Anime
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 | Reseña sin spoilers
Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad
¿Listas y listos para ser Guardianes de la Noche?
Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad y este 2025 marca el inicio de su final con el estreno de la primer película de la trilogía que adaptará el arco final del manga y como parte de la antesala para este evento, SEGA y Aniplex lanzan este 05 de agosto el videojuego de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 ¿Vale la pena? ¿Le hace justicia a esta querida franquicia? A continuación les cuento.

Haciendo arder el corazón.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 adapta los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y es un juego de acción, con algunos momentos de aventura, en su modo de historia, para pasar a ser un juego de peleas de uno contra uno en 3D en el modo multiplayer local o en línea, muy al estilo de los juegos de anime, pero que gracias a su sistema de combate se siente que tiene su propia personalidad, sintiéndose como una experiencia ideal para quienes quieren irse adentrando en el mundo de los juegos de acción.

Lo bueno.
Como mencioné, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un juego de acción con toques de aventura en su modo de Historia, en donde estaremos reviviendo los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y gracias a su sistema de juego y de controleshacen de esta una muy divertida experiencia.
Y es que con controles sencillos que nos permiten realizar distintos combos, se nos da una variedad de movimientos para cada personaje que hacen que cada uno se sienta distinto, algunos más rápidos y otros un tanto más pesados, además de que para este juego tenemos la opción de que en varios combates podemos cambiar entre personajes o usarlos de apoyo, dependiendo el momento de la historia en que estemos jugando y gracias a que en el modo Historia jugamos con varios personajes tal y como en el anime, podemos ir probando cuál se adapta mejor a nosotros, eso sí, retratando de una manera muy fiel los efectos de los ataques de cada personaje.

Lo más atractivo
Lo mejor es que a lo largo de la historia no solo estaremos reviviendo los combates estelares contra las Lunas Superiores o algunos Pilares, sino que también se han añadido combates contra minions y “subjefes” que le dan variedad al gameplay para no sentir que solo combatimos al mismo enemigo varias ocasiones.

Los controles y jugabilidad son sencillos pero funcionales y entretenidos, un solo botón nos permite ejecutar combos básicos que podremos combinar con ataques especiales, siendo que estos últimos los cuales estarán sujetos a una barra de energía que si bien se va regenerando, impide que lancemos ataques sin sentido y lo hagamos en el momento preciso para que nuestros ataques tengan un buen impacto y es que los enemigos cuentan con un buen nivel de reto, sobretodo los jefes, que nos obligan a calcular el momento para atacar siendo que los más veteranos en el género encuentren esta experiencia un tanto sencilla, pero que es ideal para quienes se van adentrando en el mismo para familiarizarse con patrones de ataque, aperturas en la defensa, etcétera. Además de contar con la clásica barra de poder que al irla llenando podremos tanto fortalecer los ataques como ejecutar el movimiento final del personaje.

Además hay minijuegos tanto en el modo aventura como dentro de los combates, en estos últimos en secuencias donde debemos presionar los botones en el momento justo para obtener una mejor puntuación, esto sobretodo pasa al final de las batallas contra los jefes para ofrecer un mayor impacto al climax del combate como en el anime, lo cual funciona bastante bien ya que acertadamente aunque se falle en pulsar el botón correcto, la escena transcurre de igual manera sin cortar con ese climax, eso sí, castigándonos con una puntuación baja.
Multiplayer.
En su modo multiplayer donde dos jugadores se enfrentan sí pasamos de un jeugo de acción un juego de peleas en el que si bien en primera instancia se vería como el tradicional “juego de anime”, lo cierto es que gracias a sus controles y gameplay antes mencionado, se sienta como algo distinto y mucho más divertido, estando aquí el mayor atractivo del juego puesto que es donde estaremos poniendo a prueba nuestras habilidades, teniendo a nuestra disposición a más de 40 personajes, que debemos ir desbloqueando en el modo historia y que son prácticamente todos los personajes visto en el anime hasta el arco de “El Entrenamiento de Los Pilares”.

