

Videojuegos
Fallout: New Vegas está gratis en Epic Games Store
Fallout: New Vegas esta semana estará de forma gratuita dentro de la Epic Games Store y próximamente llegará otro ‘juego de misterio’
Fallout: New Vegas esta semana estará de forma gratuita dentro de la Epic Games Store y próximamente llegará otro ‘juego de misterio’ .
Los jugadores de PC con una cuenta de Epic Games Store (es gratis) ahora pueden descargar de forma gratuita Fallout: New Vegas Ultimate Edition.
Esta es la versión que fue relanzada en 2011 del gran juego clásico de rol desarrollado por Obsidian Entertainment.
Está disponible desde el día de hoy y hasta el 1 de junio.
Fallout: New Vegas – Ultimate Edition incluye el juego base así como todos sus contenidos descargables, entre ellas las cuatro expansiones narrativas: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues y Lonesome Road.
New Vegas es ampliamente considerado uno de los mejores juegos de la serie Fallout, si no el mejor desde que Bethesda Softworks se hizo cargo de la franquicia hace casi 20 años.
El juego que acompañara a Fallout: New Vegas es…
El próximo juego que será gratis junto con Fallout: New Vegas es aún todo un misterio.Según Epic, se dará a conocer a las 6 p.m..
Los últimos dos juegos han sido estos desbloqueos “misteriosos”, y resultaron ser Death Stranding y ahora New Vegas.
Por lo que es probable que el próximo también sea un título AAA bastante grande.

Los obsequios de Epic Games Store están disponibles para cualquier persona que tenga una cuenta de Epic Games Store.
Una vez que crees tu cuenta se agregarán a su biblioteca y se iniciarán desde allí.
Epic ha estado regalando juegos gratis semanalmente, como un incentivo para unirse a la tienda desde su lanzamiento en diciembre de 2018.
Fallout: New Vegas es un pretexto perfecto para crear una cuenta dentro de la plataforma y conseguir de manera gratuita un juego tan galardonado como el antes mencionado
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Reseñas
Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition-Reseña
SEGA decidió desenterrar uno de juegos más queridos de la era Xbox 360 y anunció Warhammer 40K: Space Marine

A veces, los dioses del gaming bajan del Olimpo digital con sorpresas inesperadas. A finales del mes pasado, SEGA decidió desenterrar uno de juegos más queridos de la era Xbox 360 y anunció, sin demasiados aspavientos, que Warhammer 40K: Space Marine regresaría en forma de remaster para Xbox Game Pass.

El nombre completo –Space Marine Master Crafted Edition– ya suena a martillo de guerra, y la buena noticia es que mañana, 10 de junio, los jugadores podrán volver a aplastar orcos a ritmo de disparos rítmicos y gloriosa brutalidad espacial y lo mejor es que el juego ha envejecido mejor de lo esperado.
Aunque siendo muy objetivos Space Marine sigue siendo un juego de 2011 con maquillaje nuevo. Y eso, en 2025, puede ser tanto una delicia nostálgica como una bofetada polvorienta.
La experiencia de Warhammer 40000: Space Marine Master Crafted Edition
Nunca jugué el original cuando salió. Lo conocía de nombre y de culto, pero en su momento lo pasé por alto a favor de otros shooters más conocidos.
Aun así, Space Marine fue constantemente recomendado por amigos que lo vendían como “el Gears de los fans de Warhammer”.

Desde los primeros minutos, el ADN de Xbox 360 es evidente: paleta de colores café con gris, marines corpulentos con más acero que personalidad y toneladas de enemigos para pulverizar.
Pero lo sorprendente es lo sólido que se siente su gameplay hoy día. No será tan refinado como Gears, pero sí lo suficientemente divertido y visceral para seguir vigente. Y las mejoras de esta nueva edición hacen bastante por acercarlo al estándar moderno.
Las mejoras visuales que valen la pena
Warhammer 40000: Master Crafted Edition no reinventa nada, pero tampoco lo pretende. Sus texturas se han pulido, ahora luce bien en 4K, y corre a 60 FPS estables.
El sistema de control también ha sido modernizado (aunque con una rueda de armas deja mucho que desear).

