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Xbox Developer Direct 2024: Indiana Jones, Hellblade II y más

Xbox Developer Direct 2024 nos deja ver más de os próximos juegos: Indiana Jones, Avowed, Ara: History Untold,y Senua’s Saga: Hellblade II

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Este 18 de enero los jugadores de Xbox conocerán más de los próximos juegos de la compañía gracias a su evento digital conocido como el Developer_Direct.

En él tenemos un vistazo detallado sobre algunos de los más grandes títulos que llegarán a las plataformas Xbox.

Developer_Direct compartirá algunos gameplay nuevos y extendidos, así como ideas de desarrolladores sobre los próximos juegos: Indiana Jones, Avowed, Ara: History Untold,y Senua’s Saga: Hellblade II directo de los equipos de MachineGames, Obsidian, Oxide Studios y Ninja Theory.

Lo que nos deja el Xbox Developer Direct 2024

Avowed llega en otoño 2024 directamente a Xbox Game Pass, Obsidian comentó sobre las características de gameplay donde el jugador puede cambiar de estilo en un instante.

Pasando de un estilo de pelea melee, al uso de armas a la invocación de poderes mágicos, además de que los entornos de la tierra donde se vivirá esta aventura serán únicos.

Se confirma que Senua’s Saga: Hellblade II llega el 21 de mayo con un estilo visual donde la captura de actores es lo más sobresaliente junto con el uso del audio.

Se revela que Visions of Mana, la nueva entrega de la franquicia de Square Enix, llegará por primera vez a consolas de Microsoft.

Lo mostrado tenemos un gameplay muy fluido con el estilo caracteristico de la franquicia Mana.

Indiana Jones y más sopresas

Ara: History Untold es un RTS que tiene toda la manufactura que los amantes del genero buscan.

La PC Master Race podrán disfrutar de este juego en otoño de este 2024, como siempre una apuesta interesante para los fans.

El juego del Dr. Jones de MachineGames será un FPS y llevará el nombre de Indiana Jones and the Great Circle y estará situado antes de la cinta The Last Crusade

Tendrá gran cantidad de acertijos que pueden ser resultos de distintas formas, el equipo desarrollador esta enfocado en llevar la sesión cinematográfica de la franquicia.

Se confirma que el juego sale a la luz este mismo año

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Diablo IV Temporada: Despertar de la Muerte 

La Temporada del Despertar de la Muerte se planta en Diablo IV para hacernos olvidar las frustraciones de los ciclos pasados.

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La Temporada del Despertar de la Muerte se planta en Diablo IV para hacernos olvidar las frustraciones de los ciclos pasados, metiéndole mano directamente al endgame y mandando al Diablo “jiji” el aburrido pase de batalla lineal que teniamos.

Blizzard por fin entendió que no queríamos perder tiempo persiguiendo bichos por el mapa ni desbloqueando skins que jamás vamos a usar o conseguir. Traen una nueva mecanica al looteo, jefes que van directo al grano y un sistema de progresión por cajas de botín elegibles que nos da el control de las recompensas desde el primer minuto.

Esto y otros cambios en la nueva temporada de Diablo 4.

Las mecánicas clave

Uno de los cambios más importantes se lo lleva equipo mítico. Olvídate de rezarle al dios del RNG para que te caiga exactamente el Mítico Único que necesitas, ahora “Mítico” funciona como un modificador de calidad. Esto significa que podemos agarrar cualquier objeto único de nuestra build y tunearlo para convertirlo en una pieza mítica. Esto implica un cambio excelente para los que amamos experimentar y armar combinaciones raras en el los builds, esto nos abre la puerta a un montos de combinaciones brutales.

Por otra parte, los Caminarreinos (Realmwalkers) por fin recibieron el rediseño que tanto pedíamos. Si terminaste harto de corretear a estas moles mientras esperabas minutos enteros a que se dignaran a pelear, Por fin eso cambio. Ahora, en cuanto emergen del suelo, se arman los golpes de inmediato. Eso sí, no bajaron su dificultad, pegan muchísimo más duro, traen mecánicas nuevas y defienden a muerte la entrada a las Cámaras de Mortalidad. Además, metieron las Rupturas, unos eventos a contrarreloj donde tienes que reventar monstruos a toda velocidad para mantener viva la racha y rascar mejor loot.

En la parte técnica de la gestión de recursos, también limpiaron la grasa. Cambiar de gemas ya no es complicado porque eliminaron la penalización de materiales, si reciclas una gema de nivel alto, te devuelven el 100% de los fragmentos. Además, si ya andas dándole al endgame en dificultades como Tormento X, el drop de estos fragmentos se infló muchísimo en las dungeons de Pesadilla y las Hordas Infernales para que no sientas que estás perdiendo el tiempo.

Pase de Batalla

La mayor novedad en el día a día es la muerte definitiva del pase de batalla tradicional de 90 niveles. Blizzard estrena el Sistema de Relicarios, que básicamente es un menú con tres grandes contenedores temáticos donde ves todo lo que hay desde el día uno. Conforme juegas, completas la Travesía de la Temporada y ganas Favor, te dan Fichas de Favor para que las gastes en el orden que se te pegue la gana y en lo que realmente te sirva para tu clase.

Si juegas la versión gratuita, tienes acceso al Relicario base, que te da tres transfiguraciones de armas básicas, un portal para la ciudad, una montura con su respectiva armadura y 200 monedas de platino. Lo justo para no andar con las manos vacías si no quieres soltar un solo peso.

