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Call of Duty da señales de posible crossover con The Boys

Call of Duty ha tenido interesantes crossover con importantes franquicias y parece ser que el que sigue es con la serie The Boys

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Call of Duty últimamente ha tenido interesantes crossover con importantes franquicias de la cultura pop y parece ser que el que sigue es con la serie The Boys.

La popular serie de televisión de Amazon, The Boys, es una de las propuestas del género de superhéroes más transgresoras de los últimos años.

Un crossover con Call of Duty se antoja muchísimo por la naturaleza de ambas franquicias.

CoD es una de las mayores Ips de videojuegos y ha logrado hacerlo creando algunos de los juegos multijugador más satisfactorios que existen.

La serie ha tratado de encontrar nuevas formas de ser tema de plática entre la comunidad gamer.

Tan es así que Call of Duty ha adoptado el modelo de pase de batalla que Fortnite además de que recientemente ha presentado personajes como The Terminator, Rambo, Die Hard, Scream y otras franquicias

Dicho todo lo anterior la próxima puede ser una de las más grandes del popular FPS.

The Boys y Call of Duty son la mezcla que necesitas

Dicho esto, parece que The Boys está planeando un crossover con Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.

Durante el Summer Game Fest se lanzó un nuevo tráiler del próximo mapa de Warzone 2, Vondel.

En el tráiler, se puede ver el grafiti del logo de The Boys y luego la cuenta oficial de Twitter del programa de televisión reconoció este pequeño guiño.

Los jugadores comenzaron a especular que es muy posible que el siguiente Operador para la Temporada 4 del juego sea The Butcher interpretado por Karl Urban.

En este momento, no está claro si Butcher será el único personaje, ya que otros fanáticos parecen querer personajes adicionales como Homelander y Soldier Boy.

Con la temporada 4 comenzando la próxima semana, es probable que tengamos más detalles al respecto en un futuro inmediato.

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Cine

Alien: Romulus estuvo aceptable según Ridley Scott

Ridley Scott ha calificado la película simplemente como ok Alien: Romulus y ha confirmado su intención de completar su trilogía de precuelas.

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Alien

Aunque Alien: Romulus fue aclamada como un regreso a la buena forma de la franquicia de ciencia ficción, Ridley Scott ha calificado la película simplemente como “aceptable” y ha confirmado su intención de completar su trilogía de precuelas.

Alien (1979) es un clásico indiscutible y la película que lanzó a la fama a Ridley Scott. Sin embargo, su regreso a la franquicia con Prometheus (2012) y su continuación, Alien: Covenant (2017), no tuvo tanto éxito.

Si bien ambas recibieron críticas mayoritariamente positivas, Prometheus fue duramente criticada por su trama enrevesada y una larga lista de interrogantes sin respuesta.

Alien: Covenant no resolvió la mayoría de esas cuestiones y fue objeto de críticas por sus contradicciones narrativas y por tomar decisiones arriesgadas respecto a la mitología de la saga.

Esta última también fracasó en taquilla, lo que llevó a aparcar la franquicia durante casi una década.

Por ello, Alien: Romulus, aunque cargada de nostalgia, fue considerada en general una mejora.

También obtuvo mejores críticas que Prometheus y Alien: Covenant, alcanzando un 80 % en Rotten Tomatoes frente al 73 % y el 65 % de aquellas.

Fede Álvarez quería incluir al personaje de David (interpretado por Michael Fassbender) en su secuela Alien: Romulus para conectar ambas películas. Scott se opuso, dejando el proyecto sin director.

El regreso de Ridley Scott a Alien

Ahora, el director de Gladiator ha revelado que está “reescribiendo la próxima película de Alien” con la intención de completar su trilogía de precuelas.

“De hecho, de repente decidí volver e involucrarme”, comenta en el vídeo que aparece más abajo. “La que acaba de estrenarse [Alien: Romulus, de 2024] estuvo bien. Creo que necesita algo de ayuda. Así que he vuelto a participar”.

Scott añadió: “Ya tengo una base para la próxima Alien. Hicimos Prometheus y luego Alien: Covenant. Así que retomo la historia donde la dejamos en Covenant con Michael Fassbender, quien ahora se cree Ozymandias”.

Aunque los fans están deseando ver más de David, el hecho de que Scott haya calificado Alien: Romulus simplemente como “aceptable” ha dividido las opiniones.

No está claro si 20th Century Studios dará luz verde a la secuela de Alien que planea Scott.

