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ROG XBOX ALLY | RESEÑA Y OPINIÓN

ROG XBOX ALLY ¿Es una consola? ¿Es una PC? ¿Es la evolución de las consolas portátiles? Lo descubriremos a continuación.

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¿Es una consola? ¿Es una PC? ¿Es la evolución de las consolas portátiles? Lo descubriremos a continuación.

Llevar la experiencia de las consolas caseras de videojuegos a las consolas portátiles siempre ha sido el sueño de muchos gamers y es que a partir de los 90´s hubo una tendencia a que en cada generación de consolas venía acompañada de una portátil y con ello vino la sensación de que cada una de estas portátiles nos daba una experiencia simil a la generación anterior de consolas caseras. Hoy la tecnología es absurdamente mucho más avanzada que hace 30 años y aunque muchos podrían señalar que los smartphones o tablets son las “nuevas consolas portátiles”, lo cierto es que no es así y no solo eso, sino que ahora es el mejor momento para realmente tener la experiencia de juego de una consola o PC casera en las palmas de nuestras manos y ROG y Xbox lo saben y por ello han lanzado las nuevas ROG XBOX ALLY y ROG XBOX ALLY X, dos consolas que en escencia buscan brindarnos la experiencia definitiva de juego en un dispositivo portátil. 

Y gracias a nuestros amigos de ROG, he tenido la oportunidad de probar la ROG XBOX ALLY y puedo adelantar que cumple con dar la experiencia de estar jugando en una Xbox Series S pero para de manera portátil, sin embargo, hay mucho puntos tratar, ya que si bien ofrece una experiencia de juego de consola portátil, no deja de tener muchos elementos que la hacen sentir como una PC gaming (para bien y para mal), pero no nos adelantemos y vayamos por pasos.

¿Qué es y qué nos ofrece la ROG XBOX ALLY

La ROG XBOX ALLY es una consola portátil tipo PC gaming que nace de la colaboración de ROG (quienes ya tienes experiencia en darnos PC gaming portátiles) y Xbox, con el propósito de darle a los gamers la experiencia de juego de una consola casera de generación actual, pero de manera portátil y de la manera más orgánica y amigable posible con una integración profunda con el ecosistema de Xbox, pero también ofrece las bondades de una PC para correr los juegos desde otras plataformas como Epic Games Store o Steam.

La ROG Xbox Ally cuenta con:

  • Procesador AMD Ryzen Z2 Ar.
  • Almacenamiento de 512 gigas, con la posibilidad de ampliarse con tarjeta microSD.
  • RAM: 16 GB LPDDR5.  
  • Batería de 60 vatios por hora, lo que se traduce en una duración de 2 a 3 horas de uso contínuo (dependiendo el juego o la aplicación que se esté utilizando). 
  • Peso de 670 gramos.
  • Pantalla táctil de 7 pulgadas full hd de 120hz que permite imágenes más fluidas y mucho menos intermitentes con material de Corning Gorilla Glass Victus, uno de los vidrios más resistentes en le mercado.
  • Sistema operativo Windows 11, lo cual permite realizar las mismas tareas que una PC nos permite dentro con este sistema operativo nos permite (navegador de internet, Microsoft Office, etc.).
  • Diseño ergonómico tipo control de Xbox.

¿Cómo se traduce lo anterior en la práctica?

Antes que nada hay que decirlo, sí, la ROG XBOX ALLY sí ofrece la experiencia de como estar jugando en una Xbox Series S pero en las palmas de nuestras manos, tanto a nivel visual como a nivel audio y quiero hacer hincapié con el tema del audio ya que muchas veces se pasa por alto y quienes hemos jugado en consolas portátiles por año saben que es porque por default usamos audífonos con ellas, pero para jugar con la ROG XBOX ALLY no es necesario ya que se oye de maravilla.

Una vez que se han cargado los juegos esto corren como mantequilla, claro, algunos con mejor resolución dependiendo el título pero de ello ahondaré más adelante, pero al menos en mi experiencia de muuuchas horas de juego nunca tuve problemas en cuanto a rendimiento y es que si hay algo que hace bien este dispositivo es que sin necesidad de que el usuario haga algo, lROG XBOX ALLY nos da la configuración más óptima de cada juego.

