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The Punisher vs. Predator: Marvel confirma su nuevo crossover

The Punisher se ha enfrentado a algunos de los villanos más poderosos de Marvel, pero ninguna se compará con Predator

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The Punisher se ha enfrentado a algunos de los villanos más poderosos de Marvel, pero ninguna se compará que su próximo enfrentamiento con Predator

Marvel anunció que el Castigador se enfrentará a un némesis casi invencible este año en una miniserie de cuatro partes titulada Predator vs. Punisher, de Frank Tieri y Jesús Saíz.
La serie se estrenará en noviembre.

El equipo creativo incluye a Tieri, guionista de Alien vs. Capitán América, y a Saíz, dibujante de Eddie Brock: Carnage.

En el anuncio, Marvel reveló que «Nueva York se convierte en un campo de caza cuando un Predator llega en busca de una presa digna y encuentra a Frank Castle.

Mientras caen jefes del crimen, aumenta el número de víctimas y las calles se tiñen de rojo, dos asesinos legendarios chocan violentamente en un brutal enfrentamiento con una serie de villanos del hampa, incluyendo a Kingpin, Jigsaw, Silvermane, The Owl y muchos más.

El esperado duelo entre The Punisher y Predator

Los cómics serán de Marvel y 20th Century Studios, y esta no es la primera aparición de Predator en Marvel Comics. Su primera aparición en cómics se remonta a la década de 1980, debutando en Cloak and Dagger #1 (1985).

Sin embargo, este Predator es muy diferente y reapareció en Marvel en 2022 en la miniserie de seis números de Ed Brisson y Kev Walker. Esto dio lugar a un segundo volumen en 2023, Predator: The Last Hunt en 2024, Predator: Black, White & Blood en 2025 y Predator: Bloodshed en 2026.

También hubo cuatro crossovers, siendo Predator vs. Punisher el quinto.

Esta serie sigue a Predator vs. Wolverine en 2023, Predator vs. Black Panther en 2024-2025, Predator vs. Spider-Man en 2025 y Predator Kills the Marvel Universe en 2025-2026. Estas historias tienen lugar en la Tierra-41341, y aunque el anuncio no especifica una Tierra en concreto, es probable que se desarrollen en el mismo universo.

Además, habrá una portada alternativa de Alex Maleev y una portada alternativa en homenaje a Leinil Francis Yu, inspirada en la icónica primera aparición de Frank Castle en Amazing Spider-Man #129.

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Cómics

El lore de SILENT HILL: Townfall se expande con un nuevo cómic

Konami anunció una colaboración con 2000 AD cómics para crear una historia original de inspirada en el mundo de SILENT HILL: Townfall

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Silent Hill

Konami anunció una colaboración con la legendaria editorial británica de cómics 2000 AD para crear una historia original de cómic inspirada en el mundo de SILENT HILL: Townfall.

La nueva historia, titulada SILENT HILL: Townfall – The Dock House, ha sido escrita por el guionista principal y director del juego, Jon McKellan, y sirve como complemento narrativo oficial del próximo juego.

El aclamado artista David Roach (Nemesis The Warlock) se encarga de los bocetos de esta nueva y misteriosa historia.

Como parte del impresionante elenco del histórico número 2500 de 2000 AD, la historia estará disponible en todo el mundo en formato digital el 16 de septiembre a través de la tienda en línea y la aplicación de 2000 AD.

SILENT HILL: Townfall – The Dock House ofrece a los fans una perspectiva adicional sobre la aislada comunidad isleña de St. Amelia, ampliando el inquietante mundo y la atmósfera de SILENT HILL: Townfall, al tiempo que conserva los misterios que esperan a los jugadores en el juego.

La historia que viviremos en SILENT HILL: Townfall – The Dock House

La historia sigue a Douglas, un veterano capitán de puerto que ha pasado décadas a cargo de la casa del muelle de St. Amelia.

Atrapado en una rutina interminable, rodeado de niebla y aislamiento, Douglas descubre una escalera imposible que desciende bajo el puerto, lo que lo obliga a enfrentarse a una realidad aterradora oculta bajo la superficie de la ciudad.

El editor en jefe de 2000 AD, Matt Smith, comenta sobre esta nueva y inquietante colaboración:

“Los horrores atmosféricos de SILENT HILL encajan a la perfección con 2000 AD, así que cuando nos propusieron publicar una historia especial relacionada con SILENT HILL: Townfall, supe que a los lectores les encantaría sumergirse en ella; y con David Roach a cargo del arte, es una obra especialmente sombría e inquietante que funciona como un relato de terror independiente”.

Como una de las editoriales de cómics más reconocidas del Reino Unido, 2000 AD lleva décadas produciendo aclamados cómics de ciencia ficción, fantasía y terror.

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Cómics

Gorr the God Butcher se une al plantel de Marvel Rivals

Se han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy, que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.

