Videojuegos
Nuevo tráiler de la jugabilidad de Star Wars Jedi: Survivor
Esta vez Cal carga el destino de la Galaxia sobre sus hombros.
Estamos a semanas del lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, juego que continúa la historia de Cal Kestis, uno de los pocos sobrevivientes a la “Orden 66” y que ahora pelea en contra del Imperio. Desde su primera entrega su gameplay dejó en claro que Respawn Entertainment sabe hacer increíbles juegos de acción/aventura y para esta segunda entrega se nota que han pulido el gameplay y esto se ve en su más reciente tráiler que a continuación les dejamos.
Además, se ha revelado que podremos personalizar a Cal como queramos, tanto en su aspecto físico como en su ropa. Star Wars Jedi: Survivor se lanza el próximo 28 de abril en PlayStation 5, Xbox Series X y PC.
Noticias
Marvel Cosmic Invasion llega directo a Xbox Game Pass
Marvel Cosmic Invasion es uno de los juegos más esperados de esta temporada y si eres suscriptor de Xbox Games lo puedes jugar en este momento
Marvel Cosmic Invasion es uno de los juegos más esperados de esta temporada y si eres suscriptor de Xbox Games lo puedes jugar en este mismo momento.
Disponible desde el día uno con Xbox Game Pass. ¡Una batalla cósmica te espera!
Elige entre 15 héroes de Marvel en este frenético beat ‘em up para enfrentarte a la mortal Annihilation Wave que amenaza la galaxia.
De la ciudad de Nueva York a las profundidades de la Negative Zone, el futuro del Universo Marvel se decidirá entre las estrellas.
Esta es la oportunidad ideal para probar uno de los juegos que desde que se anunció prometen ser perfectos para los fans de Marvel.
Muchas más sorpresas cortesía de Xbox Game Pass
Otro juego que debes de tener en la mira es Lost Records: Bloom & Rage (Cloud, PC y Xbox Series X|S) que llega el 2 de diciembre
Embárcate en una nueva aventura narrativa de los creadores de Life is Strange. Graba tu verano de 1995 y crea recuerdos para toda la vida con tus nuevos amigos. 27 años después, enfréntate a los oscuros secretos que hicieron que todos prometieran no volver a hablar después de aquel verano inolvidable.
Juega Marvel Cosmic Invasion en compañía de todos tus amigos y si tienes alguna duda del juego te dejamos parte de nuestra reseña:
Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel o de los beat´em up es un imperdible, con una historia sencilla pero sin estar descuidada y que tiene toda la esencia de un cómic, haciéndonos sentir que estamos jugando un evento crossover de Marvel Comics.
El juego está cargado de referencias tanto de cómics y películas, como a otros videojuegos de Marvel. Además su gameplay lo hace accesible para todos, pero no por ello deja de ser retador y con la posibilidad de jugar en modo cooperativo entre cuatro jugadores en modo local o en línea.
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Reseñas
Marvel Cosmic Invasion | Reseña
Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay
Tribute Games vuelve a entregarnos un increíble beat´em Up con ese estilo retro que nos encanta.
A finales de los 80´s e inicios de los 90´s hubo un género que sin duda arrasó en las arcades y posteriormente en las consolas caseras, los “beat´em up”, juegos en 2D side scrollers en donde acabamos con oleadas de enemigos mientras nos movemos por distintos niveles con un jefe final en cada uno de ellos, un género que fue evolucionando y del que se han derivado otros, pero sin duda Dotemu y Tribute Games sabían que es un género que no había muerto y de hecho guarda un potencial increíble. Ahora llega Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel Comics o de los beat´em up es un imperdible y a continuación les cuento el porqué.

Gameplay simple, sencillo, pero retador.
Desarrollado por Tribute Games y publicado por Dotemu, Marvel Cosmic Invasionreúne a varios héroes y antihéroes populares y de culto de Marvel Comics en un beat´em up moderno cuya jugabilidad es divertida, adictiva y retadora, demostrando la experiencia en estos estudios y que entienden a la perfección el cómo trasladar la simplicidad y reto de las arcades a tiempos actuales.

