Videojuegos
La trilogía Arkham llega a su fin con Batman Arkham Knight
El día de ayer 23 de Junio en La Comikeria tuvimos la gran oportunidad de asistir gracias Warner Games México al lanzamiento del videojuego Batman Arkham Knight en la Ciudad de México donde tuvimos la oportunidad de conocer y convivir con Abelardo Polonio, Artista de Iluminación Senior de Rocksteady Studios.
Durante la rueda de prensa que se llevó a cabo Abelardo comento a los medios que el equipo Rocksteady está satisfecho con la última entrega, ya que después de 4 años de desarrollo en que cerca de 150 personas partición para crear el final de la trilogía creada por Rocksteady en Batman Arkham Night lograron obtener un universo hasta 5 veces más grande que la entrega pasada Batman Arkham City.
Abelardo nos habló un poco sobre el posible descontento que tienen algunos fans por el lanzamiento únicamente para consolas de nueva generación y la razón por la cual el videojuego no salió para consolas de Nintendo, declarando que al ser su último trabajo de la trilogía dieron lo mejor en rendimiento y calidad y optaron por la potencia que tiene PlayStacion 4 y Xbox One.
En esta última entrega podremos jugar y recorrer Ciudad Gótica a bordo del Batimovil, que fue desarrollado desde cero con la ayuda de los Consept Artist de Rocksteady creando un diseño propio, Abelardo declaro que el trabajo que tiene el Batimovil no se compara ni con el desarrollo de los personajes y que incluso el Batimovil también podría ser la estrella y novedad del videojuego.
En cuanto a la cancelación de la Edición Especial del Videojuego el cual incluiría una figura del Batimovil, declaro que Rocksteady al no estar conforme con la calidad de los materiales decidieron cancelar ya que no estaban dispuestos a entregar a los fans un producto al que no le dieran uso.
Después de la larga espera y los retrasos, Batman Arkham Knight por fin llego y estamos seguros que todos los fans tendrán mucho más acción y entretenimiento en esta última entrega desarrollada por Rocksteady Studios dando un cierre espectacular a este universo Arkham pues en esta entrega no solo veremos a los enemigos de Batman como al Espantapajaros, Dos caras, El Pingüino y a Harley Quinn trabajando juntos, sino también a sus aliados como Robin, el Comisario Gordon, Catwoman, además de trajes alternativos para Batman y el Batimovil, mejor iluminación en la ciudad, mejoras considerables en los gráficos, muchas sorpresas y mucha mucha acción.
Batman Arkham Knight ya está disponible desde el día de ayer y para usuarios que adquieran el videojuego para PlayStation 4 obtendrán contenido exclusivo.
Anime
Top5: Michis tan poderosos que más vale no hacerlos enojar
El 20 de febrero se celebra el Día del Gato, conmemorando a los mininos te damos nuestro Top5 de Gatos más poderosos.
No solo son adorables, también pueden destrozar hasta la realidad.
El 20 de febrero se celebra el Día del Gato, conmemorando a los mininos que para muchos significan mucho más que solo una mascota y se vuelven un miembro más de la familia; al ser un animal tan encantador y amado, sería imposible que no tuviéramos personajes gatunos en los distintos medios, anime, videojuegos, cómics, ustedes mencionenlo, hay al menos un michi que puede destruir el universo o alterar la realidad, así que aquí nuestro Top5 de Gatos más poderosos.
Bills/Beerus.
El Dios de la Destrucción del Universo 7 dentro de Dragon Ball, Bills es el personaje de anclaje que da inicio a todo Dragon Ball Super pasando de antagonista a aliado de los Guerreros Z. El diseño de este personaje está inspirado en un gato esfinge y sin duda su personalidad es tal cual la de un minino, puro comer y dormir y traer caos cuando despierta, pero al final con mucha personalidad y misterioso, pues aún desconocemos su máximo poder.

Felix El Gato.
Uno de los mininos ficticios más longevos ya que en 2019 cumplió cien años desde su primera aparición en un corto animado mudo. Felix es sinónimo de optimismo y dicha, pero analizando sus habilidades nos damos cuenta que su nivel de poder es casi el nivel de Doraemon, esto gracia su bolsa mágica con la cual básicamente está alterando la realidad, pero además posee la Toon Force, una habilidad que a las caricaturas les permite romper cualquiera de las leyes de la física, casi a nivel de ser inmortales, una habilidad que hemos visto ejemplificada en películas como Space Jam o “Into The Spider-Verse“.

Incineroar.
La evolución final de Litten y que se ganó a muchos fans por su diseño inspirado en un luchador de lucha libre, Si bien es poderoso, no alcanza el nivel de Pokémon legendarios, no por ello deja de ser de los más fuertes y orgullosos, pues al igual que un peleador de este estilo, Incineroar no disfruta una victoria sino tiene publico o si nadie lo ve. Si bien no se ha dado un número en la temperatura que pueden alcanzar sus llamas, sí pueden derretir rocas en un instante.

Tailmon.
Tailmon o Gatomon como la conocimos en Latinoamérica, es un Digimon en fase Campeón que pocas veces la hemos combatir en dicho nivel contra otro de esa fase, sin embargo, su poder radica en el potencial que guarda en sus digi-evoluciones pudiendo alcanzar en nivel mega la evolución de uno de las bestias divinas o de los Caballeros Sagrados, sino me creen, chequen Digimon Story Time Stranger y todas sus líneas de evolución.

