

Noticias
Ubisoft, en asociación con Mozilla, se encuentra desarrollando Clever-Commit, una nueva inteligencia artificial
Ubisoft a la vanguardia en tecnología.
Ubisoft, a través de Ubisoft Technology Group, trabajará con Mozilla para desarrollar y aplicar una nueva inteligencia artificial llamada Clever-Commit. Alianza que se reveló en la cumbre de D.I.C.E. 2019.
Clever-Commit es una tecnología de inteligencia artificial que busca ayudar a los programadores a identificar, evaluar y solucionar los errores que se presenten de forma rápida y evitarlos en un futuro, así como también auudará en optimizar los tiempos de lanzamiento de las funciones de los juegos para así optimizar y mejorar la calidad de lo juegos de Ubisoft.
Clever-Commit fue presentado el año pasado como un prototipo llamado Commit-Assistat,en colaboración con la Universidad de Concordia. El cual fue probado por primera vez con datos acumulados durante el desarrollo de videojuegos, el prototipo se transfirió al Ubisoft Technology Group con las misiones de desarrollarlo, adaptarlo y desplegarlo en sus producciones en todo el mundo.
Respecto a esta nueva inteligencia artificial, Sylvestre Ledru, líder de versión y gestión de calidad de Firefox dijo:
Estamos muy entusiasmados de trabajar con Ubisoft y contribuir al desarrollo de Clever-Commit. La corrección de errores es un proceso que consume mucho tiempo y recursos. Más aún para grandes y complejos cuerpos de código como navegadores y juegos AAA. Al incorporar Clever-Commit en nuestro flujo de trabajo, mejoraremos el proceso de escritura de código de Firefox detectando patrones de error y marcando los parches anteriores en una etapa en la que corregir un error es mucho más económico que en el momento de la publicación. Esto, a su vez, nos permitirá ofrecer versiones aún más estables de Firefox y brindar mejores experiencias de navegación a los usuarios
Por su parte, Mathieu Nayrolles, arquitecto técnico, científico de datos y miembro del Grupo Tecnológico en Ubisoft Montreal, nos habla de esta asociación:
Trabajar con Mozilla en Clever-Commitnos permite admitir otros lenguajes de programación y aumentar el rendimiento general de la tecnología. El uso de esta tecnología en nuestros juegos y en Firefox permitirá a los desarrolladores ser más productivos, ya que pueden dedicar más tiempo a crear la siguiente función en lugar de corregir errores. En última instancia, esto nos permitirá crear mejores experiencias para nuestros usuarios y aumentar la frecuencia de las actualizaciones de nuestros juegos
Actualmente Clever-Commit ya es aplicado a juegos “AAA” (triple A) de Ubisoft, sólo nos queda esperar que tanto evolucionará esta tecnología de Ubisoft y Mozilla.
Noticias
Black Desert confirma fecha de lanzamiento para consolas
Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.

Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.
Ofrecerá tiempos de carga más rápidos y una experiencia de juego mejorada a los aventureros de consolas de todo el mundo.
Para los aventureros que comenzaron su viaje en PlayStation 4 y Xbox One, este lanzamiento será una transición perfecta que permitirá que el progreso y la historia del jugador se mantengan.
Permitiéndoles continuar su viaje en la última generación de hardware de consola.
Pearl Abyss ha revelado además el calendario inicial de contenidos para las próximas actualizaciones en las nuevas plataformas, que arrancará con una importante actualización de contenidos el jueves 10 de julio, en la que se introducirá la nueva clase favorita de los fans, Deadeye, y se revelará una misteriosa nueva región, Ulukita.
Estas actualizaciones son las primeras que aprovechan al máximo el hardware de la actual generación.
El mundo de Black Desert se sigue expandiendo
En el universo más amplio de Black Desert, los jugadores de Black Desert Online han recibido esta semana pistas sobre los próximos contenidos.
Un nuevo anuncio y unos cortos de YouTube han comenzado a crear expectación ante la revelación del nuevo contenido, provocando conversaciones en toda la comunidad.
Además, la colaboración entre Black Desert Online e Infinikeys finalizará el sábado 28 de junio.
Esta exclusiva colaboración ofrece a los fans una amplia gama de artículos coleccionables, entre los que se incluyen teclados temáticos de Black Desert.
Sólo quedan unos días, así que animamos a los jugadores a aprovechar esta oportunidad por tiempo limitado antes de que se acabe
Los fans de este sólido MMORPG deben de estar preparados para todo el nuevo contenido que se viene proximamente.
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Cómics
Red Hood: Se Anuncia Nuevo Cómic Exclusivo para Adultos
DC Comics finalmente ha anunciado una nueva serie de cómics de Red Hood, y Jason Todd regresa con un traje actualizado