En cuanto a practicidad es muy cómoda, tanto a nivel ergonómico como en cuanto a su interfaz: en ergonomía su peso es ideal para pasar las mismas horas que rinda la batería estar sosteniendo la consola, inclusive su diseño está hecho de tal manera que las manos de cualquier persona (pequeñas o grandes) tengan un agarre cómodo para poder usar tanto los sticks y botones delanteros, como los gatillos y botones traseros, además de ofrecer un buen agarre para evitar que se llegase a resbalar.

Respecto a la batería su duración efectivamente es de 2 a 3 horas promedio dependiendo el juego; mientras jugaba Halo Infinite la batería me duró casi dos horas de juego contínuo; en tanto que con Hollowkinght: Silksong me rindió hasta un poco más de 3 horas. Pero en cambio con un juego que es 100% en línea como Fortnite que es donde más puede llegar a tropezar esta consola, me duró apenas la hora de juego.

Y no se deben preocupar por el tema de la temperatura, ya que la ROG XBOX ALLY cuenta con ventiladores que trabajan de manera óptima para evitar un sobrecalentamiento y de hecho tiene opciones para poder cambiar la configuración de energía para moderar el ruido de los ventiladores, temperatura y duración de la batería.

¿Entonces sí se ve como una Xbox Series S?

Sí, pero con sus respectivas limitantes, si bien su pantalla nos da imágenes nítidas aún en exteriores (pudiendo ajustar nosotros el nivel de brillo dependiendo en dónde nos encontremos o si queremos ahorrar batería), pero en cuanto a rendimiento este varía:

  • En juegos indie o menos exigentes y algunos AA, corre a 1080p/60 FPS sin problemas.
  • Títulos medios a 720p con ajustes gráficos moderados.
  • Juegos AAA modernos, como el propio Halo Infinite bajan su resolución y gráficos para ser jugables.
  • Siendo los juegos más pesados o más exigentes como sería tal vez un Red Dead Redemption o Cyberpunk 2077, los que corren en 30–50 FPS a 720p.

La experiencia cambia dependiendo el juego, pero la consola por default le da prioridad al rendimiento, además de que la consola cuenta con cn tres modos dependiendo el juego:

  • Silent: Ideal para los juegos menos exigentes, en su mayoría indies, manteniendo el ruido de los ventiladores imperceptible, menos potencia y menos consumo de energía.
  • Performance: Que es el modo para la mayoría de los juegos, combinando potencia con rendimiento y moderando la duración de la batería (Halo Infinite, Forza 4, GTA5).
  • Turbo: El modo para lograr correr los juegos más exigentes y que si bien, logra dar una experiencia jugable, sacrifica la duración de la batería.

La experiencia de juego de consola, más el poder tener una PC al mismo tiempo.

Se puede decir que la XBOX ROG ALLY es un punto medio entre una consola y una PC; por un lado da la experiencia de una consola de modo que el usuario no tenga que configurar nada, basta con iniciar sesión y automáticamente estará entrando a la interfaz de Xbox para descargar los juegos ya sea desde su biblioteca o desde Xbox Game Pass y no tenga que preocuparse por nada más.

Así como también ofrece las bondades de una PC como sería el acceder a otras plataformas además de Xbox, como lo es Steam, la Epic Games e inclusive a las de EA o Ubisoft y así el usuario no se sienta limitado a una sola plataforma, más si ya tiene una cuenta en las otras.

Y por si fuera poco también lleva consigo una PC con Windows 11 y sí, ello implica el poder usar esta consola como una PC portátil que permite realizar trabajos en Office o navegar por internet, siendo muy sencillo su acceso así como su uso gracias a la propia interfaz que con un solo botón nos permite cambiar a modo PC y hasta tener siempre “a la mano” el teclado digital para facilitar su uso. Aunque claro, tiene sus limitaciones, no esperan poder realizar trabajos de edición o renderización o multitareas puesto que ello no es el objetivo, más bien se trata de un plus.

Así que podemos decir que la XBOX ROG ALLY esta diseñada de tal modo que un jugador que nunca ha tenido un acercamiento con una PC gaming no tenga que preocuparse por nada más que por jugar, pero a la vez permite a los más experimentados con estos dispositivos el configurarla a su gusto.

Interfaz amigable e intuitiva para el usuario.

Uno de los mayores aciertos es su interfaz y la magia del botón “Xbox” (el cual es visiblemente el que tiene el logo de Xbox), ya que este permite tanto acceder al menú principal en donde se encuentran las opciones tanto de juego, biblioteca, capturas, configuración, como el que nos da el acceso a las otras plataformas y al modo PC con tan solo dejarlo presionado.

