Connect with us

Videojuegos

CAPCOM Spotlight: Nuevo avance e información de RESIDENT EVIL Requiem

El CAPCOM Spotlight nos dejó muchas sorpresas, incluyendo nueva información y gameplay de Resident Evil Requiem.

Published

on

El CAPCOM Spotlight nos dejó muchas sorpresas, incluyendo nueva información y gameplay de Resident Evil Requiem.

Desde su anuncio hace apenas unas semanas, Resident Evil Requiem ha generado mucha emoción y también trae consigo muchas expectativas, no solo porque se dice será el cierre de una era, sino porque promete un nuevo tipo de terror a los videojuegos, por eso no podemos querer saber más de este anticipado juego, así que en el CAPCOM Spotlight, que tuvo lugar este 26 de junio, se nos ha hablado más del juego de la novena entrega de la serie principal de Resident Evil.


“Miedo Adictivo”.

Durante esta transmisión, el director del juego, Koshi Nakanishi, señaló que el punto de partida fue el “Miedo Adictivo”, refiriéndose a este concepto como la catarsis del jugador de superar sus miedos y a partir de ahí buscar más y jugar más.


Algo que se logrará explotar gracias a su nueva protagonista, Grace Ashcroft, una agente del FBI introvertida y asustadiza, y a quien se eligió para este papel ya que se buscó a alguien experimente el terror desde la misma perspectiva en que lo hace el jugador, ambos superando sus miedos. Además por ser una agente tiene conocimiento en el uso de armas y puede actuar con calma y razonamiento deductivo.

¿Por qué Leon no será el protagonista en Resident Evil Requiem?

Leon sí fue considerado para ser el protagonista

Asimismo, el director del juego señaló que en un inicio sí se consideró tener a Leon como protagonista, sin embargo, dijo que el hacer un juego de terror con él con el papel protagónico es muy difícil, puesto que el personaje no se asusta con facilidad. 


La evolución en el desarrollo.

Los productores del juego, Masachika Kawata y Masato Kumazawa, confirmaron respectivamente que el juego es una experiencia de un solo jugador offline y que se dará la libertad de cambiar de perspectiva entre primera y tercera persona. Asimismo Tomoroni Takan, Director de Arte, habló de los detalles a nivel gráfico para este juego, como los ojos rojos en Grace tras estar boca arriba o las físicas en su cabello para lo cual se mandó a hacer una peluca especial para darle un efecto realista en el juego.


El regreso a Raccoon City.

Respecto al regreso a la ciudad en donde se dio inicio a todo, se habló que este lugar es algo emblemático y que la decisión de ponerla nuevamente como escenario es para darle un cierre a su historia y a los personajes que vivieron el brote inicial, una especie de homenaje.


¿Cuándo se lanza Resident Evil Requiem?

Sin duda el hype es demasiado alto después de nuevos avances y la plática de algunas de las personas detrás del juego y para muchos será uno de los títulos más esperados en 2026, RESIDENT EVIL Requiem se lanza el próximo 27 de febrero del 2026 en PlayStation 5Xbox Series X|S y en PC por Steam.

comments

Noticias

Warhammer 40,000: Dawn of War IV llega el 17 de septiembre

Deep Silver y KING Art Games revelaron que Warhammer 40,000: Dawn of War IV se lanzará el 17 de septiembre

Published

on

Warhammer

Deep Silver y KING Art Games revelaron que Warhammer 40,000: Dawn of War IV se lanzará el 17 de septiembre, y los jugadores de la Commander Edition podrán jugar antes, a partir del 14 de septiembre

Se han autorizado dos paquetes de guerra para su despliegue; ya están disponibles para pre-orden:

La Edición Estándar ($59.99 USD) incluye el juego base, se lanzará el 17 de septiembre y está disponible para pre-orden con un descuento del 10 %.

La Edición Commander ($89.99 USD) también está disponible con un descuento del 10 % por reserva e incluye un desbloqueo anticipado de 3 días, lo que permite a los jugadores comenzar su campaña el 14 de septiembre.

Además, la Edición Commander incluye todo el contenido del Año Uno y la banda sonora digital oficial: un arsenal completo para aquellos preparados para comandar la guerra por Kronus

Un planeta. Una guerra sin fin. En Kronus, la guerra no termina con una sola campaña. Con el tiempo, el conflicto se intensifica. Tras el lanzamiento, un año de actualizaciones de contenido gratuitas y DLC de pago ampliará el campo de batalla

Todo lo que se viene con Warhammer 40,000: Dawn of War IV

En otoño de 2026, regresa el modo Cruzada, uno de los favoritos de los fans. Cada decisión y cada victoria determinan el curso de la guerra, lo que aporta una mayor profundidad estratégica y rejugabilidad a la campaña. Arma tu ejército, lidera a comandantes legendarios y lucha por dominar el mapa.

Una serie de actualizaciones gratuitas introducirá nuevos modos, paquetes de mapas y el Editor de misiones, lo que permitirá a los jugadores crear, jugar y compartir sus propias batallas con amigos.

