
Anime
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Castillo Infinito | Reseña sin spoilers
Gracias a Crunchyroll y Sony Pictures México ya pudimos ver Demon Slayer Castillo Infinito y podemos decirles que es increíble
El inicio de la batalla final.
El momento ha llegado, la batalla definitiva contra Muzan Kibutsuji ha dado inicio y por supuesto las expectativas son muy altas ya que estamos ante el final del que fácilmente es el anime más popular de los últimos 20 años, del que se dice que hasta revivió la industria de la animación japonesa a nivel mundial, y es que tiene todos los elementos que amamos de los animes clásicos pero adaptados a una época actual con una animación y estética asombrosa, así que sí, todas y todos esperamos algo épico aún siendo la primera parte. Y gracias a nuestros amigos de Crunchyroll y Sony Pictures México ya pudimos ver Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Castillo Infinito y podemos decirles que sí es una increíble película, pero con muchos detalles que le quitan ese nivel de epicidad que se esperaba y a continuación les cuento el porqué.

Entrando de lleno a El Castillo Infinito.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Castillo Infinito entra de lleno a su historia sin hacer ningún tipo de resumen del anime y nos presenta tres batallas que son precisamente las que vemos en los artes promocionales: Shinobu Kocho, la Pilar del Insecto vs. Doma, la Segunda Luna Superior; Zenitsu Agatsuma vs. Kaigaku; y Tanjiro Kamado y Giyu Tomioka vs. Akaza; siendo ésta última la pelea estelar y en la que más se profundiza al ser el cierre a lo que vimos en Mugen Train. Así que sí, es un requisito conocer lo mínimo de Demon Slayer para entenderla, las escenas de acción son increíbles, pero si nunca han visto esta animación tendrán cero contexto y de la importancia de varios momentos.



Lo bueno.
Los dos puntos más fuertes de la película y las razones por las que vale la pena ver en cines y pagar el boleto es la acción, animación y sonido; es absurdamente increíble el nivel de animación y dirección en cada una de las batallas, lo mejor es que aún conociendo los ataques de algunos personajes no deja de sorprendernos el cómo se ejecutaron en esta película y además nos sorprende con nuevas técnicas dignas de ser vistas por primera vez en la pantalla grande, así que sin duda UFOTABLE una vez más se supera y nos una épicas batallas.

Sin duda esta película será punto de referencia para futuros animes en cuanto a los efectos especiales y la propia animación y para quienes tenían sus dudas o eran detractores respecto al uso de animación en 3D o CGI, la misma está muy bien implementada y de hecho funciona de una manera orgánica ya que el propio escenario es un mundo “artificial/demoníaco” que jamás veríamos en la realidad, razón que ayuda a que se sienta que se está en un mundo ajeno y en territorio enemigo.

La dirección de Haruo Sotozaki destaca al lograr que en las batallas siempre sepamos qué es lo que está pasando, pese a toda los efectos de luz o los efectos de los ataques con cada uno de los elementos o el propio entorno que es cambiante, todo el tiempo el espectador logra ubicar a los personajes o el punto central en cada escena, lo cual parece fácil, pero una vez que se analizan los fondos y las coreografías las cuales son muy vistosas y hasta distractoras, jamás roban la atención del público de lo que el director quiere que veas.
Una Nichirin de doble filo.
Algo que hace bien la cinta, pero que también le paga factura, es su duración de 2 horas y 35 minutos, ya que con ello la batalla estelar dura lo suficiente para concluir y además desarrollar a los personajes, de hecho todas las peleas durán lo que en teoría sería su duración conforme a lo visto en el manga, pero aquí se siente una desproporción, incluso a un nivel en que la duración sí se resiente y más por la narrativa y el ritmo que se decidió y del que hablaré más adelante.

Lo malo.
Hace unos días hubo controversia respecto a la calificación que le dio cierto medio global, justificando esa calificación por sentirse como una película incompleta y falta de estructura y parcialmente tiene razón, (pero no para el puntaje que se le puso), pero no porque esté “incompleta” es decir, todos sabemos que es la primera parte y por ende quedará en continuación, sino que se siente como con una falta de coerción o estructura que una orgánicamente las tres peleas que se nos presentan, al punto de que estamos viendo tres películas distintas, ya que a diferencia de Mugen Train que fue una película que después se adaptó para ser parte de la segunda temporada, Castillo Infinito se siente como una temporada adaptada al cine con el fin de después ser dividida en capítulos para televisión o servicios de streaming.

