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Noticias

Grand Theft Auto 5 iba a tener un DLC para extender su historia

Según informes, se filtró un archivo de base de datos del programa Grand Theft Auto 5, que arroja luz sobre algunos planes desechados

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Según informes, se filtró un archivo de base de datos del programa Grand Theft Auto 5, que arroja luz sobre algunos planes aparentemente desechados.

El archivo contiene información de depuración y estado del proyecto con la que puede trabajar un depurador.

Los fanáticos lo han estado usando para descubrir rastros de código que parecen referirse a conceptos abandonados.

Actualmente no se sabe qué antigüedad tiene el archivo de la base de datos.

Según informó el usuario de Twitter @billsyliamgta, el archivo incluye una cadena de texto que contiene una referencia a Bully 2, junto con otros títulos como Grand Theft Auto 4, Midnight Club Los Angeles y Red Dead Redemption 2.

@billsyliamgta también señala que el archivo hace referencia a Trevor con un jetpack, lo que, según él, es evidencia de que el DLC de la historia planeado para el juego fue abandonado y reelaborado en misiones de GTA Online (en este caso, la misión Doomsday Heist).

Otro usuario de Twitter, @GlowDevs, señala que la base de datos tiene numerosas referencias a ‘CNC’, que parece ser el modo planeado Cops ‘n’ Crooks.

Falta poco para un nuevo Grand Theft Auto

Aunque el modo nunca se confirmó oficialmente, Jason Schreier de Bloomberg informó el año pasado que iba a dividir a los jugadores en policías y criminales.

Pero fue “archivado silenciosamente” después del asesinato de George Floyd a manos de un oficial de policía en 2020.

El cofundador de Rockstar, Dan Houser, y un puñado de sus desarrolladores más confiables escribieron un guión para Bully 2 ya en 2008, que contenía las primeras escenas y un resumen del resto de la historia, según fuentes con conocimiento del desarrollo.

Por otra parte Rockstar anuncio que en diciembre por fin llegará el primer anuncio de GTA VI, quizá el juego más esperado de la historia.

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Cómics

Storm oficialmente formará parte de The Avengers

La lista de los héroes que forman parte de The Avengers está creciendo con la incorporación de Storm, miembro fundamental de los X-Men.

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Storm

La lista de los héroes que forman parte de The Avengers está creciendo con la incorporación de Storm, miembro fundamental de los X-Men.

El Universo Marvel está lidiando actualmente con los eventos Fall of X y el evento Blood Hunt centrado en vampiros, y ambas historias tienen un gran impacto tanto en los X-Men como en The Avengers.

Con las conclusiones llega la oportunidad de comenzar de nuevo, y eso es exactamente lo que Marvel está planeando para ambas franquicias.

Ya sabemos que la próxima era de X-Men después de Krakoa es “From the Ashes”, con el lanzamiento de varias series nuevas a lo largo del año.

En cuanto a la serie en curso de The Avengers, al final de Blood Hunt veremos a Valerio Schiti unirse como el nuevo artista de la serie y a Storm reclutado como el mutante más poderoso de la Tierra.

La llegada de Storm a The Avengers

El primer número en donde veremos a Storm como una vengadora será en el Avengers #17 de agosto.

Valerio Schiti acaba de terminar su trabajo en G.O.D.S. junto a Jonathan Hickman. “La trágica caída de Krakoa ha hecho que los Vengadores se den cuenta de lo vital que es una voz mutante en el equipo, ¡y se conformarán con nada menos que el superhéroe mutante más destacado y querido del planeta!”

Se lee en el comunicado de prensa de Marvel para Avengers #17.

Storm
Foto: Marvel Comics


Jed MacKay comentó lo siguiente sobre la decisión de agregar a Storm a la alineación de los héroes más poderosos de la tierra

“Estamos entusiasmados de traer a Storm de regreso a los Vengadores y mostrar las aventuras que emprenderá como parte de los héroes más poderosos de la Tierra!”

Sobre ser el nuevo artista de los Vengadores, Schiti dijo: “Como lector, soy un gran admirador de la carrera de Jed, y realmente me encanta la forma en que escribe al equipo: no sólo como compañeros soldados, sino como un grupo de amigos con un objetivo compartido”

Avengers #17 sale a la venta el 7 de agosto.

