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Xbox aterriza en TVs Hisense y HomeOS
Xbox anunció una alianza con V para llevar la app de Xbox a ciertos televisores inteligentes Hisense y con HomeOS en 2026
Xbox anunció una alianza con V (anteriormente VIDAA) para llevar la app de Xbox a ciertos televisores inteligentes Hisense y con HomeOS en 2026.
La aplicación de Xbox en televisores con HomeOS ofrece más formas de jugar en Xbox:
Quienes tengan una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate, Premium o Essential podrán transmitir cientos de juegos, desde los lanzamientos más recientes hasta los favoritos de los fans, directamente desde la app de Xbox en televisores compatibles con HomeOS, anteriormente conocido como VIDAA, a través de Xbox Cloud Gaming.
Las personas suscritas a Xbox Game Pass podrán disfrutar de juego en la nube ilimitado, lo que les permitirá jugar títulos, incluidos ciertos juegos que ya tengan, en los dispositivos que elijan, brindándoles más libertad para jugar a su manera.
Con la app de Xbox en televisores inteligentes con V HomeOS, los jugadores podrán explorar una gran variedad de títulos, incluidos Call of Duty: Black Ops 7, Hollow Knight: Silksong, Clair Obscur: Expedition 33, y muchos más.
La colaboración de Xbox y Hisense
Esta colaboración se centra en darte más libertad y flexibilidad para jugar como tú quieras.
Los suscriptores de Xbox Game Pass —incluidos Game Pass Ultimate, Premium y Essential— podrán transmitir cientos de juegos, desde lanzamientos recientes hasta favoritos de la comunidad, directamente a través de la app de Xbox en televisiones compatibles mediante Xbox Cloud Gaming.
Con la app de Xbox, podrás explorar una gran variedad de juegos, incluidos Call of Duty: Black Ops 7, Hollow Knight: Silksong, Clair Obscur: Expedition 33 y muchos más.
Como suscriptor de Xbox Game Pass, también desbloquearás el juego en la nube ilimitado, lo que te dará la flexibilidad de jugar en distintos dispositivos, incluidos ciertos juegos que ya posees. Todo se trata de darte más libertad para jugar a tu manera.
Llevar la app de Xbox a televisiones Hisense con V homeOS seleccionados es un paso más para hacer que los videojuegos estén disponibles en una amplia gama de dispositivos, encontrándose justo donde quieras jugar.
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PlayStation presenta DualSense inspirado en Marathon
PlayStation presenta el DualSense Marathon Edición Limitada, un control exclusivo inspirado en el universo visual del juego
Marathon se lanzará el 5 de marzo en PS5 y, como parte de este anuncio, PlayStation presenta el DualSense Marathon Edición Limitada, un control exclusivo inspirado en el universo visual del juego y diseñado para acompañar a los jugadores en cada incursión.
Este DualSense fusiona el diseño icónico del control de PS5 con una estética futurista y audaz, directamente inspirada en Marathon.
Sus gráficos de alto contraste, patrones geométricos y detalles distintivos evocan la tensión, el misterio y la intensidad del mundo de Tau Ceti IV, convirtiéndolo en una pieza clave para los fans del título.
El DualSense Marathon edición limitada fue desarrollado mediante una colaboración entre los equipos creativos de Sony Interactive Entertainment y Bungie.
Cuidando cada detalle para trasladar la identidad del juego al hardware
Además de su diseño distintivo, el control mantiene todas las características que definen la experiencia PlayStation 5.
Como la respuesta háptica inmersiva y los gatillos adaptativos, permitiendo sentir cada acción de forma más intensa.
La fecha de lanzamiento del DualSense Marathon Edición Limitada
Se estima que el control saldrá a la venta el 5 de marzo de 2026 y estará disponible en cantidades limitadas en todo el mundo.
La fecha de lanzamiento y la disponibilidad pueden variar según el país o la región.
Marathon es un shooter de supervivencia y extracción en primera persona desarrollado por Bungie, donde los jugadores asumen el rol de corredores biocibernéticos que exploran una colonia perdida en busca de recursos, armas y respuestas.
Cada partida combina exploración, estrategia y enfrentamientos PvPvE, en los que la toma de decisiones y la extracción exitosa son fundamentales para progresar.
El tráiler más reciente ofrece un primer vistazo al universo del juego y a sus dinámicas principales.
Mostrando contratos únicos, zonas de alto riesgo y recompensas que se desbloquean conforme los jugadores se adentran en áreas cada vez más peligrosas, como el Archivo Criogénico.
La narrativa se construye a partir de lo que se descubre en el terreno, reforzando la sensación de peligro constante y exploración.