Fanservice al por mayor.
Y no solo iremos desbloqueando a estos más de 40 personajes, sino también otros coleccionables, algunas animaciones que nos dan datos de los personajes y “trajes alternativos” para varios de ellos y aunque el modo historia está narrado con algunas capturas del anime, la gran mayoría está animada con el propio motor gráfico del juego en tiempo real, lo cual se agradece bastante.
A nivel gráfico le hace justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; pude jugarlo en PS5 y nunca tuve problemas en caídas de framerate, corriendo a 1080 por 60FPS.

Lo malo.
Muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.
Los verdaderos puntos negativos se centran en los momentos de “aventura” que son añadidos al juego y que en realidad no aportan nada y hasta lo vuelven una experiencia aburrida y tediosa y es que con el fin de extender el tiempo del modo historia, se añadieron situaciones en los que debemos explorar minimapas completando “misiones” que no van más allá de ir de mensajeros o hablar con NPC’s o simplemente ir del punto A al punto B, los cuales insisto son relleno y pudieron ser mejor aprovechados por más mapas en los que debemos combatir varios enemigos previo a los combates principales.

Eso sí, su modo Historia es muy corto ya que los arcos que adapta no son muy largos que digamos, tomando entre unas 5-6 horas completarlo, por lo que insisto, la escencia del juego esta en su modo multiplayer local o en línea, para que lo tomen en cuenta.
Conclusión.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 se lanza este 05 de agosto en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña
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Gameplay
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Control
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Gráficos
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Modos de juego
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Duración
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Variedad de personajes
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Fanservice
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.
Anime
THE ONE PIECE de WIT Studio revela su ventana de estreno
Netflix ha revelado la fecha de estreno de la esperadísima serie de anime de Wit Studio, The One Piece, adaptación de la Saga del East Blue

Netflix ha revelado la fecha de estreno de la esperadísima serie de anime de Wit Studio, The One Piece, una adaptación de la Saga del East Blue del exitoso manga de Eiichiro Oda.
La esperadísima serie de anime de Wit Studio, The One Piece, ya tiene fecha de estreno.
Anunciada por Netflix, la serie, cuya revelación se produjo en diciembre de 2023, se estrenará en febrero de 2027.
The One Piece es sin duda una de las series de anime más esperadas del momento.
Producida por el renombrado Wit Studio (Spy x Family, Attack on Titan (temporadas 1-3)) en colaboración con Shueisha, Fuji Television Network y Toei Animation Co., la serie adaptará la Saga del East Blue, el inicio del manga original.
La llegada de The One Piece
La primera temporada de The One Piece se estrenará en febrero de 2027, con los siete episodios disponibles simultáneamente.
Esta es una noticia emocionante, ya que significa que no tendremos que esperar cada semana para ver los nuevos episodios.
La primera temporada abarcará los primeros 50 capítulos del manga, culminando con el encuentro de Luffy con Sanji, el segundo chef del restaurante flotante Baratie.
La duración total de la primera temporada es de aproximadamente 300 minutos.
Con una fecha de estreno ya confirmada, esperamos recibir actualizaciones más relevantes en las próximas semanas y meses.
Wit Studio ha mantenido el proyecto en secreto, compartiendo principalmente arte conceptual y actualizaciones de producción que solo ofrecen una visión general de la serie. Aún no hemos visto un tráiler oficial del remake.
Netflix ofrece algunas temporadas del anime original de One Piece de Toei Animation, con nuevos episodios disponibles poco después de su estreno en Japón.
La adaptación de Wit Studio debería ofrecer una alternativa bienvenida con una perspectiva novedosa del manga y un punto de partida mucho más accesible para los recién llegados que quieran experimentar la historia sin tener que ver primero décadas de episodios.
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Anime
From Old Country Bumpkin to Master Swordsman regresa
From Old Country Bumpkin to Master Swordsman fue uno de los estrenos más sorprendentes y rápidamente confirmó su regreso

