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Project AVA: la próxima evolución de la IA de Razer

Basado en un concepto innovador presentado por Razer en CES 2025, Project AVA redefine lo que un compañero con inteligencia artificial

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Basado en un concepto innovador presentado por Razer en CES 2025, Project AVA redefine lo que un compañero con inteligencia artificial puede ser y hacer.

El año pasado, AVA surgió como un coach de eSports con IA; ahora evoluciona hacia un compañero de escritorio totalmente integrado.

Está equipado con una colección de avatares holográficos animados, funciones avanzadas de personalización mediante IA y un motor de aprendizaje adaptativo.

Más que un asistente para videojuegos, Project AVA es un verdadero socio digital, diseñado para apoyar distintos aspectos de la vida moderna.

Desde la organización de tareas cotidianas hasta la entrega de estrategias de juego en tiempo real, combina inteligencia y personalidad para ofrecer una experiencia natural, envolvente y personalizada.

Principales características de Project AVA de Razer

Avatar animado y personalización

  • Holograma animado de 5,5 pulgadas, con movimientos naturales, seguimiento ocular, expresiones faciales y sincronización labial, que ofrece interacciones más envolventes.
  • Posibilidad de elegir entre avatares exclusivos de Razer, como Kira y Zane, además de leyendas de los eSports.
  • Selección de diferentes perfiles de personalidad, que van desde estilos más audaces e irreverentes hasta opciones más tranquilas y amigables.

Inteligencia artificial adaptativa

  • Mecanismo avanzado de aprendizaje que memoriza preferencias para interacciones más inteligentes y personalizadas.
  • Conciencia contextual mediante cámara HD, seguimiento ocular y micrófono de largo alcance, lo que garantiza una comunicación fluida.
  • El modo PC Vision permite que AVA “vea” la pantalla del usuario para ofrecer soporte en tiempo real, ya sea con estrategias de juego o apoyo a la productividad.

Más allá de los videojuegos: asistencia diaria

  • Organizador personal de agendas, sugerencias de vestimenta y planificación de comidas.
  • Consultor de IA para brainstorming, análisis de datos y resolución creativa de problemas.
  • Compañero de alto nivel para gaming, que ayuda con estrategias, acertijos y la obtención de ventajas competitivas.

Se espera que el producto esté disponible en mercados específicos durante el segundo semestre de 2026.

Las reservas ya pueden realizarse por $ 20 dólares en el sitio Razer.com (exclusivo para Estados Unidos).

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PlayStation presenta DualSense inspirado en Marathon

PlayStation presenta el DualSense Marathon Edición Limitada, un control exclusivo inspirado en el universo visual del juego

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Dualsense

Marathon se lanzará el 5 de marzo en PS5 y, como parte de este anuncio, PlayStation presenta el DualSense Marathon Edición Limitada, un control exclusivo inspirado en el universo visual del juego y diseñado para acompañar a los jugadores en cada incursión.

Este DualSense fusiona el diseño icónico del control de PS5 con una estética futurista y audaz, directamente inspirada en Marathon.

Sus gráficos de alto contraste, patrones geométricos y detalles distintivos evocan la tensión, el misterio y la intensidad del mundo de Tau Ceti IV, convirtiéndolo en una pieza clave para los fans del título.

El DualSense Marathon edición limitada fue desarrollado mediante una colaboración entre los equipos creativos de Sony Interactive Entertainment y Bungie.

Cuidando cada detalle para trasladar la identidad del juego al hardware

Además de su diseño distintivo, el control mantiene todas las características que definen la experiencia PlayStation 5.

Como la respuesta háptica inmersiva y los gatillos adaptativos, permitiendo sentir cada acción de forma más intensa.

La fecha de lanzamiento del DualSense Marathon Edición Limitada

Se estima que el control saldrá a la venta el 5 de marzo de 2026 y estará disponible en cantidades limitadas en todo el mundo.

La fecha de lanzamiento y la disponibilidad pueden variar según el país o la región.

Marathon es un shooter de supervivencia y extracción en primera persona desarrollado por Bungie, donde los jugadores asumen el rol de corredores biocibernéticos que exploran una colonia perdida en busca de recursos, armas y respuestas.

Cada partida combina exploración, estrategia y enfrentamientos PvPvE, en los que la toma de decisiones y la extracción exitosa son fundamentales para progresar.

El tráiler más reciente ofrece un primer vistazo al universo del juego y a sus dinámicas principales.

Mostrando contratos únicos, zonas de alto riesgo y recompensas que se desbloquean conforme los jugadores se adentran en áreas cada vez más peligrosas, como el Archivo Criogénico.

La narrativa se construye a partir de lo que se descubre en el terreno, reforzando la sensación de peligro constante y exploración.