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Gorr

Marvel Games y NetEase Games han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy (La blasfemia del carnicero), que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.

En la Temporada 10, Gorr, el Carnicero de Dioses, se une al plantel de personajes con el objetivo de erradicar a todas las deidades del Cronoverso; para ello, traslada el Motor de Cosecha de Fe a la Cantera de los Dioses y busca el poder de la Tormenta Divina, aprisionada en el martillo de Thor, para detonar su devastadora “Bomba Divina”.

A partir del 11 de septiembre, los jugadores también podrán disfrutar de nuevos atuendos de “Fiesta de Pijamas”. Tras la actualización del 18 de septiembre, se pondrán en marcha los nuevos eventos: “Jeff’s Dream Eater” (El devorador de sueños de Jeff) y “Jeff’s Superstar Seeking” (Jeff busca superestrellas).

La actualización del 24 de septiembre introducirá un nuevo mapa del modo Dominación, la Cantera de los Dioses, junto con el regreso de “Galacta’s Gift” (El regalo de Galacta).

En la segunda mitad de la temporada, continuará el evento “Path to Doomsday” (Camino al Juicio Final) con la Fase 3 (Avengers: Infinity War) y la Fase 4 (Avengers: Endgame), introduciendo dos modos de juego totalmente nuevos como parte de la Temporada 10.5.

A continuación, y en el último vídeo “Dev Vision”, se detallan todas las características y novedades de desarrollo de la Temporada 10 de Marvel Rivals.

El poder de Gorr en Marvel Rivals

Gorr, el Carnicero de Dioses (Duelista): Gorr es un Duelista, portador de la Necroespada “All-Black” y un Carnicero de Dioses de convicción inquebrantable.

En combate, Gorr empuña la “All-Black”, capaz de transformarse en diversas formas letales según la situación de la batalla.

Al eliminar enemigos sin tregua y absorber su carne, los convierte en Berserkers Negros.

Gorr ordena entonces a este ejército de Berserkers Negros aplastar a sus adversarios. Mediante la asimilación de simbiontes, Gorr puede desplazarse por el campo de batalla y atacar desde ángulos inesperados con una precisión letal.

Al activar su Habilidad Definitiva, All-Black se transforma en Annihilablade y ordena a todos los Black Berserkers activos que desaten una masacre implacable, grabando a fuego el título de “Carnicero de Dioses” en la mente de sus enemigos.

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Cine

BATMAN: KNIGHTFALL – PARTE 1 | Reseña

Batman: Knightfall – Parte 1 adapta “La Caída del Murciélago”, y si bien condensa su historia, logra quedarse con sus elementos fundamentales

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Cuando DC vuelve a demostrar que la animación sigue siendo uno de sus mejores terrenos.

Si hay algo que DC y Warner Bros. han hecho especialmente bien a lo largo de las décadas, es adaptar sus cómics a series y películas animadas; desde Batman: The Animated Series hasta algunas de sus películas animadas más ambiciosas como Batman: Under The Red Hood, Superman/Batman: Enemigos PúblicosFlashpoint, etcétera, la compañía ha encontrado en este formato una libertad que no siempre ha conseguido trasladar a sus producciones live action, al punto de que consiguieron un universo propio inspirado en The New 52 y aunque no necesariamente fue perfecto, sí fue una colección de historias que entendían mejor el tono, los personajes y, sobre todo, el material de los cómics en el que estaban basadas.

Por eso, cuando Warner Bros. Animation anunció una adaptación de Batman Knightfall, uno de los acontecimientos más importantes en la historia de Batman, la expectativa fue grande, pero también preocupante y es que ¿Cómo adaptar una historia que originalmente se extendió durante decenas de números y múltiples títulos sin terminar haciendo una versión excesivamente resumida? Bueno, la respuesta fue el dividirla en tres partes, cada una de ellas enfocándose en un cada momento importante dentro de esta saga, iniciando con Batman: Knightfall – Parte 1 que adapta “La Caída del Murciélago“, la cual si bien condensa su historia, logra quedarse con sus elementos fundamentales y construir una película que funciona como una buena adaptación  como el primer capítulo de una historia mucho más grande.

La Caída del Murciélago. 

Para entender el trabajo de adaptación hay que recordar que Knightfall no fue originalmente una historia sencilla. Publicada entre 1993 y 1994, la saga involucró múltiples títulos, personajes y equipos creativos, convirtiéndose en uno de los acontecimientos más extensos de Batman y más para su época.

La película toma ese enorme material y lo transforma en una historia mucho más directa, pasando directamente a lo que todos recordamos, con un  Bruce Wayne agotado, cuya lucha constante contra el crimen comienza a cobrarle factura, al nivel de llegar al agotamiento debido a que Bane libera a los internos de Arkham, obligando a Batman a enfrentarse prácticamente de manera consecutiva con buena parte de su galería de villanos. Aquí hay algo que hace bien la película y es entender que no se trata de solo hacer gala de la variedad de villanos de Batman, sino que es parte de la estrategia de Bane para romper al Murciélago.