DC Comics finalmente ha anunciado una nueva serie de cómics de Red Hood, y Jason Todd regresa con un traje actualizado, un propósito y una inesperada compañera para proteger brutalmente New Angelique.
DC Comics ha anunciado Red Hood, una nueva serie de cómics de la escritora Gretchen Felker-Martin y el artista Jeff Spokes.
Con lanzamiento en septiembre, la serie para mayores de 17 años trae a Jason Todd de vuelta a las calles.
Sin embargo, Gotham no es la ciudad que protege; Jason Todd ha dejado atrás a Batman, y lo único que lleva consigo a New Angelique es su traje, su moto, un decidido sentido de la justicia y un maletín metálico con dos pistolas (y muchas balas).
Nueva Angelique, una ciudad sumida en la corrupción, parece el lugar perfecto para que Red Hood eche raíces.
La aliada de Red Hood
Hay crimen, vicio y sedición por todas partes. Cuando Jason descubre a un asesino en serie con superpoderes que tiene a la policía de la ciudad en la mira, se ve envuelto en una conspiración mortal sin fin aparente.
Pero Jason no es el único en la escena. Tras su rastro está Helena Bertinelli, alias Huntress. ¿Estará aquí para detenerlo o se unirá a su cruzada? ¿Qué ocurrirá cuando las dos ovejas negras de la Bat-Familia comiencen a colaborar?


“Sudor, sangre y quemaduras de pólvora. Huesos rotos y control mental. Una ciudad podrida por dentro”, dijo Felker-Martin sobre la serie.


Red Hood #1 llegará a tiendas de cómics y plataformas digitales el 10 de septiembre de 2025.
El cómic se lanzará con una portada principal de Spokes y portadas alternativas de Jim Lee, Brian Bolland, Jae Lee, Kyuyong Eom y Nick Robles.
La artista Taurin Clarke será la portada de la serie, comenzando con Red Hood #2 en octubre.
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Noticias
Rematch Arrasa en su Lanzamiento y Supera Expectativas
La semana pasada, el desarrollador Sloclap anunció que su juego de fútbol de acción en línea, Rematch, había superado el millón de jugadores

La semana pasada, el desarrollador Sloclap anunció que su juego de fútbol de acción en línea, Rematch, había superado el millón de jugadores en sus primeras 24 horas de disponibilidad.
El título ha superado el millón de copias vendidas durante su primer fin de semana en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.
Además, el juego ha alcanzado más de 2.5 millones de jugadores en todas las plataformas durante el fin de semana, lo que equivale a:
- 11.78 millones de partidos jugados
- 58.58 millones de goles
- 33.54 millones de asistencias (deberían ser más, ¡pasen el balón!)
- Y 69.12 millones de atajadas de los porteros
Lanzado el 19 de junio, Rematch da vida al “deporte más bello del mundo” en un videojuego.
La propuesta de gameplay de Rematch
Enfrentándose en partidos de alto octanaje de 3c3, 4c4 o 5c5, los jugadores controlan a un solo personaje desde una perspectiva en tercera persona, en una espectacular arena digital.
No hay faltas ni fuera de lugar, y cada encuentro es una batalla intensa donde los reflejos y la táctica en equipo son claves para la victoria.
Esto ofrece la oportunidad de darnos partidas muy entretenidas y competitivas donde la emoción del fútbol es totalmente reinventada.
Con una sola pelota para 10 jugadores, Rematch enfatiza el juego en equipo y la cooperación.
Su perspectiva en tercera persona te coloca directamente en la cancha para una experiencia competitiva sin pausas: no hay faltas, fuera de lugar, ni VAR.
Controla a un jugador en intensos enfrentamientos 5c5, o elige entre una variedad de modos rápidos con tácticas y decisiones que evolucionan según las necesidades del partido.
Al igual que en el fútbol real, la precisión lo es todo. No hay automatización, ni asistencias, ni estadísticas de jugador; todas las acciones son completamente manuales, y sólo tus habilidades (tanto mecánicas como tácticas), marcarán la diferencia.
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