Noticias
Estudio desarrollador de The Day Before cierra a días del lanzamiento del juego
Después de un largo período The Day Before finalmente se lanzó para PC la semana pasada y rápidamente recibió una reacción violenta
Después de un largo período de anticipación, The Day Before finalmente se lanzó para PC la semana pasada y rápidamente recibió una reacción violenta por parte de los jugadores.
Si bien en un momento fue el juego más deseado en Steam, The Day Before fue calificado de estafa por muchos que optaron por probar el MMO apocalíptico.
Ahora, apenas cuatro días después del lanzamiento del juego en acceso anticipado, el desarrollador Fntastic ha anunciado que cerrará definitivamente.
En un impactante mensaje compartido hoy en las redes sociales, Fntastic dijo que The Day Before ahora ha “fracasado financieramente”, lo que ha provocado el cierre del estudio
.Aunque quería continuar con el desarrollo del juego, Fntastic dijo que no le queda dinero para seguir trabajando en el juego. Como resultado, todos los ingresos que la empresa recibió tras el lanzamiento del juego se utilizan para pagar las deudas que se han acumulado durante el desarrollo.
“Hoy anunciamos el cierre del estudio Fntastic. Desafortunadamente, The Day Before ha fracasado financieramente y nos faltan los fondos para continuar. Todos los ingresos recibidos se utilizan para pagar las deudas con nuestros socios”, decía el mensaje. “Invertimos todos nuestros esfuerzos, recursos y horas de trabajo en el desarrollo de The Day Before, que fue nuestro primer gran juego. […] Nos disculpamos si no cumplimos con sus expectativas. Hicimos todo lo que estuvo a nuestro alcance. , pero desafortunadamente calculamos mal nuestras capacidades. Crear juegos es una tarea increíblemente desafiante”.
Fnstatic
Los problemas detrás de The Day Before
Mucho antes de su lanzamiento, muchos fanáticos descubrieron que algo andaba mal con The Day Before.
A pesar de hacer tantas grandes promesas, Fntastic continuó retrasando The Day Before innumerables veces y tampoco logró mostrar el proyecto de manera importante.
Como resultado, el juego empezó a parecer más vaporware que cualquier otra cosa.
Dado que Fntastic ha cerrado menos de una semana después del lanzamiento de este juego, se ha demostrado que esta especulación anterior es esencialmente precisa.
De cara al futuro, parece que esta saga ligada al juego no llegará a su fin todavía.
Tras el anuncio de Fntastic, muchos de los que compraron esta propuesta en Steam ahora exigen reembolsos por el juego.
Según lo que Fntastic ha dicho hasta ahora, no se están planeando reembolsos, pero la propia Valve podría terminar interviniendo y tomando el control de esta situación.
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Cómics
Godzilla regresa a sus raíces terroríficas en un nuevo cómic
El próximo cómic, The Horror of Godzilla, retratará al Rey de los Monstruos como un personaje de película de terror
El próximo cómic, The Horror of Godzilla, retratará al Rey de los Monstruos como un personaje de película de terror, al tiempo que detalla el primer ataque del icónico Kaiju a la humanidad.
Si bien las aventuras de Godzilla suelen desarrollarse en el ámbito de la ciencia ficción, sin duda hay un toque de terror en el icónico Kaiju.
Este julio, el terror que acompañó su primer ataque a la humanidad se detallará en el cómic de IDW, apropiadamente titulado The Horror of Godzilla.
El cómic, ambientado en el Japón de 1954, está escrito por Ethan S. Parker y Griffin Sheridan (Marvel Zombies: Red Band, Godzilla: Escape the Deadzone) con ilustraciones de Tristan Jones (Event Horizon: Dark Descent, Aliens: Defiance).
Descrita como “el evento de cómic kaiju más escalofriante que jamás hayas experimentado”, la serie permitirá a los lectores ser testigos del terror absoluto tras el primer ataque aterrador de Godzilla contra la raza humana.
Y cómo el poder de su energía Kai-Sei tiene un impacto aterrador y transformador en los humanos expuestos a las lúgubres explosiones.
El terror de Godzilla
Es una aproximación única al Rey de los Monstruos, y muy distinta a la excentricidad de la franquicia MonsterVerse de Legendary.
En todo caso, esta representación del icónico Kaiju parece estar más en línea con lo que vimos en Godzilla Minus One del cineasta Takashi Yamazaki.
