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Invincible VS | Impresiones de su beta abierta

Los pasados días 09, 10 y 11 de abril tuvimos la oportunidad de jugar el beta abierto del juego de peleas de Invincible VS,

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Invincible VS es como Mark, divertido, listo para ser el mejor y con mucho potencial, pero necesita un poco más de trabajo para ser invencible.

Los pasados días 09, 10 y 11 de abril tuvimos la oportunidad de jugar el beta abierto del juego de peleas de Invincible VS, el cual desde su anunció llamó mucho la atención por su dirección de arte, diseño y referencias tanto al cómic como a la serie animada de Invincible; a días de su lanzamiento.

Puedo decir que es un buen fighting game que sabe combinar un gameplay sencillo con mecánicas profundas, buscando apelar tanto a los fans de la seria como a los jugadores más clavados en el género y en ese sentido tiene éxito, aunque con algunos matices de los que hablaré a continuación.

Batallas 3vs3.

Los controles y mecánicas de Invincible VS son sencillos, pero el dominarlos es donde está el desafío, y es que es una combinación de controles clásicos con ataques débiles, medianos y fuertes, con un control moderno al tener algunos combos automáticos (sólo apretando repetidamente el ataque débil) y el uso de poderes especiales con un botón y mover el cursor hacia adelante y hacia atrás.

Esto hace que cualquier jugador, novato o experimentado, pueda entender fácilmente los principios básicos del juego, dejando toda la curva de aprendizaje en su mecánica de combates por equipo, siendo un factor que funciona tanto ofensiva como defensivamente:

En el ataque es indispensable el estar intercalando entre los personajes de nuestro equipo para encadenar una mayor cantidad de combos y lograr realizar el máximo de daño posible al enemigo; en tanto quea nivel defensivo el saber cómo cambiar de personaje nos ayudará a romper del rival.

Un juego totalmente ofensivo

Al interesante es que el juego opta por un estilo de juego muy ofensivo, pero no por eso se deja la defensa de lado, de hecho las técnicas defensivas a mi parecer, son las más difíciles de dominar y esto debido a que de saberlas aplicar correctamente significan el darle la vuelta al juego y es que este 3 contra 3 es un jeugo donde lo importante es realizar un combo encadenado que acabe con el enemigo.

En sí, el juego cuenta con muchos controles y mecánicas familiares, pero sin duda será muy importante la práctica y conocer a cada personaje antes de entrar al juego en línea y aunque durante el beta no estuvo disponible el modo para un solo jugador, cuando se lance sí lo estará y será una especie de modo historia en donde podremos practicar y conocer a los personajes.

SIendo el único problema que se siente un desbalance entre personajes, y es que hay algunos que hacen un mayor daño por un menor esfuerzo o menos cantidad de ataques que otros y tendría sentido si esto se compensara con algo tipo que fueran más lentos o complicados de utilizar, pero lo cierto es que son tan rápidos como otros que hacen menor daño.

El juego de Invincible VS promete mucho

Invincible VS es un juego con mucho potencial que busca satisfacer a fans del cómic/serie con las referencias que ofrece, así como a los fans de los juegos de pelea por equipos con un sistema de combate familiar pero a la vez con mecánicas propias y desafiantes.

Y todo indica que  lo puede lograr, pero dependerá de los ajustes que se hagan después de este beta y si les da tiempo de arreglarlos, así como que su modo historia o de un jugador sea divertido por sí mismo y del balance que se les dé a los personajes; y es que a nivel gráfico, rendimiento y dirección de arte, el juego lo tiene todo para hacerle justicia a esta franquicia, pero será hasta el 30 de abril que descubramos que tan invencible es Invincible VS cuando se lance en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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Gadgets

El HUAWEI WATCH D2 ayuda a cuidar tu corazón

El 17 de mayo fue el Día Mundial de la Hipertensión Arterial y el HUAWEI WATCH D2 es tu aliada para prevenir esta enfermedad

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Huawei

Cada 17 de mayo se conmemora el Día Mundial de la Hipertensión Arterial y el HUAWEI WATCH D2, gracias a su capacidad para realizar Monitoreo Ambulatorio de la Presión Arterial (MAPA), se convierte en una herramienta que podría salvarles la vida, y además, que cabe en la muñeca.

La hipertensión es una enfermedad que aumenta la presión con la que el corazón bombea sangre a las arterias.

Puede ser hereditaria, agravarse con factores tan comunes como el sobrepeso o el sedentarismo, y muchas veces no genera síntomas perceptibles. Por eso se le conoce como “el asesino silencioso”: la única manera de detectarla es midiendo la presión arterial de forma constante.

El HUAWEI WATCH D2 es uno de los pocos smartwatches en el mundo capaces de realizar un análisis tipo MAPA, un método de seguimiento de la presión arterial fuera del consultorio médico que se realiza durante al menos 24 horas continuas.

El smartwatch puede medir la presión arterial en intervalos predeterminados —cada 15, 20, 30, 45 o 60 minutos— durante todo el día, e incluso continuar haciéndolo durante las horas de sueño, lo que lo hace ideal para detectar esos tipos de hipertensión que escapan al diagnóstico convencional.

La tecnología del HUAWEI WATCH D2

La medición precisa del HUAWEI WATCH D2 está validada por expertos internacionales y diseñada conforme a las normas de certificación establecidas por la Asociación para el Avance de la Instrumentación Médica (AAMI), la Sociedad Europea de Hipertensión y la ISO 2018.

