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Sony anuncia nuevos lanzmientos para este año

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La marca de líder en tecnología nos trae los últimos avances en pantallas y en movilidad gracias al CES 2020.

Entre los principales avances, productos y prototipos principales que se muestran, encontramos los siguientes:

Evoluciones en tecnologías de imagen y detección en el mundo de la Movilidad


“Safety Cocoon” representa un concepto de zona segura en donde se respalda la seguridad vehicular
en varias situaciones diarias de conducción al detectar 360 grados alrededor del vehículo, permitiendo
una preparación anticipada para evitar riesgos.


Sensores de imagen CMOS que alcanzan alta sensibilidad, alta definición, y un rango dinámico alto mientras que contienen el parpadeo LED *3 para entregar un reconocimiento preciso del objeto, incluso en situaciones donde la detección convencional ha sido difícil.
LiDAR de estado sólido que utiliza medición a distancia altamente precisa para obtener una sujeción 3D más exacta de los espacios en la vida real.
Tecnología de fusión del sensor que junta las capacidades de los sensores de atributos variados para mejorar la precisión de reconocimiento, incluso en condiciones desafiantes tales como neblina, luz defondo, y conducción nocturna.
Las soluciones de detección en cabina de tiempo de vuelo (ToF) utilizan tecnología de medición de distancia para detectar y reconocer a personas y objetos dentro del automóvil.
Esta información se utiliza para ofrecer un sistema optimizado de información y entretenimiento con interfaces intuitivas tales como control de gestos, y mejorar la seguridad y la comodidad dentro del vehículo.

Nuevas propuestas de Movilidad en búsqueda de comodidad y entretenimiento

Los esfuerzos de la empresa en el área de movilidad se posicionan como una nueva iniciativa, llamada “VISION-S”. Este prototipo incorpora tecnologías de imagen y detección de Sony, así como un software integrado que es regulado mediante inteligencia artificial (AI), telecomunicaciones y tecnologías en la nube, con el fin de actualizar y evolucionar continuamente sus funciones:


Un total de 33 sensores, incluidos los sensores de imagen CMOS y los sensores ToF, están integrados dentro del vehículo con el fin de detectar y reconocer personas y objetos dentro y fuera del automóvil, y proporcionar un apoyo altamente avanzado al momento de conducir.
El “360° Reality Audio” proporciona una experiencia de audio profunda e inmersiva a través de altavoces
integrados en cada asiento para sumergir a los pasajeros en el sonido.
En los asientos delanteros se encuentra una pantalla panorámica en la que se puede disfrutar de contenido especial y variado a través de una interfaz de usuario muy intuitiva.
*3 Fluctuaciones que ocurren en la luz LED y la transmisión de señales.

Ayudando a los Creadores a Realizar sus Sueños

Transformando la difusión de deportes en vivo a través de la tecnología
Los avances en las tecnologías 5G y AI traen nuevas posibilidades de flujo de trabajo de producción
artística y de video para los creadores.


Prueba del ensayo concepto 5G
Sony realizó un test para un concepto de prueba en diciembre de 2019, al capturar un video de un partido de fútbol americano en vivo con una cámara conectada a 5G, mostrando cómo el 5G puede permitir un trabajo de cámara más creativo y sin ataduras, mientras que también reduce el tiempo y los costos de configuración. Con el equipo utilizado durante el ensayo incluyendo la videocámara de hombro PXW- Z450 de Sony, el dispositivo Xperia 5G mmWave que permite un enlace ascendente de alta velocidad, y una caja transmisora prototipo que codifica y transmite video de alta calidad en tiempo real.


Análisis de video en tiempo real con base en AI
El stand contará con una demostración de tenis de mesa por parte de atletas, y el juego se grabará en
dispositivos múltiples, incluyendo la cámara del sistema HDC-P50 POV de Sony y las cámaras con sensores únicos de visión de alta velocidad de Sony. A partir de la imagen, las posturas de los atletas y el trayecto de vuelo de la pelota se analizarán instantáneamente, y los caracteres CG imitarán los movimientos con base en los cálculos de las posturas de los atletas a través de tecnología de aprendizaje profundo.


Tecnología de visualización de realidad espacial 3D
La única y exclusiva Eye-sensing Light Field Display (pantalla de campo de luz con sensor ocular) de
Sony, utiliza sensores de visión de alta velocidad y algoritmos de reconocimiento facial para permitir
una experiencia de realidad espacial de super alta precisión que no se encuentra en las pantallas 3D
convencionales a simple vista.


Tecnología de producción virtual utilizando captura volumétrica 3D
Además, el stand de Sony cuenta con un set de producción virtual creado al capturar una sección del
estudio de Sony Pictures como datos volumétricos fotorrealistas, se muestra como una imagen de
fondo espacial en una pantalla Crystal LED. El fondo cambia en tiempo real con el movimiento de la
cámara, para asegurar una perspectiva y profundidad adecuada.

