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Morbid Metal – Primeras Impresiones
Morbid Metal no viene a crear algo nunca antes visto, toma bases muy conocidas del género de acción pero se arriesga y triunfa por completo
¿De qué va la historia?
En Morbid Metal la humanidad ya pasó a mejor vida y el mundo ahora es el patio de juegos de las máquinas. Tú tomas el control de una inteligencia artificial con la habilidad única de cambiar de forma en tiempo real entre distintos androides de combate súper letales. Tu objetivo es abrirte paso a puros espadazos, disparos y combos fluidos a través de hordas de enemigos metálicos y jefes enormes, todo dentro de un frenético bucle roguelite donde cada intento te hace más fuerte mientras intentas desentrañar los misterios de este violento futuro distópico.
La historia de Morbid Metal nos coloca en un futuro distópico donde la humanidad ya es historia y los robots son lo que dominan el “mundo”. Básicamente, encarnamos a una serie de modelos de IA metidos en unas pruebas de simulación constantes.

Es importante mencionar que en esta fase de acceso anticipado la trama aún no es el plato fuerte. Todo avanza rapidísimo porque el enfoque es la acción, y la información te la van soltando a cuentagotas mediante documentos o en raras, pero interesantes interacciones con personajes enigmáticos, Eden y The Operator. Aunque aún no está completa está parte, nos mencionan el porque estamos en este bucle de muerte y destrucción.

Gameplay
El gameplay del juego es tremendamente bueno, siendo lo que más llama la atención. Es un hack and slash mezclado con mecánicas roguelite, con una cámara en tercera persona que te permite ver bien toda la arena de combate para no perder detalle. Está totalmente enfocado en ser divertidísimo y mecánicamente exigente, al más puro estilo de juegos como Devil May Cry, pero recordandome a otro juego Metal Gear Rising: Revengeance, tanto por historia y su tipo de juego, se ce que tienen mucha inspiración de Platium Games, por que se parece mucho a la velocidad de Vanquish. Son dos juegos de la misma compañia bastante buenos. Y como buen roguelite, tiene beneficios permanentes y beneficios que consigues durante la run, así que saca muchas ideas de otros juegos, la mezcla y lo hace de una excelente manera.
El control es preciso y el mayor acierto es que puedes cambiar instantáneamente entre tres personajes distintos en medio de la acción. Tienes a Flux, que es rapidísimo, a Ekku, que pega duro con ataques de área, y a Vekta, perfecto para mantener la distancia.


Encadenar combos alternando entre los tres se siente increíblemente fluido y satisfactorio. Por el lado negativo, a veces el caos en pantalla es tanto que cuesta un poco leer los ataques de los enemigos. Al ser un título roguelite, el ensayo y error es lo que se espera, te va a tocar morir, volver a empezar y mejorar tus personajes con las recompensas de cada ciclo.
Mundo
Por el momento tienes dos biomas principales para explorar y destrozar robots, el Jardín Sublime, que mezcla bellas ruinas de arquitectura antigua tipo japonesa con naturaleza, y el Santuario de Acero, que tira más a un ciberpunk destruido y oxidado. El diseño de los escenarios cumple su función visualmente, pero siendo sincero, la exploración y la libertad del jugador son nulas, es raro, el juego si tiene esa atmosfera para conocermás, pero el juego es pasillero. Avanzas por rutas lineales semigeneradas proceduralmente, haces un poco de plataformeo básico saltando esquinas, y caes a una arena para pelear contra hordas. A la larga, esto peca de repetitivo porque las zonas y las arenas de combate se empiezan a sentir como copias, pero repito, el juego está en acceso anticipado.

Apartado artístico
Visualmente sorprende muchísimo, sobre todo si tomamos en cuenta que este proyecto lleva casi una década en el horno creado por un desarrollador en solitario. La dirección artística tiene una vibra innegable a NieR: Automata, Warframe, Metal Gear, combinando lo postapocalíptico con una naturaleza que reclama su espacio. Los efectos de luz de las espadas y las habilidades en combate se ven espectaculares. La banda sonora acompaña súper bien, inyectándote adrenalina pesada en las peleas contra los jefes, y el doblaje, aunque mínimo, está muy bien logrado y transmite esa atmósfera opresiva.
Lo negativo, si tu PC te obliga a jugar en gráficos bajos usando reescalado, la imagen puede verse algo borrosa y perder ese toque limpio que hace destacar al juego.

