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Videojuegos

Lista de los juegos más esperados de Abril 2018 de La Comikería

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En esta ocasión y aunque ya sabemos que acaba de empezar el mes, te traemos la lista de La Comikería, de los juegos más esperados del mes de Abril

Abril no es un mes tan cargado de lanzamientos en cuanto a videojuegos, sin embargo sabemos que al menos uno de estos será “El Lanzamiento”, por lo que sin más les dejamos nuestra lista:

King Of Fighters `97 Global Edition

Es un relanzamiento del clásico de 1997. La novedad esta en la inclusión del modo de multijugador online, por lo que los jugadores podrán combatir con peleadores de todas partes del mundo. Además, incluye 2 estilos de batalla Advanced y Extra, galerías de arte y la oportunidad de escuchar la banda sonora desde sus menús. 5 abril

Extinction

Un juego donde debemos defender a los aldeanos de ataques de gigantescas criaturas (no, no son titanes) gracias a nuestra movilidad y manejo de las armas, digamos que si Attack on Titans y Shadow of the colossus tuviesen un hijo sería este título. 10 abril

Hellblade: Senua´s Sacrifice

Estamos, sin duda, ante una de las noticias más gratas del año porque Hellblade fue una de las grandes sorpresas de 2017, siendo el primer juego de Ninja Theory como tal; el port de este juego llegará a Xbox One y Xbox One X. 11 abril

Yakuza 6

El juego que ha sido un gran acierto de Playstation en Oriente, hará su aparición para occidente esperando sea bien recibido. La verdad es una gran saga que ojalá las demás entregas lleguen a nuestro continente.17 abril

God Of War

El juego que no requiere introducción, llegará a nuestras vidas y consolas PS4 y algo que agradó a muchos es que llegará en Español Latino; estarán de acuerdo con nosotros que este puede ser “El Lanzamiento” del mes e incluso del año. 20 abril

BattleTech

Trae de vuelta una gran franquicia de robots gigantes y estrategia. Como mercenarios tendremos que ganarnos el pan con nuestros mechas mientras intentamos no caer de lleno en las trampas de las casas nobles del lugar. 24 abril

Está es nuestrá lista de abril con lo que más esperamos nosotros, ahora tu cuentanos cuales son los juegos que más esperas. No olvides visitarnos en todas nuestras redes sociales y usar el # que nos caracteriza #BornToBeGeek

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Funcom revela Dune: Awakening Capítulo 3

El desarrollador y publisher Funcom reveló los primeros detalles del Capítulo 3, la próxima actualización gratuita de Dune: Awakening

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Dune

El desarrollador y publisher Funcom reveló los primeros detalles del Capítulo 3, la próxima actualización gratuita que llegará pronto a Dune: Awakening.

La mayoría de las mejoras y adiciones del Capítulo 3 provienen directamente de las solicitudes y comentarios de los jugadores.

Una de las peticiones más populares ha sido ofrecer más vías de progresión una vez que los jugadores alcanzan el tier 6.

El Capítulo 3 busca cumplir con esto, brindando opciones más profundas y formas más significativas de avanzar tanto en PvE como en otros estilos de juego.

“Sabemos que los jugadores buscan una experiencia más rica en las etapas avanzadas del juego, y esta actualización establece bases esenciales para lo que viene después”, comentó Joel Bylos, Director Creativo de Dune: Awakening.

Una enorme cantidad de cambios, mejoras y adiciones convierte al Capítulo 3 en la actualización más grande de Dune: Awakening desde su lanzamiento.

Las mejoras de gameplay de Dune: Awakening

El combate también recibe varias mejoras junto con la introducción de las Dual Blades, el Pyrocket y una renovación completa de la Rapier .

Para quienes no pueden esperar a ver hacia dónde avanza la historia principal, el Capítulo 3 retoma justo donde terminó el Capítulo 2, ofreciendo varias horas adicionales de jugabilidad de supervivencia impulsada por la narrativa.

Lanzado al mismo tiempo que la actualización gratuita del Capítulo 3, Raiders of the Broken Lands llega sin costo adicional para quienes tengan el Pase de Temporada.

Este DLC responde a una de las peticiones más grandes de la comunidad: ¡más cosas para construir!

Esto se materializa en 73 piezas de construcción y 17 decoraciones inspiradas en los Contrabandistas del Imperio, además de un traje stillsuit dedicado, un set de armadura ligera y uno de armadura pesada, variantes de armas, muestras de color y gestos.

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Noticias

Two Point Museum y Revenge of the Savage Planet se unen

Conviertete en un conservador espacial interior con una actualización gratuita que lleva Revenge of the Savage Planet a Two Point Museum.

