

Videojuegos
LEGO Star Wars: Battles llega en unos días a Apple Arcade
Y sí será exclusivo para dispositivos iOS.
Después de un periodo de prueba en su versión beta, LEGO Star Wars: Battles por fin será lanzado de manera oficial el próximo 24 de septiembre y de manera exclusiva en Apple Arcade, por lo que lo podremos disfrutar en dispositivos iPhone, iPad, Mac y Apple TV.

Desarrollado por TT Games Brighton y publicado por Warner Bros. Games, LEGO Star Wars: Battles es un juego de estrategia en tiempo real de jugador vs jugador y en el que podremos usar distintos personajes y vehículos de la querida franquicia de Star Wars en su mejor versión de LEGO; así que ya sólo queda esperar unos días para volver a disfrutar de este juego.
Reseñas
GRANBLUE FANTASY: RELINK – ENDLESS RAGNAROK | Reseña
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, es una expansión que de los cimientos del juego original,crea en una de los mejores RPG del año

El Action RPG que demuestra que la perfección no siempre consiste en reinventar la fórmula.
En una industria obsesionada con ofrecer la siguiente gran revolución, pocas veces se reconoce el enorme mérito que existe en perfeccionar una idea ya brillante, eso es precisamente lo que logra Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, una expansión que no busca rehacer los cimientos del juego original, sino construir sobre ellos hasta convertirlos en una de las mejores experiencias de acción RPG disponibles actualmente.
Más que un simple DLC, Endless Ragnarok funciona como una expansión al estilo de las grandes expansiones clásicas del género, añadiendo una nueva campaña que es prácticamente un nuevo juego, nuevos personajes jugables, sistemas inéditos de progresión y un endgame mucho más robusto que responde directamente a varias de las peticiones de la comunidad.
Una expansión que se siente como un juego nuevo.
Quienes jugaron Granblue Fantasy: Relink encontrarán una enorme cantidad de novedades; Endless Ragnarok incorpora seis personajes completamente jugables —Gallanza, Maglielle, Beatrix, Eustace, Fraux y Fediel—, un nuevo arco narrativo, jefes de gran y el sistema de invocaciones controlables, los Master Traits, una nueva dificultad de misiones y Conflux, un modo roguelite enfocado en el contenido de alto nivel. Pero quizá el mayor acierto es que todo este contenido no se siente agregado por obligación, cada nueva mecánica amplía las posibilidades del combate y vuelve mucho más satisfactorio el proceso de crear builds, experimentar con composiciones de equipo y optimizar a nuestros personajes favoritos.
Un sistema de combate que sigue siendo referente.
Si algo convirtió a Relink en uno de los mejores Action RPG de la generación fue su extraordinario sistema de combate, y Endless Ragnarok consigue llevarlo todavía más lejos.
La base continúa siendo accesible para prácticamente cualquier jugador, desde las primeras horas es posible disfrutar de enfrentamientos espectaculares gracias a controles intuitivos, habilidades llamativas y una curva de aprendizaje muy amigable, incluso quienes simplemente buscan avanzar en la historia encontrarán una experiencia entretenida y dinámica.
Sin embargo, detrás de esa sencillez existe una profundidad enorme, a medida que aumenta la dificultad, el juego exige dominar cancelaciones de animaciones, administración de enfriamientos, sincronización de habilidades de equipo, construcción de builds, elección de Sigils, Master Traits y una composición inteligente del grupo. El resultado es un combate capaz de satisfacer tanto al jugador casual como al que disfruta optimizando hasta el último porcentaje de daño. Es uno de esos raros títulos donde la dificultad la termina marcando el propio jugador.
Más de treinta estilos de juego completamente distintos.
Otro de los grandes aciertos continúa siendo su enorme elenco de personajes, lejos de limitarse a cambiar estadísticas, cada héroe posee mecánicas propias que modifican completamente la forma de jugar: Hay especialistas en contraataques, espadachines extremadamente veloces, personajes centrados en ataques cargados, luchadores de largo alcance, usuarios de magia, soporte, tanques y combatientes técnicos que requieren una ejecución casi perfecta.
La llegada de los seis nuevos integrantes no solo amplía el roster, sino que incrementa la variedad estratégica y hace que experimentar con distintos equipos siga siendo igual de divertido incluso después de decenas de horas.
Un verdadero Ragnarok Sin Fin.
Uno de los aspectos que más evoluciona respecto al lanzamiento original es el contenido posterior a la campaña, de por sí, su historia tiene una duración de unas 30 horas en promedio, una vez más Cygames nos entrega un gran contenido postgame con nuevos sistemas: el Conflux, las invocaciones, los Master Traits y la dificultad Caos, haciendo que el contenido posterior a los créditos sea más variado y profundo que nunca.
Conflux introduce una estructura roguelite que cambia el ritmo habitual de las misiones mediante progresión temporal, recompensas aleatorias y decisiones constantes durante cada recorrido.
Sumado a nuevas dificultades, jefes mucho más exigentes y sistemas adicionales de progresión, el contenido final ofrece suficientes razones para seguir jugando durante decenas de horas.
