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Scarlet | Reseña sin spoilers
Scarlet, lo nuevo del legemdario Mamoru Hosoda, es una historia que de busca tener un tono más obscuro e inspirada en la obra de Hamlet
Una historia que si bien cuenta increíble animación y una interesante propuesta en su historia, sufre de tropiezos en su guion.
El director, guionista y animador Mamoru Hosoda se ha ganado el reconocimiento como uno de los mejores directores de largometrajes de anime gracias a películas como “La chica que saltaba a través del tiempo”, “Mirai o “Belle”; ahora y gracias a Sony Pictures México, llega a las salas de cines su más reciente propuesta Scarlet, una historia que de busca tener un tono más obscuro e inspirada en la obra de Hamlet, todo con una increíble y ambiciosa animación y una premisa que busca ir más allá de la típica historia de venganza, lamentablemente y aún contando con una gran protagonista, la película no sabe como terminar de desarrollar su historia ¿Vale la pena verla en cine? Por supuesto, pero está lejos de ser esa aventura épica que todos esperábamos y a continuación les cuento el porqué.

El camino de la venganza.
Scarlet es un anime a cargo de Studio Chizu y nos presenta a Scarlet (voz a cargo de Mana Ashida), princesa de Dinamarca a finales del siglo XVI, quien tras el asesinato de su padre a manos de su tío, jura venganza, sin embargo es bien sabido que el camino de la venganza nunca es un camino seguro ni recto, por lo que nuestra princesa terminará en un mundo que se encuentra justo entre la vida y la muerte, sin embargo esto es apenas el inicio de su historia en donde deberá enfrentar sus deseos de venganza y que marcarán su destino final.

Lo bueno.
Indudablemente si hay una razón para ver Scarlet es por su increíble animación, la cual Studio Chizu cuidó de tal manera que pareciera una mezcla entre personajes en 2D con escenarios en 3D, pero en realidad todo es CGI, pero esto es casi imperceptible gracias a la fluidez y expresionismo que tienen cada uno de los personajes.
Y es que estos dos aspectos hacen toda la diferencia y nos enganchan desde los primeros minutos; las expresiones de Scarlet y su semblante dicen mucho sin siquiera tener que mediar diálogo alguno.

Me sorprende lo bien capturado que está esto sobre todo en la primera mitad de la película cuando aún cuando tenemos un personaje “inexpresivo” está diciendo mucho con su mirada y gestos faciales y si a esto le sumamos el gran trabajo que hace Mana Ashida logrando transmitir con su voz los sentimientos de ella, tenemos un gran personaje que lamentablemente su desarrollo no estuvo tan bien cuidado como su creación, pero de eso hablaré más adelante.
En realidad todos los personajes tienen una gran expresividad, pero con Scarlet se notan más y eso es suficiente para enamorarse de su protagonista, de igual manera como era de esperarse la película cuenta con intensas escenas de acción, las cuales se encuentran muy bien dirigidas y con una fluidez que nos hacen sentir la tensión en cada una de ellas; ya no se digan los escenarios que tienen un diseño hiperrealista que lejos de contrastar con el diseño de personajes, son cohesivos con ellos y con la propia historia y eso es también gracias a la dirección de arte con la que cuenta y la paleta de colores utilizada, destacando los efectos en las transparencias o efectos traslúcidos para el agua, la luz,la combinación de ambos.

Todo esto viene acompañado de un bello soundtrack con temas musicales con letra que acompañan el propio desarrollo de Scarlet durante esta aventura, la cual cuenta con una premisa muy interesante; sí, es una aventura de venganza pero al menos no sigue el típico camino que se nos ha planteado, sino que aborda un tema más introspectivo respecto al deseo de la vendetta y el dejar consumirse por ella ¿vale la pena? ¿es la vida de a quien está vengando lo que hubiera querido para ella? ¿al final qué satisfacción deja, sobre todo si ya ambos están muertos? (no es spoiler, se dice en los primeros minutos), son algunas de las preguntas que se plantean, lamentablemente el cómo se ejecuta es el pequeño gran problema con Scarlet.
Lo malo.
Scarlet ofrece una premisa interesante que el propio Mamoru Hosoda (quien también escribió el guion) no supo desarrollar y es que su primera mitad es muy interesante y enganchante, la propia Scarlet se vuelve un personaje interesante llena de contrastes como lo sería una joven princesa entrenada con el único deseo de lograr una venganza autoimpuesta y cuya penitencia es saber que falló, pero su motor es el tener una segunda oportunidad para lograrlo, es decir que de inicio tenemos una protagonista muy bien construida, pero que a mitad de la película se va cayendo y no por querer desear una vida ajena a la venganza como en su niñez, sino por el cómo se ejecuta.

