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Final Fantasy VII Revelation llegará el 8 de abril de 2027

SQUARE ENIX reveló un nuevo trailer y un vistazo al nuevo gameplay de FINAL FANTASY VII REVELATION, además de revelar la fecha

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SQUARE ENIX reveló un nuevo trailer y un vistazo al nuevo gameplay de FINAL FANTASY VII REVELATION, además de revelar la fecha de lanzamiento del juego.

FINAL FANTASY VII REVELATION, el inolvidable y desgarrador final a uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de los videojuegos, llegará el 8 de abril del 2027, a través de PlayStation 5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC vía Steam, Epic Games Store y XBOX en PC.

En el nuevo tráiler y gameplay, podrás ver un mundo sin límites. Explora cada rincón de un planeta abierto a bordo del icónico navío Highwind. Monta a Piko, tu Chocobo de confianza, quien ha crecido junto al equipo y ha aprendido nuevas habilidades de viaje y combate.

Masteriza una versión perfeccionada del sistema de combate híbrido de la franquicia, con nuevos personajes jugables, Cid y Vincent, y el nuevo sistema FITS.

Que otorga nuevas habilidades y nuevas escalas de poder a través de roles especializados como Guerrero, Caballero, Mago Negro e Invocador.

Este vistazo también reveló nuevas características. Los jugadores podrán cambiar libremente su personaje activo, así como su equipo, en cualquier momento mientras exploran el mundo.

Las ediciones de colección de FINAL FANTASY VII REVELATION

Las preventas en formato físico y digital están ya disponibles, con las preventas de la versión digital de Nintendo Switch 2 disponible en una fecha posterior.

Los jugadores pueden realizar la preventa de cualquiera de las siguientes ediciones con tiendas específicas o a través de la SQUARE ENIX Store:

Físico – PlayStation 5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2
Estándar (69.99 US)
Deluxe (99.99 US)
Mini-Soundtrack
Libro de arte
Steelbook


Edición de colección (349.99 US) – Exclusivo de la SQUARE ENIX Store*
Todos los contenidos de la “Edición Deluxe”, más…
Una estatua premuim (incluyendo a Cloud, Zack y Sephiroth)
Expansion Pass de Historia, otorgando acceso a dos DLC de historia, que llegarán en una fecha posterior
Incluye un accesorio para el juego: Reclaimant Choker
Incluye un set de supervivencia con objetos consumibles
Armadura dentro del juegor: Nymphwing Bracelet
Accesorio dentro del juego: Risk Taker’s Choker
Materia de invocación dentro del juego:: Mecha-Chocobo & Moogle
Materia de invocación dentro del juego: Polydroid Alexander

Digital – PlayStation 5, PC, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2
Incentivo de preventa (todas las ediciones): Materia de invocación: Mecha-Chocobo & Moogle
Estándar (69.99 US)
Premium (99.99 US)
Expansion Pass de Historia, otorgando acceso a dos DLC de historia, que llegarán en una fecha posterior
Incluye un accesorio para el juego: Reclaimant Choker
Incluye un set de supervivencia con objetos consumibles
Acceso anticipado, que permite comenzar el juego 24 horas antes
Premium Plus (109.99 US)


Todos los contenidos de la “Edición Premium Edition”, más…
Mini Soundtrack Digital
Libro de arte Digital
Materia de Invocación: Polydroid Alexander
Armadura dentro del juegor: Nymphwing Bracelet
Accesorio dentro del juego: Risk Taker’s Choker.

FINAL FANTASY RESONANCE se lanza el próximo 22 de octubre en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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Gadgets

IFA 2026: NVIDIA punta de lanza en tecnología para PC con IA

La IA sigue evolucionando a pasos agigantados y NVIDIA acaba de dar otro golpe sobre la mesa, demostrando porque son lideres en IA,

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La inteligencia artificial sigue evolucionando a pasos agigantados y NVIDIA acaba de dar un otro golpe sobre la mesa, demostrando porque son lideres en IA, en el marco de la IFA 2026. La compañía presentó innovaciones enfocadas en la IA local, demostrando que el futuro de estas herramientas no solo está en la nube, sino en la potencia que ya tenemos guardada en nuestras propias computadoras.

Desde chips de nueva generación para laptops hasta software de código abierto para aprovechar las GPUs que tenemos en casa, aquí te contamos todo lo más relevante que debes saber.

NVIDIA Pair: Tu propio enrutador de IA en casa

Uno de los anuncios más interesantes es NVIDIA Pair (Personal AI Router), una herramienta de software de código abierto (Apache 2.0) diseñada para distribuir la carga de trabajo de la IA entre varias computadoras de una misma red local.

  • ¿Cómo funciona?: Si tienes varias PC en casa o en la oficina (por ejemplo, una laptop de trabajo y una PC de escritorio con una tarjeta de la serie RTX), NVIDIA Pair reparte las peticiones de inferencia entre los equipos disponibles sin que tengas que configurar procesos complejos.
  • Inteligencia y balanceo: Detecta el nivel de uso de la GPU y la cola de tareas; si estás jugando o renderizando en tu PC principal, el sistema redirige el trabajo a otro nodo para no frenar tu rendimiento.
  • Compatibilidad: Es multiplataforma (Windows, Linux y macOS con chips Apple Silicon) y funciona con GPUs desde la serie RTX 20 en adelante.
  • Disponibilidad: Estará listo para descarga gratuita a partir del 3 de septiembre.