Eso sí, Endless Ragnarok sigue apostando por una filosofía basada en el “grindeo”; obtener los mejores materiales, optimizar builds y perfeccionar personajes requiere repetir actividades varias veces. Aunque el proceso resulta mucho más entretenido que en la versión original gracias a los nuevos sistemas, sigue siendo un elemento que puede no convencer a todos los jugadores, pero insisto, esto ya es un tema postgame de la nueva historia que nos presenta Endless Ragnarok, la cual de por sí ya es una experiencia muy redonda.
¿Hay que terminar Relink antes de jugar Endless Ragnarok?
Sí, y es que aunque la expansión incorpora sistemas que benefician a los nuevos jugadores desde las primeras horas, como algunos personajes adicionales, su historia está concebida como una continuación directa de los acontecimientos del juego base. Lejos de ser un contenido independiente, Endless Ragnarok funciona como el verdadero siguiente capítulo de la aventura, por lo que completar Relink no solo es un requisito técnico, sino también narrativo, puesto que permite que el impacto de los nuevos enemigos, personajes y acontecimientos tenga mucho más peso, haciendo que la expansión se sienta como una evolución natural en lugar de un simple contenido descargable.
Waifus y husbandos: el videojuego (para nada es queja).
Visualmente, Granblue Fantasy: Relink es uno de los JRPG con mejor presentación artística de los últimos años con un diseño de personajes que cualquier juego o anime envidiarían y ese estilo se encuentra presente en Endless Ragnarok y es que es muy acertado dar personajes atractivos (tanto femeninos como masculinos) para invitar al jugador a probar cada uno de ellos y descubrir el gran trabajo que hay en la jugabilidad en cada uno de ellos.
Pero también Cygames consigue trasladar el estilo anime sin perder definición ni espectacularidad durante los combates, incluso cuando la pantalla se llena de habilidades, efectos especiales e invocaciones gigantescas, sin que tampoco se sienta sobresaturada la pantalla o sin que el jugador pierda de vista lo que está pasando.
Los escenarios mantienen una dirección artística sobresaliente, las animaciones de combate siguen siendo fluidas y cada personaje posee una personalidad muy marcada gracias a su diseño y animaciones exclusivas.
A esto se suma una excelente banda sonora orquestal, actuaciones de voz de gran nivel (tanto en japonés como en inglés) y una interfaz clara que facilita administrar la enorme cantidad de sistemas presentes sin resultar abrumadora. En consolas y PC el rendimiento permanece muy sólido, con tiempos de carga reducidos y una experiencia estable incluso durante los enfrentamientos más caóticos.
Conclusión.
Granblue Fantasy: Relink ya era uno de los mejores Action RPG de los últimos años y con Endless Ragnarok lo reafirma: Su mayor mérito no está en reinventar un sistema que ya funcionaba, sino en demostrar que la evolución también puede consistir en pulir, ampliar y perfeccionar una fórmula casi impecable. Cygames entiende qué hizo especial al juego base y expande prácticamente todos sus apartados con inteligencia: más personajes, más profundidad estratégica, mejores sistemas de progresión, un endgame mucho más atractivo y una enorme cantidad de contenido que recompensa tanto a quienes buscan una aventura ligera como a los jugadores que desean dominar hasta el último detalle de sus mecánicas. Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok es la prueba de que no siempre hace falta inventar un nuevo género para crear una obra sobresaliente.
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 y PC y hay dos opciones de compra adquirir Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok que incluye el juego base y la expansión o si ya tenían el juego de Relink, pueden comprar el Upgrade Kit.
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Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok | Reseña sin spoilers
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Jugabilidad
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Gráficos y dirección de arte
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Historia
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Soundtrack
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Rendimiento
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Contenido postgame
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok | REseña sin spoilers
Granblue Fantasy: Relink ya era uno de los mejores Action RPG de los últimos años y con Endless Ragnarok lo reafirma: Su mayor mérito no está en reinventar un sistema que ya funcionaba, sino en demostrar que la evolución también puede consistir en pulir, ampliar y perfeccionar una fórmula casi impecable. Cygames entiende qué hizo especial al juego base y expande prácticamente todos sus apartados con inteligencia: más personajes, más profundidad estratégica, mejores sistemas de progresión, un endgame mucho más atractivo y una enorme cantidad de contenido que recompensa tanto a quienes buscan una aventura ligera como a los jugadores que desean dominar hasta el último detalle de sus mecánicas. Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok es la prueba de que no siempre hace falta inventar un nuevo género para crear una obra sobresaliente.
Noticias
Star Ocean: The Second Story R da el salto a Nintendo Switch 2
SQUARE ENIX anunció y ha lanzado el juego, aclamado por la crítica, STAR OCEAN: THE SECOND STORY R para Nintendo Switch 2,