Y ahí está uno de los mayores aciertos de la película, reflejar ese cansancio y fragilidad de Batman como pocas veces hemos visto, para que en el climax de la película tengamos un Caballero Obscuro desgastado e incapaz de poder aguantar el ritmo de la que es sin dudas la mejor versión de Bane.

¿Adapta bien el cómic?

Batman: Knightfall – Parte 1 no intenta trasladar literalmente cada acontecimiento de los cómics a la pantalla y hacerlo sin duda hubiera sido un error por lo extensa que es, en cambio, la cinta toma los grandes momentos, personajes y conceptos de Knightfall y los reorganiza para construir una experiencia cinematográfica mucho más compacta, directa y entretenida. Conservando los elementos fundamentales del material original: el agotamiento de Batman, la liberación de los criminales de Arkham, la llegada de Bane, el progresivo desgaste físico y mental de Bruce y, finalmente, el enfrentamiento que todos sabemos que eventualmente tiene que ocurrir.

Incluso se respeta a este Bane que está lejos de ser sólo músculo; es inteligente, calculador y físicamente aterrador, es decir que no se queda en el cliché que se volvió después de este cómic o que hemos visto en otras adaptaciones animadas. Incluso la película se toma tiempo para explorar su pasado, algo que ayuda a entender por qué este Bane es mucho más que una amenaza física.

Bane es el gran protagonista.

Aunque Batman sigue siendo el centro de la historia, uno de los mayores atractivos de esta primera parte es Bane, y es que Michael Mando consigue darle una presencia intimidante, pero lo más importante es que el guion entiende que el personaje funciona mejor cuando existe una estrategia detrás de sus músculos.

Bane estudia a Batman, entiende sus límites y construye un escenario diseñado específicamente para llevarlo hasta el punto de quiebre. Esto hace que la película se sienta menos como una sucesión de peleas y más como una especie de partida de ajedrez en la que Bruce empieza con una enorme desventaja, justo como en el cómic y mientras más avanza la historia, más evidente resulta que Batman está perdiendo, lo que ayuda a que la caída del murciélago tenga el impacto que necesita.

Violenta, oscura y muy noventera.

Otro aspecto que llama la atención es la decisión de recuperar buena parte del espíritu de los cómics de los años noventa, no solo es la estética, es la atmósfera que se construye, el diseño e incluso la intención de hacer caer a uno de los grandes héroes de DC, y eso hasta se ve reflejado en la violencia que se muestra.

Hay sangre y varias escenas que tienen una brutalidad que no siempre encontramos en las películas animadas del personaje, es decir que la clasificación C tampoco es gratuita: la cinta busca transmitir que Gotham se ha convertido en un lugar verdaderamente peligroso, dándole a la propia violencia tiene una función narrativa.

La estética también acompaña esa intención: los diseños de los personajes recuperan la apariencia exagerada de los cómics noventeros, con un Batman mucho más musculoso y una caracterización de Bane que recuerda directamente a la época en la que fue creado.

Visualmente, Knightfall – Parte 1 es una película bastante atractiva.

Los diseños son detallados, las peleas tienen fuerza y la puesta en escena consigue transmitir una Gotham violenta y caótica, sin embargo, aquí aparece uno de los pequeños problemas de la producción y que de hecho hemos en anteriores películas animadas y es que la animación no siempre tiene la fluidez que uno esperaría. Algunas secuencias presentan movimientos algo rígidos y ciertos personajes parecen perder naturalidad durante determinadas acciones. Es un detalle que resulta más evidente precisamente porque los diseños son tan elaborados.

Aun así, cuando la película entra en acción, consigue ofrecer algunos enfrentamientos bastante espectaculares y, sobre todo, una sensación de impacto físico que beneficia enormemente a la historia.

Conclusión.

Batman: Knightfall – Parte 1 es una muy buena adaptación de uno de los cómics más importantes de Batman y, sobre todo, un recordatorio de por qué la animación continúa siendo uno de los mayores fuertes de DC. 

No es una reproducción exacta de Knightfall, ni pretende serlo, sino que es una versión condensada que toma una historia gigantesca y la transforma en un relato cinematográfico mucho más accesible, conservando sus momentos esenciales y, especialmente, la idea que hizo tan importante al cómic: Batman puede ser derrotado, inclusive recordándonos la verdadera naturaleza de Bane al ser un villano que va más allá de solo fuerza bruta, tanto así que ha sido el único que pudo quebrar al murciélago.

Batman: Knightfall – Parte 1 ya está disponible para compra digital en distintas plataforma como Apple TV, Prime Video o Google Play, con un costo aproximado de los $150.00 pesos MX.

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Batman: Knightfall Part 1: Knightfall | Reseña
Overall
4.4
  • Animación
  • Historia
  • Guion/adaptación
  • Dirección

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