Videojuegos
CAPCOM Spotlight: Nuevo avance e información de RESIDENT EVIL Requiem
El CAPCOM Spotlight nos dejó muchas sorpresas, incluyendo nueva información y gameplay de Resident Evil Requiem.
El CAPCOM Spotlight nos dejó muchas sorpresas, incluyendo nueva información y gameplay de Resident Evil Requiem.
Desde su anuncio hace apenas unas semanas, Resident Evil Requiem ha generado mucha emoción y también trae consigo muchas expectativas, no solo porque se dice será el cierre de una era, sino porque promete un nuevo tipo de terror a los videojuegos, por eso no podemos querer saber más de este anticipado juego, así que en el CAPCOM Spotlight, que tuvo lugar este 26 de junio, se nos ha hablado más del juego de la novena entrega de la serie principal de Resident Evil.
“Miedo Adictivo”.
Durante esta transmisión, el director del juego, Koshi Nakanishi, señaló que el punto de partida fue el “Miedo Adictivo”, refiriéndose a este concepto como la catarsis del jugador de superar sus miedos y a partir de ahí buscar más y jugar más.

Algo que se logrará explotar gracias a su nueva protagonista, Grace Ashcroft, una agente del FBI introvertida y asustadiza, y a quien se eligió para este papel ya que se buscó a alguien experimente el terror desde la misma perspectiva en que lo hace el jugador, ambos superando sus miedos. Además por ser una agente tiene conocimiento en el uso de armas y puede actuar con calma y razonamiento deductivo.
¿Por qué Leon no será el protagonista en Resident Evil Requiem?
Leon sí fue considerado para ser el protagonista
Asimismo, el director del juego señaló que en un inicio sí se consideró tener a Leon como protagonista, sin embargo, dijo que el hacer un juego de terror con él con el papel protagónico es muy difícil, puesto que el personaje no se asusta con facilidad.

La evolución en el desarrollo.
Los productores del juego, Masachika Kawata y Masato Kumazawa, confirmaron respectivamente que el juego es una experiencia de un solo jugador offline y que se dará la libertad de cambiar de perspectiva entre primera y tercera persona. Asimismo Tomoroni Takan, Director de Arte, habló de los detalles a nivel gráfico para este juego, como los ojos rojos en Grace tras estar boca arriba o las físicas en su cabello para lo cual se mandó a hacer una peluca especial para darle un efecto realista en el juego.

El regreso a Raccoon City.
Respecto al regreso a la ciudad en donde se dio inicio a todo, se habló que este lugar es algo emblemático y que la decisión de ponerla nuevamente como escenario es para darle un cierre a su historia y a los personajes que vivieron el brote inicial, una especie de homenaje.

¿Cuándo se lanza Resident Evil Requiem?
Sin duda el hype es demasiado alto después de nuevos avances y la plática de algunas de las personas detrás del juego y para muchos será uno de los títulos más esperados en 2026, RESIDENT EVIL Requiem se lanza el próximo 27 de febrero del 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y en PC por Steam.
Noticias
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya está disponible
La desarrolladora Cygames, Inc.anunció que el RPG de acción Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya está disponible