Puede sonar a algo que por obviedad todo dispositivo debería de tener, pero lo cierto es que no todos dan una interfaz orgánica e intuitiva como lo hace la ROG XBOX ALLY

¿Puedo jugar sin estar conectado a internet (offline)?

, una vez que ya se han descargado los juegos y ya se han iniciado en algún momento estado conectado a internet (y claro si el título no lo exige) se puede jugar sin tener conexión a internet.

Los contras o limitantes.

Sin embargo sufre de los problemas que puede tener una PC gaming, como el tiempo de descarga de los juegos ya que no compensa u optimiza los tiempos de descarga como lo podría hacer una consola casera, así que los tiempos de descarga dependerán de la conexión a Internet con la que cuenten, pero con una conexión promedio de cierta compañía de teléfonos de México van a tener que esperar un buen tiempo en lo que se descargan sus juegos.

Asimismo sigue contando con un sistema operativo tipo  PC, así que deben estar preparados para las actualizaciones que el dispositivo exija como si fuera una PC, así que lo ideal es que previamente a su sesión de juego enciendan la ROG por si hay alguna actualización nueva pendiente.

De igual manera hay algunos juegos que no estén optimizados o adaptados para la ROG XBOX ALLY, pero ello no significa que no los vaya a correr, en cambio lo que hará es darnos la versión para PC, lo cual poco o nada afecta la experiencia de juego, pero es un punto a tomar en cuenta.

Por último y volviendo al tema de la conexión a internet, la ROG XBOX ALLY corre sin problemas los juegos offline o juegos en solitario, pero sufre muchísimo en los títulos en línea como Fortnite o WarZone, no es que no sean jugables, pero deben tener mucha paciencia en lo que los inicia de manera óptima, así como tener una muy buena conexión a internet y recordar que estos juegos drenan la batería.

¿Vale lo que cuesta?

El precio de la ROG XBOX ALLY es de $12,499.00 pesos MX y sí, vale cada peso por todo lo que es esta consola/PC portátil ofrece, por su calidad, por la tecnología que implementa para darnos la experiencia de una Xbox Series S portátil y por lo que es.

Ahora, la verdadera pregunta que cada jugador debe hacerse es si se adapta a sus necesidades; con todo lo que he dicho puedo recomendar ampliamente la consola, pero la realidad es que por su precio lo ideal es consideren qué es lo que están buscando.

Conclusión.

La ROG XBOX ALLY se sitúa justo entre una consola portátil y una PC ofreciendo los beneficios de ambos mundos; como consola nos da la experiencia de juego de una Xbox Series S en las palmas de nuestras manos con sus respectivas limitantes pero con el ecosistema Xbox siempre priorizando la experiencia de juego de tal manera que no es necesario configurar nada para empezar a disfrutar de nuestros títulos favoritos; y como PC nos permite configurarla de acuerdo a nuestro estilo de juego, además de poder acceder a otras plataformas como Steam o Epic Games y además poder aprovecharla como un dispositivo con Windows 11, todo con una interfaz amable y orgánica. Si bien sufre algunos problemas como cualquier PC gaming, estos pormenores pasan de largo en comparación a los beneficios. Teniendo un costo de $12,499.00 pesos MX, vale cada peso por todo lo que esta consola/PC portátil ofrece, por su calidad, por la tecnología que implementa para darnos lo más cercano a la experiencia de una Xbox Series S portátil, siendo la verdadera pregunta que cada usuario debe hacerse la de si se adapta a sus necesidades.

La ROG XBOX ALLY ya está disponible.

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ROG XBOX ALLY | Reseña
  • Calidad/Tecnología que implementa
  • Experiencia de uso/juego
  • Costo
  • Desempeño conforme a su propuesta de valor
4.3

ROG XBOX ALLY | Reseña

La ROG XBOX ALLY se sitúa justo entre una consola portátil y una PC ofreciendo los beneficios de ambos mundos; como consola nos da la experiencia de juego de una Xbox Series S en las palmas de nuestras manos con sus respectivas limitantes pero con el ecosistema Xbox siempre priorizando la experiencia de juego de tal manera que no es necesario configurar nada para empezar a disfrutar de nuestros títulos favoritos; y como PC nos permite configurarla de acuerdo a nuestro estilo de juego, además de poder acceder a otras plataformas como Steam o Epic Games y además poder aprovecharla como un dispositivo con Windows 11, todo con una interfaz amable y orgánica. Si bien sufre algunos problemas como cualquier PC gaming, estos pormenores pasan de largo en comparación a los beneficios. Teniendo un costo de $12,499.00 pesos MX, vale cada peso por todo lo que esta consola/PC portátil ofrece, por su calidad, por la tecnología que implementa para darnos lo más cercano a la experiencia de una Xbox Series S portátil, siendo la verdadera pregunta que cada usuario debe hacerse la de si se adapta a sus necesidades.

