nintendo, Pokémon Company, Roblox, SEGA, Supercell, Ubisoft, Warner Bros. Games y varios otros.

El enorme éxito de gamescom latam 2025

El evento presentó una agenda, tanto para la comunidad, como para profesionales de la industria.

Entre las más de 200 horas de contenido, nombres como el de Bo Andersson (ejecutivo detrás de títulos como PayDay 1 & 2, Dead by Daylight y Brothers: A Tale of Two Sons), Chris Charla (Director General de Contenido y Dev Readiness de Microsoft), Guillaume Provost (Fundador y CEO de Compulsion Games), Henk Rogers (Cofundador de The Tetris Company), Michael Steranka (Director Sénior de Pokémon), Rodrigo Pérez (Director de Gestión de Producto de Activision) y Shuhei Yoshida (Exdirector de Indies en Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), destacaron al compartir información exclusiva y experiencias con la audiencia, junto con muchos otros.

Además, personalidades importantes de la región, como el skater Bob Burnquist, acudieron para interactuar con la audiencia.

Mediante transmisiones en línea que abarcaron desde FGS Live From gamescom latam hasta paneles protagonizados por profesionales de la industria, gamescom latam impactó a más de 10 millones de personas en línea, y muchas más a través de canales asociados.

Los visitantes también pudieron probar cientos de proyectos independientes y títulos de reconocidos publishers.

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¡Participa! Crimson Desert anuncia su nuevo desafío comunitario

Beyond the Abyss: Community Challeng, es un concurso global de videos que invita a compartir tus momentos más memorables en Crimson Desert.

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Crimson Desert

Pearl Abyss ha anunciado Beyond the Abyss: Community Challenge, un concurso global de videos que invita a jugadores de todo el mundo a compartir sus momentos más memorables en Crimson Desert.

El anuncio celebra a una comunidad que, desde el lanzamiento, ha llenado los canales sociales y comunitarios con clips creativos, sorprendentes y francamente espectaculares de sus aventuras a través del mundo abierto de Crimson Desert.

Crimson Desert ha generado una participación excepcional por parte de creadores de contenido y espectadores de todo el mundo desde su lanzamiento.

Sólo en Twitch, el título ha sido visto durante más de 31 millones de horas en lo que va de 2026, alcanzando un pico de casi 500,000 espectadores simultáneos, con más de 9,000 canales únicos transmitiendo el juego durante su periodo de lanzamiento.

En TikTok, el contenido relacionado abarca más de 3.2 millones de publicaciones, mientras que los clips individuales de la comunidad han atraído millones de visitas en las plataformas sociales, incluyendo un momento inicial que superó los 6 millones de visitas por sí solo.

El fenómeno detrás de Crimson Desert

Estas cifras destacan la posición de Crimson Desert como un fenómeno impulsado por los creadores.

El hecho de que una propiedad intelectual totalmente nueva y centrada en el modo para un solo jugador haya acaparado este nivel de atención por parte de creadores y espectadores refleja la profundidad y la capacidad de compartir del mundo de Pywel.

Para canalizar esa energía, Beyond the Abyss: Community Challenge invita a los jugadores a capturar sus mejores momentos a través de un video de su propia creación, dejando el tema totalmente a elección de cada participante: ya sea exploración, combate, actividades de la vida cotidiana fuera del combate, el Abismo, la personalización de personajes o algo completamente inesperado.

El estudio de Crimson Desert revisará todas las propuestas y seleccionará a los ganadores, quienes recibirán una variedad de recompensas encabezadas por un gran premio: un viaje a la sede de Pearl Abyss en Corea, con pasajes aéreos y alojamiento cubiertos.

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Lenovo: Pilar tecnológico en la Copa Mundial FIFA 2026

Lenovo llevará la inteligencia artificial al centro de la Copa Mundial de la FIFA 2026, marcando la pauta tecnológica global

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Lenovo llevará la inteligencia artificial al centro de la Copa Mundial de la FIFA 2026.

La Copa Mundial de la FIFA 2026 no solo será el torneo más grande en la historia del futbol por contar con 48 selecciones participantes, sino también uno de los eventos deportivos más avanzados tecnológicamente y detrás de gran parte de esta infraestructura estará Lenovo, compañía que funge como Socio Tecnológico Oficial de la FIFA y quienes nos invitaron para conocer la tecnología detrás de este Mundial de la que es responsable Lenovo y a continuación se las contamos.

Entre las innovaciones más llamativas destaca la implementación de sistemas de estabilización impulsados por IA para la cámara del árbitro; gracias a esta tecnología, las imágenes captadas desde la perspectiva del silbante podrán reducir hasta en un 50% las vibraciones y distorsiones de movimiento, ofreciendo tomas más claras y fluidas para las transmisiones.

La compañía también introducirá experiencias inmersivas mediante avatares y representaciones digitales en 3D de los jugadores, los cuales ayudarán a explicar jugadas complejas o polémicas durante las transmisiones y análisis del torneo.