Creación de nuevo contenido proporcionado por un sistema de pantalla grande de alta resolución.
Ya que la tendencia hacia pantallas grandes continua, y se crea más contenido con alta resolución y
en HDR (rango dinámico más alto), Los visitantes al booth pueden vivir y experimentar como en una sala de edición con un sistema de visualización 4K x 2K Crystal LED (220 pulgadas), los desarrollos continuos y futuros en la producción para películas, series de TV y contenido en línea como en un set profesional.


Experiencias emotivas
Sony muestra los nuevos productos que cuentan con las innovadoras y reconocidas tecnologías que se encuentran en los modelos premium BRAVIA® MASTER Series:


La serie 8K LCD TV “Z8H” muestra una sorprendente calidad de imagen gracias a su procesador exclusivo y el mejor de su generación X1™ Ultimate, así como el nuevo “Frame Tweeter” único de Sony, con el cual se puede vivir una experiencia de Sonido desde la misma Pantalla (Sound-from-Picture Reality™), además, la serie OLED TV “A8H” cuenta con el nuevo X-Motion Clarity, el cual muestra imágenes en cámara rápida de manera nítida, mientras mantiene su brillo.

También anunció las nuevas televisiones Z8H 8K LED, A8H y OLED A9S Serie MASTER, y LED X95H y X90H 4K. que comparten características similares:

Características principales de la nueva gama

  • Nuevo Frame Tweeter de Z8H: la experiencia más inmersiva se realiza a través de calidad mejorada de la imagen, diseño delgado, y Sound-from-Picture RealityTM con la nueva tecnología Frame Tweeter, que hace vibrar el marco de la televisión para emitir sonido.
  • X-Motion Clarity para OLED: esta tecnología precisa la acción en la pantalla en tiempo real con una increíble tasa de actualización que es más brillante y nítida que nunca.
  • Expansión de X-Wide Angle X95H: Ofrece colores vistosos del mundo real desde cualquier ángulo, además de que el X95H ha expandido X-Wide Angle a un tamaño clase 55” y 65”.
  • Backlit Remote de Z8H: los consumidores ahora pueden disfrutar su experiencia de visualización en entornos más oscuros con la luz de fondo remota de Z8H.
  • Android TVTM: la nueva gama contará con Android TV con Google Assistant, Google Play Store y Chromecast integrados, los cuales les ofrecen a los usuarios acceso fácil a contenido, servicios, y dispositivos por medio de su extensa plataforma.
  • Capacidades de manos libres para X95H y Z8H: Es posible pedir al asistente buscar la película taquillera más reciente, transmitir programas, o abrir múltiples juegos; hacer que disminuya la iluminación al conectar dispositivos inteligentes de casa; gestionar tareas y consultar el calendario, o hacer preguntas y ver las respuestas en su televisión.
  • Compatibilidad con bocina inteligente: con los dispositivos habilitados Google Assistant y Amazon Alexa, se podrán reproducir y controlar videos desde YouTube con Google Home o cambiar el canal o volumen con los dispositivos habilitados de Amazon Alexa.
  • Conectividad fácil para la mayoría de los dispositivos: con Apple© AirPlay© , los usuarios pueden reproducir películas, música, juegos, y fotografías a su televisión directo de su iPhone©, iPad© o Mac©.

Sin duda, no deja de sorprendernos en cuando a innovación tecnológica tanto para pantallas e imagen como para movilidad y accesibilidad de los usuarios, dejando a Sony como un estandarte de productos de alta fidelidad y tecnología siempre al alcance de todos nosotros.

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Cine

La cinta live action de Masters of the Universe llegará en 2026

La película live action de Masters of the Universe es una realidad, se confirma fecha de estreno y algunos detalles de la historia

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Motu

La película live action de Masters of the Universe es una realidad, se confirma fecha de estreno y algunos detalles de la historia

La película de acción real Masters of the Universe ha estado dentro y fuera de desarrollo durante muchos años, pero parece que el proyecto finalmente verá la luz.

Amazon/MGM Studios anunció que el director de Bumblebee, Travis Knight, será el encargado de la cinta de He-Man y la película llegará a los cines el 5 de junio de 2026.

Chris Butler reescribió el guión a partir de un borrador inicial de David Callaham (Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos).

Anteriormente, los hermanos Nee (La ciudad perdida) fueron los encargados de dirigir.

MOTU es una de las franquicias más queridas por los fans de la cultura geek gracias al gran legado que hay detras de la historia protagonizada por el príncipe Adam.

Cambios al lore de Masters of the Universe

Se ha revelado una sinopsis actualizada, parece que esta adaptación hará algunos cambios significativos en la historia establecida.

La historia sigue al Príncipe Adam, de 10 años, que se estrelló en la Tierra en una nave espacial y fue separado de su mágica Espada de Poder, el único vínculo con su hogar en Eternia.