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Sony FX5: Cinema Line con Open Gate y RAW interno

Sony presenta la “FX5,” una nueva cámara full-frame de su serie Cinema Linem que ofrece grandes avances visuales

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Sony presenta la “FX5,” una nueva cámara full-frame de su serie Cinema Line. La cámara está equipada con un nuevo sensor de imágenes CMOS totalmente apilado y mejora aún más el rendimiento de sensibilidad [1] mediante más de 15 pasos de rango dinámico, modo de grabación Dual Gain [2] e ISO de base triple. Por primera vez en la serie Cinema Line FX, se admite la grabación Open Gate y la grabación en la cámara en formato X-OCN, el formato RAW exclusivo de Sony. La cámara puede grabar en 5K a hasta 60 fotogramas por segundo, en 4K a hasta 120 fotogramas por segundo y en FHD a hasta 240 fotogramas por segundo. Estas funciones reúnen el aspecto Cinema Line [3] y operabilidad diseñada para satisfacer las necesidades de los entornos de producción en una estructura compacta y altamente portátil. Este lanzamiento también incluirá dos nuevos accesorios opcionales: un visor OLED extraíble y un adaptador XLR que permite grabar en la cámara en canales flotantes de 32 bits y 96 kHz. La cámara de estudio incorpora la experiencia que Sony ha ganado mediante el desarrollo de las cámaras Cinema Line, que son muy elogiadas por directores de fotografía y creadores de video de todo el mundo.

El video conceptual de la FX5 y el video sobre las características del producto están disponibles en YouTube.

Video conceptual: Nueva Sony FX5 | La evolución de Cinema Line

Video sobre las características del producto: Nueva Sony FX5 | Iluminando el camino hacia adelante

Claudio Miranda, ASC, director de fotografía de películas como “Top Gun: Maverick” y “F1®: La película”, realizó una grabación de prueba con la cámara “FX5”:

“Creo que la ‘FX5’ es una cámara que combina expresión de imagen de alta calidad y portabilidad en una estructura compacta, lo que les permite a las personas usarla en una amplia gama de entornos de grabación”.

El director Gareth Edwards (Resistencia, Rogue One: una historia de Star Wars, Jurassic World: Renace) también tuvo la oportunidad de filmar con la nueva cámara en un proyecto que abarcó Camboya, Tailandia y Nepal.

“La cámara ‘FX5’ lleva la filmación de estilo guerrilla a otro nivel; es la mejor cámara de cine ‘run-and-gun’ de su categoría”.

[1] En comparación con la cámara “FX3”.

[2] El límite de ganancia es equivalente a 18 dB. Es posible que esta función no esté disponible según los ajustes de grabación.

[3] Se refiere a la expresión visual, incluidos el color y el tono de las imágenes.

Características clave de la cámara “FX5”

Un nuevo sensor de imágenes CMOS full-frame totalmente apilado y el más reciente motor de procesamiento de imágenes de alta velocidad

La cámara está equipada con un sensor de imágenes CMOS Exmor RS™ full-frame totalmente apilado y con el más reciente motor de procesamiento de imágenes de alta velocidad BIONZ XR2™, que incluye una unidad dedicada de procesamiento mediante IA.

Al grabar en S-Log3, la cámara ofrece más de 15 pasos de rango dinámico. La amplia latitud y el rendimiento de bajo nivel de ruido permiten la transición fluida entre las luces y las sombras, así como la reproducción natural de las texturas, incluso en escenas de alto contraste.

El ISO de base tripe de ISO 800, ISO 4000 e ISO 12800 permite lograr una expresión de imagen con bajo nivel de ruido en una amplia variedad de condiciones. La función de grabación Dual Gain[2], que se admite por primera vez en la serie FX, maximiza el rendimiento del sensor de imágenes para posibilitar la reproducción uniforme de las gradaciones de color, incluso con mayores latitudes, a la vez que reduce el ruido eficazmente sin comprometer los detalles de las zonas oscuras.