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Huawei FreeClip 2 llega con batería para 750 canciones
Es probable que durante tus entrenamientos la batería de los audífonos se agotó, bueno, eso nunca te va con los HUAWEI FreeClip 2.
¿Alguna vez has salido de camino al trabajo y al colocarte los audífonos ya no tienen carga? Es probable que te haya sucedido, o bien, que durante tus entrenamientos o traslados tu canción se haya detenido porque la batería de los audífonos se agotó, bueno, ese es un problema que quizá nunca vayas a experimentar con los nuevos HUAWEI FreeClip 2.
La segunda generación de los audífonos de ajuste abierto de Huawei no sólo sorprende por su diseño ergonómico y ajustable que permite usarlos por horas sin sentir molestias.
Así como por su mejora notable en la calidad acústica que ahora los dota de una mejora del 100% en capacidad de volumen, sino también porque Huawei ha mejorado algo que parecía que ya no podía ser mejor… su autonomía.
Y es que los HUAWEI FreeClip 2 ahora ofrecen hasta 38 horas de batería con una sóla carga, siendo superior a la de otros audífonos de Huawei, como los FreeBuds Pro 4, y, por supuesto, a los FreeClip de primera generación.
Escucha más de 750 canciones sin preocuparte por la batería con los HUAWEI FreeClip
Toda la música que tiene para ti los HUAWEI FreeClip 2
Considerando únicamente la autonomía de los audífonos, podrías escuchar hasta 180 canciones de manera ininterrumpida, y, aunque creas que es imposible llevar audífonos por 9 horas seguidas, la ergonomía de los HUAWEI FreeClip 2 te demostrará lo contrario.
Su diseño requirió el análisis de más de 10,000 modelos de orejas para pruebas, lo que permitió mejorar en un 12% su ajuste.
Asimismo, cada auricular pesa sólo 5.1 gramos (un 9% menos que la generación pasada) y su tamaño se ha reducido en un 11%, por lo que es posible llevarlos por horas sin sufrir molestias.
Otra gran noticia es que los audífonos también cuentan con tecnología de carga rápida, por lo que cargarlos por únicamente 10 minutos te ofrecerá hasta 3 horas de reproducción, es decir, el tiempo suficiente para escuchar hasta 60 canciones.
Los nuevos HUAWEI FreeClip 2 están disponibles en la HUAWEI Experience Store y HUAWEI Online Store por $3,999 pesos en colores Azul, Blanco, Negro y Oro Rosa.
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Wikimedia une fuerzas con Meta y Microsoft para revolucionar la IA
Como parte del 25.º aniversario de Wikipedia, su empresa matriz, Wikimedia, anunció una serie de alianzas con empresas especializadas en IA
Como parte del 25.º aniversario de Wikipedia, su empresa matriz, Wikimedia, anunció una serie de alianzas con empresas especializadas en IA, como Amazon, Meta, Perplexity, Microsoft y otras.
Estos acuerdos buscan reducir parte del coste asociado al acceso de los chatbots de IA al contenido de Wikipedia en grandes volúmenes, ofreciendo a las empresas tecnológicas un acceso simplificado.
Como señala The Verge, el calendario de estos acuerdos es un tanto incierto.
La Fundación Wikipedia afirma que varias empresas se convirtieron en socios empresariales “durante el último año”, mientras que Amazon, Google y Meta figuran como socios “existentes”.
Esta es la primera vez que se anuncian oficialmente.
La organización alertó sobre este problema el año pasado, afirmando que la reducción del tráfico debido a los LLM y los resúmenes de IA podría resultar crucial para la organización sin ánimo de lucro y la enciclopedia en línea más grande del mundo.
El futuro de Wikimedia
Los 65 millones de artículos gratuitos de Wikipedia han servido como valiosos datos de entrenamiento para los chatbots de IA, pero todo ese scraping ha incrementado los costes de los servidores de la organización.
Wikimedia esperaba trasladar a estas grandes empresas a su plataforma empresarial para reducir los costos.
“Nos llevó un tiempo comprender el conjunto adecuado de características y funcionalidades que ofrecer si íbamos a trasladar a estas empresas de nuestra plataforma gratuita a una plataforma comercial… pero todos nuestros socios, las grandes tecnológicas, realmente ven la necesidad de que se comprometan a mantener el trabajo de Wikipedia”,
declaró a Reuters Lane Becker, presidente de Wikimedia Enterprise.
Con el acuerdo, estas empresas tendrán acceso a API de alto rendimiento que pueden suministrar a los sistemas de chatbots contenido de Wikipedia, así como de otros proyectos de Wikimedia, como Wikivoyage, Wikibooks, Wikiquote y más.
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