La interfaz es limpia, más clara y con menos líos que la mayoría de los menús tácticos de la franquicia. En pocas palabras cuenta con una mejora visual que respeta la obra original, lo cual puede ser bueno y malo a la vez.
Y es que se nota que es un juego de hace más de una década. Sus animaciones son duras, la iluminación sigue atrapada en 2010, y aunque el motor aguanta, está lejos de lo que vimos con Space Marine 2 el año pasado.
No esperes reflejos dinámicos ni destrucción ambiental; esto es puro músculo retro.
Un gameplay fluido y entretenido
Afortunadamente, todo ese óxido gráfico desaparece en cuanto empuñas tu bólter y te lanzas al caos. Space Marine sigue siendo un shooter sólido, directo y satisfactorio.

Disparar se siente bien. Cortar enemigos con la motosierra sagrada de tu espada es aún mejor. Y la sensación de ser un titán andante que aplasta orcos por centenares, no tiene comparación.
El juego no se anda con sutilezas. Aquí no hay coberturas ni florituras tácticas. No es un cover shooter, sino una bestia de frente: te acercas, disparas, machacas, y sigues avanzando como buen Adeptus Astartes.
La variedad no es su fuerte, pero hay momentos brillantes. Uno de ellos llega temprano: la mochila propulsora. Usarla para elevarte en el aire y descender como un cometa enfadado sobre las cabezas de tus enemigos es glorioso… hasta que el juego te la quita sin razón. Y no la vuelves a ver en la mayoría del tiempo.
Esta mecánica tenía potencial para reinventar el ritmo del juego, pero se queda como anécdota glorificada.
Ideal para los fans de Warhammer
Space Marine es un producto orgullosamente oscuro y sombrío. La dirección de arte está basada en el eterno apocalipsis gótico de Warhammer 40K, donde todo es metálico, decrépito y con pinchos innecesarios.

Se nota que nació en una era en que los colores eran pecado. Hay poco contraste, muchos tonos apagados, y una repetición visual que a ratos abruma. Si esperabas una renovación artística que lo acercara al dinamismo de Space Marine 2, este no es tu juego.
Si no sabes nada de Warhammer, prepárate para perderte más que un recluta sin mapa. Space Marine asume que eres un iniciado, un lector devoto del Codex Astartes.
Y si no lo eres, probablemente te preguntes por qué todo el mundo grita nombres de planetas o menciona rituales de purificación cada cinco minutos.
Un viaje a la nostalgia
La historia es simple cuando la despojas de jerga: eres un marine que intenta evitar que un jefe destripe el mundo. Fin. Lo demás son adornos. ¿Importa? Un poco. ¿Funciona sin contexto? Más o menos. Pero lo cierto es que el carisma de los personajes brilla por su ausencia, y los diálogos se sienten como si cada línea viniera de un panfleto de propaganda imperial.
La campaña dura entre 7 y 9 horas, dependiendo de tu afán purificador. Es una longitud decente, aunque con más variedad en mecánicas, podría haber brillado aún más. Habría sido genial tener más tramos con la mochila propulsora o enemigos que no fueran carne de cañón, pero incluso con sus limitaciones, es una experiencia cerrada y satisfactoria.
Warhammer 40K: Space Marine – Master Crafted Edition es una cápsula del tiempo: una mezcla de nostalgia pura con toques modernos que no terminan de disimular su alma vieja. Su combate sigue siendo una delicia, y si nunca lo jugaste en su día, es una gran oportunidad para descubrir un shooter singular, alejado de las fórmulas actuales.
Eso sí: no esperes el refinamiento de Gears ni el espectáculo de Space Marine 2. Esto es una celebración de una época donde los shooters eran directos, brutales y sin muchas pretensiones. Y a veces, eso es justo lo que hace falta.
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Noticias
La Novena Temporada de Diablo IV Está a Punto de Llegar
Blizzard Entertainment desentierra los secretos del pasado cuando Diablo IV: Pecados de los Horadrim comience el próximo 1ro de julio.