Por primera vez también en la serie FX, la cámara admite la lectura de los píxeles totales 3:2 en toda el área del sensor, o grabación Open Gate[4], así como una amplia variedad de modos de exploración de imágenes que incluyen 17:9, 16:9 y Super 35mm. Esto ofrece opciones flexibles de ángulo de visión en función de la intención creativa y el formato de entrega. Asimismo, la capacidad de grabar en la cámara en X-OCN, el formato RAW lineal de 16 bits exclusivo de Sony, permite filmar en alta calidad sin necesidad de utilizar un grabador externo. Además de X-OCN LT, la cámara admite los códecs X-OCN C1 y X-OCN C2, que se agregaron recientemente. Al reducir el tamaño de los datos, estos códecs permiten transferir imágenes de alta calidad a alta velocidad y disminuir el volumen de los datos, lo que ayuda a optimizar los flujos de trabajo de posproducción.

AF de gran precisión impulsado por IA y ajustes detallados que apoyan la grabación intencional

El reconocimiento de sujetos usando tecnología de estimación de la pose humana basada en IA permite que la cámara detecte de manera precisa no solo la posición de los ojos de una persona, sino también la posición del cuerpo y la cabeza, lo que ofrece un alto rendimiento de enfoque automático, incluso en escenas oscuras. La cámara también admite la función de seguimiento en tiempo real Real-time Tracking, que sigue a los sujetos automáticamente y permite un enfoque estable.

Al grabar con el modo de balance de blancos automático Auto Tracing White Balance (ATW), la cámara usa información de sensores de luz visibles e infrarrojos, así como una estimación de las fuentes de luz basada en aprendizaje profundo, a fin de identificar las escenas con un alto nivel de precisión. Logra un balance de blancos más estable [5] y natural en las zonas oscuras, en escenas en interiores y en otras situaciones.

La cámara admite el ajuste de eliminación de ruido (ON/OFF), lo que aporta flexibilidad para crear imágenes según la intención de la toma y los flujos de trabajo de posproducción.

La cámara también cuenta con una función de descompresión que admite lentes anamórficos; esto permite grabar con lentes anamórficos de 1.3x, 1.5x, 1.6x, 1.8x y 2.0x.

[4] Disponible únicamente al grabar en formato X-OCN.

[5] En comparación con la cámara “FX3”. Con base en mediciones internas de Sony.

Excelente capacidad de operación y alta portabilidad en una estructura compacta

La cámara tiene una estructura compacta y liviana, con una parte superior de diseño plano. Admite de manera flexible una amplia variedad de estilos de grabación, que incluyen filmar con la cámara en mano, utilizar un cardán y grabar en espacios estrechos.

Además, la cámara cuenta con un sistema de estabilización de imagen óptico de cinco ejes en la propia estructura. Con la nueva unidad de estabilización de imagen, el rango de compensación del balanceo ha aumentado a aproximadamente el doble en comparación con el modelo anterior [5] y elimina con eficacia el desenfoque rotacional. Además de la estabilización de imagen y el modo Activo, la cámara cuenta con un modo Activo dinámico [6] que permite lograr una expresión de imagen estable, incluso al filmar con la cámara en mano.

Cuando se combina con el nuevo adaptador XLR, la cámara admite la grabación de video de alta calidad en hasta cuatro canales de audio flotante de 32 bits y 96 kHz. Además, es compatible con el visor OLED inclinable opcional tipo 0.58[7], que permite un monitoreo preciso, incluso en entornos muy iluminados.

La cámara cuenta con una pantalla LCD táctil multiángulo 16:9 tipo 3.5, de cuatro ejes, con aproximadamente 2,76 millones de puntos, más grande que la de la cámara “FX3”. La pantalla, totalmente articulada, se inclina aproximadamente 98 grados hacia arriba y 40 grados hacia abajo, y se abre aproximadamente 180 grados hacia los laterales. Utiliza un panel muy luminoso, con 15 pasos de ajuste de brillo. Se puede visualizar distinta información en las partes superior, inferior, izquierda y derecha de la pantalla, para que no se superponga con la imagen que se graba. Además, la pantalla de inicio “BIG6”, que hereda la operabilidad cultivada a través de las cámaras CineAlta, consolida configuraciones clave, como la frecuencia de cuadros, la exposición y las tablas de consulta (LUT), lo que ofrece un entorno de operación que permite a los creadores centrarse en la grabación.

