Noticias
Crisis dentro de la industria de los videojuegos
Excepto en Nintendo, demostrando que hacer entregas periódicas donde el gameplay sea lo importante es lo que hace sustentable a la industria.
Desde el 2023 hemos visto una “caída” dentro de la industria de los videojuegos con despidos masivos y el cierre de estudios y es que si bien, no es novedad este tipo de situaciones cuando los empresarios deciden que ya no están ganando el suficiente dinero, sí es alarmante el hecho de que en lo que va de este 2024 ya se haya reportado más de la mitad de despidos del total que hubo el año pasado dentro de esta industria, esto debido al crecimiento desmedido que hubo entre el 2020 y el 2021, justamente cuando estábamos en medio de una pandemia que obligó a millones de personas a quedarse en casa y quienes encontraron dentro de los videojuegos una ventana de escape a la terrible situación global que se vivió, lo cual hizo que las empresas reportaran grandes crecimientos y ganancias que se vieron “apaciguadas” cuando la gente pudo volver a salir a la calle; sin embargo, todo indica que los corporativos, lejos de entender que esta “baja” en el crecimiento de ganancias era algo natural, lo han tomado como un problema al no seguir generando los mismos dineros ni tener el mismo crecimiento, derivando en los despidos, cierres de estudios y cancelación de juegos que a continuación les recapitulamos.
- Microsoft Game Studios: 1,900 despidos.- Parte de lo despidos viene por la reestructuración qué pasa la compañía tras la compra de Activision-Blizzard, esto al darse cuenta que había vario puestos que “dobleteaban”.
- Embracer Group: Desde el año pasado está compañía ha venido despidiendo gente al punto que al día de hoy han tenido que cerrar grandes estudios como Crystal Dynamics, encargados de los recientes juegos de Tomb Raider y cancelar el desarrollo de una nueva entrega de Deus Ex Machina. Por fortuna, ha vendido algunos de sus estudios o ha permitido su independencia, siendo el caso que ha vendido el estudio de Gearbox, responsables de Borderlands; y ha permitido, tras el pago de unas “módicas cantidades”, la independización de Saber Interactive, quienes continuarán con el desarrollo del Remake de Knights of the Old Republic y que este año lanzarán Space Marine II.
- Sony Interactive Entertainment: 900 despidos.- Entre ellos incluidos alrededor de 100 empleados en Bungie, docenas de trabajadores en Naughty Dog y entre el 15 y el 20% del personal en Dreams y el estudio Media Molecule de LittleBigPlanet.
- Electronic Arts: 670 de despidos: Lo que ha conllevado a la cancelación del shooter en primera persona de Star Wars protagonizado por el Mandaloriano.
- Riot Games: 530 despidos.- Cerrando su división de Riot Forge, la cual se encargaba del desarrollo de juegos spinoff de League of Legends.
- Discord: 170 despidos,
- Lostboy interactiva 125 despidos.
- Unity Software 1800 despidos.
Sin duda un tema delicado dentro de esta industria que tanto nos encanta, sobretodo considerando que después de que Microsoft comprara Activision o Sony a Bungie, pasaran este tipo de situaciones, esperemos que estos casos vayan disminuyendo, pero lamentablemente, se ve lejos de acabar.
Anime
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 agregará a Rob Lucci, S-Snake,y Jewelry Bonney
Bandai Namco celebra la llegada de ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2
