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Cómics

El impacto del MCU en Marvel Comics

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Cambio de diseño de personajes, decisiones editoriales y el alejar a héroes icónicos; este es el legado del MCU en Marvel Comics.

Por fin se ha estrenado Avengers: Endgame, película que es prácticamente el cierre de once años de películas de Marvel. Más de una década del MCU (Marvel Cinematic Universe) que ha traído consecuencias, tanto buenas como malas, a todo en lo que Marvel Comics se encuentra involucrado, desde cómics hasta videojuegos y enreda mita especial les vamos a contar las más sobresalientes.

Cambio de diseño de personajes.

A partir del gran éxito de las películas de Marvel Studios; Marvel Comics adaptó su universo en los cómics al universo de las películas, esto para que nuevos lectores se sintieran familiarizados. Entre estas decisiones destacan el cambio de diseño de dos personajes que a partir de las películas ganaron una mayor popularidad: Nick Fury y Haweye.

Nick Fury

Antes de que Samuel L. Jackson interpretará al Director de S.H.I.E.L.D., en el Universo Ultimate de Marvel Comics, (en el cual se otorgó mayor libertad creativa a los escritores), Nick Fury fue reimaginado dándole un aspecto muy similar a Samuel, sí, mucho antes de que iniciara el MCU ya se había hecho de Nick el cambio a afroamericano.

Sin embargo y debido al éxito de las películas, se optó que también el Nick Fury del universo principal de Marvel Comics fuera afroamericano ¿pero cómo lograrlo sin que pareciera una transformación como cierto Rey del Pop? La respuesta: se trata de su hijo.

El Nick Fury afroamericano que vemos en el universo principal de Marvel Comics es Nick Fury Jr. quien adopta este nombre ( su nombre real es Marcus Johnson) después de que su padre se retirara.

Hawkeye

Con Clint Barton sucedió algo similar, en traje de la película se inspiró en lo visto en el universo Ultimate, para después ser adaptado al universo principal de Marvel Comics . Si bien no es un cambio tan radical, representa la toma de decisiones y el cambio en algunos personajes a partir de la fama del MCU.

Adiós Fantastic Four y X-Men.

Muchos ya lo saben, pero para quien no, antes de que existiera Marvel Studios, Marvel vendió los derechos de los X-Men y los Fantastic Four a Fox; y los de Spider-Man a Sony. Por lo que cuando vieron los frutos del éxito del MCU, intentaron recuperar los derechos de sus héroes, lo cual como la historia nos dice, no lo lograron.

Esto no había representado un problema en Marvel Comics y sus productos fuera de los filmes, hasta que Disney compró a Marvel. A partir de ese momento, (y como es sabido de forma extraoficial), al no contar con los derechos de estos héroes, el Rey Mickey (cómo se llama en Kingdome Hearts) ordenó a Marvel Comics ir aislando a los Fantastic Four al punto de que su cómic se dejará de ser publicado. Esto claro para tratar de que nadie fuera a ver las películas que saldrían.

Esto no implicó que esta Fantástica Familia dejara de existir dentro los cómics, ya que casan miembro estuvo en otros equipos (¡Ben estuvo con los Guardians of the Galaxy!).

La gota que derramó el vaso: Marvel vs Capcom Infinite.

Quizá el error más grande que ha cometido Marvel y Disney fue meterse con una de las franquicias más queridas de los videojuegos: Marvel vs Capcom. Un juego estandarte del género de peleas y en el cual hay personajes de Marvel tan queridos e icónicos, tanto en el juego como en el cómic, tales como Wolverine y Magneto, que es impensable quitarlos del juego. Sin embargo, Marvel se atrevió en la cuarta entrega de esta franquicia, los motivos: no darle publicidad a los X-Men.

Esta decisión ha sido una de las más costosas para Marvel con daños colaterales para Capcom, ya que se metió con fans que son muy vocales y quienes castigaron a las empresas no comprando el juego y obviamente no jugándolo. Tan fuerte fue el impacto de que nadie lo juega que Marvel vs Capcom Infinite no se estuvo presente en EVO 2018 ni lo estará en EVO 2019 (EVO es el evento de juegos de peleas a nivel profesional más grande en el mundo).

