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Las Mujeres Gamers toman el control

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Intel y ESL en pro de la inclusión en los videojuegos y en lo esports.

Desde el primer arcade, desde la primer consola de videojuegos, desde el primer videojuego para computadora han existido las mujeres gamers, han estado entre nosotros, sin embargo, debido a la sociedad en la que vivíamos al momento en que el “mundo gamer” nació, era mal visto que una mujer estuviera jugando “maquinitas”, vamos, inclusive se veía mal que un adulto disfrutara de los videojuegos.

Por fortuna, con el tiempo, esta visión de los videojuegos ha ido cambiando, al grado de que los esports son un modus vivendis, por lo que ya no es mal visto ser un gamer, menos aún importa el género, lo único que importa es divertirse y ser la mejor o el mejor.

Es gratificante ver que casi la mitad de lo gamers es mujer, no por un tema de “agenda política”, sino por saber qué cualquier persona puede ser gamer profesional. De acuerdo con la consultora de mercado Statista, del 2006 al 2018, el número de mujeres gamers en todos los segmentos (PC, consola y móvil) pasó del 38% al 45% en Estados Unidos. En México, las cifras son similares, ya que acuerdo a The CIU, (The Competitive Intelligence Unit), el 41% de los jugadores en México son mujeres, mientras que NewZoo, afirma que, de ese porcentaje de video jugadoras mexicanas, 41% de ellas lo hacen desde una PC.

Esto sin duda es en parte gracias al trabajo de Intel, cuyo compromiso con la comunidad gamer incluye el fomentar la inclusión y la diversidad, prueba de ello es Intel® Extreme Masters (IEM por sus siglas en inglés), uno de los esfuerzos más sobresalientes de Intel para seguir acercando a las mujeres al escenario mundial de los esports. Desde 2006, Intel, de la mano de ESL, han organizado este evento que reúne en competencia a los mejores jugadores del mundo en múltiples títulos de esports.

Como resultado de esta estrategia, en febrero de 2018, tras tres días de competencia del IEM en PyeongChang, Corea del Sur, Sasha “Scarlett” Hostyn, la única participante femenina que calificó para el torneo se coronó como ¡la mejor jugadora de StarCraft II! Haciendo historia al vencer a uno de los mejores jugadores del mundo, Kim “sOs” Yoo Jin, en una victoria por demás emocionante.

Sasha “Scarlett” es la primera en lograrlo, pero tengan por seguro que no será la última, más cuando Intel está impulsando la PC como la plataforma para que más videojugadores se unan a esta comunidad, como la misma directora de marketing de Intel México, Vanessa García Fiol, dijo:

Nuestra visión es transformar la PC en la plataforma que impulsa la contribución de cada persona al permitirle que se centre, cree y se conecte de formas más significativas. Nos consideramos un catalizador para promover la innovación en toda la industria de PC Gaming, desde ofrecer la tecnología para los principales títulos de videojuegos, hasta impulsar torneos y eventos a nivel profesional en todo el mundo. Observamos un potencial enorme para seguir innovando y creciendo en los siguientes años.

Un ejemplo más de que la frase “jugar cómo niña” es sinónimo de fuerza.

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Disney Plus

X-Men ’97 revela por completo los trajes de la X-Corp

El nuevo arte promocional de la segunda temporada de X-Men ’97 revela por completo los trajes de X-Corp inspirados en los New X-Men,

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X-men

El nuevo arte promocional de la segunda temporada de X-Men ’97 revela por completo los trajes de X-Corp inspirados en los New X-Men, así como los mutantes que integran el equipo una vez que los héroes regresan del pasado y del futuro.

El último arte promocional de la segunda temporada de X-Men ’97 revela por completo al equipo actual de la serie y los mutantes lucen trajes inspirados en la etapa de Grant Morrison en los New X-Men.

Esto no solo parece implicar que la serie se adentra en la década del 2000, sino que el arte también muestra nuevos trajes para personajes que no aparecieron en esa serie.

Lamentablemente, no hay rastro de Emma Frost, aunque esto podría cambiar a medida que la historia avance.

Como verás a continuación, el Profesor X lidera un equipo que incluye a Cíclope, Jean Grey, Bestia, Rogue,Nightcrawler, Bishop y Polaris. Sin embargo, hay algunas ausencias notables, como Wolverine, Morph y Jubilee.

Parece que la ausencia del equipo en el presente dará lugar a la aparición de al menos dos equipos más: X-Force y X-Factor.

Los nuevos personajes que llegan en X-Men ’97

El primero incluye a Cable, Arcángel, Psylocke, Sunspot y Jubilee. El segundo, por su parte, cuenta con Havok, Polaris, Strong Guy, Wolfsbane, Multiple Man y Val Cooper.

Tras su lanzamiento en marzo de 2024, el regreso de X-Men: The Animated Series se convirtió rápidamente en un éxito entre los fans y estuvo a la altura de su predecesora.

Beau DeMayo desarrolló gran parte de la segunda temporada, por lo que la tercera será la prueba de fuego para ver si la serie puede mantener el ritmo sin él al mando.

Matthew Chauncey, creador de What If…?, asumirá el cargo de showrunner, lo que preocupó a muchos fans dada la irregularidad de esa serie de Marvel Animation durante sus dos últimas temporadas en Disney+.

La segunda temporada de X-Men ’97 se estrena en Disney+ este verano.

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Cómics

Superman se alza contra el poder de Kingdom of Zod

DC Comics ha anunciado un nuevo evento crossover de la Superfamilia,Kingdom of Zod, que traerá de vuelta a Superman al Universo DC

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Superman

DC Comics ha anunciado oficialmente un nuevo evento crossover de la Superfamilia,Kingdom of Zod, que traerá de vuelta a Superman al Universo DC para un épico enfrentamiento con el villano Dru-Zod.