Para los que pasan por caja con el Pase Prémium, la cosa se pone más coqueta porque se desbloquean tres Relicarios dedicados. El Relicario de Armas trae seis skins estéticas del Redentor Alado, el Relicario de Bestias te da una mascota guiverno, un felino y un caballo con sus adornos, y el Relicario de Armadura te entrega el set cosmético “Tirano Inmortal” completo para todas las clases, junto al conjunto evolutivo “Redentor Alado” que va cambiando de aspecto conforme avanzas.

Para los más atascados, el Pase Deluxe te regala el set del “Redentor Alado” desbloqueado al máximo desde el segundo uno para todas tus clases, y le suma un par de exclusividades bastante vistosas: las Alas del Redentor (un accesorio para la espalda que reacciona a tus combates) y la mascota exclusiva Netéreo.

Conclusión

Una temporada, con cambios que se llevan esperando ya hace bastante tiempo, que Diablo 4, perfila para convertirse en el Diablo definitivo y el que espera ser el más memorable, quitando a su segunda entrega de esa posición. Además de que cuenta con un pase de batalla bastante atractivo y una mejor manerda de adquirir sus beneficios. Así que cuentenos qya estan jugando Despertar de la Muerte.

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Cómics

Batman y Lex Luthor unen fuerzas contra una nueva amenaza

Batman y Lex Luthor se unen para luchar contra Prometheus en Justice League: Knight Vision, de Mark Waid, Joshua Williamson y Miguel Mendonca

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Batman y Lex Luthor se unen para luchar contra Prometheus en Justice League: Knight Vision, de Mark Waid, Joshua Williamson y Miguel Mendonca

Batman y Lex Luthor se unen en Justice League: Knight Vision, mientras la era posterior a K.O. de DC redefine la línea entre héroes y villanos.

Tras obtener amnistía para los villanos después de visiones de Energía Omega, Batman y Lex Luthor investigan el peligro que queda.

Prometeo resurge para aprovechar el vacío de poder, obligando a Batman y Lex Luthor a una alianza incómoda para detenerlo.

Mark Waid, Joshua Williamson y Miguel Mendonca preparan el terreno para futuras amenazas

La alianza de Batman y Lex Luthor

DC Comics lanzará su último número especial de Justice League Quarterly, Justice League: Knight Vision, de Mark Waid, Joshua Williamson y Miguel Mendonca, en el que Batman y Lex Luthor se unen como parte de la nueva Liga de la Justicia post-K.O., después de que varios villanos recibieran amnistía tras obtener visiones del futuro gracias a la Energía Omega, y del mundo que deberán ayudar a salvar.

Mientras tanto, Knight Visions se enfrentará a superhéroes y supervillanos que se alían para detener a otros supervillanos que están ocupando su lugar… como Prometheus.

El villano de la Liga de la Justicia con un origen opuesto al de Batman, cuyos padres fueron asesinados por la policía, y que no solo quiere desfinanciar a la policía, sino destruirla por ser los matones fascistas que cree que son. Sí, él es el villano.

Y el cómic nos dará una mejor idea de lo que mostraron esas visiones, antes de la próxima Absolute Crisis.

Esta es una una unión muy especial para los fans de DC Cómics.

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Cine

Jason David Frank de Power Rangers vuelve con nueva película

Tenemos tráiler de Legend Of The White Dragon que contará con la última actuación cinematográfica del fallecido Jason David Frank

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Jason David Frank

Tras varios retrasos, por fin tenemos fecha de estreno y tráiler de Legend Of The White Dragon que contará con la última actuación cinematográfica del fallecido Jason David Frank, leyenda de los Power Rangers.

Bat in the Sun Productions y Well Go USA Entertainment han lanzado el tráiler oficial completo deLegend Of The White Dragon, con la última actuación del fallecido Jason David Frank, leyenda de los Power Rangers.

Según la sinopsis de la película, “Obligado a esconderse en las sombras, el héroe fugitivo Erik Reed debe limpiar su nombre para reunirse con su familia. En su camino se interpone un misterioso villano obsesionado con destruir al Dragón Blanco para siempre”.

La película se estrenará el 28 de agosto.

Para conmemorar la ocasión, Regal organiza un evento especial para fans llamado “Día de los Power Rangers”, que incluirá una presentación en vídeo de la hija de Frank, Jenna Rae, y una lámina de colección gratuita para cada persona que compre una entrada.

El legado de Jason David Frank en Legend Of The White Dragon

Además de Jason David Frank en el papel principal, el reparto secundario incluye a otros veteranos de Power Rangers como Jason Faunt, Cerina Vincent y Ciara Hanna, así como a Aaron Schoenke, Rachele Brooke Smith, Mark Dacascos, David Ramsey, Michael Madsen, Jenna Rae Frank, Andrew Bachelor, Kevin Porter, Chalet Lizette Brannan y Lenore Zann.

Frank interpretó al popular Tommy Oliver, el Ranger Verde original, en Mighty Morphin Power Rangers de 1993 a 1995, y también protagonizó Mighty Morphin Power Rangers: La Película como el Ranger Blanco.

Posteriormente, se convirtió en el Ranger Rojo para Power Rangers Zeo, Power Rangers Turbo y Turbo: Una película de Power Rangers, antes de ceder el testigo a una nueva generación de héroes.

Regresó unos años después para el épico episodio del décimo aniversario, “Forever Red”, en 2002, antes de volver para interpretar de forma semi-regular al Ranger Negro en Power Rangers Dino Thunder.

Frank anunció su retiro del papel de Tommy Oliver pocos meses antes de su fallecimiento, revelando que no regresaría para el especial del 30 aniversario de Mighty Morphin Power Rangers: Once & Always.

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