Su gameplay y controles son sencillos: un botón para atacar, uno para ataques especiales, uno para saltar, uno para esquivar o bloquear, uno para el súper ataque y otro para cambiar entre personajes o combinar ataques; pero todo cambia dependiendo del personaje que elijamos, ya que cada uno tiene ataques y movimientos especiales de acuerdo a sus poderes, por ejemplo con Spidey podemos columpiarnos si dejamos presionado el salto y con su ataque especial lanza telarañas que golpean y retrasan al enemigo, pero con el Cap podemos devolver ataques, Phyla-Vell puede lanzar su espada y a la vez teletransportarse hacia ella, etcétera.

Inclusive los combos que se hacen con cada personaje son distintos, no solo a nivel visual, sino en la jugabilidad, siendo que unos pueden encadenarse desde una distancia más larga, en tanto que otros nos obligan a un encuentro más cuerpo a cuerpo.
El gameplay
Siendo estas diferencias la que le dan muchísima variedad al juego, cada personaje se siente único, inclusive unos más difíciles de utilizar que otros, pero eso depende de el estilo de juego de cada uno, yo por ejemplo prefiero los personajes que esquivan y cuentan con ataques de proyectil, pero habrá quienes gusten de quienes con el bloqueo pueden hacer parrys, pero lo interesante está en que el juego busca que salgamos de nuestra zona de confort y probemos a cada personaje, y es que ciertos enemigos, en particular jefes, son más fáciles de vencer con ciertos héroes o con determinada combinación.

La clave está en el trabajo en equipo.
En cada nivel tendremos la posibilidad de elegir dos personajes de entre los 15 héroes que hay a nuestra disposición (algunos de ellos tendremos que irlos desbloqueando en el modo Campaña):
- Captain America
- Nova
- Storm
- Venom
- Wolverine
- Phyla-Vell
- Spider-Man
- Beta Ray Bill
- Black Panther
- Cosmic Ghost Rider
- Iron Man
- Phoenix
- Rocket Raccoon
- She-Hulk
- Silver Surfer

Ahora bien, al inicio de cada nivel elegiremos a dos de estos héroes (en el modo Campaña se nos sugiere qué personajes leir de acuerdo al nivel, pero podemos seleccionar al que sea), pudiendo intercambiar entre ellos en tiempo real durante el juego o también pudiendo llamarlo para que nos asista en el combate para realizar combos con ambos. Esto le da mucha frescura al juego, no solo podemos combinar dos estilos de combate, sino que vamos descubriendo a cuál nos adaptamos mejor.
Lo mejor y al igual que en las arcades, podemos jugar en modo cooperativo en modo local o en línea con hasta otras tres personas y con cross-play entre plataformas.

El reto está en los detalles.
Ahora bien, todas estas mecánicas pudieran hacer parecer que es un juego fácil, pero no, de hecho son herramientas que debemos dominar ya que el juego guarda un muy buen nivel de reto, inclusive haciendo que muchas veces tengamos que repetir niveles hasta encontrar la fórmula para pasarlo y esto se debe tanto a la gran variedad de enemigos que se nos ofrecen, de los cuales conforme a avanzamos nos encontraremos con versiones más fuertes y complicadas de vencer.

Pero también está en el hecho de que este es uno de los juegos de Tribute Games menos condescendientes con el jugador, ya que se nos obliga a ser más precisos en nuestros ataques y es que a diferencia de otros juegos actuales de este género, debemos estar lo mejor alineados posible con los enemigos para poder conectar los ataques, además de que si no conectamos el primer golpe, no iniciaremos ningún combo, dejando abierta nuestra defensa para recibir daño. Parecieran detalles menores pero creanme que marcan una diferencia.

