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Sonic Origins Plus de SEGA ya está disponible

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La colección de juegos definitiva del clásico Sonic the Hedgehog llega en una edición física premium y un lanzamiento digital.

A partir de hoy puedes disfrutar de Sonic Origins Plus, un paquete todo en uno basado en Sonic Origins, la clásica colección multijuego de Sonic remasterizada digitalmente para las plataformas de la actual generación. 

Sonic Origins Plus añade bastante contenido nuevo, como 12 títulos de Game Gear y, por primera vez, Amy Rose como personaje jugable en Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD.

Por si fuera poco, Origins Plus también nos ofrece la posibilidad de jugar como Knuckles en Sonic CD, con nuevas rutas de niveles diseñadas para sus habilidades únicas.  Los títulos de Game Gear están emulados y son jugables en el museo e incluyen:

  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine™
  • Sonic Blast™
  • Sonic Chaos™
  • Sonic Drift
  • Sonic Drift 2
  • Sonic Labyrinth™
  • Sonic Spinball™
  • Sonic the Hedgehog (8 bits)
  • Sonic the Hedgehog 2 (8 bits)
  • Sonic Triple Trouble™
  • Tails Adventure™
  • Skypatrol™ de Tails

Sonic Origins Plus también incluye todos los contenidos adicionales de Sonic Origins lanzados anteriormente, incluidos el Classic Music Pack y el Premium Fun Pack. Con más contenido que nunca y una nueva versión física premium, Sonic Origins Plus es la forma definitiva de jugar a 16 juegos clásicos de Sonic en una colección atemporal.

Sonic Origins Plus ya está disponible tanto en formato físico como digital por USD $39.99 / MXN $749.99 en PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, la familia de consolas Nintendo Switch™ y PC a través de Steam y Epic Game Store. Además, los jugadores que posean Sonic Origins pueden adquirir el pack de expansión plus – Sonic Origins Plus por USD $9.99 / MXN $189.99.

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Cómics

Thor y Shazam se unen en un crossover sorpresa

Marvel Comics ha sorprendido a los fans con otro crossover con DC Comics, esta vez uniendo a Thor con Shazam en una divertida

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Thor

Marvel Comics ha sorprendido a los fans con otro crossover con DC Comics, esta vez uniendo a Thor con Shazam en una divertida historia del escritor Al Ewing y el artista Jethro Morales.

El número 1 de Deadpool/Batman de Marvel Comics fue un gran éxito y agotó rápidamente su primera edición.

DC Comics toma el relevo a finales de este mes con la segunda parte del crossover, Batman/Deadpool #1, escrita por el veterano guionista de Batman, Grant Morrison.

Mientras tanto, Marvel y DC colaboran para traernos aún más aventuras crossover a través de cómics digitales.

Marvel ha revelado una nueva e inesperada historia de Thor/Shazam para “Infinity Comics”, escrita por Al Ewing e ilustrada por Jethro Morales.

En donde puede leer el crossover de Thor/Shazam

¿Lo mejor de todo? ¡Ya está disponible exclusivamente en Marvel Unlimited!

“¡El poder de Thor! ¡El poder de Shazam! Marvel y DC traen la potencia a Infinity Comics en una aventura nunca antes vista”, reza la descripción oficial. Cuando un rostro familiar amenaza con usurpar la magia de los universos Marvel y DC, ¿recuperarán Donald Blake y Billy Batson sus poderes a tiempo para detenerlo?

Esta nueva historia de Thor/Shazam! Infinity Comics estará disponible en Marvel Unlimited, el servicio de suscripción de cómics digitales de Marvel, para todos los suscriptores, tanto nuevos como existentes.

Thor/Shazam! y The Flash/Fantastic Four son solo dos de los crossovers más recientes y emocionantes entre Marvel y DC.

Batman/Deadpool #1 de DC llega a las tiendas de cómics el 19 de noviembre, y la tercera edición de Deadpool/Batman #1 sale a la venta el 10 de diciembre.

Todo indica que la era de los crossovers regresa en grande con colaboraciones de ensueño.

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Eventos

El BLAST R6 Major se llena de la pasión y energía latina

América Latina continúa en la lucha por el título del BLAST R6 Major de Múnich, en Alemania, demostrando el poder de la región

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Blast

América Latina continúa en la lucha por el título del BLAST R6 Major de Múnich, en Alemania. Los equipos brasileños FaZe Clan, FURIA y Ninjas in Pyjamas avanzaron a la fase final del torneo internacional de Rainbow Six Siege X, que inicia este miércoles 12.

La primera etapa, que comenzó el sábado 8, reunió a 16 de los principales equipos del mundo en formato suizo.

La región contó con cuatro representantes: FaZe Clan, FURIA, Ninjas in Pyjamas y W7M Esports, en una fase inicial marcada por enfrentamientos muy parejos.

Para avanzar en la competencia, FaZe Clan venció a CAG Osaka, DPlus KIA y Team BDS, cayendo únicamente ante M80.

FURIA, en cambio, tuvo un arranque complicado al perder sus dos primeros partidos (ante DPlus KIA y Shopify Rebellion), pero logró recuperarse con triunfos sobre CAG Osaka, Enterprise Sports y W7M Esports, en un duelo decisivo el pasado martes.

