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Los Pokemons exclusivos de Let’s Go Pikachu & Evee.
Justo como en el lanzamiento de Pokemon Red y Blue, las versiones de Let’s Go! Pikachu & Evee también contarán con Pokemons exclusivos.
Todo buen fan de los juegos de Pokémon, sabe que hay algunos monstruos de bolsillo que no se pueden conseguir hasta jugar la otra versión contraria a la que se tiene. Y tal parece que los nuevos juegos para Switch no se salvaran de esta regla, ya que se anunciaron cuáles pokémon serán los que incluirá cada una.
La versión de Pikachu, traerá a Oddish, Sandshrew y Growlithe, mientras que en tu aventura con Evee podrás encontrar a Bellsprout, Meowth y Vulpix. Así que para poder atrapar a los 151 Pokémon originales, tendremos que intercambiar las versiones con algún amigo o comprar ambas. Pero, para atrapar al legendario Mew, tendríamos que comprar una Poké Ball Plus, la cual viene cargada con el Pokémon mítico.
Curiosamente, los pokemon exclusivos de cada versión, son los mismos que incluía las versiones de Red y Blue para Game Boy; Red tenía a Oddish, Growlithe, Ekans, Mankey, Scyther y Electabuzz, mientras que Blue albergó a Bellsprout, Vulpix, Sandshrew, Meowth, Pinsir y Magmar, aunque no se ha mencionado si estos también serán exclusivos de las nuevas versiones.
Esta noticia provoca que todo amante del mundo Pokemon ansié cada vez más el lanzamiento de los juegos (a finales de este año), ya que es uno de los más esperados para Switch. ¿Ustedes qué opinan, creen que Nintendo hace bien al mantener esta “regla” en sus juegos o que ya debería lanzar todos los pokémon en ambas versiones?
https://www.youtube.com/watch?v=okAW2c687hs
Gadgets
El nuevo Infinix GT 30 Pro llega esta semana a México
El Infinix GT 30 Pro prepara su lanzamiento en México antes de que termine junio, y estará disponible en Mercado Libre y TikTok Shop Infinix México.

El Infinix GT 30 Pro prepara su lanzamiento en México antes de que termine junio, y estará disponible en Mercado Libre y TikTok Shop Infinix México.
Infinix eleva el estándar del rendimiento en smartphones con el inminente lanzamiento en México este 27 de junio, del Infinix GT 30 Pro. Este dispositivo, ya reconocido como el Teléfono Oficial de E-Sports de la PMSL y que estará disponible a través de Mercado Libre y la Tik Tok Shop de Infinix México
El Infinix GT 30 Pro, presenta un Sistema All-Day 120 FPS, una innovación de la marca que garantiza una estabilidad de cuadros por segundo todo el día, para disfrutar de extensas sesiones de juego. Impulsado por el MediaTek Dimensity 8350 Ultimate Gaming Chipset, este smartphone ofrece una experiencia ultrafluida, eliminando el “throttling” y las caídas de frames incluso en escenarios de gran demanda. Tanto Call of Duty®: Mobile (CODM) como PUBG Mobile están optimizados para operar a unos consistentes 120 FPS, brindando una ventaja táctica decisiva a los jugadores a través de una latencia de entrada mínima y una respuesta visual superior. La arquitectura de este procesador, combinada con la optimización de software de Infinix, asegura un desempeño sostenido que se traduce en una gran ejecución de títulos exigentes, brindando una ventaja táctica decisiva a los jugadores a través de una latencia de entrada mínima y una respuesta visual superior.