Los chips RTX Spark (N1X) ya tienen fecha de llegada

NVIDIA confirmó que los primeros dispositivos equipados con la arquitectura RTX Spark y el chip N1X comenzarán a llegar a las tiendas en octubre de 2026.

Esta familia de procesadores combina arquitecturas de GPU Blackwell RTX y CPU Grace con memoria unificada, diseñada específicamente para ofrecer un rendimiento portátil de alto nivel y ejecutar agentes de IA locales sin despeinarse.

  • Dos configuraciones iniciales
    1. Gama alta: GPU Blackwell RTX de 6,144 núcleos, CPU Grace de 20 núcleos y memoria unificada configurable de 24 GB hasta 128 GB (para laptops y PC compactas).
    2. Gama estándar: GPU Blackwell RTX de 5,120 núcleos, CPU Grace de 18 núcleos y memoria unificada de 24 GB a 32 GB (para laptops).

Marcas como Lenovo (con su nueva convertible Yoga 9N 2-in-1) y Acer (con un equipo de escritorio de formato pequeño) ya mostraron sus primeros diseños preparados para este ecosistema. Además, desarrolladoras como EA, Embark y Ubisoft confirmaron soporte de anti-cheat y optimización para juegos como Apex Legends, Arc Raiders y Anno 117: Pax Romana en esta plataforma.

Agentes de IA a un solo clic: Hermes, OpenClaw y Perplexity

Para hacer que la IA local sea accesible para usuarios cotidianos y no solo para desarrolladores, NVIDIA unió fuerzas con los agentes más populares para integrarlos con instalación en “un solo clic”:

  • Hermes Agent y OpenClaw 2.0: Ahora permitirán descargar, configurar e integrar modelos locales optimizados para GPUs RTX automáticamente sin lidiar con líneas de comando o ajustes manuales.
  • Perplexity Portable Computer: La popular herramienta llega a tarjetas RTX (con mínimo 24 GB de VRAM) en Windows y Linux. Ofrece chats privados con tokens ilimitados en local y la capacidad de escalar a la nube de manera automática cuando la consulta requiere búsquedas complejas en tiempo real.

Más velocidad para motores de código abierto

Por último, NVIDIA reportó importantes mejoras de rendimiento tras colaborar directamente con las comunidades de Llama.cpp y vLLM:

  • Llama.cpp ha mejorado su rendimiento hasta en un 1.59x en procesamiento de texto.
  • vLLM alcanza aceleraciones de 1.2x en tarjetas profesionales como la RTX Pro 6000 Blackwell y hasta 1.4x en sistemas DGX Spark.

Conclusión

Más allá de las cifras de rendimiento y los nombres de nuevos procesadores, los anuncios de NVIDIA responden a una necesidad crítica del mercado actual, democratizar la inteligencia artificial quitando el cuello de botella de la memoria (RAM y VRAM).

Hasta ahora, ejecutar modelos de lenguaje o herramientas generativas locales requería invertir en tarjetas gráficas sumamente costosas solo por la memoria de video (VRAM). Cuando un modelo sobrepasaba la memoria de la tarjeta, el sistema se veía obligado a volcar el exceso hacia la memoria RAM tradicional de la computadora, haciendo que la velocidad de procesamiento se desplomara de forma drástica.

La arquitectura

La llegada de plataformas como RTX Spark con su arquitectura de memoria unificada (donde CPU y GPU comparten hasta 128 GB de un mismo fondo de memoria ultrarrápida) y el desarrollo de tecnologías como NVIDIA Pair (que suma la memoria y potencia de varias computadoras conectadas en red) vienen a resolver este problema directamente:

  1. Combate la “escasez de VRAM” y reduce costos, Ya no será indispensable comprar una GPU dedicada de última gama de $2,000 dólares solo para tener la VRAM suficiente que requiere un modelo de IA complejo. La memoria unificada permite ejecutar modelos de más de 30 o 200 mil millones de parámetros directamente en una laptop o PC compacta sin que el sistema sufra bloqueos o pérdidas brutales de velocidad.
  2. Aprovechamiento del hardware existente, Con herramientas como NVIDIA Pair, la compañía aborda el problema de la capacidad desaprovechada en los hogares. Si tienes una PC de escritorio con una tarjeta RTX acumulando polvo mientras trabajas en tu laptop, ahora puedes sumar la memoria de ambos equipos para crear una “supercomputadora” casera sin gastar un solo centavo extra.
  3. Privacidad total y costo cero de suscripción, Depender de la nube implica enviar datos sensibles a servidores de terceros y pagar suscripciones mensuales por uso de API o consumo de tokens. Con este ecosistema local, el procesamiento es privado, ilimitado y funciona dentro de tu propia infraestructura.