El poder latinoamericano en BLAST R6 Major

Ninjas in Pyjamas siguió un camino similar: perdió sus dos primeras partidas (contra W7M Esports y Weibo Gaming) y luego se repuso con victorias sobre Spacestation Gaming, Shopify Rebellion y Team BDS.

Por su parte, W7M Esports tuvo un recorrido inverso.

Ganó sus dos primeros enfrentamientos (ante Ninjas in Pyjamas y Enterprise Esports), pero perdió impulso el domingo 10, cuando sufrió tres derrotas consecutivas ante Team Falcons, Wildcard Gaming y FURIA, quedando fuera de las finales.

En la etapa decisiva, FaZe Clan derrotó a Wildcard y logró su pase a las semifinales, donde enfrentará a M80. Por su parte, G2 Esports venció a Team Secret y también avanzó, por lo que se medirá ante Team Falcons.

El viernes, Ninjas in Pyjamas jugará contra Wildcard Gaming por los cuartos de final del bracket inferior, mientras que FURIA se enfrentará a Team Secret en la misma fase.

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Noticias

Octopath Traveler 0-Primeras impresiones

Han pasado siete años desde que Octopath Traveler nos deslumbró con su estética HD-2D, y ahora regresa para nuestra felicidad

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Octopath Traveler

Han pasado siete años desde que Octopath Traveler nos deslumbró con su estética HD-2D, y Square Enix parece empeñada en que nunca nos cansemos de ese brillo nostálgico.

Ahora regresa con Octopath Traveler 0, una nueva entrega que adapta el título móvil Champions of the Continent a consolas. Y aunque suene a simple “port”, lo cierto es que Zero tiene alma propia.

Octopath Traveler

Como fan del primer Octopath y enamorado confeso del estilo HD-2D, no podía dejar pasar esta versión. Tras bastantes horas de juego, Octopath Traveler 0 me tiene intrigado.

Se siente como regresar a casa, pero una en la que han cambiado los muebles, la iluminación… y quizá también el dueño.

Un combate familiar, pero con nuevas reglas

El sistema de combate mantiene la esencia que ha hecho tan adictiva a la saga: encontrar las debilidades del enemigo, romper su defensa y aprovechar los turnos potenciados para asestar golpes demoledores.

Esa sensación de “romper y castigar” sigue siendo igual de satisfactoria que en los juegos principales.

Sin embargo, esta vez hay menos libertad para moldear a tus personajes. En Octopath Traveler y su secuela podías cambiar clases y experimentar con combinaciones absurdamente poderosas; aquí, solo el protagonista puede hacerlo.

El resto de los personajes dependen de sus habilidades base, lo que reduce la estrategia a medio y largo plazo.

A cambio, aparecen los Objetos de Maestría de Habilidad, ítems que te permiten equipar técnicas de distintas clases para ampliar tus opciones.

Es un sistema interesante que intenta equilibrar la falta de flexibilidad, aunque todavía no alcanza la profundidad de las entregas principales.

Una historia más personal

Si alguna vez sentiste que los Octopath anteriores estaban demasiado fragmentados, Zero probablemente sea tu revancha. En lugar de seguir ocho historias separadas, el juego se centra en un solo protagonista: tu propio personaje. Su hogar es destruido al inicio, y tu misión es encontrar a los responsables.

El resultado es una trama más enfocada y emocional, donde cada paso parece tener un propósito claro. La narrativa fluye mejor y se siente más conectada, aunque esto también significa sacrificar algo del desarrollo de los personajes secundarios. Tus compañeros se unen con historias más breves y ligeras, una herencia de sus raíces como juego gacha.

Aun así, la historia principal tiene fuerza. Está bien escrita, sabe generar curiosidad y, sobre todo, consigue que te importe tu héroe, algo que los anteriores Octopath a veces pasaban por alto.

Belleza HD-2D en su punto máximo

El estilo visual HD-2D vuelve a brillar con la misma magia de siempre. Octopath Traveler 0 es un espectáculo visual: los escenarios están llenos de textura, los efectos de luz dan profundidad a cada rincón y los personajes parecen pequeños actores sobre un diorama encantador.

Square Enix ya domina este estilo y aquí lo aprovecha al máximo. Cada ciudad, cada bosque y cada templo rebosan detalle. La banda sonora, fiel a la tradición de la serie, es otro punto alto: poderosa, melódica y capaz de elevar incluso los combates más rutinarios.

El viaje emocional de Octopath Traveler 0

Octopath Traveler 0 es familiar y distinto a la vez. Mantiene el ADN clásico de la saga, pero no teme redefinirlo. Su enfoque más lineal le da claridad, pero también lo hace sentir menos ambicioso.

Sigo con más preguntas que respuestas. Pero eso también es parte del encanto. Octopath Traveler 0 me está recordando por qué me enamoré de esta franquicia… y al mismo tiempo, me hace cuestionar qué significa realmente ser un juego de Octopath Traveler.

La demo gratuita de OCTOPATH TRAVELER 0 está ya disponible para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC vía Steam y Microsoft Store

Octopath Traveler 0 llega el 4 de diciembre a Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC.

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