Y no es que Marvel vs Capcom: Infinite sea un mal juego, de hecho su gameplay es bastante bueno; pero sumado a gráficas un tanto pobres y que le hayan dedicado más esmero al diseño de los personajes de Marvel que a los de Capcom (Chun Li, Dante y Morrigan parecían que no tenían cejas), condenaron a este juego de peleas.

Retomando el camino.

Esto último puso en perspectiva las cosas para Marvel, además del hecho de que Disney ya es dueño de Fox; por lo que ya en este 2019 están retomando sus franquicias para traernos nuevos cómics y productos sin aislar a ninguno de sus personajes. Ejemplo: en julio llegará Marvel Última Alliance 3: The Black Order; que se enfoca en las Infinity Stones (cómo en la película) pero con todos los personajes más queridos de Marvel incluyendo los X-Men.

Como ven, el MCU ha traído tanto buenas cosas a Marvel Comics, como nuevos lectores, más fans, una masificación de sus productos; y a su vez a provocado la toma de malas decisiones. Eso si, pero es de esperarse cuando una marca crece tanto como lo ha venido haciendo Marvel en los últimos años.

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Spider-Man en 2027: Peter Parker vs. Miles Morales

Durante el panel “Marvel Comics: The Spider-Web” en la New York Comic Con el sábado, la editorial reveló sus planes para Spider-Man

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Spider-Man

Durante el panel “Marvel Comics: The Spider-Web” en la New York Comic Con el sábado, la editorial reveló sus planes para Spider-Man y sus aliados de cara al año 2027.

Esto incluye nuevas series de cómics para Spider-Punk y Spider-Man: Noir, una nueva serie de antología titulada Marvel SFX: Thwip, y un crossover entre Amazing Spider-Man y Miles Morales: Spider-Man que parece destinado a enfrentar finalmente a los dos héroes arácnidos entre sí.

Los nuevos títulos arrancan en enero con el regreso de Hobie Brown, alias Spider-Punk.

El guionista Cody Ziglar y el dibujante Justin Mason se reúnen, junto con el artista de portadas Taurin Clarke, para Spider-Punk n.º 1; este número presentará a Mz. Negative.

Una nueva adversaria para Hobie mientras busca a los miembros desaparecidos de su banda en una aventura de misterio al ritmo del rock ‘n’ roll.

La batalla de Spider-Man y Miles Morales

Marvel SFX: Thwip n.º 1 contará con historias de Jed MacKay (Moon Knight), Stephen Graham Jones (Buffalo Hunter Hunter) —autor galardonado con múltiples premios Bram Stoker y Nebula— y Rainbow Rowell (She-Hulk), con arte de Alessandro Cappuccio (artista de Marvel Stormbreaker), Lucas Werneck (Phoenix) y otros.

Los números futuros incluirán a creadores como Eric Zawadski, Simone Di Meo y muchos más.

En febrero, una nueva serie de Spider-Man: Noir, a cargo del guionista Alex Segura (Star Wars: The Battle of Jakku) y el dibujante Farid Karami (Avengers), mostrará a Peter Parker envuelto en una investigación que involucra un misterioso artefacto de los bajos fondos, al exnovio de su nueva pareja y a Venom Noir.

Anunciado al final del panel con una impresionante imagen promocional del artista Ryan Stegman, el crossover “Crisis of Faith” —programado para 2027 y escrito por Bryan Hill (Miles Morales: Spider-Man) y Joe Kelly (Amazing Spider-Man)— promete alterar drásticamente la confianza y la relación entre los dos Spider-Men y sus aliados; se revelarán más detalles en los próximos meses.

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Spawn se une al universo de Diablo Immortal

Ya está disponible la colaboración entre Diablo Immortal y Spawn, que trae a uno de los antihéroes más emblemáticos de los cómics a Santuario

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Spawn

Ya está disponible la colaboración entre Diablo Immortal y Spawn, que trae a uno de los antihéroes más emblemáticos de los cómics a Santuario en un evento de colaboración de un mes que une dos de los mundos fantásticos más oscuros.

Gracias a la legendaria creación de Todd McFarlane, los jugadores pueden disfrutar de una jugabilidad nueva con temática de Spawn, enfrentar al regente demoníaco Malebolgia, y obtener recompensas inspiradas en el mismísimo Engendro Infernal.

La colaboración trae contenido nuevo diseñado para combinar elementos de ambos universos.