La capacidad del GT 30 Pro para mantener una tasa de cuadros elevada y consistente se demuestra en diversos títulos populares, alcanzando:
- 120 FPS en Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), PUBG Mobile, Honor of Kings (HOK), Call of Duty®: Mobile (CODM) y ROV.
- 144 FPS en Standoff 2.
Que el Infinix GT 30 Pro sea el Teléfono Oficial de E-Sports de PMSL es un testimonio de su capacidad para operar bajo las presiones del entorno competitivo profesional. Su estabilidad de rendimiento y la precisión de sus controles lo convierten en un dispositivo idóneo para los jugadores de eSports.
El Infinix GT 30 Pro destaca por otros dos elementos clave que transforman la interacción y la inmersión en el juego. Primero, el GT Trigger, botones capacitivos integrados ergonómicamente que redefinen la sensibilidad táctil. Ofrecen una respuesta ultrarrápida y una precisión comparable a la de los periféricos de consola, permitiendo a los jugadores ejecutar combinaciones complejas y acciones precisas con una facilidad sin precedentes. Segundo, su Pantalla AMOLED de 144Hz y 1.5K asegura una inmersión visual total. Con una tasa de refresco líder en su clase, esta pantalla minimiza el desenfoque de movimiento y la latencia visual, vital para géneros de ritmo rápido, mientras que la tecnología AMOLED garantiza colores vibrantes y negros profundos que elevan la fidelidad gráfica del contenido de alta demanda.
El Infinix GT 30 Pro está disponible en tres colores; Shadow Ash, Blade White y Dark Flare con iluminación RGB y cuenta con un chasis mecanizado CNC, acabados sci-fi y carcasa compuesta resistente.

En su núcleo se encuentra el sistema Mechanical Light Waves, una iluminación inteligente con acentos electrocrómicos y patrones inspirados en circuitos. Responde en tiempo real a más de 14 escenarios con más de 20 efectos distintos: llamadas, mensajes, carga, música o eventos clave en juegos como kills o daño recibido. Desde luces suaves hasta pulsos RGB completos, el diseño mezcla utilidad diaria con estilo gamer.
Disponibilidad
El Infinix GT 30 Pro estará disponible a partir del 27 de junio, y a la venta en Mercado Libre y TikTok Shop Infinix México.

Noticias
Los 2000 de regreso – Primeras impresiones de Tony Kawk Pro Skater 3+4
Tuvimos la oportunidad de jugar el Demo de Tony Kawk Pro Skater 3+4. Y es más bello de lo que recuerdo.

Tuvimos la oportunidad de jugar el Demo de Tony Kawk Pro Skater 3+4. Y es más bello de lo que recuerdo.
No les voy a mentir, este demo me hizo sonreír y recordad mis épocas con el Gamecube. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 llega con toda la vibra arcade que tanto nos marcó, y aunque lo que jugué fue solo una probadita, un pequeño demo, les puedo decir que va por excelente camino.

Regreso a lo básico
patinar, hacer combos largisimos de trucos imposibles y romper récords de puntuación, es lo que uno añora. Y justo eso entrega este demo de Tony Kawk Pro Skater 3+4. Sin vueltas raras, sin sistemas innecesarios: puro gameplay rápido, fluido y directo al grano.
Dos mapas y tres patinadores (“uno bloqueado”)
En esta versión de prueba tuvimos acceso a dos mapas clásicos: la fábrica de acero y la escuela. Ambos lucen increíbles, con texturas bien cuidadas, una iluminación que no estorba y una ambientación que respeta lo original, pero con un toque moderno. Se sienten como lo que recordamos.
En cuanto a los patinadores, había dos disponibles desde el inicio, y uno más bloqueado: nada menos que el Doom Slayer, que solo puede usarse si compraste la edición Deluxe.

Probado en PC, y corre de maravilla
Yo jugué la versión de PC a través de Steam, y la verdad es que el rendimiento va bastante bien. Todo corre fluido, los tiempos de carga son rápidos y no noté caídas de fps ni errores técnicos. Se nota que, al menos en esta versión, el trabajo de optimización va por buen camino.
¿Y cuándo sale?
El juego completo estará disponible el 11 de julio de 2025, y si compraste la edición Deluxe, tendrás acceso anticipado desde el 8 de julio. Va a salir en prácticamente todas las plataformas: PC, Game Pass, PlayStation 4 y 5, Xbox One, Series X|S y también en Nintendo Switch y Switch 2.
¿Vale la pena emocionarse?
Les recuerdo que esto es solo un demo, y por lo mismo, hay muchas cosas que todavía no vemos. Pero con lo poco que jugué, ya puedo decir que Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 tiene todo para ser otro éxito de este año. Me voy con una sonrisa, la mano lastimada y con ganas de que regrese mi juventud.
Cine
‘M3GAN 2.0’ (2025) | Reseña
El terror abandona la sala y le da paso a la locura, el humor negro y una dosis de acción ¿Fue una buena decisión? Te contamos todo en nuestra reseña de “las flipantes aventuras de M3GAN”.