La cámara viene equipada con un nuevo sistema de menú que permite grabar con la misma operabilidad cuando se usa junto con las cámaras CineAlta o “FX6”.

Alta confiabilidad y capacidad de ampliación para brindar apoyo a los entornos de producción profesionales

La cámara tiene un ventilador muy eficiente con un rendimiento de ventilación mejorado y un sistema optimizado de disipación del calor que permiten una operación estable, incluso durante la grabación de videos de larga duración. El ventilador está ubicado en una cámara de aire independiente. Junto con un diseño resistente al polvo y a la humedad, esto mejora la confiabilidad en exteriores y en entornos de grabación exigentes.

La estructura liviana y altamente rígida incluye orificios de tornillos en varios lugares para agregar accesorios directamente, lo que permite configurar sistemas de grabación flexibles sin usar una jaula.

Mediante la integración con la aplicación Monitor & Control, la cámara admite el monitoreo de video y la operación remota desde smartphones, tabletas y Mac. La salida del terminal HDMI en la estructura de la cámara puede mostrar distinta información en la pantalla de la cámara y en un monitor externo, o la misma información en ambos.

La cámara es compatible con la recientemente lanzada batería recargable de alta capacidad “NP-SA100” (2670 mAh). Con aproximadamente 1,3 veces la capacidad de alimentación que la batería serie Z “NP-FZ100”, admite la grabación de larga duración. La duración de la batería se ha mejorado al gestionar la alimentación de manera coordinada con la cámara, y la cámara también permite ver el estado de deterioro de la batería.

[6] En modo Activo dinámico, el ángulo de visión se vuelve más estrecho que en el modo Activo, y no se puede usar la función Clear Image Zoom. El modo Activo dinámico se puede utilizar al grabar con una frecuencia de cuadros de hasta 60 fps, y la ganancia disponible se limita al equivalente a 26 dB.

[7] No se puede usar con accesorios agregados mediante la zapata Multi Interface (MI) Shoe, como el adaptador.

La cámara viene equipada con dos puertos USB Type-C™. Además de admitir la entrada de código de tiempo mediante un cable adaptador de código de tiempo opcional, la cámara admite la alimentación externa mediante USB Power Delivery (PD) [8], lo que permite la grabación estable de videos de larga duración.

La cámara también cuenta con un terminal LAN con cable que permite la operación remota de la cámara y una conexión de red estable. Proporciona la alta capacidad de ampliación que se requiere en los entornos de red de las producciones profesionales.

Actualización prevista a la versión 2.0 (en agosto de 2027 o una fecha posterior)[9]

Se prevén actualizaciones que agregarán la compatibilidad con la grabación HFR a hasta 240 fps en X-OCN, la grabación XAVC S-I con una relación de aspecto de 3:2 (grabación Open Gate), una interfaz de usuario optimizada para grabación vertical y una función de captura de cuadros.

Consideraciones ambientales y de accesibilidad

La cámara viene equipada con funciones de accesibilidad que apoyan el reconocimiento visual y la operación de la cámara, incluidos una función de lector [10] que lee los menús en voz alta y una función para visualizar los menús en un tamaño más grande. Además, el índice de montura, el dial multifunción y los botones están diseñados para ser fáciles de usar por su forma e identificación táctil, sin depender únicamente de la confirmación visual.

Aproximadamente el 30 % o más de las partes usadas en la cámara están fabricadas con plástico reciclado [11]. Además, las plantas de producción de Tailandia y China que fabrican esta cámara operan utilizando el 100% de energía renovable [12]. Sony también utiliza tela no tejida con fibras de origen vegetal para los bolsos, productos de embalaje y otros artículos [13], lo que reduce la cantidad de plástico utilizado en el embalaje y ayuda a reducir el impacto ambiental.

Accesorios opcionales

Visor OLED tipo 0.58 “DVF-EL1”

Este visor extraíble está equipado con un panel OLED de alta resolución, tipo 0.58 y con aproximadamente 7,07 millones de puntos [7]. Admite la visualización HDR con una gama de colores equivalente a DCI-P3 y una gradación de 10 bits. La amplia gama de colores permite la confirmación precisa de los colores del sujeto, mientras que la visualización HDR posibilita la confirmación precisa de los detalles al grabar y reproducir paisajes o sujetos con alto contraste.