Y esto le pesa en su narrativa ya que provoca que haya un ritmo raro, lento y hasta falto de emotividad donde se supone hay puntos de quiebre, como si le hubieran restado importancia a ciertos momentos solo porque no son el punto estelar, lo cual no afecta de manera significativa al sabor final que deja la película, pero que sí pesa para que no haya esa epicidad.
Conclusión.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Castillo Infinito es una grandiosa primera parte con batallas épicas y una animación impecable volviendo a poner los estándares en el anime muy en alto; lamentablemente se siente carente de estructura o coerción y el resultado es como ver tres películas distintas lo cual afecta directamente con su narrativa que se siente lenta, sin peso en algunas escenas que deberían ser emotivas y hasta pesada con su 2 horas y 35 minutos ¿Vale la pena? Por supuesto, es una gran primera parte y vale completamente la pena verla en cines. No hay escena postcrédtios, una vez que se nos muestran las ilustraciones individuales de todos los personajes ya no hay más.
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Castillo Infinito llega a los cines de México este 11 de septiembre.
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Demon Slayer -Kimetus no Yaiba- Castillo Infinito - Reseña sin spoilers
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Animación
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Acción
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Dirección y narrativa
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Actuación voces
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Castillo Infinito
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Castillo Infinito es una grandiosa primera parte con batallas épicas y una animación impecable volviendo a poner los estándares en el anime muy en alto; lamentablemente se siente carente de estructura o coerción y el resultado es como ver tres películas distintas lo cual afecta directamente con su narrativa que se siente lenta, sin peso en algunas escenas que deberían ser emotivas y hasta pesada con su 2 horas y 35 minutos ¿Vale la pena? Por supuesto, es una gran primera parte y vale completamente la pena verla en cines. No hay escena postcrédtios, una vez que se nos muestran las ilustraciones individuales de todos los personajes ya no hay más.
Anime
My Hero Academia anuncia un nuevo corto protagonizado por Eri
My Hero Academia anuncia un nuevo corto de anime titulado “I Am a Hero Too”, que adapta un one-shot especial del fan book Ultra Age.

My Hero Academia anuncia un nuevo corto de anime titulado “I Am a Hero Too”, que adapta un one-shot especial del fan book Ultra Age.
Los fans de My Hero Academia tienen otro motivo para celebrar en 2026. Tan solo unos días después de la finalización del episodio especial “More”, la franquicia reveló su próximo proyecto de anime corto.
Titulado “Yo también soy un héroe”, este nuevo corto adapta una historia manga one-shot que el creador de la serie, Kōhei Horikoshi, dibujó exclusivamente para el fan book My Hero Academia Ultra Age.
El anime se estrenará este verano y es el segundo corto original producido como parte de la programación del décimo aniversario de la serie.
El fan book Ultra Age sirve como el libro de datos final definitivo para toda la serie.
Recopilando perfiles de personajes, ilustraciones y material detrás de cámaras de la serie completa del manga, que concluyó en 2024 tras 431 capítulos.
La historia detrás del nuevo corto de My Hero Academia
Horikoshi contribuyó con varios one-shots especiales a la colección, y la historia centrada en Eri destaca como un emotivo epílogo para uno de los personajes más conmovedores de la serie.
Eri, la joven rescatada por Izuku Midoriya durante el arco de Shie Hassaikai.
Siempre ha simbolizado la esperanza y la posibilidad de redención en un mundo marcado por la maldad y el trauma.
Ver cómo su historia continúa en la preparatoria, explorando lo que significa convertirse en una heroína por derecho propio, ofrece a los fans una visión única del futuro tras el arco final a través de los ojos de alguien que alguna vez necesitó ser salvada.
Para los fans de siempre, el protagonismo de Eri en “Yo también soy un héroe” resulta especialmente significativo.
La historia de Eri, que incluye su Don de Retroceso y los horribles experimentos que sufrió bajo Overhaul, la convirtió en uno de los personajes más trágicos e inspiradores de la serie.
Los detalles de producción de “I Am a Hero Too” aún son limitados, pero la participación de Studio Bones, el mismo estudio detrás de la serie principal, sugiere que el corto mantendrá los altos estándares de animación que los fans esperan.
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Anime
NARUTO SHIPPUDEN llega con todo su poder a eFootball
Konami ha anunciado una colaboración especial por tiempo limitado entre eFootball y el anime mundialmente reconocido NARUTO SHIPPUDEN.