Y es que sí, como en toda buena historia de venganza hay un punto donde la protagonista debe decidir qué camino tomar, el de la redención o el de dejarse consumir por la ira y aquí no es distinto, sin embargo la manera en la que se maneja en ese punto se siente apresurado y poco orgánico, y esto es en gran medida a la introducción de un personaje secundario que lejos de ser ese soporte o equilibrio en la moralidad de la protagonista, se siente como la salida fácil (y forzada)para llegar al final que se buscaba contar y hasta haciendo que la película caiga en clichés del propio director que ya antes hemos visto.

De hecho la segunda parte de la historia de Scarlet se llega a sentir ajena a lo que se nos mostró en un inicio, y quiero ser muy enfático en que no porque la protagonista no pueda cuestionarse si su camino es el correcto o llegue a tener una especie de redención, sino por la manera en que se nos presenta ese desarrollo y el cómo se va forjando la propia relación con el personaje que el ayuda a ello, algo que arrastra a la propia trama con un tercer acto demasiado apresurado en donde son más evidentes los agujeros de guion.
Haciendo que el propio peso del mensaje o moraleja idealista y antibélica (que ahora es cuando más lo necesitamos) que busca dejar la película tenga un menor impacto y raye en lo cursi.

Conclusión.
Scarlet es, sin duda, una película que demuestra el enorme talento visual de Mamoru Hosoda y de Studio Chizu; su animación, dirección de arte y expresividad de personajes son suficientes para justificar verla en la pantalla grande, especialmente para quienes disfrutan del anime con propuestas visuales ambiciosas. Sin embargo, detrás de ese impresionante apartado técnico se esconde una historia que comienza con una premisa poderosa y reflexiva sobre la venganza y el perdón, pero que termina perdiendo parte de su fuerza por decisiones narrativas apresuradas y un desarrollo que no logra sostener todo el potencial de su protagonista (que no por ello deja de ser una gran protagonista).
No significa que Scarlet sea una mala película, ni mucho menos; simplemente es una obra que se siente irregular, con momentos muy brillantes que contrastan con otros donde el guion parece tomar atajos. Al final, queda como una experiencia visualmente impactante y con ideas interesantes sobre el peso de la venganza, pero que se queda a medio camino de convertirse en la gran epopeya emocional que prometía ser.
Aun así, para los seguidores de Hosoda y para quienes disfrutan del anime en la pantalla grande, Scarlet sigue siendo una propuesta que vale la pena experimentar, aunque quizá no alcance el mismo nivel que algunas de las obras más recordadas de su director, la cual ya está disponible en las salas de cine de México.
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Scarlet | Reseña sin spoilers
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Animación
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Dirección
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Diseño de personajes y escenarios
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Guion/historia
Scarlet | Reseña sin spoilers
Scarlet es, sin duda, una película que demuestra el enorme talento visual de Mamoru Hosoda y de Studio Chizu; su animación, dirección de arte y expresividad de personajes son suficientes para justificar verla en la pantalla grande, especialmente para quienes disfrutan del anime con propuestas visuales ambiciosas. Sin embargo, detrás de ese impresionante apartado técnico se esconde una historia que comienza con una premisa poderosa y reflexiva sobre la venganza y el perdón, pero que termina perdiendo parte de su fuerza por decisiones narrativas apresuradas y un desarrollo que no logra sostener todo el potencial de su protagonista (que no por ello deja de ser una gran protagonista).
No significa que Scarlet sea una mala película, ni mucho menos; simplemente es una obra que se siente irregular, con momentos muy brillantes que contrastan con otros donde el guion parece tomar atajos. Al final, queda como una experiencia visualmente impactante y con ideas interesantes sobre el peso de la venganza, pero que se queda a medio camino de convertirse en la gran epopeya emocional que prometía ser.
Anime
Captain Tsubasa 2: World Fighters redefine el fútbol anime
El tráiler “La Batalla de los Más Fuertes” de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS ofrece una emocionante celebración del fútbol

El tráiler “La Batalla de los Más Fuertes” de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS ofrece una emocionante celebración del fútbol, la determinación y la búsqueda de la grandeza en el escenario mundial.
Combinando imágenes dinámicas, acción de alta intensidad y una narrativa impactante, el tráiler sitúa a la selección nacional de Japón en el centro de atención.
Mientras se prepara para enfrentarse a la élite mundial en el Campeonato Mundial Juvenil. CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS tiene previsto su lanzamiento el 28 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam.
La jugabilidad de Super Action Soccer encadena jugadas espectaculares para crear partidos inolvidables y secuencias llenas de acción.
Lo que permite a los jugadores dominar el campo al pasar, regatear, tacklear o bloquear con sus propias técnicas especiales.
Incluso bloquear los tiros a puerta se vuelve más táctico con un nuevo sistema que enfrenta al portero contra el tirador.
Permitiendo a ambos jugadores experimentar y contrarrestar supertiros y bloqueos asombrosos de los personajes de la serie original.
El amor de los fans a Captain Tsubasa
Basado en la longeva serie de anime y manga, la acción en el campo de CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS se ha mejorado significativamente para este nuevo lanzamiento.
El cariño de los fans hacia Súper Campeones (Captain Tsubasa) es una pasión inquebrantable que traspasó la pantalla para convertirse en leyenda.
Para millones de niños en todo el mundo, las interminables cabalgatas de Oliver Atom.
Los tiros demoledores de Steve Hyuga y las espectaculares atajadas de Benji Price no eran simple animación; eran pura inspiración.
Este anime no solo despertó el amor por el fútbol en generaciones enteras, sino que enseñó valores fundamentales como la perseverancia, el trabajo en equipo y el respeto al rival.
Hoy en día, su legado sigue vivo en el corazón de los fanáticos.
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Anime
Hello Kitty Party Land confirma su lanzamiento en Nintendo Switch
Bandai Namco presentó HELLO KITTY PARTY LAND que se publicará bajo la marca Bandai Namco, ideal para los fans del personaje