Bandai Namco celebra la llegada de ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 a través del paquete de actualización ya está disponible.
Esta versión cuenta con mejoras visuales y enemigos adicionales en pantalla, lo que permite a los jugadores experimentar la frenética acción del juego de una forma completamente nueva.
Ambas versiones del juego seguirán recibiendo actualizaciones a medida que se lancen nuevos DLC en el futuro, y los fans pueden esperar una actualización adicional en la que podrán elegir a sus personajes favoritos para jugar.
El próximo DLC del juego, el paquete de personajes n.º 7 «Future Island Egghead Pack», añade tres nuevos personajes jugables: Rob Lucci de CP0, S-Snake, uno de los Seraphim del Dr. Vegapunk, y Jewelry Bonney, capitana de los Piratas Bonney y miembro de la Peor Generación.
El paquete también incluye tres atuendos exclusivos, lo que amplía la lista de personajes y ofrece a los fans aún más formas de revivir las últimas aventuras de la serie ONE PIECE.
La fecha de llegada del nuevo contenido de ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4
El contenido descargable del paquete de personajes n.º 8 se lanzará a principios de 2026.
Desarrollado por KOEI TECMO Games, ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 es un juego de acción que permite a los jugadores revivir la historia de la tripulación del Sombrero de Paja y otros personajes favoritos de ONE PIECE, luchando contra hordas de enemigos con ataques devastadores.
El ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 original está disponible actualmente para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam.
Los propietarios actuales de las versiones para PlayStation®4, Nintendo Switch y Xbox One pueden actualizarlo de forma gratuita.
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Noticias
SHINOBI lanza dos nuevos paquetes de Lizardcube
Explora SHINOBI: Art of Vengeance, con dos nuevos paquetes exclusivos de Steam que unen el icónico juego ninja
Explora SHINOBI: Art of Vengeance, con dos nuevos paquetes exclusivos de Steam que unen el icónico juego ninja con un clásico reimaginado de SEGA, desarrollado por Lizardcube, conocido por crear juegos 2D de alta calidad.
Consigue SHINOBI: Art of Vengeance junto con Streets of Rage 4 o Wonder Boy: The Dragon’s Trap en dos nuevos paquetes.
¡Disfruta del bello arte y de la increíble acción 2D que te espera!
SHINOBI: Art of Vengeance x Streets of Rage 4
El clásico de todos los tiempos, Streets of Rage, uno de los mejores juegos beat’em up jamás creados y conocido como Bare Knuckle (ベア・ナックル Bea Nakkuru) en Japón, la trilogía de juegos se conoce por su gameplay atemporal y su música influenciada por el dance.
Streets of Rage 4 mejora el gameplay clásico de la trilogía con nuevas mecánicas, visuales hermosos hechos a mano y un soundtrack nivel Dios.
SHINOBI: Art of Vengeance x Wonder Boy: The Dragon’s Trap
El clásico de culto, Wonder Boy, regresa con una mezcla única de exploración, acción y aventura, presumiendo además de hermosas animaciones hechas a mano y un soundtrack reorquestado.
Después de ser convertido en monstruo medio humano y medio lagarto por la maldición del Mekadragón, debes buscar la cura. Solo recobrarás tu forma humana encontrando la Cruz de la Salamandra, un objeto mágico que puede eliminar maldiciones.
SHINOBI: Art of Vengeance
¡El icónico SHINOBI regresa! Juega como el legendario Joe Musashi, domina las artes ninja en el nuevo y altamente calificado platformer de acción, SHINOBI: Art of Vengeance.

