Anime
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 | Reseña sin spoilers
Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad
¿Listas y listos para ser Guardianes de la Noche?
Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad y este 2025 marca el inicio de su final con el estreno de la primer película de la trilogía que adaptará el arco final del manga y como parte de la antesala para este evento, SEGA y Aniplex lanzan este 05 de agosto el videojuego de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 ¿Vale la pena? ¿Le hace justicia a esta querida franquicia? A continuación les cuento.

Haciendo arder el corazón.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 adapta los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y es un juego de acción, con algunos momentos de aventura, en su modo de historia, para pasar a ser un juego de peleas de uno contra uno en 3D en el modo multiplayer local o en línea, muy al estilo de los juegos de anime, pero que gracias a su sistema de combate se siente que tiene su propia personalidad, sintiéndose como una experiencia ideal para quienes quieren irse adentrando en el mundo de los juegos de acción.

Lo bueno.
Como mencioné, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un juego de acción con toques de aventura en su modo de Historia, en donde estaremos reviviendo los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y gracias a su sistema de juego y de controleshacen de esta una muy divertida experiencia.
Y es que con controles sencillos que nos permiten realizar distintos combos, se nos da una variedad de movimientos para cada personaje que hacen que cada uno se sienta distinto, algunos más rápidos y otros un tanto más pesados, además de que para este juego tenemos la opción de que en varios combates podemos cambiar entre personajes o usarlos de apoyo, dependiendo el momento de la historia en que estemos jugando y gracias a que en el modo Historia jugamos con varios personajes tal y como en el anime, podemos ir probando cuál se adapta mejor a nosotros, eso sí, retratando de una manera muy fiel los efectos de los ataques de cada personaje.

Lo más atractivo
Lo mejor es que a lo largo de la historia no solo estaremos reviviendo los combates estelares contra las Lunas Superiores o algunos Pilares, sino que también se han añadido combates contra minions y “subjefes” que le dan variedad al gameplay para no sentir que solo combatimos al mismo enemigo varias ocasiones.

Los controles y jugabilidad son sencillos pero funcionales y entretenidos, un solo botón nos permite ejecutar combos básicos que podremos combinar con ataques especiales, siendo que estos últimos los cuales estarán sujetos a una barra de energía que si bien se va regenerando, impide que lancemos ataques sin sentido y lo hagamos en el momento preciso para que nuestros ataques tengan un buen impacto y es que los enemigos cuentan con un buen nivel de reto, sobretodo los jefes, que nos obligan a calcular el momento para atacar siendo que los más veteranos en el género encuentren esta experiencia un tanto sencilla, pero que es ideal para quienes se van adentrando en el mismo para familiarizarse con patrones de ataque, aperturas en la defensa, etcétera. Además de contar con la clásica barra de poder que al irla llenando podremos tanto fortalecer los ataques como ejecutar el movimiento final del personaje.

Además hay minijuegos tanto en el modo aventura como dentro de los combates, en estos últimos en secuencias donde debemos presionar los botones en el momento justo para obtener una mejor puntuación, esto sobretodo pasa al final de las batallas contra los jefes para ofrecer un mayor impacto al climax del combate como en el anime, lo cual funciona bastante bien ya que acertadamente aunque se falle en pulsar el botón correcto, la escena transcurre de igual manera sin cortar con ese climax, eso sí, castigándonos con una puntuación baja.
Multiplayer.
En su modo multiplayer donde dos jugadores se enfrentan sí pasamos de un jeugo de acción un juego de peleas en el que si bien en primera instancia se vería como el tradicional “juego de anime”, lo cierto es que gracias a sus controles y gameplay antes mencionado, se sienta como algo distinto y mucho más divertido, estando aquí el mayor atractivo del juego puesto que es donde estaremos poniendo a prueba nuestras habilidades, teniendo a nuestra disposición a más de 40 personajes, que debemos ir desbloqueando en el modo historia y que son prácticamente todos los personajes visto en el anime hasta el arco de “El Entrenamiento de Los Pilares”.