Bandai Namco presentó HELLO KITTY PARTY LAND que se publicará bajo la marca Bandai Namco, llevando el primer título de la marca de videojuegos de Sanrio, Sanrio Games, a las consolas Nintendo.
Este juego casual de fiesta cuenta con una enorme lista de personajes icónicos de Sanrio, que sumergen a los jugadores en un mundo colorido donde pueden participar en docenas de minijuegos únicos con más de 145 personajes.
Diseñado para ser divertido para todas las edades, HELLO KITTY PARTY LAND ya está disponible para preorden y dará vida al vibrante mundo de Hello Kitty y sus amigos el 29 de octubre en Nintendo Switch y Switch 2.
HELLO KITTY PARTY LAND se desarrolla en un encantador pueblo poblado por Hello Kitty y sus amigos.
Este juego de fiesta permite que hasta cuatro jugadores participen en más de 45 minijuegos y juegos de mesa.
La diversión que nos espera con HELLO KITTY PARTY LAND
Los jugadores también pueden personalizar sus avatares con peinados, atuendos y otros artículos que encontrarán a lo largo del juego.
Diseñado con controles intuitivos, el juego es perfecto tanto para principiantes como para jugadores experimentados, ya sea para jugar en solitario o junto a amigos en el modo multijugador local o en línea.
Con sede en Tokio, Sanrio es una empresa global de estilo de vida y entretenimiento conocida por crear personajes queridos que inspiran felicidad, amistad y conexión.
Su personaje insignia, Hello Kitty se ha convertido en un ícono global, al que se suman un elenco de marcas favoritas de los fans, como Cinnamoroll, Pompompurin, Kuromi y más, cada una de las cuales lleva sonrisas a los fans de todas las generaciones.
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Embárcate en el nuevo One Piece: Grand Gourmet
Bandai Namco ha anunciado ONE PIECE: Grand Gourmet, un nuevo y extravagante simulador de gestión basado en la franquicia de anime ONE PIECE,

Bandai Namco ha anunciado ONE PIECE: Grand Gourmet, un nuevo y extravagante simulador de gestión basado en la franquicia de anime ONE PIECE, popular en todo el mundo.
Con más de 400 personajes de la serie presentados en un nuevo y exclusivo estilo artístico inspirado en el juego, los jugadores se unen a la Tripulación del Sombrero de Paja y al chef Sanji.
Y no rechazan a ningún cliente, mientras diseñan y dirigen el mejor restaurante flotante que el océano haya visto jamás.
ONE PIECE: Grand Gourmet llegará el 23 de octubre de 2026 a Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC a través de Steam y plataformas móviles.
En ONE PIECE: Grand Gourmet, los jugadores zarparán con la Tripulación del Sombrero de Paja a bordo del Baratie Número Dos.
Su plataforma flotante para establecer un restaurante inolvidable en mar abierto.
Se unirán a Sanji para preparar deliciosos platos, reunir los ingredientes adecuados e idear nuevos menús.
Mientras decoran un interior acogedor que hará que los clientes fieles de todo el mundo de ONE PIECE regresen una y otra vez.
Los fans reconocerán platos familiares y otros que utilizan los poderes de las Frutas del Diablo.
Convertirse en la comidilla de los mares culinarios significa asegurarse de que los personajes favoritos de los fans de ONE PIECE, amigos o enemigos, hagan fila para la gran inauguración
Las características principales de ONE PIECE: Grand Gourmet
Mesa para 400: Desde la Tripulación del Sombrero de Paja y más allá, decenas de personajes de ONE PIECE aparecen como personal y clientes en un alegre estilo pixelado por primera vez en un juego.
Prepara un menú exclusivo: Inspírate con las ideas de los personajes, elige ingredientes y colabora con Sanji para cocinar deliciosos platos.
Diseña un interior con buen gusto: Elige entre más de 200 artículos decorativos para hacer que este restaurante sea único.
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