También se incorporarán comandantes adicionales al modo Última Resistencia, cada uno con nuevas habilidades, equipamientos y estilos de juego. Estos comandantes traerán sus propias Cruzadas personalizadas, con objetivos únicos y giros en la jugabilidad.

La guerra por Kronus comienza el 17 de septiembre.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Noticias

Mr. Karate ruge en la T2 de Fatal Fury: City of the Wolves

SNK ha anunciado el 27 de mayo de 2026 llegará Mr. Karate a la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves.

Published

on

Mr. Karate

SNK ha anunciado el 27 de mayo de 2026 como la fecha seleccionada para el lanzamiento de Mr. Karate, el siguiente peleador descargable de la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves.

Mr. Karate debutó en ART OF FIGHTING (1992), donde actuó como el invencible jefe final del juego.

El hombre detrás de la máscara al final resultó ser nada menos que Takuma Sakazaki, el fundador de Kyokugen Karate.

Pero no es el único que lo ha hecho. El hijo de Takuma, Ryo Sakazaki, tomó el manto por sí mismo en FATAL FURY: WILD AMBITION—y por lo tanto Mr. Karate II había nacido.

Ahora, más de 25 años después, el legendario guerrero enmascarado regresa a la franquicia de Fatal Fury.

Una vez más, todo su ser está envuelto en misterio—salvo por su uso magistral del Kyokugen Karate y sus mecánicas emblemáticas de Art of Fighting como el Razz y el Spirit Charge

¡Deja que el poderoso rugido de Mr. Karate resuene una vez más por la Ciudad de los Lobos!

El poder de Mr. Karate en FATAL FURY: City of the Wolves

Un misterioso artista marcial con máscara de tengu. Su nombre evoca memorias de un peleador temido, quien, hace mucho tiempo, sembró el conflicto en South Town.

Y, sin embargo, su fuerza y su destreza son exclusivamente suyas—un pulido practicante del Estilo Kyokugen cuya fuerza bruta supera incluso a la del actual jefe Marco Rodrigues.

El veredicto entre todos los que han caído ante la máscara es brutalmente claro: lo que se esconde bajo esa apariencia no es un simple hombre, sino un auténtico tigre desatado.

¡Nuevas historias en el Modo Arcade y Modo EOST! (Episodes of South Town)

¡Dos historias separadas, un peleador a temer!


EOST: Sigue el animado recorrido de Mr. Karate por South Town en busca de guerreros dignos. ¿Quién de ellos alcanzará la cima del poder?


Arcade: Mr. Karate se encuentra con lobos hambrientos al acecho mientras busca un arte marcial secreto—y el máximo de su potencial. Lo que le espera es el enfrentamiento y la prueba definitivos.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Noticias

Echoes of Aincrad detalla sus mecánicas de supervivencia

Bandai Namco ha revelado un nuevo tráiler que destaca la jugabilidad y los sistemas del juego en Echoes of Aincrad

Published

on

Echoes of Aincrad

Bandai Namco ha revelado un nuevo tráiler que destaca la jugabilidad y los sistemas del juego en Echoes of Aincrad, el RPG de acción ambientado en el popular universo de SWORD ART ONLINE.

Como jugador atrapado en un VRMMORPG donde la muerte en el juego significa la muerte en el mundo real, la supervivencia es la prioridad número uno.

El nuevo tráiler de sistemas muestra las habilidades de los personajes, la variedad de armas, el sistema de compañeros y mucho más, presentando las herramientas disponibles para ayudar a los jugadores a sobrevivir a los peligros que les esperan en el castillo flotante de Aincrad.

Utilizar todo lo que tengan a su alcance será la clave definitiva para que los jugadores desafíen a la muerte y escapen de la realidad virtual.

Echoes of Aincrad se lanzará el 10 de julio.

El gameplay de Echoes of Aincrad

Por primera vez en la franquicia, Echoes of Aincrad pone a los jugadores en el papel de un personaje original que ellos mismos crean, en lugar de los personajes principales de la serie, permitiendo que el protagonista sea quien cada jugador diseñe a través de una amplia personalización del avatar.

El juego presenta acción RPG de ritmo rápido con combate en tiempo real, donde los jugadores podrán adaptar y mejorar su equipo, armas y atributos, y seleccionar habilidades especiales que se adapten a su estilo de juego preferido a medida que suben de nivel y se enfrentan a desafíos cada vez mayores.

No viajarán solos, ya que sus victorias en combate dependen del compañero que elijan, cada uno con diferentes habilidades y destrezas que se pueden personalizar.

A medida que su experiencia crezca, los jugadores desbloquearán nuevas habilidades y destrezas más poderosas.

A lo largo de su viaje, explorarán diversas ciudades y hermosos entornos, desde llanuras serenas hasta peligrosas mazmorras llenas de secretos, y se enfrentarán a monstruos y jefes que pondrán a prueba sus habilidades y determinación hasta el final.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

LO MÁS VISTO