Morgana.
Dentro del mundo real tiene la forma de un gato “smoking”, pero como lo vimos en Persona 5, cuando está en el metaverso toma su verdadera forma antropomorfa que le permite usar magia e invocar a su Persona, Zorro. Sin embargo en la recta final del juego descubrimos que Morgana es la llave para salvar al mundo, una analogía interesante para lo que significan para muchos de nosotros nuestros gatos.

¿Ustedes tienen un michis en su casa? SI es así recuerden lo afortunados que son y celebren a sus mininos con muchos mimos.
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Noticias
Phil Spencer dice adiós: El líder de Xbox anuncia su retiro
Tras más de una década al frente de Xbox, Phil Spencer se retira de su puesto al frente de la División de Juegos de Microsoft.
Tras más de una década al frente de Xbox, Phil Spencer se retira de su puesto al frente de la División de Juegos de Microsoft.
Todo esto revelado en un artículo de IGN. Además Sarah Bonds, presidenta de Xbox, también deja la compañía.
Asha Sharma ha sido ascendida a CEO de Microsoft Gaming, tras dejar de ser presidenta del producto CoreAI de Microsoft.
Matt Booty, director de Xbox Game Studios, será ascendido a director de contenido. Spencer permanecerá en Xbox durante el verano como asesor.
“El otoño pasado, le comenté a Satya [Nadella, CEO de Microsoft] que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar una nueva etapa en mi vida”, declaró Spencer en un correo electrónico a sus empleados. Desde ese momento, nos unimos para abordar esta transición con intención, garantizando la estabilidad y fortaleciendo los cimientos que hemos construido. Xbox siempre ha sido más que un negocio. Es una comunidad vibrante de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que creamos y cómo lo hacemos. Y merece un plan meditado y deliberado para el futuro.
El futuro de Xbox
Hoy marca un nuevo y emocionante capítulo para Microsoft Gaming con la incorporación de Asha Sharma como CEO, y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con ella durante los últimos meses me ha dado una confianza enorme. Aporta una curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso para comprender a los jugadores, creadores y las decisiones que definen nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros fans, socios y equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Seguiré asesorando durante el verano para facilitar una transición fluida.”
Sharma expuso sus esperanzas para el futuro de Xbox en su propio correo electrónico, en el que dijo que quiere liderar el “regreso de Xbox” y también dijo que quiere comprometerse con el trabajo hecho por humanos y rechazar la “basura de IA sin alma”.
El legado de Phil Spencer en Xbox
Spencer ha estado en Microsoft desde 1988 y en la marca Xbox desde 2001, ayudando a lanzar la consola original contra la PS2 y la GameCube hace 25 años. Fue ascendido a director de Xbox en
En 2014, poco después del lanzamiento de Xbox One, se ha mantenido como la imagen de la marca durante 12 años, ocupando el cargo de CEO de Microsoft Gaming desde 2022.
Su salida se produce tras una larga lucha para devolver a Xbox a la cima del ecosistema de videojuegos de consola.
Además de hitos como Game Pass y la adquisición de Activision Blizzard, también se han producido numerosos retrasos, cancelaciones, despidos y cierres de estudios.
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Noticias
Descubre Docked lo nuevo de Saber Interactive
Saber Interactive está aquí para llevarte al mundo de Port Wake, desde el nivel del suelo hasta la cima con el nuevo tráiler de Docked,
En los muelles, todo lo que pasa tiene una historia. Pero no muchos conocen la historia del muelle en sí. Saber Interactive está aquí para llevarte al mundo de Port Wake, desde el nivel del suelo hasta la cima de las pilas de contenedores, en el nuevo tráiler de Docked, el juego de simulación realista portuario que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store el 5 de marzo.
“This Is Docked” te dará toda la información sobre cómo funciona este centro de comercio e industria, así como un acercamiento a quienes hacen esto posible.
Después de que un devastador huracán amenazara el negocio familiar, depende de ti intervenir como operador principal
No importa el tamaño de tu carga; manejar maquinaria pesada como esta requiere un toque delicado.
Domina una variedad de vehículos enormes, cada uno diseñado para sobresalir en un aspecto diferente del trabajo, y toma el control para reconstruir y expandir Port Wake más allá de su antigua gloria, un contenedor a la vez.
Cumplir con los contratos traerá dinero al puerto para ayudar a salvar el muelle, pero ten cuidado: un solo error puede afectar a toda la operación y convertirla en caos.
Características Principales de Docked
Port Wake te llama: ¿Gestiona operaciones y vehículos, acepta contratos importantes y realiza entregas de carga de alta prioridad para cumplir con tus compromisos.
Opera maquinaria potente: Toma el mando de una flota de máquinas de la vida real, diseñadas con la potencia bruta y el manejo preciso necesarios para cumplir la tarea; desde colosales grúas de barco a tierra hasta pesados y robustos tractores, y mucho más.
Gana, invierte y expande: Cada trabajo te otorga dinero para invertir en maquinaria nueva y más potente.
Los jugadores que preordenen cualquiera de las dos versiones desbloquearán el vehículo Premium Reach Stacker. Los propietarios de la edición de lujo obtendrán el juego completo, junto con el paquete de expansión “New Horizons”.
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