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Noticias

Like or Die: El nuevo FPS de supervivencia de NC

NC (antes NCSOFT) reveló el título final de Like or Die conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler

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Like or DIe

NC (antes NCSOFT) reveló oficialmente el título final de Like or Die (anteriormente conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler gameplay que ha generado gran expectativa dentro de la comunidad gamer.

Actualmente en desarrollo, Like or Die se define como un shooter de extracción y supervivencia por equipos de nueva generación.

El título introduce una premisa narrativa fresca al situar a los jugadores en el papel de streamers intergalácticos, quienes deben retransmitir sus combates en vivo a través de la plataforma de streaming cósmica “Quaya Stream”.

En cada partida, los equipos deberán colaborar para reunir recursos, defender posiciones y resistir los embates de sus oponentes.

Hasta convertirse en la última escuadra en pie.

Like or Die luce muy entretenido solo habrá que espera sus lanzamiento oficial.

Características clave de Like or Die

Mecánica Block Action: El tráiler oficial mostró el innovador sistema de “Block Action”, el cual permite a los usuarios crear estructuras, levantar coberturas defensivas y modificar el terreno en tiempo real.

Estrategia y Destrucción: Los jugadores podrán utilizar los bloques para abrir nuevas líneas de visión, crear oportunidades tácticas y alterar el curso de la batalla hasta destruir el “Nexus” del equipo rival.

Ambientación de Nueva Generación: Combina elementos de combate PvP, construcción dinámica y la estética del entretenimiento digital moderno.

Bajo un apartado visual de alta calidad.

Con esta propuesta, la desarrolladora surcoreana busca competir fuertemente en el mercado de los shooters multijugador tácticos.

Aunque NC aún no ha confirmado la fecha de lanzamiento ni las plataformas específicas.

Se espera que en los próximos meses se compartan nuevos detalles sobre sus primeras fases de prueba beta.

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Anime

Masami Ōbari anima el nuevo tráiler de ‘Fatal Fury’ con Duck King

SNK lanzó tráiler animado de Fatal Fury: City of the Wolves para destacar al personaje descargable (DLC) Duck King dirigido por Masami Ōbari

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Fatal Fury

SNK comenzó a emitir un tráiler animado del juego de lucha Fatal Fury: City of the Wolves para destacar al personaje descargable (DLC) Duck King —lanzado el jueves—, así como al anterior luchador DLC, Rick Strowd.

Masami Ōbari (Fatal Fury: The Motion Picture, The King of Fighters XV, Battle Arena Toshinden), quien dirigió tráileres animados anteriores del juego, volvió a ejercer como director y productor creativo.

La animación fue producida por Studio G-1 Neo.

La Temporada 3 se lanzó el 23 de julio, con seis personajes uniéndose a la plantilla en los siguientes cinco meses. Rick Strowd se incorporó al juego el 23 de julio.

El título añadirá a Kim Kaphwan en septiembre y a Laocorn en noviembre, además de dos personajes sorpresa programados para octubre y diciembre.

Mucho más de Fatal Fury en camino

SNK adelantó la llegada de los nuevos personajes en un tráiler animado en julio. Kim Jae Hoon, el primer personaje DLC del Pase de Temporada 2 de Fatal Fury: City of the Wolves, se lanzó el 22 de enero.

Nightmare Geese llegó el 26 de febrero y Blue Mary debutó el 26 de marzo. Wolfgang Krauser debutó en el juego el 24 de abril, coincidiendo con el primer aniversario del título.

El personaje DLC Mr. Karate se lanzó el 27 de mayo. Kenshiro, de Fist of the North Star, debutó en el juego el 28 de junio.

Fatal Fury (conocida como Garō Densetsu en Japón) es una de las franquicias de juegos de lucha más emblemáticas de SNK y dio origen a algunos de los personajes más reconocibles de la compañía, como Terry Bogard, Andy Bogard, Mai Shiranui, Blue Mary, Geese Howard, entre otros.

Fatal Fury: King of Fighters debutó en las máquinas recreativas en 1991, mientras que la última entrega, Garou: Mark of the Wolves, salió al mercado en 1999.

La otra franquicia de lucha de SNK, The King of Fighters, surgió inicialmente como un crossover entre las sagas Fatal Fury y Art of Fighting, y sus personajes han sido pilares fundamentales de esta longeva serie hasta la actualidad.

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