Por fortuna el juego nos permite ir subiendo de nivel a nuestros personajes, así que si perdemos mucho en un nivel, podemos regresar a otro para ganar experiencia y que se mejore la fuerza y vida de los personajes, aunque habrá un momento en el que ya no ganaremos tanta experiencia y se nos obligue a pasar el nivel con habilidad.
La escencia de un evento de Marvel Comics hecho videojuego.
La historia de Marvel Cosmic Invasion es sencilla, pero no por ello descuidada: Annihilus, una de las mayores amenazas cósmicas ha escapado de la Zona Negativa y su objetivo es conquistar el universo, atacando distintos blancos, entre ellos claro la Tierra y hasta Asgard, por mencionar algunos, por lo que tendremos que controlar a un grupo de héroes para detenerlo mientras atravesamos niveles inspirados en los cómics de Marvel como el Herricarrier de S.H.I.E.L.D., Wakanda, La Tierra Salvaje o Asgard, enfrentándose además a varios enemigos icónicos de Marvel Comics.

Algo que destaca es que la narrativa es contada dentro de su gameplay, si bien tenemos escenas antes y después de cada nivel que nos cuentan la historia (al puro estilo retro de los arcades), dentro de cada cada escenario la interacción entre los héroes, diálogos y lo que se nos muestra en pantalla, es lo que va terminado de contar la historia, de hecho en el modo Campaña se nos sugiere qué personajes utilizar por ser los que canónicamente dentro de este universo son los que están peleando en el nivel respectivo.
Todo fluye de manera tan natural como en los mejores eventos crossover dentro de los cómics.

Por ejemplo, uno de los primeros niveles es la ciudad de Nueva York siendo invadida por el ejército de Annihilus, por lo que Spidey junto a Nova (quien fue el primero en detectar la amenaza por ser parte de los Nova Corps), lo cual es acorde a cómo pasaría en un cómic, en el que Nova llega a advertir a los héroes de la Tierra y Spidey siendo la primera línea de defensa; en tanto que el Cap y Iron Man, al ser parte de los Avengers, atienden el llamado de S.H.I.E.L.D. para defender el Helicarrier; los X-Men, Storm y Wolverine averiguando la desaparición de mutantes, todo para descubrir que todo está conectado y unan fuerza en contra de la fuente.
Fanservice y referencias por doquier.
Algo que se agradece es la cantidad de referencias y fanservice que hay dentro del juego y que está bien lograda y equilibrada entre los cómics, otros videojuegos y hasta películas de Marvel; por un lado tenemos héroes y villanos de culto que los fans de los cómics reconocen fácilmente y que son muy queridos, como Beta Ray Bill, Cosmic Ghost Rider o Phyla-Vell, pero también están los siempre favoritos Spider-Man, Storm o Wolverine y hasta los más populares gracias a las películas: Iron Man, Captain America o Rocket Raccoon.

Las referencias están por doquier: en las distintas paletas de colores para cada personaje jugable las cuales hacen alusión a distintos trajes de los héroes; los movimientos de los personajes que nos recuerdan a otros juegos de Marvel (y que son muy evidentes); los diálogos que cada uno tiene, algunos rompiendo la cuarta pared como She-Hulk; o inclusive con camoes dentro de los escenarios; se nota el amor que se puso en el desarrollo del juego y que Tribute Games hizo su tarea.

Una increíble dirección de arte.
A nivel gráfico el juego cuenta con un estilo retro estilo arcade, pero aprovechando las bondades que la tecnología de hoy en día nos ofrecen con colores vívidos y con un score que sin duda nos remite a esa época dorada de las maquinitas, pero con su propia esencia y que a la vez se siente como de um juego de Marvel.

En cuanto a temas técnicos, el jeugo corre de maravilla, nunca tuve problemas de frame rates o bugs jugando en PS5, aún con y una gran cantidad de personajes en pantalla.
Lo que hay que considerar.
El juego ofrece sólo dos modos de juego: Campaña y Arcade, siendo la diferencia que en el segundo tendremos que empezar desde el primer nivel si somos derrotados en cualquier nivel. La campaña tiene una duración aproximada de 7-8 horas, pero para completar todos los coleccionables (música, paletas de colores, biografías) y desbloquear todos los logros, toma alrededor de 20 horas. Asimismo, los más experimentados en el género seguramente lo podrán acabar mucho antes.