Fanservice al por mayor.
Y no solo iremos desbloqueando a estos más de 40 personajes, sino también otros coleccionables, algunas animaciones que nos dan datos de los personajes y “trajes alternativos” para varios de ellos y aunque el modo historia está narrado con algunas capturas del anime, la gran mayoría está animada con el propio motor gráfico del juego en tiempo real, lo cual se agradece bastante.
A nivel gráfico le hace justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; pude jugarlo en PS5 y nunca tuve problemas en caídas de framerate, corriendo a 1080 por 60FPS.

Lo malo.
Muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.
Los verdaderos puntos negativos se centran en los momentos de “aventura” que son añadidos al juego y que en realidad no aportan nada y hasta lo vuelven una experiencia aburrida y tediosa y es que con el fin de extender el tiempo del modo historia, se añadieron situaciones en los que debemos explorar minimapas completando “misiones” que no van más allá de ir de mensajeros o hablar con NPC’s o simplemente ir del punto A al punto B, los cuales insisto son relleno y pudieron ser mejor aprovechados por más mapas en los que debemos combatir varios enemigos previo a los combates principales.

Eso sí, su modo Historia es muy corto ya que los arcos que adapta no son muy largos que digamos, tomando entre unas 5-6 horas completarlo, por lo que insisto, la escencia del juego esta en su modo multiplayer local o en línea, para que lo tomen en cuenta.
Conclusión.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 se lanza este 05 de agosto en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña
Overall
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Gameplay
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Control
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Gráficos
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Modos de juego
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Duración
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Variedad de personajes
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Fanservice
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.
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Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO confirma novela
La editorial japonesa Kadokawa anunció oficialmente la publicación de la novela oficial de Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO

La editorial japonesa Kadokawa anunció oficialmente la publicación de la novela oficial de Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO, obra literaria que adaptará la esperada precuela cinematográfica de Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM.
El lanzamiento editorial está programado para el 19 de enero de 2027, aterrizando en las librerías japonesas apenas cuatro días después de que la película haga su debut en las salas de cine de Japón el 15 de enero, antes de dar su salto comercial a Norteamérica en febrero del mismo año.
Para garantizar una continuidad narrativa y visual fiel a la esencia original de la serie, la editorial volvió a reunir a dos colaboradores históricos de la saga.
La escritura de la novela corre a cargo de Liu Goto, quien además de fungir como coguionista de la cinta Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM, cuenta con una amplia trayectoria dentro del universo literario de la franquicia tras haber redactado las novelizaciones oficiales de Gundam Seed, Gundam Seed Destiny y la propia FREEDOM, cuyo segundo y último volumen concluyó su publicación en marzo de 2024.
Por su parte, el apartado artístico vuelve a quedar en manos de Tomofumi Ogasawara, ilustrador habitual de las novelas previas de la línea Gundam Seed.
Un proyecto gestado hace dos décadas tras el éxito en taquilla de Gundam
Revelada por primera vez en noviembre de 2024 mediante un avance especial durante las funciones de reestreno de la entrega anterior, Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM ZERO posee un trasfondo de producción sumamente particular.

De acuerdo con lo explicado por el director Mitsuo Fukuda y el actor de voz Sōichirō Hoshi (quien interpreta al protagonista Kira Yamato), la historia fue redactada hace veinte años por la recordada guionista Chiaki Morosawa junto a Shigeru Morita.
Concibiéndose originalmente como una producción animada directa a video (OVA) cuyos primeros guiones gráficos quedaron avanzados casi a la mitad antes de evolucionar hacia su formato cinematográfico actual.
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Laocorn Gaudeamus llega a FATAL FURY: City of the Wolves
SNK anunció oficialmente que Laocorn Gaudeamus se unirá al plantel de FATAL FURY: City of the Wolves el próximo 19 de noviembre