Por otro lado, las 48 selecciones participantes tendrán acceso a FIFA AI Pro, una plataforma desarrollada sobre la infraestructura de inteligencia artificial de Lenovo que proporcionará análisis tácticos avanzados, estadísticas en tiempo real e información detallada sobre el rendimiento de jugadores y equipos. La herramienta estará disponible para todas las federaciones con el objetivo de democratizar el acceso a tecnología de análisis deportivo de alto nivel.

Equipos edición especial de la Copa Mundial 2026.

Como parte de su participación en el torneo, Lenovo y Motorola también presentaron una línea de dispositivos conmemorativos de edición limitada inspirados en la Copa Mundial de la FIFA 2026, entre  laptops, tablets y smartphones con acabados, empaques y elementos visuales exclusivos del torneo.

Entre los equipos más destacados se encuentra la ThinkPad X1 Carbon Gen 13 FIFA World Cup 26 Edition, una de las laptops empresariales más avanzadas de la marca; esta edición especial incorpora grabados oficiales del Mundial en la tapa, detalles exclusivos en el diseño y hasta un TrackPoint inspirado en un balón de futbol. Además, mantiene las características que han hecho famosa a la familia ThinkPad: construcción ultraligera, procesadores Intel Core Ultra, funciones de inteligencia artificial y una autonomía diseñada para largas jornadas de trabajo.

También forma parte de la colección la Yoga Slim 7i Ultra Aura Edition FIFA World Cup 26 Edition, una laptop enfocada en productividad y creatividad. Este modelo destaca por su diseño ultradelgado, pantalla de alta calidad, procesadores Intel Core Ultra de nueva generación y herramientas de IA integradas para optimizar el rendimiento y la experiencia de uso.

La línea se complementa con la Lenovo Idea Tab FIFA World Cup 26 Edition, una tablet diseñada para entretenimiento, consumo multimedia y productividad ligera. La edición especial incluye fondos de pantalla exclusivos, accesorios temáticos, funda conmemorativa y elementos gráficos relacionados con la Copa Mundial desde el primer encendido del dispositivo.

Experiencia interactiva en el Zócalo de la Ciudad de México.

Los aficionados en México también podrán acercarse a estas tecnologías gracias a una experiencia especial de Lenovo instalada dentro del FIFA Fan Festival en el Zócalo de la Ciudad de México;  partir del 11 de junio, los visitantes podrán crear su propio avatar digital inspirado en la Copa Mundial 2026 y conocer algunas de las innovaciones tecnológicas que acompañarán al torneo. El acceso será gratuito y abierto al público.

Con estas iniciativas, Lenovo busca demostrar que su papel en la Copa Mundial va mucho más allá del suministro de equipos de cómputo. Desde la inteligencia artificial aplicada al arbitraje y al análisis táctico, hasta experiencias inmersivas para los aficionados, la compañía será una de las piezas clave que impulsarán el funcionamiento tecnológico del evento deportivo más importante del planeta.

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DOFUS Speedrush reúne a más de 25,000 competidores

DOFUS SpeedRush, la primera competición esport de carrera al nivel 200 en DOFUS terminó el 31 de mayo a las 23:00 hrs.

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DOFUS

DOFUS SpeedRush, la primera competición esport de carrera al nivel 200 en DOFUS terminó el 31 de mayo a las 23:00 hrs. (hora de París).


Está, organizada con motivo de los 25 años de Ankama, ha sido un éxito absoluto con más de 25,167 participantes en los dos días de competición.

Tras las comprobaciones habituales, ANKAMA ya puede confirmar la clasificación de la competición y el reparto del premio de 188,018€.

Que estaba en juego en el marco de esta competición.

Con el mayor premio de la historia de Ankama y un número récord de participantes.

Esta competición de esports ha alcanzado una magnitud sin precedentes, que confirma la capacidad de DOFUS para reunir a todos sus jugadores en torno a un gran evento.

“Estamos encantados con el interés que ha suscitado esta competición de esports entre la comunidad de DOFUS y entre todos los participantes que se iniciaban en el juego”,

explica Bruno Vicaire, Responsable de Influencia en Esport de ANKAMA.


La experiencia de DOFUS SpeedRush

El primer jugador en alcanzar el nivel 200 en esta competición cruzó la línea de meta tras 3 horas, 4 minutos y 21 segundos.

Todo esto detrás de una reñida carrera contrarreloj en la que se enfrentaron jugadores de la comunidad, principiantes y los equipos de esports de renombre:

Solary, Karmine Corp, JL y Team Peps.

Tal y como estaba previsto, el premio se repartirá entre los 100 primeros jugadores que alcanzaron el objetivo del nivel 200, entre los que destacan los 5 primeros:

  • Gdzd – 3 horas, 4 minutos y 21 segundos – 37,603 €
  • Cpt-Morgan – 3 horas, 5 minutos y 56 segundos – 22,562 €
  • Lyra-Speedrush – 3 horas, 9 minutos y 45 segundos – 15,041 €
  • Ex-aequo : Doums / Sledas / Choony / Shanol – 18 horas, 17 minutos y 57 segundos – 7,520 € cada uno.

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