SQUARE ENIX anunció y ha lanzado el juego, aclamado por la crítica, STAR OCEAN: THE SECOND STORY R para Nintendo Switch 2.
Trayendo el remake en 2.5D de la querida segunda entrega de la franquicia STAR OCEAN a nuevos jugadores, con mejoras gráficas y actualizaciones de calidad de vida.
El lanzamiento de hoy para esta consola se suma a su disponibilidad previa en Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC vía Steam..
STAR OCEAN THE SECOND STORY R revitaliza el RPG de 1998 con un impactante estilo 2.5D.
Que combina hermosos gráficos en 3D con nostálgicos personajes en pixel art 2D.
Los jugadores podrán alternar entre una banda sonora renovada y las composiciones originales, además de disfrutar de texto y actuaciones de voz en japonés e inglés.
Incluyendo el regreso de actores y actrices que dieron vida a los personajes en lanzamientos anteriores.
La actuación de voz en japonés incluso incluye dos opciones: la nueva grabación de voces o el elenco y actuación incluidos en STAR OCEAN: Second Evolution.
.Además, varias mejoras de calidad de vida modernizan la aventura.
Tales como el viaje rápido y una mejor presentación de habilidades, especialidades y creación de objetos.
El épico viaje de STAR OCEAN THE SECOND STORY R
En STAR OCEAN THE SECOND STORY R, Claude, un oficial de la Federación, busca un camino a casa después de ser transportado a un planeta subdesarrollado.
Ahí tiene un encuentro destinado con una chica llamada Rena, que los lleva a viajar juntos en una misión para salvar a su gente, justo como había sido dictado en una profecía.
Elige comenzar el juego ya sea con Claude o Rena, cada uno con su propia perspectiva y aliados potenciales que cambiarán de acuerdo con tus decisiones.
Experimenta un combate rápido y en tiempo real, un profundo sistema de habilidades y “Private Actions”.
Que permiten a los jugadores mejorar sus relaciones con los miembros del equipo y desbloquear múltiples finales.
Además, por tiempo limitado, STAR OCEAN THE SECOND STORY R y otras franquicias favoritas están en descuento en algunas plataformas
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Noticias
Ragnarok Origin Classic anuncia la Copa Tyr
Ragnarok Origin: Classic anuncia oficialmente el inicio de su torneo insignia del año, la Copa Tyr Global.

Ragnarok Origin: Classic anuncia oficialmente el inicio de su torneo insignia del año, la Copa Tyr Global.
Bajo el lema “¡RO, tan justo como el fútbol! ¡Ven a ROOC y gana un millón de dólares!”, este torneo invita a jugadores de todo el mundo a competir por la gloria, con un premio en efectivo de un millón de dólares que rompe el récord histórico de los torneos de MMORPG a nivel global.
La Copa Tyr Global ofrece un premio global de un millón de dólares en una competencia justa, con un fondo de premios sin precedentes.
Entre los aspectos más destacados se incluyen:
- Hay premios solo por entrar a la fase eliminatoria; el umbral de participación es bajo y las recompensas son generosas
- Al inscribirte y declarar tus ambiciones, obtienes un premio adicional; expresar tus aspiraciones te puede otorgar dinero real
- Los héroes del torneo recibirán recompensas de honor, como objetos virtuales del juego y marcos exclusivos de retrato
Todo lo que ofrece Ragnarok Origin: Classic
Para avivar el entusiasmo previo al torneo, ROOC ha lanzado simultáneamente un evento de preparación. Los jugadores pueden crear o unirse a un gremio directamente desde la página web y así preparar su estrategia en el campo de juego con anticipación.
Durante el evento, al participar en las actividades interactivas obtendrás oportunidades para participar en sorteos, en los que se entregarán generosos premios físicos al azar.
Este evento también contará con la participación de varios KOLs famosos, quienes se unirán a los jugadores para prepararse para la Copa Tyr Global (la lista de invitados se dará a conocer más adelante). Haz clic en el enlace para formar tu equipo y participar en el torneo.
ROOC se mantiene fiel a su filosofía de diseño basada en la igualdad entre los jugadores.
El juego adopta un nuevo modelo de monetización basado en pases mensuales; solo se conservan dos tipos de pases mensuales que influyen en el crecimiento de las estadísticas de los personajes, mientras que el atuendo no otorga atributos adicionales.
El 23 de julio, el mundo de las maravillas vuelve a abrir sus puertas y la aventura pura comienza aquí.
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