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Invincible VS | Impresiones de su beta abierta
Los pasados días 09, 10 y 11 de abril tuvimos la oportunidad de jugar el beta abierto del juego de peleas de Invincible VS,
Invincible VS es como Mark, divertido, listo para ser el mejor y con mucho potencial, pero necesita un poco más de trabajo para ser invencible.
Los pasados días 09, 10 y 11 de abril tuvimos la oportunidad de jugar el beta abierto del juego de peleas de Invincible VS, el cual desde su anunció llamó mucho la atención por su dirección de arte, diseño y referencias tanto al cómic como a la serie animada de Invincible; a días de su lanzamiento.
Puedo decir que es un buen fighting game que sabe combinar un gameplay sencillo con mecánicas profundas, buscando apelar tanto a los fans de la seria como a los jugadores más clavados en el género y en ese sentido tiene éxito, aunque con algunos matices de los que hablaré a continuación.

Batallas 3vs3.
Los controles y mecánicas de Invincible VS son sencillos, pero el dominarlos es donde está el desafío, y es que es una combinación de controles clásicos con ataques débiles, medianos y fuertes, con un control moderno al tener algunos combos automáticos (sólo apretando repetidamente el ataque débil) y el uso de poderes especiales con un botón y mover el cursor hacia adelante y hacia atrás.
Esto hace que cualquier jugador, novato o experimentado, pueda entender fácilmente los principios básicos del juego, dejando toda la curva de aprendizaje en su mecánica de combates por equipo, siendo un factor que funciona tanto ofensiva como defensivamente:
En el ataque es indispensable el estar intercalando entre los personajes de nuestro equipo para encadenar una mayor cantidad de combos y lograr realizar el máximo de daño posible al enemigo; en tanto quea nivel defensivo el saber cómo cambiar de personaje nos ayudará a romper del rival.
Un juego totalmente ofensivo
Al interesante es que el juego opta por un estilo de juego muy ofensivo, pero no por eso se deja la defensa de lado, de hecho las técnicas defensivas a mi parecer, son las más difíciles de dominar y esto debido a que de saberlas aplicar correctamente significan el darle la vuelta al juego y es que este 3 contra 3 es un jeugo donde lo importante es realizar un combo encadenado que acabe con el enemigo.
En sí, el juego cuenta con muchos controles y mecánicas familiares, pero sin duda será muy importante la práctica y conocer a cada personaje antes de entrar al juego en línea y aunque durante el beta no estuvo disponible el modo para un solo jugador, cuando se lance sí lo estará y será una especie de modo historia en donde podremos practicar y conocer a los personajes.
SIendo el único problema que se siente un desbalance entre personajes, y es que hay algunos que hacen un mayor daño por un menor esfuerzo o menos cantidad de ataques que otros y tendría sentido si esto se compensara con algo tipo que fueran más lentos o complicados de utilizar, pero lo cierto es que son tan rápidos como otros que hacen menor daño.
El juego de Invincible VS promete mucho
Invincible VS es un juego con mucho potencial que busca satisfacer a fans del cómic/serie con las referencias que ofrece, así como a los fans de los juegos de pelea por equipos con un sistema de combate familiar pero a la vez con mecánicas propias y desafiantes.
Y todo indica que lo puede lograr, pero dependerá de los ajustes que se hagan después de este beta y si les da tiempo de arreglarlos, así como que su modo historia o de un jugador sea divertido por sí mismo y del balance que se les dé a los personajes; y es que a nivel gráfico, rendimiento y dirección de arte, el juego lo tiene todo para hacerle justicia a esta franquicia, pero será hasta el 30 de abril que descubramos que tan invencible es Invincible VS cuando se lance en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
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Cómics
Marvel revela las portadas variantes “Hellfire Costume Swap”
Marvel Comics ha revelado las nuevas portadas variantes de “Hellfire Costume Swap”, la última colección de portadas variantes

Marvel Comics ha revelado las nuevas portadas variantes de “Hellfire Costume Swap”, la última colección de portadas variantes de los Stormbreakers de Marvel, que llegará en julio, dándole un giro inesperado a algunos rostros conocidos.
La Era Krakoana puede haber terminado, pero la noche más importante del año para los mutantes se celebra de nuevo este julio con X-Men: The Hellfire Murder #1.
Para otra inolvidable Gala del Fuego Infernal, repleta de drama, peligro y, por supuesto, moda, Marvel Comics se prepara para el evento con las nuevas portadas variantes de “Hellfire Costume Swap”
Mientras nuestros mutantes favoritos lucen atuendos impresionantes, los héroes de Marvel también estrenarán sus propios looks en estas portadas.
El último programa de portadas variantes de los Stormbreakers de Marvel, la nueva generación de artistas de cómics de élite.
Los artistas de Marvel detrás de las portadas “Hellfire Costume Swap”
Como lo expresó Marvel:
“En consonancia con la temática de la mascarada de este año y mostrando el innegable instinto estilístico de los Stormbreakers, las vanguardistas portadas presentan a los héroes intercambiando trajes con otros íconos de Marvel”.
Les mostramos seis de estas portadas, pero aquí tienen la lista completa de los personajes que podrán ver con sus trajes cambiados este verano:
- Spider-Gwen como Silk
- She-Hulk como Black Widow
- Iron Man como Hawkeye
- Laura Kinney como Patch
- Moon Knight como Black Knight
- Scarlet Witch como Polaris (Malice)
- Miles Morales como Bucky Barnes
- Thor como Ant-Man
La actual generación de Stormbreakers de Marvel incluye a :
Alessandro Cappuccio (Ultimate Wolverine), Netho Diaz (X-Men), Simone Di Meo (X-Men of Apocalypse), Juan Frigeri (Ultimates), Gurihiru (Jeff the Land Shark), Jonas Scharf (Ultimate Endgame), Geoff Shaw (Wade Wilson: Deadpool) y Luciano Vecchio (Uncanny X-Men).
Elegidos por su extraordinario arte, sus notables logros y su imaginación desbordante al plasmar la mitología de Marvel en las páginas.