Después de localizarlo casi dos décadas después, el Príncipe Adam regresa a través del espacio para defender su planeta natal contra las fuerzas malignas de Skeletor.

Pero para derrotar a un villano tan poderoso, el Príncipe Adam primero tendrá que descubrir los misterios de su pasado y convertirse en He-Man.

Ha habido varias versiones diferentes del origen del Príncipe Adam en los distintos programas animados y cómics, pero esta es la primera vez que veremos al personaje crecer como un terrícola antes de regresar a Eternia como adulto.

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Coleccionables

El Luke Skywalker de Dark Empire llega a Hot Toys

Las últimas figuras de escala 1/6 de Star Wars de Hot Toys destacan una versión oscura de Luke Skywalker del cómic de Dark Empire

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Luke Skywalker

Las últimas figuras de escala 1/6 de Star Wars de Hot Toys destacan una versión oscura de Luke Skywalker de Dark Empire.

Cuando Disney compró Lucasfilm a George Lucas por 4 mil millones de dólares, el Universo Expandido de Star Wars concluyó inmediatamente y en su lugar pasó a ser conocido como “Legends”.

Esto no fue una sorpresa, ya que no había manera de que el estudio estuviera en deuda con décadas de cómics y novelas relacionadas.

Mientras intentaba crear una nueva trilogía de películas, sin mencionar innumerables historias relacionadas.

Es comprensible que muchos fanáticos de Star Wars se hayan sentido molestos al ver a los personajes e historia que amaban de esa era desaparecieran.

Sin embargo, Disney ha incorporado elementos de ellos en el nuevo canon desde el principio, y el Gran Almirante Thrawn es un ejemplo perfecto de ello.

Un Luke Skywalker diferente

Hot Toys ha presentado una figura de Luke Skywalker basada en su aparición en Star Wars: Dark Empire.

El cómic fue publicado por Dark Horse Comics entre 1991 y 1992, y tiene lugar después de los acontecimientos de El retorno del Jedi.

Continuando la historia de Luke Skywalker, Leia Organa, Han Solo y el resto de la Alianza Rebelde.

Escrito por Tom Veitch e ilustrado por Cam Kennedy, Dark Empire explora una galaxia que aún se recupera de la derrota del Imperio Galáctico.

La historia introduce una nueva amenaza en la forma del regreso del Emperador Palpatine, quien de alguna manera logró engañar a la muerte transfiriendo su conciencia a una serie de cuerpos clonados.

Como pueden ver, la figura hace un trabajo increíble al recrear a Luke con su atuendo inspirado en Vader, y no dudamos que será imprescindible para muchos fans de la franquicia.

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Cine

The Marvels es el fracaso económico más impactante para Marvel

Uno de los fracasos más impactantes del 2023 dentro del cine de superhéroes fue The Marvels y los recientes datos lo confirman

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The Marvels

Uno de los fracasos más impactantes del 2023 dentro del cine de superhéroes fue The Marvels y los recientes datos de ingresos de taquilla lo confirma.

2023 no fue un buen año para las películas de superhéroes, y la gran mayoría de ellas obtuvieron críticas negativas y malos resultados de taquilla.

Captain Marvel ganó más de mil millones de dólares en 2019 y en la continuación Carol Danvers formó pareja con Monica Rambeau de WandaVision y el personaje principal de Ms. Marvel.

Ahora, Deadline ha analizado los números y ha revelado que la recaudación global de taquilla de The Marvels de 206,1 millones de dólares fue peor de lo que pensaba.

Según el intercambio, al fin y al cabo, la película generó una pérdida neta de 237 millones de dólares.

El futuro de The Marvels

No es de extrañar entonces que el director ejecutivo de Disney, Bob Iger, haya dicho que Marvel Studios comenzará a dejar de desarrollar secuelas innecesarias.

En cuanto a lo que les depara el futuro a estos personajes, es difícil decirlo.

Monica claramente será parte de una futura historia Multiversal después de aterrizar en la misma realidad que los X-Men, mientras que se rumorea que una variante de Ms. Marvel será el personaje principal de Marvel Zombies.

En cuanto a Capitán Marvel, su historia seguramente continuará en las próximas películas de Los Vengadores.

El universo de DC tambien sufre

Por supuesto, si 2023 fue malo para Marvel Studios, al DCEU le fue aún peor. ¡Shazam! Fury of the Gods, Blue Beetle, Aquaman and the Lost Kingdom y The Flash tuvieron un rendimiento muy inferior y, aunque a algunos les fue mejor que a otros, siguió siendo un final decepcionante para la franquicia.

Si bien esta última fue anunciada como “la mejor película de superhéroes jamás realizada”, finalmente generó una pérdida neta de 155 millones de dólares.

A modo de comparación, recaudó 271,3 millones de dólares en todo el mundo.

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