Konami ha anunciado una colaboración especial por tiempo limitado entre eFootball y el anime mundialmente reconocido NARUTO SHIPPUDEN.
En el centro de la colaboración se encuentran parejas especiales de jugadores, incluyendo a Naruto Uzumaki × Neymar Jr. y Sasuke Uchiha × Takefusa Kubo, mezclando los mundos del anime y el fútbol.
Además, para celebrar este crossover, ya se encuentra disponible un tráiler especial sobre la colaboración con NARUTO SHIPPUDEN.
Que incluye a superestrellas mundiales del fútbol como Neymar Jr. y Robert Lewandowski, quienes aparecen colaborando con los personajes de NARUTO SHIPPUDEN.
Durante la campaña, que comenzará el 30 de abril y durará hasta el 14 de mayo de 2026, se llevarán a cabo eventos dentro del juego donde los participantes podrán obtener de manera gratuita jugadores y objetos especiales de la colaboración.
El poder de Naruto en eFootball
De manera adicional, también estará disponible contenido temático inspirado en NARUTO SHIPPUDEN, incluyendo decoraciones de estadio y celebraciones coreografeadas.
¡Desata un poderoso tiro inspirado por las icónicas técnicas ninja!
Selecciona cartas de jugador de colaboración de Naruto Uzumaki × Neymar Jr. o Sasuke Uchiha × Takefusa Kubo y activa efectos visuales únicos durante el Disparo Impresionante (Stunning Shot), recreando los característicos ninjutsu de la serie, incluyendo el Estilo de Viento: Rasen Shuriken y el Chidori.
Además, al marcar un gol se activan celebraciones especiales exclusivas de esta colaboración, lo que da vida al crossover sobre el terreno de juego.
Naruto Shippuden se mantiene como uno de los pilares más inamovibles del anime a nivel global, logrando una trascendencia que supera generaciones.
Su popularidad radica en la profundidad de su narrativa, donde el viaje de redención, la soledad y el peso del destino resuenan con millones de espectadores.

La evolución de Naruto Uzumaki, de paria a héroe, junto con un elenco de villanos complejos como los Akatsuki, ha creado un legado cultural innegable.
Incluso años después de su conclusión, la serie domina las tendencias en streaming y redes sociales, demostrando que su mensaje de perseverancia es universal.
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Anime
El fenómeno shonen Kagurabachi confirma su adaptación al anime
La próxima gran serie de anime shonen está cada vez más cerca, ya que la serie de anime para televisión de Kagurabachi, del Studio Cypic,

La próxima gran serie de anime shonen está cada vez más cerca, ya que la serie de anime para televisión de Kagurabachi, del Studio Cypic, ha sido anunciada oficialmente para abril de 2027.
Se rumoreaba desde hace meses sobre una serie de anime de Kagurabachi, y la cuenta regresiva de la semana pasada, que prometía un gran anuncio, no defraudó.
Se anunció oficialmente que la serie de anime para televisión de Kagurabachi se estrenará durante la temporada de anime de primavera de 2027, el próximo abril.
Tras el final de My Hero Academia, JJK y Demon Slayer, los fans occidentales del anime han estado revisando la Weekly Shonen Jump para identificar qué manga se convertirá en el próximo gran éxito, y el consenso general es que Kagurabachi, de Takeru Hokazono, es el más indicado para tomar el relevo.
El manga ha sido descrito con frecuencia como “John Wick con katanas” cuando los fans de la serie intentan presentarlo a lectores curiosos.
Junto con el anuncio del anime, se reveló que la serie cuenta actualmente con 4 millones de copias en circulación en todo el mundo. Sin duda será interesante ver si esa cifra se dispara una vez que el anime comience a transmitirse el próximo año.
La historia de Kagurabachi
Como se rumoreaba, Studio Cypic, antes conocido como Cygames Pictures, se encargará de la animación.
Tetsuya Takeuchi dirigirá la serie a partir de los diseños de personajes de Keigo Sasaki.
Kunishige Rokuhira es el herrero de espadas más famoso del país. Gracias a sus seis espadas encantadas, la guerra que asolaba la nación terminó y llegaron días de paz.
Tras la guerra, recuperó las seis espadas y las escondió en el sótano de su taller. Sin embargo, unos hechiceros asaltaron su casa, robaron las espadas legendarias y dejaron a Kunishige muerto frente a su hijo, Chihiro
Ahora, Chihiro empuña la séptima y última espada encantada de Kunishige en una misión para vengarse y recuperar las espadas que su padre forjó.
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