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MARVEL vs. CAPCOM y Capcom Fighting Collection 2 llegarán a Xbox

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics y Capcom Fighting Collection 2 se lanzarán para Xbox el próximo año

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Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics y Capcom Fighting Collection 2 se lanzarán para Xbox el próximo año, según se ha confirmado.

En julio, Capcom reveló sus planes de lanzar Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC este año, pero el juego no fue anunciado para las consolas de Microsoft.

Y la semana pasada, el editor anunció que Capcom Fighting Collection 2 se lanzará en Switch, PS4 y PC en 2025.

Tras el clamor de algunos jugadores de Xbox descontentos y las “discusiones técnicas” con Microsoft, Capcom dijo el martes que ambas colecciones se lanzarán para Xbox el próximo año.

La división estadounidense de la compañía escribió en X:

“Estamos felices de anunciar que después de las discusiones técnicas con nuestros socios en Microsoft, ¡MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics y Capcom Fighting Collection 2 se lanzarán en Xbox One!

“Ambas versiones de Xbox llegarán en 2025, ¡así que estad atentos para más información!”

Colección de lucha de Marvel vs. Capcom

Lo que llegará a Xbox de las colecciones de juegos de pelea de Capcom

Esta es la lista de juegos que estarán disponibles en Xbox en 2025:

MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics

  • X-MEN CHILDREN OF THE ATOM
  • MARVEL SUPER HEROES
  • X-MEN VS. STREET FIGHTER
  • MARVEL SUPER HEROES vs. STREET FIGHTER
  • MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES
  • MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes
  • THE PUNISHER

Capcom Fighting Collection 2

  • Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro
  • Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
  • Capcom Fighting Evolution
  • Street Fighter Alpha 3 UPPER
  • Project Justice
  • Power Stone
  • Power Stone 2
  • Plasma Sword: Nightmare of Bilstein

Aún se desconoce la fecha de lanzamiento precisa pero estaremos al pendiente para informarte al respecto.

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Cine

Arnold Schwarzenegger cerca de regresar al universo de Predator

Arnold Schwarzenegger compartió emocionantes novedades sobre varios proyectos muy esperados durante el Arnold Sports Festival,

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Arnold Schwarzenegger

Arnold Schwarzenegger compartió emocionantes novedades sobre varios proyectos muy esperados durante el Arnold Sports Festival, incluyendo la elusiva película de King Conan…

El legendario actor de acción Arnold Schwarzenegger ha compartido emocionantes novedades sobre varios proyectos que lo verán repetir algunos de sus papeles más icónicos, incluyendo uno que se creía archivado definitivamente hace un par de años.

La estrella de Terminator habló con The ArnoldFans.com durante el Arnold Sports Festival de este fin de semana en Columbus, Ohio, y reveló que la elusiva película de King Conan sigue adelante en 20th Century Studios con nada menos que Christopher McQuarrie como guionista y director.

Con King Conan, es una historia muy antigua: Conan fue rey durante cuarenta años y ahora lo obligan a abandonar el reino, y hay conflicto, por supuesto, pero de alguna manera regresa y hay todo tipo de locura, violencia, magia, criaturas y cosas así. Y ahora, por supuesto, hay todo tipo de efectos especiales.

El estudio tiene mucho dinero para hacer esas películas realmente grandes, así que estoy deseando ver todos esos proyectos , comentó el legendario actor.

El regreso de Arnold Schwarzenegger a Predator

Schwarzenegger también confirmó que ha hablado con el director de Depredador: Badlands, Dan Trachtenberg, sobre regresar como Dutch en una futura película.

“Hicieron otra película de Depredador, y el director (Dan Trachtenberg) ha hecho un trabajo excelente. Ahora quiere que esté en la próxima. Ya lo hemos hablado. De hecho, FOX Studios ha redescubierto a ‘Arnold’. Me han dicho: ‘Queremos que hagas Depredador, acabamos de recibir un guion para que hagas Commando 2′”.

Schwarzenegger interpretó al mayor Alan “Dutch” Schaefer en la película original de Depredador de John McTiernan de 1987, que sigue siendo la única aparición del personaje en acción real en la franquicia.

Sin embargo, un holandés criogénicamente congelado apareció en una escena del epílogo de la película animada Killer of Killers, junto con el teniente Mike Harrigan (Danny Glover) de Depredador 2 (1990) y Naru (Amber Midthunder) de Presa (2022).

Trachtenberg reveló previamente que contactó con Schwarzenegger para obtener su aprobación para usar su imagen en la escena, y posteriormente dijo que estaría interesado en “inventar algunas cosas” para el actor en un futuro proyecto.