Tras encontrar tu aldea quemada hasta los cimientos y a tu clan convertido en piedra, debes emprender un viaje en busca de venganza, listo para enfrentar un mal sin precedente y vengar a tu clan.
Ejecuta las artes ninja con precisión, viaja a través de un mundo estilizado y domina el camino del Shinobi.
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Cine
Terror en Shelby Oaks | Reseña
Terror en Shelby Oaks es una propuesta que integra el foud footage de una manera que logra darnos uno de los inicios de terror más sólidos
Una cinta que con buenas ideas que nos da uno de los inicios más sólidos en una cinta de terror.
El género de terror en el cine siempre es listado dentro de lo más popular, el cual se divide en otros subgéneros o combinación de géneros como el gore, slasher o el found footage (metraje encontrado) y cada vez que pareciera que se estanca y vemos copias de la misma cinta, llegan proyectos que le dan un toque de frescura a este sobreexplotado género, tal es el caso de Terror en Shelby Oaks, una película con una propuesta que integra el foud footage de una manera que logra darnos uno de los inicios de terror más sólidos en películas actuales, logrando engancharnos desde su inicio, pero ¿Logra conservar esa intensidad hasta el final? A continuación les cuento.

¿De qué va?
Terror en Shelby Oaks inicia como un tipo de documental en el que se nos cuenta el cómo un grupo de chicos dedicados a crear contenido relacionado a lo paranormal, desaparecieron misteriosamente después de haber visitado el pueblo fantasma de Shelby Oaks, sin embargo la investigación policial revela que la mayoría de ellos fue asesinado al encontrar sus cuerpos, de todos excepto de Riley Brennan (Sarah Durn) de quien lo último se sabe es que desapareció tras su última grabación que fue encontrada en Shelby Oaks, sin embargo todo cambia cuando su hermana Mia Brennan (Camille Sullivan) recibe una nueva cinta que fue grabada por su hermana y su equipo antes de la desaparición, con lo que decide ir en su búsqueda después de que la policía decidiera darse por vencida en el caso.

Lo bueno.
Como mencioné, Terror en Shelby Oakstiene uno de los mejores y más sólidos inicios en una película de terror actuales que he visto, la manera de comenzar con una especie de documental con algo de found footage lo hace de maravilla enganchando de lleno al espectador en el suspenso, pero a la vez preparando la atmósfera de miedo al ver lo que hay detrás de la cinta encontrada; con lo que captura al instante al público para cuando la historia empieza a avanzar con Mia en la búsqueda de su hermana.

La dirección de Chris Stuckmann en este inicio es increíble, entiende a la perfección el cómo lograr crear una atmósfera de tensión y miedo a lo desconocido con solo un video tipo amateur y a partir de ahí tener toda la atención para la historia que se nos presenta, quedando expectantes a lo que viene, de hecho posterior a ello se sigue manteniendo esa atmósfera y aunque llega a ser predecible el momento en el que se va a presentar el “jum scare”, la atmósfera está tan bien creada que aún así logra espantarnos y a veces hasta tomarnos por sorpresa.

La fotografía, los efectos de sonido y score son también elementos bien trabajados que ayudan a hacer de Terror en Shelby Oaks una película de miedo con la presentación de una interesante presencia paranormal que no se había presentado, pero con un diseño interesante e inclusive me atrevo a decir que propone lo que bien podría ser la fórmula para las películas found footage modernas, combinando este estilo con el de una película tradicional.

Lo malo.
El pequeño gran problema con Terror en Shelby Oaks es su cierre y es que inicia tan bien y trabaja de maravilla el suspenso al comienzo que uno como audiencia empieza a crear un sin fin de teorías que su final se siente bastante plano y hasta dejando mucho que desear respecto a muchas situaciones que ahí pasan, inclusive siendo al trillado en varios aspectos y aunque por su guion se nota que el final que se presenta estuvo siempre así pensado, es inevitable sentir que pudo ser mejor.

E insisto, no es que sea un final malo, sino que pudo ser mejor, lo cual también pega con varios agujeros en el guion y hasta la actuación inconsistente de Camille Sullivan como Mia, quien a veces lo hace muy bien y en otros se siente muy forzado.

Conclusión.
Terror en Shelby Oaks es una buena cinta de terror con uno de los inicios más sólidos que he visto actualmente en este género, creando una atmósfera de suspenso y miedo que atrapa inmediatamente para quedarse hasta el final y descubrir el misterio detrás; lamentablemente este gran inicio resulta ser un arma de doble filo al crear expectativas que no se cumplen en su cierre, siendo su final bastante plano en comparación y hasta algo trillado y aunque no necesariamente s un final malo, deja la sensación de que pudo ser mejor. No obstantes, es entretenida de inicio a fin y logra sorprender con varios sustos y esa atmósfera de tensión y miedo que cualquiera esperaría, siendo una muy disfrutable cinta.
Terror en Shelby Oaks ya está en los cines de México, gracias a nuestros amigos de Diamond Films por la invitación.
Terror en Shelby Oaks | Reseña sin spoilers
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Historia
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Producción
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Guion
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Actuaciones
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Fotografía
Terror en Shelby Oaks | Reseña sin spoilers
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