Estos creadores representan el futuro del arte del cómic y encarnan el talento innato para romper los límites de la narrativa visual.
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Noticias
SNK anuncia tienda oficial en línea y colaboración con New Era
SNK ha lanzado “NEOGEO STYLES”, una nueva tienda en línea que ofrece ropa, accesorios y artículos inspirados en sus franquicias más icónicas

SNK ha lanzado “NEOGEO STYLES”, una nueva tienda en línea que ofrece ropa, accesorios y artículos para tu día a día inspirados por las franquicias más icónicas de SNK, incluyendo FATAL FURY, THE KING OF FIGHTERS, SAMURAI SHODOWN y METAL SLUG.
La tienda ofrece una amplia gama de productos diseñados para llevar a la vida diaria los mundos y personajes de SNK, como playeras, abrigos, gorras, accesorios y diversos artículos de estilo de vida para que los fans disfruten tanto dentro como fuera del mundo de los videojuegos.
Además, la mercancía previamente vendida en el stand de SNK en el EVO Japón 2026 también estará disponible a través de las ventas en línea posteriores al evento.
A través de “NEOGEO STYLES”, SNK tiene como objetivo ofrecer a los fans veteranos nuevas maneras de conectar con los títulos más queridos, así como también introducir a nuevas audiencias a las propiedades intelectuales de SNK a través de la moda y productos de estilo de vida.
Para celebrar el lanzamiento, SNK también lanzará una gorra en colaboración con la marca de deportes y estilo de vida NEW ERA
Todo el estilo de los juegos de SNK
SNK también está preparando, por fases, soporte para los clientes extranjeros, con el objetivo de dar a conocer el atractivo de las propiedades intelectuales de SNK a los fans de todo el mundo.
“NEOGEO STYLES” se basa en la idea de que los títulos de SNK no sólo están pensados para jugar, sino también para llevarlos puestos, exhibirlos e integrarlos en la vida cotidiana.
Inspirada por el legado cultural de videojuegos de la era NEOGEO y en los icónicos personajes de SNK, la marca transforma las experiencias de juego más queridas en productos que se alinean con estilos de vida modernos y las tendencias de moda de la actualidad.

De ahora en adelante, SNK planea continuar y expandir la marca a través de nueva mercancía, objetos de edición limitada y colaboraciones con creadores y marcas de estilo de vida.
Actualmente no se ofrecen envíos internacionales directos. Está previsto que, a partir de mediados de junio de 2026, las compras desde el extranjero se puedan realizar a través del servicio de compras por intermediario “Buyee Connect”.
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Anime
El manga The Summer Hikaru Died llegará a su fin
El creador de la serie «The Summer Hikaru Died» confirmó en una entrevista reciente que el manga está llegando a su fin.

El creador de la serie «The Summer Hikaru Died» confirmó en una entrevista reciente que el manga está llegando a su fin. La adaptación al anime ha sido renovada oficialmente para una segunda temporada. Sigue leyendo para conocer los detalles.
«The Summer Hikaru Died» se acerca a su conclusión. El creador Mokmok_ren (モクモクれん) anunció en X que la serialización se encuentra en sus etapas finales.
La publicación surgió en respuesta al anuncio oficial del equipo editorial de «This Mystery is Amazing!», que reveló que el manga de terror juvenil será la historia principal de la próxima edición de «This Horror is Amazing! 2026».
Cuyo lanzamiento está previsto para el 15 de junio
Para los fans que han seguido la historia de Yoshiki y Hikaru desde el principio, este es un momento agridulce.
El final del manga pondrá fin a una de las series de terror más emotivas de los últimos años, mientras que la confirmación de la segunda temporada garantiza que el mundo y sus misterios continuarán desarrollándose en la pantalla.
El final de The Summer Hikaru Died
La publicación de Mokmok_ren también incluyó amables respuestas de lectores que expresaban su entusiasmo por los capítulos finales y su aprecio por la serie.
Muchos fans respondieron con mensajes de agradecimiento, destacando lo mucho que el manga ha significado para ellos y lo ansiosos que esperan tanto la conclusión del manga como la continuación en formato anime.
La próxima entrevista en “This Horror is Amazing! 2026” promete ofrecer a los lectores una visión más profunda de las reflexiones del creador sobre la serie a medida que se acerca a su clímax.
La decisión de la revista de destacar «El verano en que murió Hikaru» como artículo principal, junto con una sección especial sobre la clásica película de terror japonesa «Ring», demuestra la creciente reputación del manga como uno de los títulos de terror más importantes de la actualidad.
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