Aspecto técnico
A pesar de ser un juego en acceso anticipado, llega bastante bien optimizado en PC y con unos requisitos de sistema accesibles. La mayor parte del tiempo, los fotogramas por segundo son muy estables. A veces hay pequeños tirones o bajones de frames cuando la pantalla se inunda de explosiones, y no faltan los típicos bugs menores de acceso anticipado, pero en general la experiencia es buena.
Contenido
Para sacar la ruta principal que hay disponible ahora mismo, te tomará unas 10 horas de juego. Sin embargo, su ciclo roguelite le da una rejugabilidad prácticamente “infinita” siempre da esa sensación de querer hacer “solo una vuelta más” para probar nuevas combinaciones de habilidades o romper tu propio récord en los combates.
El juego salió con un precio súper competitivo (alrededor de 20 dólares o menos), lo que deja una relación calidad-precio buenísima.
Conclusión
Morbid Metal no viene a crear algo nunca antes visto, toma bases muy conocidas del género de acción y las mete en la licuadora roguelite, pero se arriesga y triunfa por completo con su mecánica de cambio de personajes en tiempo real. Eso es lo que lo hace diferente y lo que lo separa de un montón de juegos.
Claro que tiene detalles por pulir, los escenarios se sienten monótonos rápidamente y la historia, por ahora, es una excusa vaga para pelear. En resumen, me pareció una sorpresa muy agradable con un potencial enorme. Si te gustan los retos rápidos, los combos violentos y repartir madrazos diestra y siniestra, es un juego que definitivamente merece tu tiempo. Aúnque este en acceso anticipado su precio lo vale.
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Rayman Legends Retold llega el 1 de octubre
Ubisoft presentó Rayman Legends Retold, una reimaginación del clásico juego de plataformas. Rayman Legends Retold será lanzado el 1 de octubre

Ubisoft presentó Rayman Legends Retold, una reimaginación del clásico juego de plataformas. Rayman Legends Retold será lanzado el 1 de octubre en las plataformas Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2TM, GeForce Now y PC, a través de Ubisoft Connect, Steam y Epic Games Store.
Con el desarrollo liderado por Ubisoft Montpellier y Ubisoft Milánm Rayman Legends Retold expande el encanto del juego original de 2013.
Ahora con impresionantes gráficos en 3D, una historia inédita y escenas completamente dobladas.
Los jugadores podrán acompañar a Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus y Murphy en una nueva aventura para restaurar la paz en el Claro de los Sueños, que está amenazado por un villano oscuro que esparce el caos por los reinos.
Será posible jugar en solitario o en modo cooperativo local para hasta cuatro jugadores.
Explorando la clásica acción acelerada de la franquicia al saltar, planear y abrirse camino a través de un sexto reino completamente nuevo, incluyendo épicas batallas contra jefes y mundos repletos de Teensies ocultos por rescatar.
Con novedades y mejoras en la jugabilidad, los jugadores podrán sumergirse en una sólida selección de fases clásicas, volar en emocionantes monturas de dragón.
Además de poner a prueba sus habilidades en la Cave of Trials y enfrentarse a cuatro nuevas fases musicales inéditas.
El regreso de Rayman
También será posible explorar una versión reimaginada del Claro de los Sueños, ahora más inmersiva que nunca, con nuevos encuentros entre personajes y sorpresas en cada rincón.
Además, Kung Foot regresa con controles mejorados, power-ups y reglas personalizables, garantizando horas de competencia frenética.
A lo largo de la aventura, los jugadores podrán disfrutar de una banda sonora expandida, que combina temas clásicos favoritos de los fans con nuevas composiciones de los reconocidos compositores Christophe Héral y Grant Kirkhope.
Rayman Legends Retold estará disponible en las ediciones Standard, Deluxe, Launch Edition y Deluxe Upgrade Pack.
Quienes adquieran cualquier edición del juego en preventa recibirán el Pack Hoodlum Havoc, que incluye dos apariencias para Rayman y Globox inspiradas en Rayman 3: Hoodlum Havoc.
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Amazon Luna renueva su catálogo de junio con grandes juegos
Con Prime Day a la vuelta de la esquina y la primera mitad del año ya recorrida, llegan las actualizaciones de contenido de Luna

Con Prime Day a la vuelta de la esquina y la primera mitad del año ya recorrida, llegan las actualizaciones de contenido de Luna, ¡e incluyen una oferta especial de Prime Day para el Control de Amazon Luna!
Mientras los días comienzan a sentirse más calurosos y más largos, Luna lanza una nueva tanda de títulos, que incluye Masters of the Universe: Legends Unite, además de un catálogo actualizado de juegos favoritos a lo largo de junio.
Y este mes, ¡los Juegos Gratis de Prime les darán a los jugadores un montón de razones para quedarse en casa, con una impresionante lista de 15 juegos para descargar y conservar!
Y por si fuera poco, los miembros Prime podrán ahorrar un 43% en el Control de Amazon Luna durante el Prime Day, que se llevará a cabo del 23 de junio al 26 de junio.
Juega en Luna con tu membresía Prime: una suscripción “todo en uno” que ofrece ahorros, comodidad y entretenimiento.
Con Luna, los miembros Prime pueden disfrutar de una creciente librería de más de 50 juegos en los que el servicio en la nube de Luna esté disponible, así como de una colección rotativa mensual de juegos de PC descargables.
Juegos de junio de 2026 – Incluidos con en Luna Prime
Este mes, Luna tiene otro emocionante catálogo de juegos para los miembros Prime, e incluye nuevos y exclusivos títulos multijugador en GameNight para jugar solo o acompañado, accesibles para todas las personas, usando un teléfono inteligente y la TV. Estos nuevos juegos se suman a los más de 50 ya disponibles en Luna Standard.
Para tu próxima noche de juegos (GameNight):

