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El cuarto año de esports de Brawlhalla también tendrá torneos presenciales y Ubisoft nos da los detalles
Habrá muchos premios en efectivos.
Brawlhalla, el juego de peleas free-to-play de Ubisoft se ha posicionado como uno de los mejores juegos entre los esports, prueba de ello es que Ubisoft se encuentra planeando una serie de eventos offline o eventos presenciales, en los que varias jugadores tendrán la oportunidad de ganar más de $500,000.00 dólares en premios.

Así es, no todo es online, sobre todo los de la vieja escuela aún disfrutamos de juegos con multiplayer local y Ubisoft lo sabe, por ello es que realizará a través de torneos presenciales, los cuales contarán con múltiples juegos competitivos junto a Brawlhalla.
Todos estos torneos incluirán grupos de competencia en las modalidades de juego 1v1 y 2v2, que contarán con una distribución pareja de premios para cada categoría. El registro para poder jugar Brawlhallaes gratuito para cualquiera de los grupos que quieran compatir.
Lo malo es que estos torneos serán en Estados Unidos y Europa, por lo que si andan turisteando o residen en alguno de los países donde se llevarán a cabo, les dejamos la lista completa para todos los torneos offline de Brawlhalla de este año:
● Final Round 2019 | Atlanta, Georgia | del 15 al 17 de marzo | $20,000 dólares de premio
● DreamHack Dallas | Dallas, Texas | del 31 de mayo al 2 de junio| $20,000 dólares de premio
● DreamHack Summer | Jönköping, Suecia | del 15 al 17 de junio | $20,000 dólares de premio
● CEO 2019 (Campeonato de la mitad de temporada) | del 28 al 30 de junio | $50,000 dólares de premio
● Low Tier City 7 | Arlington, Texas | del 12 al 14 de julio | $20,000 dólares de premio
● Shine 2019 | Worcester, Massachusetts | del 23 al 25 de agosto | $20,000 dólares de premio
● DreamHack Montreal | Montreal, Quebec | del 6 al 8 de septiembre| $20,000 dólares de premio
● DreamHack Rotterdam | Róterdam, Holanda | del 18 al 20 de octubre | $20,000 dólares de premio
● DreamHack Atlanta (Campeonato Mundial) | Atlanta, Georgia | del 15 al 17 de noviembre | $100,000 dólares de premio
Cada torneo puede ser visualizado en vivo en los canales oficiales de Brawlhallade Twitch o Youtube.
Y si no residen en esos países, por los premios a ganar sería una buena inversión acudir a ellos, por lo que si quieren registrarte en cualquiera de estos eventos y conocer más, les dejamos el link: smash.gg/Brawlhalla.
Así que ¡a entrenar se ha dicho!
Noticias
Black Desert confirma fecha de lanzamiento para consolas
Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.

Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.
Ofrecerá tiempos de carga más rápidos y una experiencia de juego mejorada a los aventureros de consolas de todo el mundo.
Para los aventureros que comenzaron su viaje en PlayStation 4 y Xbox One, este lanzamiento será una transición perfecta que permitirá que el progreso y la historia del jugador se mantengan.
Permitiéndoles continuar su viaje en la última generación de hardware de consola.
Pearl Abyss ha revelado además el calendario inicial de contenidos para las próximas actualizaciones en las nuevas plataformas, que arrancará con una importante actualización de contenidos el jueves 10 de julio, en la que se introducirá la nueva clase favorita de los fans, Deadeye, y se revelará una misteriosa nueva región, Ulukita.
Estas actualizaciones son las primeras que aprovechan al máximo el hardware de la actual generación.
El mundo de Black Desert se sigue expandiendo
En el universo más amplio de Black Desert, los jugadores de Black Desert Online han recibido esta semana pistas sobre los próximos contenidos.
Un nuevo anuncio y unos cortos de YouTube han comenzado a crear expectación ante la revelación del nuevo contenido, provocando conversaciones en toda la comunidad.
Además, la colaboración entre Black Desert Online e Infinikeys finalizará el sábado 28 de junio.
Esta exclusiva colaboración ofrece a los fans una amplia gama de artículos coleccionables, entre los que se incluyen teclados temáticos de Black Desert.
Sólo quedan unos días, así que animamos a los jugadores a aprovechar esta oportunidad por tiempo limitado antes de que se acabe
Los fans de este sólido MMORPG deben de estar preparados para todo el nuevo contenido que se viene proximamente.
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Cómics
Red Hood: Se Anuncia Nuevo Cómic Exclusivo para Adultos
DC Comics finalmente ha anunciado una nueva serie de cómics de Red Hood, y Jason Todd regresa con un traje actualizado