El terror abandona la sala y le da paso a la locura, el humor negro y una dosis de acción ¿Fue una buena decisión? Te contamos todo en nuestra reseña de “las flipantes aventuras de M3GAN”.
Hace 3 años una muñeca de forma humana y con inteligencia artificial intentó ser el “Chucky” para las generaciones actuales, el escritor y director James Wan se unió a la casa productora Blumhouse para hacer este proyecto realidad y los resultados fueron dispares. Por un lado la película si proponía el terror de un muñeco asesino, que era adornado por escenas gráficas y sangrientas, pero por otro se sentía un toque de humor y la falta de una mejor construcción narrativa que impidió que para algunos se volviera icónica y entrañable como hace casi cuarenta años lo consiguió la creación de Don Mancini.
Valiosa o no, el gran éxito en taquilla de la primera entrega aseguraba que la secuela saliera a la luz en algún punto y el equipo creativo se volvió a reunir: James Wan (“Insidious”, “Saw”, “Dead Silence”) de nuevo como escritor, acompañado de la pluma de Akela Cooper (“Maligno”, “Jupiters Legacy”, “La Monja II”) y el propio Gerard Johnstone (“Housebound”, “Terry Teo”) repite como director además de sumarse como escritor. El resultado es bastante extraño, muy alejado de las intenciones terroríficas que buscaba su predecesora y mucho más cercana a una comedia con tintes de superhéroe ¿Esto es necesariamente malo? Nosotros creemos que no, sigue leyendo para enterarte de todo.

¿DE QUÉ TRATA “M3GAN 2.0”?
Una nueva arma tecnológica de nombre “Amelia” (Ivanna Sakhno) ha salido a la luz, una complicada inteligencia artificial con aspecto humano que ha cobrado consciencia y persigue ahora sus propios fines. Mientras tanto, la historia nos muestra los estragos de su antecesora: Gemma (Allison Williams) sigue en el mercado tecnológico pero se ha vuelto férrea defensora de la legislación alrededor de la Inteligencia Artificial y Cady (Violet McGraw) ha seguido los pasos de su tía en secreto, además de estar atravesando la rebeldía adolescente. Megan, como se nos insinuó en la película anterior, ha estado oculta entre las sombras hasta que la llegada de “Amelia” la obliga a salir como la única esperanza para detener al nuevo villano.
Gemma y su equipo deberán decidir si darle rienda suelta y confiar en “Megan” es en realidad la mejor solución, o simplemente el pretexto para que la muñeca acabe lo que inició anteriormente.

LO BUENO DE “M3GAN 2.0”
El montaje que resume los hechos de la película anterior, así como el planteamiento narrativo para situarnos en esta nueva entrega es bastante rápido, las piezas quedan muy bien establecidas y la historia cobra rápidamente su propio camino.
La crítica se hace presente y la película propone los riesgos ante la sobre dependencia y enajenación que nos produce la cada vez más avanzada tecnología, si bien esta crítica se va desvaneciendo e incluso contradiciendo un poco, la observación está ahí para quien la quiera ocupar.
Es bastante común que una saga de terror estire tanto la cuerda hasta que se vuelve una parodia de sí misma, “M3GAN 2.0” decide tomar un atajo y se presenta ante nosotros ya en esta secuela con un tono mucho más cercano a la comedia negra, para mí es algo positivo ya que no fui fanático de su predecesora y se siente cierta frescura a pesar de que el terror se desvanece casi por completo. La película es muy consciente de sí misma y no son pocas las referencias populares que aborda, incluso haciendo chistes sobre sí misma. Mientras que muchos se sentirán traicionados por James Wan, otros (como es mi caso) se entregarán por completo a la locura sin sentido que la película propone mientras devoramos las palomitas para no hacerle el mínimo razonamiento, que les adelanto, no soporta.
Si bien el apartado de efectos especiales no es perfecto (hay una escena que involucra un vuelo y en general el rostro de Megan se ve casi siempre falso), decidí colocarlo en este rubro porque logra el objetivo de adentrarnos en los alcances de esta tecnología, además se apoya muy bien en el maquillaje, coreografías y efectos prácticos para brindarnos un momento de entretenimiento que es satisfactorio.