La desarrolladora Cygames, Inc.anunció que el RPG de acción Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya está disponible en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
El RPG de acción que redefinió el género toma vuelo en esta gran expansión.
Conocido por su combate dinámico, su elenco de personajes versátiles y su emocionante modo cooperativo en línea, Granblue Fantasy: Relink regresa con una expansión de contenido tanto en solitario como en multijugador, que promete una vasta aventura para navegantes nuevos y veteranos.
Los jugadores que ya tengan Granblue Fantasy: Relink pueden adquirir el kit de actualización Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok en la misma plataforma para transferir sus datos guardados y seguir jugando.
Este kit de actualización es compatible únicamente con la misma plataforma que el juego base, por lo que no se aceptan actualizaciones multiplataforma.
Además, el juego está disponible en distintas versiones, incluida una versión digital de la edición especial, que incluye varios ítems adicionales dentro del título. Visita el sitio web oficial para obtener más detalles.
Disponibles los personajes Fraux y Fediel en Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok
En conjunto con el lanzamiento, los personajes DLC Fraux y Fediel ya están disponibles. Ambos incluyen cartas de tripulación para desbloquear a sus respectivos personajes, así como materiales de mejora y sellos únicos utilizados durante el combate. Para más detalles, visita el sitio web oficial.
Contenido del set de expansión
- Set de expansión de personajes: Fraux
- Tarjeta de tripulante: Fraux
- Centrum de plata x 20
- Sello exclusivo: Enchantress’s Blessing
- Set de expansión de personajes: Fediel
- Tarjeta de tripulante: Fediel
- Ambrosía x 5
- Sello exclusivo: The Black’s Mark
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Noticias
Gangstar Mirage City, videojuego tipo GTA, abre su prerregistro
Ya está abierto el prerregistro para Gangstar Mirage City, un juego para dispositivos móviles multijugador en Latinoamérica

Level Infinite anunció que ya está abierto el prerregistro para Gangstar Mirage City, un juego para dispositivos móviles multijugador de mundo abierto gratuito, en el sitio web oficial, en Latinoamérica, Sudeste asiático, Sur de Asia, Europa del Este, Medio Oriente y Norte de África.
Gangstar Mirage City, el capítulo más reciente de la reconocida franquicia Gangstar de Gameloft (que cuenta con más de 20 años de historia y más de 340 millones de jugadores registrados), lleva la experiencia de juego urbana de mundo abierto a iOS y Android.
Los jugadores que se prerregistren desbloquearán recompensas exclusivas de lanzamiento a través de la campaña “Global Vault Heist” y podrán reclutar amigos para su pandilla a fin de obtener bonificaciones adicionales cuando el juego se lance en soft launch el 20 de agosto de 2026.
Ambientado en un futuro cercano, Gangstar Mirage City ofrece una experiencia dinámica y cinematográfica basada en las decisiones del jugador, la exploración de un mundo abierto y sistemas impulsados por los jugadores.
El juego combina contenido narrativo estructurado con una jugabilidad caótica, improvisada y emergente, lo que permite a los jugadores trazar su propio camino a través de una metrópolis viva que reacciona a sus decisiones.
Lo que ofrece para ti Gangstar Mirage City
Domina las calles: Los diversos distritos van desde centros urbanos de alta tecnología hasta zonas rurales.
Construye tu imperio: Los jugadores pueden establecer y expandir su presencia por toda la ciudad. El control del territorio genera ingresos e influencia, mientras que los sistemas de personalización de vehículos y arsenales permiten a los jugadores adaptar su estrategia a cualquier situación.
Provoca el caos junto a otros: Una variedad de modos de arena JvJ ofrece acción multijugador de alta energía, incluyendo combates de vehículos por equipos, enfrentamientos en los que sólo queda un jugador en pie y choques basados en objetivos.
Gangstar Mirage City se ha diseñado pensando en una amplia compatibilidad de hardware, con requisitos mínimos bajos y una descarga inicial ligera que garantiza que los jugadores de una amplia variedad de dispositivos puedan disfrutar del juego sin limitaciones.
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Noticias
Diablo IV Temporada: Despertar de la Muerte
La Temporada del Despertar de la Muerte se planta en Diablo IV para hacernos olvidar las frustraciones de los ciclos pasados.