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Huawei FreeClip 2 llega con batería para 750 canciones

Es probable que durante tus entrenamientos la batería de los audífonos se agotó, bueno, eso nunca te va con los HUAWEI FreeClip 2.

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Huawei FreeClip 2

¿Alguna vez has salido de camino al trabajo y al colocarte los audífonos ya no tienen carga? Es probable que te haya sucedido, o bien, que durante tus entrenamientos o traslados tu canción se haya detenido porque la batería de los audífonos se agotó, bueno, ese es un problema que quizá nunca vayas a experimentar con los nuevos HUAWEI FreeClip 2.

La segunda generación de los audífonos de ajuste abierto de Huawei no sólo sorprende por su diseño ergonómico y ajustable que permite usarlos por horas sin sentir molestias.

Así como por su mejora notable en la calidad acústica que ahora los dota de una mejora del 100% en capacidad de volumen, sino también porque Huawei ha mejorado algo que parecía que ya no podía ser mejor… su autonomía.

Y es que los HUAWEI FreeClip 2 ahora ofrecen hasta 38 horas de batería con una sóla carga, siendo superior a la de otros audífonos de Huawei, como los FreeBuds Pro 4, y, por supuesto, a los FreeClip de primera generación.

Escucha más de 750 canciones sin preocuparte por la batería con los HUAWEI FreeClip

Toda la música que tiene para ti los HUAWEI FreeClip 2

Considerando únicamente la autonomía de los audífonos, podrías escuchar hasta 180 canciones de manera ininterrumpida, y, aunque creas que es imposible llevar audífonos por 9 horas seguidas, la ergonomía de los HUAWEI FreeClip 2 te demostrará lo contrario.

Su diseño requirió el análisis de más de 10,000 modelos de orejas para pruebas, lo que permitió mejorar en un 12% su ajuste.

Asimismo, cada auricular pesa sólo 5.1 gramos (un 9% menos que la generación pasada) y su tamaño se ha reducido en un 11%, por lo que es posible llevarlos por horas sin sufrir molestias.

Otra gran noticia es que los audífonos también cuentan con tecnología de carga rápida, por lo que cargarlos por únicamente 10 minutos te ofrecerá hasta 3 horas de reproducción, es decir, el tiempo suficiente para escuchar hasta 60 canciones.

Los nuevos HUAWEI FreeClip 2 están disponibles en la HUAWEI Experience Store y HUAWEI Online Store por $3,999 pesos en colores Azul, Blanco, Negro y Oro Rosa.

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Wikimedia une fuerzas con Meta y Microsoft para revolucionar la IA

Como parte del 25.º aniversario de Wikipedia, su empresa matriz, Wikimedia, anunció una serie de alianzas con empresas especializadas en IA

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wikimedia

Como parte del 25.º aniversario de Wikipedia, su empresa matriz, Wikimedia, anunció una serie de alianzas con empresas especializadas en IA, como Amazon, Meta, Perplexity, Microsoft y otras. 

Estos acuerdos buscan reducir parte del coste asociado al acceso de los chatbots de IA al contenido de Wikipedia en grandes volúmenes, ofreciendo a las empresas tecnológicas un acceso simplificado.

Como señala The Verge, el calendario de estos acuerdos es un tanto incierto. 

La Fundación Wikipedia afirma que varias empresas se convirtieron en socios empresariales “durante el último año”, mientras que Amazon, Google y Meta figuran como socios “existentes”. 

Esta es  la primera vez que se anuncian oficialmente.

La organización alertó sobre este problema el año pasado, afirmando que la reducción del tráfico debido a los LLM y los resúmenes de IA podría resultar crucial para la organización sin ánimo de lucro y la enciclopedia en línea más grande del mundo. 

El futuro de Wikimedia

Los 65 millones de artículos gratuitos de Wikipedia han servido como valiosos datos de entrenamiento para los chatbots de IA, pero todo ese scraping ha incrementado los costes de los servidores de la organización.

Wikimedia esperaba trasladar a estas grandes empresas a su plataforma empresarial para reducir los costos. 

“Nos llevó un tiempo comprender el conjunto adecuado de características y funcionalidades que ofrecer si íbamos a trasladar a estas empresas de nuestra plataforma gratuita a una plataforma comercial… pero todos nuestros socios, las grandes tecnológicas, realmente ven la necesidad de que se comprometan a mantener el trabajo de Wikipedia”, 

declaró a Reuters Lane Becker, presidente de Wikimedia Enterprise.

Con el acuerdo, estas empresas tendrán acceso a API de alto rendimiento que pueden suministrar a los sistemas de chatbots contenido de Wikipedia, así como de otros proyectos de Wikimedia, como Wikivoyage, Wikibooks, Wikiquote y más.

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