DC Comics finalmente ha anunciado una nueva serie de cómics de Red Hood, y Jason Todd regresa con un traje actualizado, un propósito y una inesperada compañera para proteger brutalmente New Angelique.
DC Comics ha anunciado Red Hood, una nueva serie de cómics de la escritora Gretchen Felker-Martin y el artista Jeff Spokes.
Con lanzamiento en septiembre, la serie para mayores de 17 años trae a Jason Todd de vuelta a las calles.
Sin embargo, Gotham no es la ciudad que protege; Jason Todd ha dejado atrás a Batman, y lo único que lleva consigo a New Angelique es su traje, su moto, un decidido sentido de la justicia y un maletín metálico con dos pistolas (y muchas balas).
Nueva Angelique, una ciudad sumida en la corrupción, parece el lugar perfecto para que Red Hood eche raíces.
La aliada de Red Hood
Hay crimen, vicio y sedición por todas partes. Cuando Jason descubre a un asesino en serie con superpoderes que tiene a la policía de la ciudad en la mira, se ve envuelto en una conspiración mortal sin fin aparente.
Pero Jason no es el único en la escena. Tras su rastro está Helena Bertinelli, alias Huntress. ¿Estará aquí para detenerlo o se unirá a su cruzada? ¿Qué ocurrirá cuando las dos ovejas negras de la Bat-Familia comiencen a colaborar?


“Sudor, sangre y quemaduras de pólvora. Huesos rotos y control mental. Una ciudad podrida por dentro”, dijo Felker-Martin sobre la serie.


Red Hood #1 llegará a tiendas de cómics y plataformas digitales el 10 de septiembre de 2025.
El cómic se lanzará con una portada principal de Spokes y portadas alternativas de Jim Lee, Brian Bolland, Jae Lee, Kyuyong Eom y Nick Robles.
La artista Taurin Clarke será la portada de la serie, comenzando con Red Hood #2 en octubre.
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Noticias
Rematch Arrasa en su Lanzamiento y Supera Expectativas
La semana pasada, el desarrollador Sloclap anunció que su juego de fútbol de acción en línea, Rematch, había superado el millón de jugadores

La semana pasada, el desarrollador Sloclap anunció que su juego de fútbol de acción en línea, Rematch, había superado el millón de jugadores en sus primeras 24 horas de disponibilidad.
El título ha superado el millón de copias vendidas durante su primer fin de semana en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.
Además, el juego ha alcanzado más de 2.5 millones de jugadores en todas las plataformas durante el fin de semana, lo que equivale a:
- 11.78 millones de partidos jugados
- 58.58 millones de goles
- 33.54 millones de asistencias (deberían ser más, ¡pasen el balón!)
- Y 69.12 millones de atajadas de los porteros
Lanzado el 19 de junio, Rematch da vida al “deporte más bello del mundo” en un videojuego.
La propuesta de gameplay de Rematch
Enfrentándose en partidos de alto octanaje de 3c3, 4c4 o 5c5, los jugadores controlan a un solo personaje desde una perspectiva en tercera persona, en una espectacular arena digital.
No hay faltas ni fuera de lugar, y cada encuentro es una batalla intensa donde los reflejos y la táctica en equipo son claves para la victoria.
Esto ofrece la oportunidad de darnos partidas muy entretenidas y competitivas donde la emoción del fútbol es totalmente reinventada.
Con una sola pelota para 10 jugadores, Rematch enfatiza el juego en equipo y la cooperación.
Su perspectiva en tercera persona te coloca directamente en la cancha para una experiencia competitiva sin pausas: no hay faltas, fuera de lugar, ni VAR.
Controla a un jugador en intensos enfrentamientos 5c5, o elige entre una variedad de modos rápidos con tácticas y decisiones que evolucionan según las necesidades del partido.
Al igual que en el fútbol real, la precisión lo es todo. No hay automatización, ni asistencias, ni estadísticas de jugador; todas las acciones son completamente manuales, y sólo tus habilidades (tanto mecánicas como tácticas), marcarán la diferencia.
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