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HBO MAX

La segunda temporada de House of the Dragon estrena nuevo tráiler

La tensión está aumentando para la Casa Targaryen en el tráiler oficial de la segunda temporada de House of the Dragon

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House of the Dragon

La tensión está aumentando para la Casa Targaryen en el tráiler oficial de la segunda temporada de House of the Dragon.

El exitoso spin-off de Game of Thrones regresa este verano para una segunda entrega, cuando el Equipo Verde y el Equipo Negro se enfrentan por el control del Trono de Hierro.

El marketing de HBO en torno a la segunda temporada de la producción de Mx se ha dado por medio de avances separados de los Consejos Verde y Negro, representados por el Rey Aegon y la Reina Rhaenyra, respectivamente.

Después del dramático final de la primera temporada de House of the Dragon, los fanáticos han estado anticipando su regreso.

Afortunadamente, el avance más reciente muestra toda la acción y el drama que nos espera.

El camino detrás de House of the Dragon

Basada en “Fire & Blood” de George R.R. Martin, la cual se desarrolla 200 años antes de los acontecimientos de Juego de Tronos y cuenta la historia de la Casa Targaryen.

“El Targaryen que se sienta en el Trono de Hierro no es sólo un rey o una reina. Es un protector del reino”, dice la reina Rhaenyra cuando comienza el tráiler de La Casa del Dragón.

“Ahora me encuentro en una situación imposible. El enemigo usurpó mi trono”.

Luego seguimos la disputa familiar desde ambos lados, con el Rey Aegon posicionado en el familiar Desembarco del Rey, y la provocación de otras casas familiares de Juego de Tronos uniéndose a la pelea.

La temporada 2 contará con nuevos miembros del reparto Abubakar Salim como Alyn de Hull, Gayle Rankin como Alys Rivers, Freddie Fox como Ser Gwayne Hightower, Simon Russell Beale como Ser Simon Strong por mencionar algunos talentos.

La temporada 2 de House of the Dragon se transmite el domingo 16 de julio en HBO y se transmite en Max.

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Noticias

Final Fantasy XVI y Rebirth no cumplen las expectativas de Square Enix

Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 y Foamstars, tres de los lanzamientos recientes de Square Enix vendieron peor de lo esperado

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Final Fantasy

Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 y Foamstars, tres de los lanzamientos recientes más destacados de Square Enix se vendieron peor de lo esperado, según se informa,.

De acuerdo con Takashi Mochizuki de Bloomberg, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, dijo a los analistas que las ventas de Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 y Foamstars no alcanzaron los ingresos y ganancias esperados.

Como resultado, la editorial espera obtener unos ingresos operativos de 255 millones de dólares este año financiero, en lugar de las estimaciones de los analistas que era de 364 millones de dólares.

Mochizuki explica con más detalle en una publicación en X que Kiryu dijo que las ventas de los tres juegos no cumplieron con las expectativas.

Según se informa, las ventas de Final Fantasy 16 estuvieron en línea con las expectativas cuando se lanzó, pero no pudo mantener el impulso y finalmente no logró alcanzar el objetivo total de Square Enix para el año financiero.

El caso de Final Fantasy VII Rebirth

Mientras tanto, Final Fantasy 7 Rebirth y Foamstars no lograron alcanzar sus objetivos internos desde el primer día.

Kiryu también supuestamente dijo que el editor confiaba en que FF XVI podría lograr su objetivo durante su plan de 18 meses, y que si bien Final Fantasy 7 Rebirth y Foamstars no fueron tanto como se esperaba, eso no significaba que fueran malos.

Los tres juegos de bajo rendimiento eran exclusivos de la consola PS5 y, como tal, se podría argumentar que si también se hubieran lanzado en Xbox Series X/S, Square Enix podría haber generado ingresos adicionales con ellos.

La compañía ahora parece estar adoptando esa línea de pensamiento: el lunes publicó un nuevo plan de negocios a mediano plazo, que incluye hacer que sus juegos AAA sean multiplataforma en el futuro.

El plan, que el editor ha denominado “Square Enix Reboots and Awakens”, establece una estrategia de tres años que espera conduzca a un “crecimiento a largo plazo”.

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