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Sonic y Razer unen fuerzas en favor del medio ambiente

Razer y SEGA anuncian una colaboración entre Sneki Snek, la mascota de sustentabilidad de Razer, y Sonic, el erizo, icónico personaje de SEGA

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Razer y SEGA anuncian una colaboración entre Sneki Snek, la mascota de sustentabilidad de Razer, y Sonic, el erizo, icónico personaje que actualmente goza de gran popularidad.

La iniciativa consiste en el lanzamiento de una colección de productos en edición limitada que captura la energía de Sonic y la une a la preocupación ambiental de Sneki Snek.

Al igual que en otros productos de Sneki Snek, parte de las ganancias de cada pieza de la colaboración se destinarán a la preservación de diez árboles.

Una iniciativa realizada en conjunto con Conservation International, socio de conservación ambiental de Razer.

Los diseños de las piezas de la colección incorporan los colores y estéticas características de ambas marcas, como el verde ácido de Razer y el icónico negro con azul de SEGA.

Todo lo que llega de la colaboración de Sonic y Razer

La colaboración celebra también una alineación significativa de valores protectores para el planeta y un compromiso compartido con la conservación ambiental.

Mientras que la mascota de sustentabilidad de Razer moviliza a la comunidad gamer a través de una línea de productos meticulosamente elaborada y asociada al programa global de protección de árboles de Conservation International, el famoso erizo azul está comprometido a combatir los planes diabólicos del Dr. Eggman.

La colección limitada incluye:

  • La camiseta Sneki Snek x Sonic the Hedgehog tiene un ajuste relajado y está hecha con material cómodo, de peso medio y un toque de elasticidad.
  • Sudadera con capucha Sneki Snek x Sonic the Hedgehog:Especialmente diseñada para los jugadores que quieren elevar aún más el nivel de comodidad, cuenta con capucha ajustable y bolsillos frontales
  • Botella térmica Sneki Snek x Sonic the Hedgehog: Esta botella de 530ml tiene un diseño exclusivo de la colección, además de aislamiento térmico, tapa a prueba de fugas y acabado de calidad que combina estilo, funcionalidad y durabilidad.
Sonic
Foto: razer

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Cine

Predator: Badlands y Aliens, unidos en el mismo universo

Tras el lanzamiento del primer tráiler de Predator: Badlands, el director Trachtenberg ha compartido nuevos detalles sobre la película

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Tras el lanzamiento del primer tráiler de Predator: Badlands, el director Trachtenberg ha compartido nuevos detalles sobre la película y confirmado el origen del personaje de Elle Fanning

El cineasta confirma que Badlands se ambientará en Yautja Prime, el planeta natal de los Depredadores, donde seguiremos a un “enano” llamado Dek (interpretado con vestuario y captura de movimiento por Dimitrius Schuster-Koloamatangi).

Él une fuerzas con una misteriosa mujer (Elle Fanning) en un intento de derrotar a una enorme criatura como rito de paso.

“Una de las cosas geniales de la película es que estamos en Yautja Prime; hay mucho en esta película del universo extendido. Decidimos, de forma alocada, tratar el idioma con la misma propiedad que el élfico en El Señor de los Anillos o el dothraki en Juego de Tronos, solo que en esos casos hay más precedentes”.

En cuanto al personaje de Fanning, Thia, el tráiler dejó bastante claro que no era una humana común, y Trachtenberg también confirma que es una sintetizadora Weyland-Yutani.

Una película de Predator muy diferente a lo que conocemos

Finalmente, Trachtenberg deja claro que esta será una película de Predator muy diferente.

“Es un cambio radical y alocado, y creo que eso es lo que atrae a la gente. Si quieres la misma experiencia de Depredador de siempre, puedes darle al play en Predator, Prey o cualquier otra, la que prefieras”.

Predator: Badlands está ambientada en un planeta remoto del futuro, donde un joven Depredador (Schuster-Koloamatangi), marginado de su clan, encuentra una aliada inesperada en Thia (Fanning) y se embarca en un peligroso viaje en busca del adversario definitivo.

Trachtenberg dirige y produce Depredador: Badlands junto a John Davis, Marc Toberoff, Ben Rosenblatt y Brent O’Connor.

