

Noticias
Ubisoft lo vuelve hacer, Skull and Bones otra vez se retrasa
Ubisoft parece ser que está tomando fuertes decisiones alrededor de sus juegos y para muestra la decisión se retrasa Skull and Bones otra vez.
La compañía reveló que actualmente se encuentra enfrentando los retos que la industria le está exigiendo en los cuales la competencia está a la orden del dia.
Ubisoft señaló que ha estado adaptando sus franquicias más relevantes para adaptarse a estos movimientos globales:
“Sin embargo, los juegos de esta fase de inversión aún no se han lanzado, mientras que nuestros lanzamientos recientes no han funcionado tan bien como se esperaba”.
Por esta situación Skull and Bones, después de muchos retrasos se había programado para su lanzamiento en marzo.
Ahora está prospectado para el próximo año fiscal de Ubisoft (2023-24), que se extiende desde abril hasta marzo de 2024.
Acompañando a Skull and Bones, durante su año fiscal 2023-24, Ubisoft planea lanzar Assassin’s Creed Mirage y Avatar: Frontiers of Pandora.
Mario no ayudó a Ubisoft en sus ventas
La compañía también reveló que las ventas de software durante la temporada navideña no fueron las esperadas a pesar de fuertes lanzamientos como Mario + Rabbids: Sparks of Hope y Just Dance 2023
Son un par de juegos que simplemente no cumplieron con las expectativas de ventas planeadas.
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, señaló lo siguiente
“A pesar de las excelentes calificaciones y la recepción de los jugadores, así como de un ambicioso plan de marketing, nos sorprendió el bajo rendimiento de Mario + Rabbids: Sparks of Hope en las últimas semanas de 2022 y principios de enero. Just Dance 2023 también tuvo un rendimiento inferior.
Es sorprendente que un publisher del tamaño de Ubisoft esté pasando por momentos tan difíciles si tomamos en cuenta el nivel de Ips con las que cuenta.
Ahora solo sera cuestion de tiempo para saber que acciones a corto plazo hará la compañia.
Lo cierto es que su futuros planes están prospectados para dar fuertes resultados en el mercado.
Noticias
Astrae Oratio: Ya disponible su primera demo jugable
NC presentó la primera demo jugable de Astrae Oratio, y anunció que su elegante RPG de estilo anime llegará primero a dispositivos móviles

NC presentó la primera demo jugable de Astrae Oratio, y anunció que su elegante RPG de estilo anime llegará primero a dispositivos móviles (iOS y Android) y, posteriormente, a PC en 2027.
NC está organizando una presentación previa para los medios de comunicación con la participación del director del juego, Jong-gyu Lim, y el director de arte, In Kim, quienes hablarán sobre las características clave del juego, su visión para su desarrollo y detalles sobre su dirección creativa.
Los jugadores de todo el mundo pueden participar en la prueba beta cerrada (Closed Beta Test – CBT) hasta las 9:00 PM hora de México, 10:00 PM hora de Colombia del domingo 20 de septiembre.
Publicado por NC y desarrollado por Dynamis One, Astrae Oratio es un juego de rol de estilo anime ambientado en un mundo donde la magia y la vida cotidiana conviven.
Los jugadores asumen el papel de “Shunin”, un funcionario de la Oficina Especial del Distrito, una agencia encargada de supervisar los asuntos de los magos. A medida que exploran la ciudad, los jugadores se encontrarán con un variado elenco de personajes y descubrirán las historias y relaciones que los unen.
Lo que ofrecio Astrae Oratio en Tokyo Game Show 2026
NC ha creado un stand dedicado a Astrae Oratio en Tokyo Game Show 2026, donde da vida al mundo del juego a través de una experiencia inmersiva.
El espacio del evento está inspirado en la Oficina del Distrito Especial, uno de los escenarios principales del juego, donde los asistentes pueden experimentar de primera mano tanto el Modo Historia como el Modo Combate.
El escenario del stand contó con un elemento central inspirado en la Torre de Tokio y una gran pantalla LED, donde los asistentes pueden ver el “Story Showcase”, que destaca la historia inicial del juego.
Los asistentes también pudieron conocer a los personajes del juego en 3D en un área de exhibición dedicada que cuenta con Spatial Signage, la tecnología de visualización 3D sin lentes de Samsung Electronics.
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Disney Plus
Darkwing Duck oficialmente regresa con nueva serie
Disney+ ha dado luz verde a la producción de la serie reboot de Darkwing Duck (Pato Darkwing), para la alegría de los fans del personaje.