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Two Points Museum

Two Point Studios y SEGA Europe, con la colaboración de Raccoon Logic Studios, te invitan a abrazar a tu conservador espacial interior con una actualización gratuita que lleva Revenge of the Savage Planet a Two Point Museum.

A los conservadores les espera una llamativa flora extraterrestre, rarezas medioambientales y criaturas que pueden obedecer o no las leyes de la física y el sentido común.

Esta alocada colaboración combina el caos frenético de Revenge of the Savage Planet, de Raccoon Logic Studios, con el caos administrativo tan maravilloso y desastroso que los fans conocen y temen.

La actualización más reciente, ya disponible para PC, Xbox, PlayStation y Switch 2, abre una nueva grieta en Two Point Museum para llegar a los confines del digivers.

Donde las rarezas extraterrestres, una biología extraña y la ciencia absurda chocan estrepitosamente.

Fuera de la galaxia en Two Point Museum

Animamos oficialmente a los conservadores (no es un requisito legal) a conservar la galaxia.

Tras descubrir una misteriosa grieta, los valientes conservadores saltarán de planeta en planeta para explorar tres puntos de interés distintos.

Y recuperar ejemplares del extraño y salvaje mundo de Revenge of the Savage Planet.

Por el camino, se enfrentarán a formas de vida temperamentales y flora mordaz.

Asi como las fauces áridas y fauces fúngicas, y complacerán a los visitantes con ejemplares tan coloridos como impredeciblemente traviesos.

¡Te esperan sencillas expediciones de supervivencia, experimentos inesperados y descubrimientos científicamente cuestionables!

Qué incluye Two Point Museum – Revenge of the Savage Planet:

  • Como experto, puedes explorar el mundo de Revenge of the Savage Planet y visitar Stellaris Prime, Xephyr y la Fisura Zenithiana.
  • Consigue seis nuevos ejemplares, entre los que se incluyen ejemplares botánicos y nuevas criaturas de terrario y hábitat.
  • Genera un ambiente de ciencia ficción real con nuevos objetos decorativos y una máquina expendedora.
  • Prepárate para el viaje interestelar con un nuevo atuendo para el personal y objetos de la sala de personal.
  • Descubre un nuevo conjunto de materiales para crear objetos en el taller.

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Noticias

Dying Light: The Beast introduce la Experiencia de Pesadilla

La actualización 1.5 de Dying Light: The Beast introduce la Experiencia de Pesadilla, una nueva forma de jugar para todos los fans.

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Dying Light

La actualización 1.5 de Dying Light: The Beast introduce la Experiencia de Pesadilla, una nueva forma de jugar para todos los fans.

Experiencia de Pesadilla es un nuevo nivel de dificultad para Dying Light: The Beast, diseñado para jugadores expertos que buscan una experiencia de supervivencia seria.

Hace que los enemigos humanos e infectados sean más fuertes, más inteligentes y más agresivos, y que reaccionen más rápido a las acciones de los jugadores gracias a sus sentidos agudizados.

Algunas zonas oscuras ahora pueden incluir Volátiles durante el día y el juego se vuelve más desafiante, ya que los recursos son limitados y deben gestionarse con más cuidado.

Techland sigue apoyando Dying Light: The Beast, dando a los jugadores aún más razones para volver a jugar o comenzar su aventura.

Un nuevo infectado llega a Dying Light: The Beast

Esta actualización también introduce un nuevo Volátil Alfa. Se trata del infectado más poderoso de Castor Woods y el Volátil más inteligente de la historia de Dying Light.

Rastrea el olor del jugador, ignora la luz ultravioleta de la linterna y puede cazarlo y seguirlo por todo el mapa hasta que alcance una zona segura o consiga matarlo.

Es inteligente y peligroso, lo que obliga a adoptar un estilo de juego cuidadoso y estratégico durante la noche.

Además, Experiencia de Pesadilla incorpora nuevas mecánicas de supervivencia.

El sistema de hambre afecta a la resistencia, la regeneración de salud y la eficacia en el combate.

Cuanto más tiempo ignoren los jugadores el hambre, más severas serán las penalizaciones. Además, la linterna se agota con el tiempo y se atenúa y parpadea a medida que la batería se agota, lo que obliga a los jugadores a fabricar o encontrar repuestos.

Al completar los desafíos más difíciles de este nivel de dificultad, los jugadores obtienen objetos exclusivos, como amuletos únicos, un traje especial y un nuevo aspecto para los vehículos.

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