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Eventos

Celebra el MAR10 Day con esta experiencia dedicada a Mario

Para celebrar MAR10 DAY en México, los seguidores y las familias mexicanas podrán jugar diferentes títulos de Mario que están disponibles

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Mario

Para celebrar MAR10 DAY en México, los seguidores y las familias mexicanas podrán jugar diferentes títulos de Mario que están disponibles en Nintendo y Nintendo Switch 2.

Esta actividad, totalmente gratuita y abierta a niños y adultos, estará disponible en el Centro Comercial Santa Fe y permitirá a los visitantes y a sus amigos y familiares probar demos de juegos para la consola Nintendo Switch, como Super Mario Bros. Wonder y Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, y demos de juegos para la consola Nintendo Switch 2, como Mario Kart World y Mario Tennis Fever.

Además, los asistentes podrán tomarse fotos con Mario en diferentes horarios.

Esta actividad forma parte del Nintendo Mall Tour que tuvo diferentes sedes en el país y que concluirá con esta actividad que celebra a Mario.

QUIÉN: Fanáticos de Mario Bros., Nintendo y familias

CUÁNDO: Del 9 al 15 de marzo de 2026. En un horario de 11:00 a 20:00 hrs.

DÓNDE: Centro Comercial Santa Fe (Nivel 2, entre las tiendas Liverpool, Moyo y Columbia)
Vasco de Quiroga 3800, Santa Fe, Contadero, Cuajimalpa de Morelos, 05348 Ciudad de México, CDMX

*BOTARGA MARIO: El personaje de Mario estará saliendo en los siguientes horarios por un lapso de 30 mintuos.

Viernes 13 de marzo:
12:30
13:30
14:30
15:30
Sábado 14 de marzo:
12:30
13:30
14:30
15:30
Domingo 15 de marzo:
12:30
13:30
14:30
15:30

Todo el amor para Mario

Cada 10 de marzo (MAR10 Day), el mundo se tiñe de rojo para celebrar al fontanero que definió nuestra forma de jugar. En este 2026, el cariño hacia Mario Bros trasciende generaciones; no es solo un icono de píxeles, sino un puente emocional entre padres e hijos.

Los fans rinden tributo a su optimismo inquebrantable y a la pureza de sus aventuras, que nos han enseñado que siempre hay una “vida extra” tras cada caída.

Desde el Reino Champiñón hasta sus recientes éxitos en el cine, Mario representa la alegría universal.

Su gorra y bigote son símbolos de una nostalgia que nunca envejece, recordándonos que, sin importar cuántos años pasen, siempre estaremos listos para saltar hacia la próxima bandera.

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Gadgets

Razer redefine el gaming con IA en la GDC 2026

Razer, realizó su presentación “Future of Play” en el escenario de novedades y demostraciones del GDC Festival of Gaming. 

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razer

Razer, realizó su presentación “Future of Play” en el escenario de novedades y demostraciones del GDC Festival of Gaming. 

Los principales destaques fueron una infraestructura de desarrollo unificada, impulsada por IA, que integra software, hardware e inmersión multisensorial.

Con el mercado global de videojuegos proyectado para alcanzar 206,5 mil millones de dólares para 2028 y casi cuatro mil millones de jugadores en todo el mundo, los estudios están recurriendo a la inteligencia artificial para acelerar el desarrollo sin comprometer la calidad de las actualizaciones y los lanzamientos. 

La presentación de Razer en la GDC 2026 se centra en tres nuevas soluciones que mantienen a los creadores humanos en control mientras reducen los obstáculos a lo largo del pipeline de desarrollo:

Razer AVA presenta nuevas capacidades basadas en agentes de IA, capaces de transformar la intención del usuario en flujos de trabajo orientados a objetivos.

QA Companion-AI ahora ofrece garantía de calidad basada en visión y sin necesidad de integración.

Adaptive Immersive Experience proporciona un sistema inteligente de ejecución multisensorial, que unifica los efectos creados por diseñadores con háptica adaptativa.

 El futuro gamer con Razer AVA 

Presentado inicialmente como Project AVA en 2025 y posteriormente reintroducido como un holograma 3D animado de 5,5 pulgadas para escritorio en el CES 2026, el proyecto ahora evoluciona hacia un agente de IA más avanzado, capaz de entender objetivos, planificar tareas e interactuar entre aplicaciones, servicios y dispositivos del usuario.

QA Companion-AI ahora recibe actualizaciones significativas que reducen aún más los obstáculos en los flujos de trabajo y amplían la cobertura de pruebas automatizadas para los pipelines modernos de desarrollo. 

Adaptive Immersive Experience es un nuevo sistema de ejecución multisensorial que combina una biblioteca plug-and-play de entornos hápticos y iluminación generada en tiempo real. Reduce el tiempo de integración hasta a tres días, ofreciendo a los desarrolladores una forma más rápida y consistente de crear experiencias inmersivas sin aumentar los costos de producción.

El lanzamiento de Razer Adaptive Immersive Experience se realizará por fases a partir de 2026.

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