DC Comics ha anunciado Kingdom of Zod, una nueva historia crossover que se desarrollará en las páginas de Supergirl, Action Comics, Superman Unlimited y Superman durante agosto y septiembre.

Con el talento de los guionistas Joshua Williamson, Sophie Campbell, Mark Waid y Dan Slott, junto con los artistas Eddy Barrows, Joe Quinones, Montos y Rachael Stott.

El crossover El Reino de Zod enfrenta a Superman y la Superfamilia de DC contra el General Dru-Zod, mientras todas las principales amenazas del universo de Superman en la era “All In” de DC chocan.

La historia comienza el 12 de agosto en Supergirl #16, cuando un misterioso golpe militar desestabiliza peligrosamente el Reino de Kryptonita de El Caldero.

Supergirl reúne a su propio equipo de asalto —una Superfuerza que incluye a Superboy-Prime, Conner Kent, Tomorrow Man, Steel y otros— para infiltrarse en el territorio ocupado.

El gran retorno de Superman

Tras la épica saga “El Reinado de los Superboys”, el equipo de Superboys de Kara se sorprende al descubrir que esta fuerza conquistadora es de origen kryptoniano… y letal.

Ese mismo día, en Action Comics #1101, Superman regresa al presente tras los eventos de Action Comics #1100, solo para verse inmediatamente envuelto en el creciente conflicto.

Según DC, el regreso del general kryptoniano y su papel en la toma del poder “dejarán atónitos a los lectores”, “¡ya que un giro impactante incendia el mundo entero con el poder de la kryptonita!”.

El crossover «El Reino de Zod» continúa el 19 de agosto en Superman Unlimited #16, donde Zod revela el verdadero alcance de su plan y desata una peligrosa infección de kryptonita que se extiende por todo el mundo.

Guillem March se encargará de las portadas principales que conectan las cuatro series en agosto, con portadas alternativas de Noobovich, Stephanie Hans, Joe Quinones, Ariel Olivetti, Mike Choi, ACO, Taurin Clarke, Vincenzo Riccardi y Christian Ward. Mark Spears proporcionará portadas alternativas metalizadas para los cuatro títulos.

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Overwatch x Diablo (Juicio del Odio) – Impresiones

La colaboración Overwatch x Juicio del Odio es una de las mejores colaboraciones que hemos visto hasta el momento

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La colaboración Overwatch x Juicio del Odio es una de las mejores colaboraciones que hemos visto hasta el momento, siendo la segunda y el complemento de la que hace un tiempo salió. Si hace tiempo considerase en adquiriera es el mejor momento ya que puedes ternerlas todas aún precio de promoción.

Aquí tienes todos los detalles sobre el contenido, los personajes y los precios:

Skins y Personajes

La colaboración incluye un total de 9 skins legendarias (5 nuevas y 4 que regresan de eventos anteriores):

  • Nuevas (Lote Juicio del Odio):
    • Ramattra: Mefisto
    • Brigitte: Paladina
    • Lifeweaver: Conjurador
    • Mauga: Druida
    • Widowmaker: Freja Renegada
  • Retornantes (Clásicas de Diablo):
    • Moira: Lilith
    • Pharah: Inarius
    • Reinhardt: Imperius
    • Sombra: Cazadora dorada

¿Qué más incluye?

Además de las skins, los paquetes suelen traer una gran cantidad de cosméticos temáticos:

  • Intros de jugada de partida: Como “Odio de Mefisto” o “Fe de paladina”.
  • Líneas de voz y gestos: Personalizados con el tono oscuro de la colaboración.
  • Tarjetas de presentación e íconos: Diseños basados en las clases de Diablo.
  • Amuletos de arma: Destaca el amuleto “Cangrejo con cuchillo”.

Precios

Los precios varían dependiendo de qué tan grande sea el paquete que elijas “Giño, Giño”:

  • Ultralote Juicio del Odio (44 artículos): 7,500 monedas (Incluye prácticamente todo el contenido de la colaboración).
  • Megalote Juicio del Odio (34 artículos): 7,400 monedas.
  • Lotes de Héroe Individual: 2,800 monedas cada uno (Incluye la skin y un par de cosméticos extra).
  • Skin Individual (Galería de héroes): 1,900 monedas (Solo el aspecto legendario).

Conclusión

Es increíble la colaboración de Overwatch con Diablo. Los personajes quedan bastante bien a los personajes más icónicos de la saga, sin romper la estética o sin descocer a los personajes. Aunque sí el precio es un poco elevado, si eres fan o te gusta mucho la estética “infernal” probablemente no querrás dejar pasar está oportunidad y ser el más OP de la partida o por lo menos el mejor vestido. En la Comikeria, le damos un 10 de 10 a esta colaboración.

Lo bueno:

  • Dirección Artística: Es, visualmente, una de las mejores integraciones. La skin de Ramattra Mefisto y la de Brigitte Paladina destacan por lo bien que encajan las siluetas de Overwatch con las clases de Diablo.
  • Coherencia: A diferencia de otras colaboraciones que se sienten “fuera de lugar”, esta se siente orgánica debido a que Blizzard es dueño de ambas franquicias, permitiendo un nivel de detalle en las armaduras y texturas superior.

Lo malo:

  • El precio: Como es habitual en Overwatch 2, el costo total es elevado. Comprar el ultralote representa una inversión fuerte, lo que ha generado críticas en la comunidad por la monetización de estos eventos “crossover”.
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