El HUAWEI WATCH D2 integra una bolsa de aire mecánica en la correa que se infla al momento de la medición y se desinfla al terminar, permitiendo usar el reloj con normalidad el resto del tiempo.

Esta bolsa de aire ultradensa cuenta con doble ventila para una liberación de aire más rápida, y es la más estrecha de Huawei hasta la fecha, con apenas 26.5 mm.

Su textura, que simula el patrón biológico de la piel del tiburón, incluye ranuras microscópicas que reducen la fricción y la irritación, además de ser resistente al sudor y amable con la piel.

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Anime

Demon Slayer: Infinity Castle listo para llegar a formato casero

Vdeo de Demon Slayer: Kimetsu no yaiba – The Movie: Infinity Castle Arc, genera expectación por el próximo lanzamiento en formato casero

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Demon Slayer

Un nuevo video promocional de Demon Slayer: Kimetsu no yaiba – The Movie: Infinity Castle Arc Chapter 1 , genera expectación por el próximo lanzamiento en Blu-ray y DVD de la película de anime.

En Machi★Asobi vol. 30, este fin de semana, se reveló un nuevo tráiler promocional de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – La Película: Arco del Castillo Infinito, Capítulo 1, anticipando su próximo lanzamiento en formato doméstico.

Como se anunció previamente, el Arco del Castillo Infinito, Capítulo 1, se lanzará en Blu-ray y DVD este verano, el 29 de julio de 2026.

Ya se pueden realizar pedidos anticipados en Japón, y se ha actualizado la información adicional en el sitio web oficial del anime.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – La Película: Arco del Castillo Infinito, Capítulo 1, la primera película de una trilogía planeada que adapta los capítulos finales del manga de Koyoharu Gotouge, se estrenó en cines en Japón en julio de 2025.

Los extras de Demon Slayer: Kimetsu no yaiba – The Movie: Infinity Castle Arc Chapter 1

El estudio compartió detalles adicionales sobre la “Edición Limitada”, que vendrá en una presentación premium con una caja de almacenamiento con ilustraciones originales y un digipak con un nuevo diseño del diseñador de personajes y director de animación Akira Matsushima, además de una caja especial de tres caras.

Aún no sabemos con certeza cuándo estará disponible Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – La Película: Arco del Castillo Infinito, Capítulo 1 en Latam en Blu-ray y DVD, pero se espera que sea casi al mismo tiempo.

También estamos a la espera del anuncio de la fecha de lanzamiento en plataformas de streaming.

La película fue un éxito tanto de crítica como de taquilla, recaudando alrededor de 5.520 millones de yenes (aproximadamente 37 millones de dólares) en su primer fin de semana en Japón, convirtiéndose en el mejor estreno en la historia de la taquilla japonesa.

Superó los 10.000 millones de yenes en Japón en tan solo ocho días, alcanzando este hito más rápido que Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Mugen Train.

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Eventos

Ragnarök Online lanza el evento Tesoro Diario

La actualización de Ragnarök Online América Latina llega con un nuevo evento que incluye recompensas especiales y contenidos temporales

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Ragnarok Online

La actualización de Ragnarök Online América Latina llega con un nuevo evento que incluye recompensas especiales y contenidos temporales para animar Midgard durante las próximas semanas, mientras el equipo del MMORPG trabaja intensamente en los preparativos para el gran mantenimiento de aniversario del servidor.

Además de correcciones importantes, el mantenimiento añade el evento Tesoro Diario, marca el regreso del Artefacto Oval Retro y extiende la colaboración especial con Gatchaman.

El Tesoro Diario presenta a un misterioso Vidente en Geffen, listo para poner a prueba la suerte y el valor financiero de los jugadores

. El evento se creó para dinamizar la economía del servidor y ofrecer valiosas recompensas aleatorias a aquellos dispuestos a invertir su Zeny a cambio de oportunidades únicas.

Los jugadores podrán encontrar al PNJ en Geffen (110, 104), donde el Vidente solicitará Zeny en dos ocasiones diferentes durante la interacción. Si el aventurero acepta participar en el ritual, podrá recibir recompensas aleatorias especiales.

Requisitos y funcionamiento para el evento de Ragnarök Online América Latina

  • Nivel mínimo: 50
  • Tipo: repetible
  • Tiempo de espera: se reinicia a las 4:00 a.m.
  • Límite: hasta 3 interacciones al día


La cantidad de Zeny solicitada será variable, según la fórmula:

x < [(Aleatorio entre 10.000 y 12.500) × 100]

Si el jugador no cuenta con la cantidad necesaria de Zeny en el momento de la interacción, no podrá realizar la donación.

Cuanto más participen los aventureros, mayores serán las posibilidades de conseguir recompensas raras y alcanzar premios finales exclusivos.

Ampliación de la colaboración con Gatchaman y Artefacto Oval Retro

Debido a la buena recepción por parte de la comunidad, la colaboración entre Ragnarök Online América Latina y Gatchaman también se ha prolongado, lo que permitirá que más jugadores disfruten de los contenidos especiales inspirados en la clásica franquicia japonesa.

Otra novedad de la actualización es el regreso del Artefacto Oval Retro, disponible hasta el 26 de mayo de 2026.

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