From Old Country Bumpkin to Master Swordsman fue uno de los estrenos más sorprendentes de la primavera pasada y rápidamente confirmó su regreso para una segunda temporada este verano.
Ahora, a medida que nos acercamos al calendario de anime del verano de 2026, a finales de julio, el anime ha confirmado su fecha de estreno para el 8 de julio.
Para celebrarlo, puedes ver el nuevo tráiler y póster de la segunda temporada de “From Old Country Bumpkin to Master Swordsman” a continuación.
La segunda temporada de From Old Country Bumpkin to Master Swordsman se estrenará el 8 de julio como parte de la programación de anime de verano de 2026 y estará disponible exclusivamente en Prime Video.
Contará con el mismo equipo de producción de la primera temporada: Akio Kazumi regresa como director para Passione y Hayabusa Film.
El talento detrás de From Old Country Bumpkin to Master Swordsman
Kunihiko Okada vuelve a supervisar los guiones, Satsuki Hayasaka se encargará del diseño de personajes y Yasuharu Takanashi compondrá la música. También contará con el mismo elenco de voces.
Aunque a primera vista no parezca una serie de anime explosiva, tuvo un gran éxito entre los fans de Prime Video durante su emisión.
Dominó las listas de reproducción durante la primera temporada, a pesar de que no se hablaba mucho de ella en otros círculos de anime online.
Esto se debe a que quienes la vieron apreciaron su trayectoria diferente a la de muchos otros animes de fantasía de la época, con un protagonista mucho mayor.
Su protagonista, un hombre mayor, no es un héroe todopoderoso, sino un hábil espadachín que ha mantenido su destreza a lo largo de los años y conserva su humildad.
Sus combates suelen ser más reñidos de lo que cabría esperar en una serie de este tipo, lo que hace aún más emocionante cuando logra salir airoso de situaciones difíciles.
Con todos los demás creyendo que es un maestro todopoderoso, la serie resulta entretenida de principio a fin.
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Anime
My Hero Academia anuncia un nuevo corto protagonizado por Eri
My Hero Academia anuncia un nuevo corto de anime titulado “I Am a Hero Too”, que adapta un one-shot especial del fan book Ultra Age.

My Hero Academia anuncia un nuevo corto de anime titulado “I Am a Hero Too”, que adapta un one-shot especial del fan book Ultra Age.
Los fans de My Hero Academia tienen otro motivo para celebrar en 2026. Tan solo unos días después de la finalización del episodio especial “More”, la franquicia reveló su próximo proyecto de anime corto.
Titulado “Yo también soy un héroe”, este nuevo corto adapta una historia manga one-shot que el creador de la serie, Kōhei Horikoshi, dibujó exclusivamente para el fan book My Hero Academia Ultra Age.
El anime se estrenará este verano y es el segundo corto original producido como parte de la programación del décimo aniversario de la serie.
El fan book Ultra Age sirve como el libro de datos final definitivo para toda la serie.
Recopilando perfiles de personajes, ilustraciones y material detrás de cámaras de la serie completa del manga, que concluyó en 2024 tras 431 capítulos.
La historia detrás del nuevo corto de My Hero Academia
Horikoshi contribuyó con varios one-shots especiales a la colección, y la historia centrada en Eri destaca como un emotivo epílogo para uno de los personajes más conmovedores de la serie.
Eri, la joven rescatada por Izuku Midoriya durante el arco de Shie Hassaikai.
Siempre ha simbolizado la esperanza y la posibilidad de redención en un mundo marcado por la maldad y el trauma.
Ver cómo su historia continúa en la preparatoria, explorando lo que significa convertirse en una heroína por derecho propio, ofrece a los fans una visión única del futuro tras el arco final a través de los ojos de alguien que alguna vez necesitó ser salvada.
Para los fans de siempre, el protagonismo de Eri en “Yo también soy un héroe” resulta especialmente significativo.
La historia de Eri, que incluye su Don de Retroceso y los horribles experimentos que sufrió bajo Overhaul, la convirtió en uno de los personajes más trágicos e inspiradores de la serie.
Los detalles de producción de “I Am a Hero Too” aún son limitados, pero la participación de Studio Bones, el mismo estudio detrás de la serie principal, sugiere que el corto mantendrá los altos estándares de animación que los fans esperan.
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