Conclusión sobre Marvel Cosmic Invasion
Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel o de los beat´em up es un imperdible, con una historia sencilla pero sin estar descuidada y que tiene toda la esencia de un cómic, haciéndonos sentir que estamos jugando un evento crossover de Marvel Comics. El juego está cargado de referencias tanto de cómics y películas, como a otros videojuegos de Marvel. Además su gameplay lo hace accesible para todos, pero no por ello deja de ser retador y con la posibilidad de jugar en modo cooperativo entre cuatro jugadores en modo local o en línea. Una vez más Tribute Games y Dotemu demuestran su expertise en este tipo de juegos.
Marvel Cosmic Invasion ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, NIntendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.
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Marvel Cosmic Invasion | Reseña sin spoilers
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Gameplay
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Gráficos / score
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Dirección
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Historia, referencias, cameos
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Duración / rejugabilidad
Marvel Cosmic Invasion / Reseña sin spoilers
Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel o de los beat´em up es un imperdible, con una historia sencilla pero sin estar descuidada y que tiene toda la esencia de un cómic, haciéndonos sentir que estamos jugando un evento crossover de Marvel Comics. El juego está cargado de referencias tanto de cómics y películas, como a otros videojuegos de Marvel. Además su gameplay lo hace accesible para todos, pero no por ello deja de ser retador. Una vez más Tribute Games y Dotemu demuestran su expertis en este tipo de juegos.
Noticias
Beta Test II de Arknights: Endfield – Impresiones
Arknights: Endfield volvió con su segunda beta cerrada, y honestamente, se siente como un proyecto que está creciendo bastante.
Arknights: Endfield volvió con su segunda beta cerrada, y honestamente, se siente como un proyecto que está creciendo bastante y con buenas ideas. Tomaron todo lo que funcionaba de la primera prueba, corrigieron varias cosas y ahora el juego empieza a encontrar su propio estilo, un RPG en 3D con exploración, combates dinámicos y una historia que, por fin, empieza a sentirse más viva.

Novedades importantes
• Una historia más cuidada
La narrativa fue trabajada nuevamente y ahora incluye más cinemáticas, mejores diálogos y un ritmo más que no es tedioso.
También se sumó la región de Wuling, que combina una vibra futurista con toques orientales. Es de esas zonas que sí dan ganas de explorar.
• Combate más fluido
Las peleas cambiaron bastante:
- Animaciones más rápidas y vistosas
- Esquivas mejor afinadas
- Efectos nuevos (derribo, ruptura, vulnerabilidad)
- Combos entre habilidades
En pocas palabras, el combate ya se siente atractivo
• Operadores y clases nuevas
Sumaron nuevos personajes, varias clases ajustadas y un sistema de progresión un poco más claro. Todavía hay cosas por pulir, pero se nota que ya están definiendo mejor el rol de cada operador.
• Exploración y base más basta
Explorar Wuling ahora es más cómodo y hay más objetos y secretos por encontrar.
La base (AIC) también se expandió, ahora puedes automatizar cosas, personalizar espacios y mostrar tu perfil a otros jugadores.

Conclusión
Endfield está avanzando bien. No es perfecto, pero lo que muestra ya es suficiente para ver que está por buen camino si es que te gustan los juegos con exploración y gatchas, buena ambientación y combates dinámicos. Se siente como un proyecto grande que realmente quiere destacar dentro de un género muy competitivo.
Además, mientras más gente lo juegue y dé retroalimentación, mejor va a quedar la versión final. Si te interesa el mundo de Arknights, o simplemente quieres probar algo diferente dentro de los gachas, este Beta Test II es una muy buena puerta de entrada.
Lo que me gustó
- Un conbante rapido y bastante vistoso
- La dirección artística de la zona Wuling está increíble.
- Personajes interesantes y una historia llamativa
Lo que aún podría mejorar
- Algunas clases todavía parecen un poco genéricas.
- El gacha, aunque mejor explicado, sigue viéndose complejo.
- Todavía hay bugs, pero nada inesperado para una beta.
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