Este evento por tiempo limitado presenta:

  • Dos eventos de jugabilidad nuevos, incluidos un desafío comunitario enorme contra Malebolgia y un encuentro de calabozo inspirado en el Engendro Infernal.
  • Objetos decorativos y recompensas inspirados en Spawn que transforman el aspecto y la presencia de tu héroe.

Fantasías de poder potenciadas por Necroplasma, enemigos brutales y desafíos sobrenaturales extraídos del universo de Spawn.

El gran legado de Spawn

Creado por Todd McFarlane en 1992 bajo el sello de Image Comics, Spawn transformó la industria del cómic norteamericano al demostrar que existía vida comercial más allá del dominio de Marvel y DC.

La historia de Al Simmons, un agente gubernamental traicionado y resucitado como un engendro del infierno, capturó de inmediato el espíritu oscuro, visceral y rebelde de la década de los noventa.

El verdadero impacto de Spawn radica en la defensa de la propiedad intelectual de los creadores.

Al liderar el nacimiento de Image Comics, McFarlane sentó las bases para que los artistas retuvieran los derechos de sus personajes, inspirando a generaciones de autores independientes.

Visualmente, el título redefinió el estándar artístico de la época con el uso dramático de sombras, capas imposibles, viñetas dinámicas y una estética gótica hiperdetallada que influenció a docenas de dibujantes.

A lo largo de más de tres décadas de publicación ininterrumpida, Spawn rompió récords al convertirse en el cómic independiente propiedad de su creador con más números publicados en la historia.

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X-Men: Incursions: El crossover animado que los fans esperaban

Las realidades icónicas de Marvel se enfretasn en batallas donde solo un universo puede sobrevivir como el de los X-Men.

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X-Men

A partir de este mes de noviembre, cinco números únicos (one-shots) de la serie Incursions revisitan los días catastróficos previos a Secret Wars, reuniendo realidades icónicas de Marvel en batallas donde solo un universo puede sobrevivir como el de los X-Men.

Fue la catástrofe que condujo al fin tanto del Universo Ultimate como del Universo Marvel tradicional.

El cual dio origen al conflicto conocido como Secret Wars; sin embargo, no todas las historias de aquellos días aciagos se han contado.

Esa situación cambia a partir de noviembre con cinco números únicos totalmente nuevos de Incursions.

Que revelan las batallas destructoras de mundos que estallaron en todo el Multiverso Marvel y desembocaron en la obra Secret Wars de Jonathan Hickman y Esad Ribić.

Donde héroes y villanos icónicos de realidades radicalmente distintas chocan entre sí, permitiendo que solo un universo sobreviva.

Los titulos que acompañan a las X-Men

La serie arranca en noviembre —justo a tiempo para el estreno de Avengers: Doomsday en diciembre— con X-Men: Incursions n.º 1, de Alex Paknadel y Jim Towe, que presenta un enfrentamiento dramático entre dos líneas temporales mutantes legendarias: Días del futuro pasado (Days of Future Past) y Dinastía de M (House of M).

Luego, en diciembre, Spider-Man: Incursions n.º 1, de Christos Gage y Ron Lim, sigue a dos de las heroínas arácnidas más icónicas del Spider-Verso —Spider-Gwen y Spider-Girl— en una lucha entre ambas para salvar sus respectivos hogares.

Por su parte, Fantastic Four: Incursions n.º 1, de Ethan S. Parker, Griffin Sheridan y Paco Medina, presenta dos versiones audaces de la Primera Familia de Marvel y del ser «más fuerte que existe» (The Strongest There Is).

Enero promete ser especialmente emocionante con X-Men ’92: Incursions n.º 1, de Christopher Yost, Craig Kyle y Salva Espin.

Este número ofrece el enfrentamiento que los fans de los X-Men han imaginado —y debatido— durante décadas: la icónica alineación de X-Men ’92 se mide contra los jóvenes héroes mutantes de la querida serie de animación de los años 2000, X-Men: Evolution.

Para cerrar la serie por todo lo alto, Avengers: Incursions n.º 1, de Al Ewing y Fran Mariscal Mancilla, lanza a los despiadados villanos de Time Runs Out —Thanos y su Cábala— contra la formación original de los Vengadores (en su versión de la Edad de Plata) para sembrar el caos.

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