La Temporada del Despertar de la Muerte se planta en Diablo IV para hacernos olvidar las frustraciones de los ciclos pasados, metiéndole mano directamente al endgame y mandando al Diablo “jiji” el aburrido pase de batalla lineal que teniamos.
Blizzard por fin entendió que no queríamos perder tiempo persiguiendo bichos por el mapa ni desbloqueando skins que jamás vamos a usar o conseguir. Traen una nueva mecanica al looteo, jefes que van directo al grano y un sistema de progresión por cajas de botín elegibles que nos da el control de las recompensas desde el primer minuto.
Esto y otros cambios en la nueva temporada de Diablo 4.
Las mecánicas clave
Uno de los cambios más importantes se lo lleva equipo mítico. Olvídate de rezarle al dios del RNG para que te caiga exactamente el Mítico Único que necesitas, ahora “Mítico” funciona como un modificador de calidad. Esto significa que podemos agarrar cualquier objeto único de nuestra build y tunearlo para convertirlo en una pieza mítica. Esto implica un cambio excelente para los que amamos experimentar y armar combinaciones raras en el los builds, esto nos abre la puerta a un montos de combinaciones brutales.

Por otra parte, los Caminarreinos (Realmwalkers) por fin recibieron el rediseño que tanto pedíamos. Si terminaste harto de corretear a estas moles mientras esperabas minutos enteros a que se dignaran a pelear, Por fin eso cambio. Ahora, en cuanto emergen del suelo, se arman los golpes de inmediato. Eso sí, no bajaron su dificultad, pegan muchísimo más duro, traen mecánicas nuevas y defienden a muerte la entrada a las Cámaras de Mortalidad. Además, metieron las Rupturas, unos eventos a contrarreloj donde tienes que reventar monstruos a toda velocidad para mantener viva la racha y rascar mejor loot.

En la parte técnica de la gestión de recursos, también limpiaron la grasa. Cambiar de gemas ya no es complicado porque eliminaron la penalización de materiales, si reciclas una gema de nivel alto, te devuelven el 100% de los fragmentos. Además, si ya andas dándole al endgame en dificultades como Tormento X, el drop de estos fragmentos se infló muchísimo en las dungeons de Pesadilla y las Hordas Infernales para que no sientas que estás perdiendo el tiempo.

Pase de Batalla
La mayor novedad en el día a día es la muerte definitiva del pase de batalla tradicional de 90 niveles. Blizzard estrena el Sistema de Relicarios, que básicamente es un menú con tres grandes contenedores temáticos donde ves todo lo que hay desde el día uno. Conforme juegas, completas la Travesía de la Temporada y ganas Favor, te dan Fichas de Favor para que las gastes en el orden que se te pegue la gana y en lo que realmente te sirva para tu clase.

Si juegas la versión gratuita, tienes acceso al Relicario base, que te da tres transfiguraciones de armas básicas, un portal para la ciudad, una montura con su respectiva armadura y 200 monedas de platino. Lo justo para no andar con las manos vacías si no quieres soltar un solo peso.
Para los que pasan por caja con el Pase Prémium, la cosa se pone más coqueta porque se desbloquean tres Relicarios dedicados. El Relicario de Armas trae seis skins estéticas del Redentor Alado, el Relicario de Bestias te da una mascota guiverno, un felino y un caballo con sus adornos, y el Relicario de Armadura te entrega el set cosmético “Tirano Inmortal” completo para todas las clases, junto al conjunto evolutivo “Redentor Alado” que va cambiando de aspecto conforme avanzas.
Para los más atascados, el Pase Deluxe te regala el set del “Redentor Alado” desbloqueado al máximo desde el segundo uno para todas tus clases, y le suma un par de exclusividades bastante vistosas: las Alas del Redentor (un accesorio para la espalda que reacciona a tus combates) y la mascota exclusiva Netéreo.

Conclusión
Una temporada, con cambios que se llevan esperando ya hace bastante tiempo, que Diablo 4, perfila para convertirse en el Diablo definitivo y el que espera ser el más memorable, quitando a su segunda entrega de esa posición. Además de que cuenta con un pase de batalla bastante atractivo y una mejor manerda de adquirir sus beneficios. Así que cuentenos qya estan jugando Despertar de la Muerte.
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