Disney+ ha dado luz verde a la producción de la serie reboot de Darkwing Duck (Pato Darkwing), para la alegría de los fans del personaje.
De acuerdo con información de Variety, el proyecto, producido por Point Grey Pictures (Seth Rogen y Evan Goldberg), llega casi seis años después de anunciar sus primeros pasos de desarrollo para la plataforma de streaming.
La nueva entrega animada contará con Mark Hamill (Star Wars, Batman: The Animated Series) prestando su voz al icónico héroe Drake Mallard (Darkwing Duck).
A su vez, Seth Rogen dará vida a Launchpad McQuack (Cierto), mientras que Lizzy Caplan interpretará a Gosalyn Mallard.
Reparto de voces confirmado
El elenco estelar para esta versión incluye a:
- Mark Hamill como Drake Mallard / Darkwing Duck
- Seth Rogen como Launchpad McQuack
- Lizzy Caplan como Gosalyn Mallard
- Lilimar como Duckie
- Dan Stevens como Glade McTowers
- Tiffany Shepis como Rosa
- Kathryn Newton como Firecracker
- Teo Briones como Timb
- Tyler Dean Flores como Pondsy
- Katie Rich como Oficial Shanks
- Nat Faxon como Oficial Webb
El regreso de Darkwing Duck
De acuerdo con la premisa revelada por Disney+, la historia abordará un choque interdimensional:
“Durante los últimos 35 años, Darkwing Duck ha estado atrapado en su peor pesadilla: un mundo alternativo que nunca ha oído hablar de sus hazañas como superhéroe. Ahora, una adolescente rebelde llamada Duckie, que conoce todo sobre su pasado heroico, aparece para arrastrar de nuevo a la batalla a este justiciero impulsado por su propio ego. Juntos, este dúo improbable se pondrá ‘peligroso’ para luchar contra viejos enemigos como Negaduck y Megavolt, y se reunirá con aliados como Launchpad, Gosalyn y Morgana para salvar el universo entero”.

La serie cuenta con Sean Tretta y Borja Peña Gorostegui como guionistas y productores ejecutivos, respaldados por la productora Point Grey Pictures (Seth Rogen, Evan Goldberg, James Weaver, Alex McAtee y Gabby Grantham).
Tad Stones, creador de la producción original de 1991 (que contó con 91 episodios y tres temporadas), participa como asesor creativo en esta reimaginación.

La producción marcará el retorno definitivo del enmascarado a las pantallas tras sus apariciones especiales en el reboot de DuckTales (Patoaventuras).
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Gadgets
Razer Mako: Los nuevos altavoces gaming compactos
Razer Mako es la nueva línea de altavoces compactos para escritorio diseñados para gaming y ofrecer un sonido más envolvente

Se reveló el Razer Mako, una nueva línea de altavoces compactos para escritorio diseñados para gaming y desarrollados para ofrecer un sonido más envolvente, graves más profundos e iluminación Razer Chroma RGB para setups modernos.
La línea de altavoces ofrece a los gamers opciones claras para mejorar el audio de su escritorio.
El sistema Mako está dirigido a quienes buscan un sonido con subwoofer dedicado y una presencia de iluminación más amplia, mientras que el Mako X está pensado para quienes prefieren una opción más compacta.
La línea Mako redefine lo que el audio compacto para escritorio puede ofrecer, al brindar un sonido completo y envolvente en un formato que ocupa poco espacio.
Con un enfoque en la inmersión compacta, Mako y Mako X ofrecen a los gamers dos formas de mejorar su setup sin añadir elementos innecesarios al escritorio.
Mako encabeza la línea para los gamers que buscan la máxima presencia sobre el escritorio, mientras que Mako X lleva la misma propuesta a un formato más compacto.
El sonido expansivo de Razer Mako
El conjunto Mako combina drivers full-range de 2.75 pulgadas ajustados a medida con un subwoofer dedicado de 3.5 pulgadas orientado hacia el frente, en una configuración de 2.1 canales.
El conjunto ofrece 40 W RMS y 60 W de potencia pico, con una respuesta de frecuencia que llega hasta los 45 Hz.
Mako añade un subwoofer dedicado orientado hacia el frente para proporcionar mayor impacto en las frecuencias bajas, mientras que Mako X amplía la respuesta de graves mediante radiadores pasivos integrados en un formato más compacto.
El conjunto Mako ofrece una experiencia más completa y expansiva, mientras que Mako X lleva la misma inmersión a un formato más compacto. Dos altavoces, una misma idea: un sonido que llena la habitación sin ocupar más espacio del necesario sobre el escritorio.
Ambos combinan un audio completo y envolvente con la iluminación expresiva de Razer Chroma RGB y conectividad flexible, para que el setup suene tan bien como luce.
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