[8] No se incluyen la alimentación externa compatible con Power Delivery (PD) ni el cable USB.

[9] Las características y especificaciones están sujetas a modificación sin aviso previo.

[10] Los idiomas admitidos varían según el país y la región de venta. La función de lector de pantalla no admite algunos elementos de menú.

[11] Con base en investigaciones de Sony. Corresponde al plástico reciclado utilizado en la estructura del producto. 

[12] Las plantas de producción pueden variar en función del período de fabricación. 

[13] Es posible que la tela no tejida con fibras de origen vegetal no esté disponible según el período de fabricación.

El visor logra un alto nivel de inmersión, con una amplificación de aproximadamente 0.9x[14] y, además, permite cambiar entre modos de visualización que priorizan la resolución o el punto de mira.

También tiene un mecanismo de inclinación que se mueve de 0 grados a aproximadamente 90 grados hacia arriba, lo que permite un monitoreo cómodo y flexible al grabar en ángulos bajos, ángulos altos y con la cámara en mano.

Adaptador XLR “XLR-H2”

El adaptador XLR está equipado con dos terminales combinadas XLR/TRS y admite la entrada de audio de hasta cuatro canales. Tiene dos convertidores AD que convierten digitalmente la entrada de señal de audio de micrófonos con alta precisión y amplio rango dinámico, y permiten grabar en la cámara en canales flotantes de 32 bits y hasta 96 kHz. Al conectarse directamente a la estructura de la cámara mediante la zapata Multi Interface (MI) Shoe, la unidad digitaliza las señales de audio y permite una transmisión estable. Al colocar el adaptador, también mejoran la estabilidad y la operabilidad cuando se graba con la cámara en mano, ya que se admiten estilos de grabación que requieren tanto movilidad como calidad de audio, como la producción de documentales y la recopilación de noticias.

Cable adaptador de código de tiempo “VMC-BNCU1”

Si se utiliza el cable adaptador de código de tiempo de USB-C a BNC, la cámara admite la entrada de código de tiempo desde dispositivos de código de tiempo externos.

Esto permite la sincronización precisa con varias cámaras y dispositivos de audio externos, lo que sirve de apoyo a los flujos de trabajo de producción profesionales que se basan en la operación por código de tiempo, como grabaciones multicámara, transmisiones y producciones cinematográficas.

Aplicaciones que admiten la producción con la cámara “FX5”

Monitor & Control ver. 3.0

Se prevé que estará disponible a partir de julio de 2026 o en una fecha posterior.

Monitor & Control es una aplicación que permite el monitoreo del video y el control de la cámara de manera inalámbrica y con cable. La versión 3.0 expande las funciones de monitoreo y control multicámara para la grabación de video vertical; y también admite EL Zone para confirmar la exposición con precisión. Permite lograr producciones de video más confiables y eficientes en respuesta a las diversas necesidades de grabación, que incluyen la producción para redes sociales y otros canales de distribución [15].

Para obtener más información, visita (https://www.sony.net/ccmc)

[14] Con un lente de 50 mm configurado en infinito, -1 m⁻¹.

[15] Consulta el sitio web del producto para obtener información sobre los países y regiones donde estará disponible, así como para conocer las funciones gratuitas y pagadas: [Sitio web del producto Monitor & Control](https://www.sony.net/ccmc/)

Catalyst Prepare versión 3.0

Se prevé que estará disponible a partir de agosto de 2026 o en una fecha posterior.

Catalyst Prepare/Catalyst Browse son aplicaciones que permiten estabilizar la imagen de video y editar el color con gran precisión, y se integrarán en “Catalyst Prepare versión 3.0” para ofrecer una experiencia de usuario mejorada. Se prevé que estará disponible a partir de agosto de 2026 o en una fecha posterior. Además de la reproducción y la estabilización de imagen del material de video grabado en los nuevos formatos admitidos X-OCN C1/C2 en la cámara “FX5”, el software permite a los usuarios seleccionar y ajustar el material mientras ven los metadatos grabados durante la filmación.

Para obtener más información, visita (https://www.sony.net/catalyst/)

Para conocer los detalles y las especificaciones principales, visita los sitios web de los productos: Cámara Cinema Line Full-frame FX5 | Sony Mexico

Como parte de este lanzamiento, Sony abrió una preventa atractiva. Del 22 de julio al 21 de agosto de 2026, los amantes de la fotografía pueden asegurar su compra a un precio especial de $94,999 MXN. 