5 de junio: Masters of the Universe: Legends Unite – Justo a tiempo para la película de He-Man (Amos del Universo), ¡Luna trae en exclusiva un juego cooperativo local que reúne a los héroes (y villanos) de Eternia! A través de mecánicas de juego únicas, en las que las batallas de cartas coleccionables y los desafíos competitivos se fusionan con la estrategia y la colaboración para ofrecer un entretenimiento dinámico. ¡Ve la película y juega este título!
Disponibles al principios del mes a través de Standard
Ya disponible: Hollow Knight: Voidheart Edition – ¡Desciende al mundo de Hollow Knight, el galardonado juego de acción y aventura de insectos y héroes!
Ya disponible: Mega Man 11 – ¡Mega Man está de vuelta! La entrega más reciente de esta icónica serie combina el clásico juego de plataformas 2D y la acción con un look moderno.
Ya disponible: ULTRAKILL – ULTRAKILL es un FPS retro ultra violento y de ritmo frenético que combina el sistema de puntuación basado en habilidad de los juegos de acción con el caos absoluto inspirado en los mejores shooters de los 90.

PC:
Además de los anteriores que puedes jugar vía streaming en **Luna, los jugadores pueden reclamar los siguientes títulos de PC disponibles durante todo el mes (click aquí para reclamar estos juegos):
- Tomb Raider IV-VI Remastered (2 de junio, Epic Games Store)
- Mafia III: Definitive Edition (2 de junio, código de GOG)
- XCOM: Chimera Squad (2 de junio, código de GOG)
- Tested on Humans: Escape Room (11 de junio, código de GOG)
- Sin Slayers: Reign of the 8th (11 de junio, código de GOG)
- G.I. Joe: Wrath of Cobra (11 de junio, Epic Games Store)
- Paradise Killer (11 de junio, código de GOG)
- Between Time: Escape Room (18 de junio, código de GOG)
- Sugardew Island (18 de junio, código de GOG)
- Wargame Construction Set III: Age of Rifles 1846-1905 (18 de junio, código de GOG)
- Space Grunts 2 (18 de junio, código de GOG)
- Space Grunts: Chrono Shard (25 de junio, Epic Games Store)
- Please Touch the Artwork (25 de junio, código para Legacy Games)
- Terraforming Mars (25 de junio, Amazon Games App)
- Lost Eidolons: Veil of the Witch (25 de junio, Amazon Games App)
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Onimusha: Way of the Sword lanza demo con un bono especial
Capcom reveló que Onimusha: Way of the Sword se lanzará el 25 de septiembre de 2026 para PS5), Xbox Series X|S y PC

Capcom reveló que Onimusha: Way of the Sword se lanzará el 25 de septiembre de 2026 para PS5), Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Windows.
A partir de hoy también está disponible una demo gratuita del esperado juego de acción con duelos de espadas, junto con las preventas.
El material más reciente explora el Monte Oe, una nueva ubicación a las afueras de Kioto, donde un colosal Genma que asegura ser el legendario Shuten Doji ha establecido su fortaleza.
Mientras el protagonista Miyamoto Musashi se abre paso a través de territorio Genma, emplea su velocidad y fuerza sobrenaturales para superar las defensas de la fortaleza.
En sus momentos finales, el tráiler ofrece un vistazo de Musashi canalizando todo el poder que posee para transformarse y despertar por completo como un Guerrero Oni.
Ya puedes jugar el demo de Onimusha: Way of the Sword
La demo de Onimusha: Way of the Sword está disponible a partir de hoy en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store.
En la demo, los jugadores podrán experimentar por primera vez desde su casa la satisfactoria acción del juego, explorar el histórico templo Kiyomizu-dera y poner a prueba sus habilidades en una intensa batalla contra el rival predestinado de Musashi, Sasaki Ganryu.
Además, quienes jueguen la demo recibirán un bono especial, el amuleto “Kubi Akari”, cuando el juego completo se lance el 25 de septiembre.
Las preventas de Onimusha: Way of the Sword comienzan hoy. Los jugadores que reserven su copia recibirán como bonificaciones la apariencia de espada “Maldición sellada” y el amuleto “Komainu”. Además, las preventas de la Edición Deluxe y la Edición Premium Deluxe incluirán recompensas adicionales.
La Edición Deluxe incluye el juego base, además de cosméticos y amuletos para Musashi. Por su parte, la Edición Premium Deluxe añade cosméticos adicionales para Musashi, atuendos para sus aliados y una banda sonora digital dentro del juego.
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