La película se estrena en exclusiva en cines el 7 de noviembre en IMAX, Dolby Cinema, Cinemark XD, 4DX, ScreenX y pantallas premium de todo el mundo.

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Cómics

Predator llega a Marvel: La cacería de héroes ha comenzado

Marvel Comics prepara al público para la sangre en Predator Kills the Marvel Universe, una nueva serie que busca sorprender a los fans

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Con la película animada Depredador: Asesino de Asesinos, que llega a Hulu este verano, y la versión de acción real Predator: Badlands que llega a los cines en noviembre, Marvel Comics prepara al público para la sangre en Predator Kills the Marvel Universe.

La nueva serie de cinco números ve a los héroes del Universo Marvel unir fuerzas para defender al mundo de un ejército entero de los cazadores más grandes de la galaxia.

Benjamin Percy, guionista de Predator vs. Wolverine, Predator vs. Black Panther y Predator vs. Spider-Man, está escribiendo la conclusión de la serie Depredador vs. de Marvel, con arte de Marcelo Ferreira (Amazing Spider-Man: Blood Hunt).

Según Marvel, los fans pueden esperar muertes impactantes, ya que los héroes más poderosos de la Tierra son sorprendidos por la brutalidad orquestada del Depredador.

Mientras Percy y Ferreira se atreven a explorar sus aterradores planes para la Tierra.

Marvel sigue con imponentes crossovers llevando a sus héroes a situaciones que nunca nos hubiéramos imaginado.

La cacería del Universo Marvel a manos de Predator

La sinopsis oficial dice:

«Es el sangriento inicio de una batalla épica entre los Depredadores y los héroes de Marvel». Un Rey Depredador, envalentonado por un nuevo arsenal de vibranio y con la ayuda de un sorprendente aliado humano, lanza una invasión total a la Tierra, convirtiéndola en coto de caza. ¡Tendrás que leer para ver quién, si es que alguien, sobrevivirá y para presenciar giros inesperados mientras todo el Universo Marvel se encuentra en la mira triláser del Depredador!

predator

Predator Kills the Marvel Universe #1 sale a la venta el 13 de agosto en el sello 20th Century Studios de Marvel con una portada de Leinil Francis Yu (Nuevos Vengadores).

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Noticias

Black Desert Mobile mejora agregando la habilidad Rabam

Pearl Abyss ha revelado las últimas actualizaciones para Black Desert en todas las plataformas, incluyendo su versión Mobile.

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Pearl Abyss ha revelado las últimas actualizaciones para Black Desert en todas las plataformas, incluyendo la aparición de la habilidad Rabam (una nueva habilidad «definitiva») para Black Desert Mobile.

El objetivo de las habilidades Rabam es complementar los puntos débiles de las distintas clases y ofrecer un daño potente comparable al de las habilidades de sucesión, mientras que el video de comentarios de los desarrolladores aborda los próximos contenidos nuevos y las experiencias de juego mejoradas para los aventureros de todo el mundo.

Los jugadores de Black Desert Online y de la versión para consolas de Black Desert deberían estar familiarizados con las habilidades de Rabam que han estado en sus respectivas plataformas durante muchos años.

Pero ahora estas habilidades se han adaptado para acentuar la naturaleza portátil de Black Desert Mobile.

Black Desert Mobile presenta las habilidades Rabam, un nuevo y poderoso sistema diseñado para elevar las capacidades de combate y profundizar en la personalización del jugador.

Un mejor gameplay con Black Desert Mobile

Las habilidades Rabam son específicas de cada clase, y cada clase tiene acceso a dos habilidades únicas con un poder formidable.

Los aventureros pueden equipar y usar ambas habilidades Rabam simultáneamente, desbloqueando nuevas posibilidades estratégicas en la batalla. Además, el daño de las habilidades Rabam aumenta significativamente a medida que suben de nivel, lo que las convierte en el equivalente a un “ataque definitivo”.

Para conseguir las habilidades Rabam, los jugadores deben completar la misión de la historia “Pruebas de la Antigüedad” y alcanzar el nivel 70.

Cuando se activan, estas habilidades invocan una ilusión del personaje, visible solo para el jugador, que añade un toque visualmente impactante al combate.

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