Blizzard Entertainment desentierra los secretos del pasado cuando Diablo IV: Pecados de los Horadrim comience el próximo 1ro de julio.
Purga las reliquias de sangre influenciadas por el Duque Carbonizado Astaroth, desarrolla poderosos Hechizos Horádricos y desafía las Pesadillas Crecientes en una nueva actividad de juego avanzado antes de enfrentarte a un enemigo conocido y su corcel demoníaco.
En la Temporada 9, los jugadores viajarán a Cerrigar y se reunirán con la druida Bryona, quien deberá lidiar con las decisiones tomadas por el mago horádrico Donan.
Ayuda a Bryona a proteger su hogar y a develar los secretos de las Cámaras Horádricas Acorazadas.
Aprovecha las poderosas habilidades forjahechizos para personalizar y construir tus Hechizos Horádricos.
Al combinar elementos poderosos, los jugadores podrán crear habilidades mágicas potentes que se ajusten a su estilo de juego.
Para sacudir los Calabozos de Pesadilla de forma permanente, a partir de la temporada 9 tendrás disponibles las Cámaras Horádricas Acorazadas, las Pesadillas Crecientes y los nuevos afijos de Calabozos de Pesadilla.
Los retos que llegarán en la nueva temporada de Diablo IV
Las Cámaras Horádricas Acorazadas son microcalabozos que se encuentran dentro de los Calabozos de Pesadilla y que ofrecen mayores recompensas y enemigos momificados todavía más temibles.
Para caer aún más en la desesperación, las Pesadillas Crecientes exponen a los jugadores a una cadena de tres Calabozos de Pesadilla cuya dificultad aumenta de forma progresiva (al igual que sus recompensas).
Lucha para superarlas todas y enfréntate a la versión Excelsa de Astaroth.
A medida que el encuentro avance, Astaroth se desmontará de Amalgama de Furia y se volverán dos jefes distintos. La Amalgama resucitará tras un breve lapso siempre que su amo siga en pie, así que planifica el combate de forma acorde para abatir a este acólito de Mefisto.
La Temporada 9 también incluye controles de mouse y teclado para consolas, además de objetos únicos nuevos para cada clase.
Avanza en la Travesía de Temporada de Pecados de los Horadrim para conseguir recompensas como el perro Dante, una mascota que ladra y que, sin duda, también muerde.
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Noticias
Black Desert confirma fecha de lanzamiento para consolas
Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.

Pearl Abyss ha anunciado que Black Desert se lanzará oficialmente de forma nativa en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el jueves 26 de junio.
Ofrecerá tiempos de carga más rápidos y una experiencia de juego mejorada a los aventureros de consolas de todo el mundo.
Para los aventureros que comenzaron su viaje en PlayStation 4 y Xbox One, este lanzamiento será una transición perfecta que permitirá que el progreso y la historia del jugador se mantengan.
Permitiéndoles continuar su viaje en la última generación de hardware de consola.
Pearl Abyss ha revelado además el calendario inicial de contenidos para las próximas actualizaciones en las nuevas plataformas, que arrancará con una importante actualización de contenidos el jueves 10 de julio, en la que se introducirá la nueva clase favorita de los fans, Deadeye, y se revelará una misteriosa nueva región, Ulukita.
Estas actualizaciones son las primeras que aprovechan al máximo el hardware de la actual generación.
El mundo de Black Desert se sigue expandiendo
En el universo más amplio de Black Desert, los jugadores de Black Desert Online han recibido esta semana pistas sobre los próximos contenidos.
Un nuevo anuncio y unos cortos de YouTube han comenzado a crear expectación ante la revelación del nuevo contenido, provocando conversaciones en toda la comunidad.
Además, la colaboración entre Black Desert Online e Infinikeys finalizará el sábado 28 de junio.
Esta exclusiva colaboración ofrece a los fans una amplia gama de artículos coleccionables, entre los que se incluyen teclados temáticos de Black Desert.
Sólo quedan unos días, así que animamos a los jugadores a aprovechar esta oportunidad por tiempo limitado antes de que se acabe
Los fans de este sólido MMORPG deben de estar preparados para todo el nuevo contenido que se viene proximamente.
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