“El primer año de la Era Kai-Sei nos encontró en un mundo —una galaxia, incluso— inmerso en kaiju, ya que consideramos que era el mejor punto de partida para este universo”, declararon Parker y Sheridan en un comunicado conjunto.
Pero ahora es el momento perfecto para volver a la base narrativa, la génesis de nuestra historia: el primer encuentro de la humanidad con Godzilla.
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Cine
Así luciría Cillian Murphy como el nuevo Sark en TRON
Nuevo arte conceptual de TRON: Ares y Ascension revela un primer vistazo a la transformación de Cillian Murphy en el villano Sark.
Nuevo arte conceptual de TRON: Ares y la película cancelada de TRON: Ascension revela un primer vistazo a la transformación de Cillian Murphy en el villano Sark.
Cillian Murphy hizo un cameo en TRON: Legacy de 2010 como Edward Dillinger Jr., hijo del antagonista original de TRON, Ed Dillinger Sr.
La idea era que fuera el villano principal en la trilogía de TRON: Ascension, del cineasta Joseph Kosinski, que no se realizó.
Esa película finalmente se transformó en el fracaso de taquilla de 2025, TRON: Ares, dirigido por Joachim Rønning.
Con Murphy ahora increíblemente selectivo con los proyectos que protagoniza, era obvio que no volvería.
Así que el personaje fue cambiado por Julian Dillinger, nieto de Ed Sr., interpretado por Evan Peters.
El gran villano detrás de TRON
Finalmente se transformó en el villano Sark, el Amo de los Juegos de TRON de 1982. El Sark original servía al Programa de Control Maestro.
Pero ¿está Sark 2.0 al mando en The Grid o sigue al servicio de otro villano digital?
Con la improbabilidad de una cuarta película, puede que nunca obtengamos respuesta a esa y muchas otras preguntas sin respuesta.
El artista conceptual Phil Saunders estuvo entre quienes trabajaron en TRON: Ares, y ahora ha revelado una pieza que le encargaron diseñar para convencer a Murphy de interpretar a Sark.


Saunders también compartió algunas ideas sobre cómo TRON: Ascension se convirtió en TRON: Ares, y cómo los planes originales para Jared Leto en la primera evolucionaron hasta convertirse en lo que vimos en cines el año pasado.

Los diseños a continuación se crearon en colaboración con Kosinski antes de su partida y ofrecen algunas ideas sobre lo que podría haber sido si su película hubiera seguido adelante según lo planeado.
TRON: Ares sigue la historia de un Programa altamente sofisticado, Ares, quien es enviado del mundo digital al mundo real en una peligrosa misión, que marca el primer encuentro de la humanidad con seres de IA.
TRON: Ares ya está disponible en formato digital, 4K UHD, Blu-ray y Disney+.
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Eventos
Ubisoft anuncia a Brasil como país sede del Six Invitational 2027
El Six Invitational, principal torneo competitivo del videojuego Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, regresará a Brasil en 2027.
El Six Invitational, principal torneo competitivo del videojuego Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, regresará a Brasil en 2027.
La competencia, cuya edición 2026 se llevó a cabo en París (Francia) hasta el pasado domingo (15), reúne a los mejores equipos de la disciplina cada año.
São Paulo ya fue sede del campeonato en 2024, cuando los brasileños de w7m esports se consagraron campeones en una final emocionante ante sus compatriotas de FaZe Clan, equipo que se llevó el trofeo del SI en 2025 y 2026.
La última vez que el evento se realizó en el país, la competencia registró récords de audiencia en línea y de público presencial, con partidos disputados en el Ginásio do Ibirapuera, en la capital paulista.
Desde entonces, el campeonato pasó por otras regiones del circuito competitivo global. En 2025, se realizó en Boston, en Estados Unidos.
Toda la pasión de Brasil en el Six Invitational de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Brasil se consolidó como la región competitiva más victoriosa del escenario de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, al conquistar el pasado fin de semana su cuarto título del Six Invitational, equivalente al campeonato mundial del FPS desarrollado por Ubisoft. El equipo campeón, FaZe Clan, se convirtió en la primera organización en ganar dos ediciones consecutivas del torneo.
El Six Invitational, disputado anualmente en febrero, marca el cierre de cada temporada competitiva de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Los equipos con mejor desempeño a lo largo del año aseguran su clasificación al campeonato mundial, donde compiten por el “martillo”, trofeo otorgado al vencedor.
Tras el término de la edición 2026, los equipos entran en un período de preparación para la nueva temporada, buscando la clasificación al SI 2027, que se llevará a cabo en Brasil.
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