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Seller: La herramienta definitiva para Facebook Marketplace

Meta acaba de lanzar una aplicación independiente diseñada para facilitar la venta de artículos en Facebook Marketplace, llamada Seller.

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Meta acaba de lanzar una aplicación independiente diseñada para facilitar la venta de artículos en Facebook Marketplace, llamada Seller.

Esta esuna de las funciones de la red social que sigue siendo popular entre los jóvenes.

La nueva aplicación Seller permite a los vendedores frecuentes de Marketplace gestionar sus anuncios, inventario y conversaciones con compradores potenciales en un solo lugar.

También proporciona datos de rendimiento sobre visualizaciones, clics y anuncios vendidos.

Y, por supuesto, incorpora inteligencia artificial.

Los usuarios pueden usar la aplicación para subir fotos de los artículos que desean vender, y la IA de Meta puede generar automáticamente un anuncio con un título, descripción, categoría y precio sugeridos. La aplicación también incluye una función de publicación masiva que permite a los vendedores publicar varios artículos a la vez.

Lo que ofrece Meta con Seller

Seller ya está disponible en la App Store de Apple. Meta también está probando una versión para Android y ofrece una experiencia web a quienes descarguen la aplicación.

La nueva aplicación parece formar parte de la estrategia de Meta para aumentar la interacción con sus usuarios más activos, en su intento por expandirse más allá de sus redes sociales tradicionales.

Marketplace encaja a la perfección con esta estrategia. A nivel mundial, los usuarios publican aproximadamente 430 millones de artículos y 44 millones de vehículos en Marketplace cada mes.

El Marketplace es fundamental para Meta porque impulsa la retención de usuarios y diversifica sus ingresos.

Al conectar comunidades mediante el comercio local, transforma redes sociales en plataformas transaccionales. Esto incrementa el tiempo de permanencia, genera valiosos datos sobre hábitos de consumo y abre nuevas oportunidades publicitarias tanco como para empresas como emprendedores.

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Razer viste de ternura su icónico mouse con la Edición Hello Kitty

Razer, anuncia el mouse Razer DeathAdder Essential – Edición Hello Kitty y Amigos, que complementa la colaboración con Sanrio.

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Razer, anuncia el mouse Razer DeathAdder Essential – Edición Hello Kitty y Amigos, que complementa la colaboración continua de la marca con Sanrio.

El nuevo periférico forma parte de la colección Razer x Hello Kitty y Amigos, lanzada en 2024, que ya cuenta con headset, teclado, mousepad y silla gamer.

El DeathAdder Essential – Edición Hello Kitty y Amigos añade un toque de diversión a uno de los mouse más icónicos de Razer.

Con su reconocida forma ergonómica y un sensor óptico de alta precisión, este modelo ofrece un rendimiento confiable para las partidas del día a día y cuenta con un diseño inspirado en los personajes de Sanrio.

Combinando el estilo, la funcionalidad y el encanto irresistible que han convertido a la marca en un referente tan reconocido.

El nuevo modelo fue creado pensando en los fans que desean un setup completamente armonizado.

Combinando un estilo expresivo con la comodidad y confiabilidad que los jugadores esperan de Razer.

Toda la ternura de Hello Kitty en Razer

También como parte de la colaboración Razer x Hello Kitty y Amigos.

El mouse Razer DeathAdder Essential – Edición Kuromi y el mousepad Razer Goliathus M – Edición Kuromiahora pueden adquirirse por separado.

Anteriormente disponibles exclusivamente en un bundle, estos productos ofrecen ahora a los fans una nueva forma de expresar la personalidad única de uno de los personajes más queridos de Sanrio: Kuromi.

El fandom de Hello Kitty es un fenómeno global intergeneracional que trasciende edades y fronteras.

Desde niñas hasta adultos nostálgicos, sus seguidores encuentran en la icónica creación de Sanrio un símbolo de ternura, positividad y confort.

Más que un personaje, Hello Kitty es un estilo de vida: su comunidad colecciona apasionadamente desde papelería y peluches hasta piezas de alta moda y colaboraciones exclusivas.

Su estética encantadora une a millones de personas en una cultura de amabilidad y fascinación duradera.

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