LO MALO DE “M3GAN 2.0”
Una película como “M3GAN 2.0” no puede tomarse en serio y es un gasto intelectual pensar que se le puede sacar algo de provecho, mucho menos para su crítica. Sin embargo es mi trabajo y tengo que hacerlo. El guion confía en que nosotros como espectadores nos dejemos llevar, razón que pretende justificar los ilógicos saltos de tiempo, el armado exprés de un cuerpo para Megan, la conveniencia narrativa de la aparición de una magnate tecnológico, además de una “antigua amenaza”. La película es muy predecible en todos los aspectos y como dije anteriormente es muy difícil quedarse con el señalamiento a los peligros de la IA cuando tu protagonista es una graciosa cyborg cuyo rostro se siente en todo momento hecho con CGI.
Como ocurrió con “Exterminio: La evolución”, los productos comerciales están cada vez más permeados de los pensamientos pop de una generación (al parecer) más interesada en aparentar que en ser, la filosofía es ligera porque no se puede entrar a nada serio sin que se aburran, “M3GAN 2.0” es consciente de esto y nos ofrece muchas referencias pop (incluso de los ochentas) que desvanecen mucho su parte “seria”, una particularidad con la que tendrán que lidiar las generaciones venideras y el camino que está tomando el “arte”.

VEREDICTO ¿VALE LA PENA VER “M3GAN 2.0”?
Como entretenimiento, “M3GAN 2.0” es bastante funcional, el pegote de géneros funciona muy bien porque es consciente de lo que su mercado necesita, qué importa si la trama es genérica o incluso repetitiva (guiño guiño a “Terminator 2”), si me la voy a pasar bien mientras esto ocurre, qué importa que se haya alejado del terror y se acerque más al humor si estos momentos cómicos son funcionales, qué importa que la historia tome un rumbo más cercano al ambiente de superhéroes si las coreografías están bien hechas. “M3GAN 2.0” pudo ser un completo desastre por el pastiche que termina siendo, pero al final del día, logra su cometido porque (en su mayoría) está bien hecha.
En los setentas y ochentas teníamos una generación estadounidense combativa y en constante contra cultura debido a las diversas guerras y cambios sociales, era más que obvio que una inteligencia artificial dispuesta a conquistarnos tendría que hacerlo a través del sometimiento físico, con un exoesqueleto de 1.88m (altura de Arnold Schwarzenegger), hoy en día, una cultura infantilizada, endeble y sensible, solo necesita una adolescente estilizada al estilo de los videojuegos para caer en sus redes, la película representa ese cambio generacional, para bien o para mal.
Si estás buscando la continuación de una película terrorífica entonces saldrás decepcionado, pero si acudes en busca de perder dos horas de tu vida de la manera más superficial pero también más entretenida, entonces “M3GAN 2,0” tiene mucho que ofrecerte, porque la inteligencia artificial no es nuestro enemigo sino un auxiliar para el futuro. Al menos es lo que creo que diría una Inteligencia Artificial para finalizar esta reseña.
M3GAN 2.0 - Reseña
Overall
-
Acción
-
Humor
-
Guion
¿Vale la pena ver "M3GAN 2.0"?
El director Gerard Johnstone nos entrega una secuela que entiende lo que su mercado necesita, qué importa si la trama es genérica o incluso repetitiva (guiño guiño a “Terminator 2”), si me la voy a pasar bien mientras esto ocurre, qué importa que se haya alejado del terror y se acerque más al humor si estos momentos cómicos son funcionales. “M3GAN 2.0” pudo ser un completo desastre, pero al final del día, logra su cometido porque (en su mayoría) está bien hecha.
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