SNK anunció oficialmente que Laocorn Gaudeamus se unirá al plantel de FATAL FURY: City of the Wolves el próximo 19 de noviembre de 2026.
El peleador se convierte en el sexto personaje descargable (DLC) de la Temporada 3 (Destined for Revenge), trayendo consigo contenido narrativo inédito para los modos Arcade y Episodes of South Town (EOST).
Recordado por los seguidores de la franquicia como el antagonista principal de la cinta animada de 1994, Fatal Fury: The Motion Picture (dirigida por Masami Obari), Laocorn traslada su estilo de combate ofensivo y su obsesión por la legendaria Armadura de Marte directamente a la arena de batalla.
Para esta entrega, el personaje contará con las actuaciones de voz de Branden Loera en inglés y Shin-ichiro Miki en japonés.
Su incorporación se suma a la alineación de la Temporada 3, la cual incluye previamente a Rick Strowd, Duck King, Kim Kaphwan.
Además de los os invitados de Tokyo Revengers (Mikey y Draken) y culminará en diciembre con la llegada de Reina, procedente de la saga TEKKEN.
Descuento del 75% en la Edición Estándar de FATAL FURY: City of the Wolves
Para celebrar el debut del personaje, SNK habilitó una promoción especial por tiempo limitado con un 75% de descuento en la Edición Estándar digital de FATAL FURY: City of the Wolves.
La rebaja está disponible en las tiendas digitales de las siguientes plataformas:
Consolas: PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series X|S.
PC: Steam y Epic Games Store.
Con esta actualización, FATAL FURY: City of the Wolves continúa expandiendo su propuesta competitiva impulsada por el sistema REV, juego cruzado (crossplay) y código de red rollback, reafirmando el legado histórico de la serie de lucha en la generación actual.
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Yu-Gi-Oh! Tag Force GX presenta su primer tráiler de gameplay
KONAMI ha revelado el tráiler de gameplay de Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX. Los Duelistas pueden echar un vistazo anticipado a lo que ofrece

KONAMI ha revelado el tráiler de gameplay de Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX. Los Duelistas pueden echar un vistazo anticipado a lo que ofrece la Academia de Duelo (Duel Academy) y revivir el icónico formato de Duelo por Equipos (Tag Duel) antes del lanzamiento de Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX el 16 de febrero de 2027 en Steam, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.
Recreado a partir de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3, Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX permite a los duelistas aprender el arte de los Duelos en Equipo (Tag Duel), formar equipo con sus personajes favoritos del anime Yu-Gi-Oh! GX y coordinar nuevas estrategias mientras arman y personalizan sus barajas a partir de una colección de más de 3,800 cartas.
Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX también presenta un modo multijugador en línea, en el que los jugadores pueden retar a otros en duelos en línea que admiten hasta cuatro jugadores en un Duelo en Equipo.
Los fans pueden vivir la experiencia de ser un estudiante de la Academia de Duelos y participar en diversas actividades extracurriculares mientras exploran el campus.
Visita la tienda, abre Paquetes de Cartas y entabla amistades y rivalidades con otros personajes a medida que avanzas en el año escolar hasta la graduación.
Las ediciones físicas de Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX
Por otro lado, al comprar la edición física de Nintendo Switch 2 o Nintendo Switch, los duelistas recibirán tres cartas especiales del JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Yu-Gi-Oh!, dos de las cuales hacen su debut físico 20 años después de su respectiva aparición en el anime Yu-Gi-Oh! GX.
- Yubel (Rara Luz Estelar) – El poderoso Yubel aparece una vez más para reescribir la historia con una ilustración alternativa estelar.
- Wicked Canon (Ultra Rara) – La cuenta regresiva para la destrucción de tu oponente comienza con el debut de Wicked Canon.
- Hope for the Future (Ultra Rara) – Invoca el poder de HÉROE Elemental Neos con la nueva carta Hope for the Future.
Nintendo Switch 2 o Nintendo Switchp eShop:
Al realizar la preventa de Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX recibirás los siguientes artículos, dependiendo de la plataforma (los artículos de bonificación para Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL están disponibles en las regiones donde se puede acceder a Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL):
Los duelistas reciben un código de Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL que desbloquea:
- Carta digital Yubel
- Carta digital Wicked Canon
- Carta digital Hope for the Future
- Compañero de Duelo Kuriboh Alado
Steam:
Los duelistas recibirán artículos de bonificación en Steam:
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