NVIDIA no solo está lanzando más silicio al mercado, está redefiniendo la arquitectura de la PC personal. Al romper las barreras físicas de la RAM y la VRAM a través de software inteligente y memoria unificada, abren la puerta para que cualquier creador, desarrollador o usuario común pueda tener su propio asistente de IA autónomo e ilimitado corriendo 100% en casa. Nvidia, sigue demostrando por que es lider en IA y PC, “tratando” de “democratizar” la IA para más personas, y en el camino tratar de bajar los costos que se han elevado hasta las nuves de la RAM y VRAM.

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Anime

Gundam Rogue Orbit se lanzará oficialmente en marzo

Bandai Namco. ha anunciado que GUNDAM ROGUE ORBIT llegará este mes de marzo, presentando una nueva línea temporal en la saga

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Gundam

Bandai Namco. ha anunciado que GUNDAM ROGUE ORBIT llegará este mes de marzo, presentando una nueva línea temporal en la saga Gundam, en la que la humanidad lucha por su supervivencia contra una amenaza desconocida en un juego de acción trepidante y centrado en la narrativa.

En el juego, desarrollado por Bandai Namco Studios Inc., los jugadores librarán batallas épicas por todo el sistema solar a bordo de un nuevo y poderoso Mobile Suit. GUNDAM ROGUE ORBIT saldrá a la venta el 5 de marzo de 2027, y ya se pueden realizar reservas para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

El nuevo tráiler revela más detalles sobre el mundo y la historia de GUNDAM ROGUE ORBIT, con nuevas secuencias de juego en las que se muestran Mobile Suits personalizados, personajes recién presentados y un misterioso Mobile Suit negro con ojos rojos brillantes.

Los jugadores toman el control del Gundam Helix en el papel del piloto estrella RE-X, acompañado por Vii, una unidad Haro que actúa como unidad de asistencia inteligente todo-propósito diseñada específicamente para el Gundam Helix. Juntos, se enfrentan al Apocalipsis.

El tráiler también presenta a varios personajes con los que RE-X se encontrará a lo largo de la historia, entre ellos Sofia, una misteriosa joven que vigila los movimientos de RE-X, y April, capitana del Stellarvane, una nave independiente de misiones especiales que lleva a cabo operaciones contra el Apocalipsis.

El gameplay que nos dará GUNDAM ROGUE

También se revelan Big Paul, líder de una banda de piratas de la arena que cazan al Apocalipsis y asaltan transportes de los ricos para distribuir suministros a los colonos, y Elaine, una comandante caballero y excepcional piloto de Mobile Suit que lidera a sus fuerzas desde la primera línea.

El combate en GUNDAM ROGUE ORBIT ofrece a los jugadores amplias opciones para personalizar su Mobile Suit según su estilo de juego preferido, equipándolo con diferentes armas, estructuras, propulsores y Unidades Apocalipsis (AP-U), además de poder seleccionar su propia combinación de colores.

Cada arma cuenta con acciones y habilidades únicas, lo que da a los jugadores la libertad de definir su estrategia a medida que las batallas se desarrollan en extensas zonas, tanto en tierra como en el aire.

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Cine

Resident Evil: Noche Cero revela un terrorífico nuevo avance

Gracias a Sony y PlayStation, los seguidores de Resident Evil pueden disfrutar de tres minutos completos de un terror zombi frenético

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resident evil

Zach Cregger se ha convertido en una de las figuras más destacadas del género de terror y, tras su película Weapons (ganadora del Óscar), se dispone a abordar una de las franquicias más importantes de los videojuegos de terror: Resident Evil.

Desde que se anunció el proyecto, Cregger ha dejado clara su intención de crear una película que capture la experiencia de los juegos de Resident Evil, en lugar de realizar una adaptación directa de la historia y los personajes de la saga.

Aunque algunos seguidores acérrimos han cuestionado este enfoque creativo, Cregger se ha ganado tal grado de confianza entre los aficionados al terror que existe una gran expectación por ver el resultado final.

Pues bien, los fans ya han esperado lo suficiente para ver al menos una secuencia importante de Resident Evil, una que se ha insinuado en todos los tráileres, anuncios televisivos y publicaciones de imágenes: el asedio de la horda zombi.

Gracias a Sony y PlayStation, los seguidores de Resident Evil pueden disfrutar de tres minutos completos de un terror zombi frenético y nunca antes visto.

El terror de Resident Evil

Tal como reza la sinopsis del vídeo

«De la mente del cineasta visionario Zach Cregger (Weapons, Barbarian) llega una reinvención emocionante —y aterradora— de la franquicia Resident Evil. En una historia totalmente nueva, Resident Evil sigue a Bryan (Austin Abrams), un mensajero médico que, sin saberlo, se ve envuelto en una carrera frenética y llena de acción por sobrevivir, mientras una noche fatídica y espeluznante se desmorona a su alrededor en medio del caos».

Esta secuencia refuerza sin duda lo que Cregger había adelantado anteriormente: que ha tomado muchos elementos familiares de Resident Evil y los ha reinventado para crear algo sorprendentemente fresco, pero a la vez reconocible.

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