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Diablo IV Vessel Of Hatred – Reseña
El viaje de Neyrelle te lleva a lo más profundo de la ancestral selva de Nahantu, en una misión desesperada por desentrañar los oscuros planos de Mefisto y erradicar su corrupción de una vez por todas.

La campaña que tendrás Diablo IV Vessel Of Hatred
La campaña es espectacular, con cinemáticas que no hacen más que desear una película completa de Blizzard.
La expansión aporta una gran cantidad de contenido, incluyendo nuevas misiones principales y secundarias, así como calabozos y más actividades que enriquecen la experiencia.
Y si eres uno de los despistados que piensa que Diablo se acaba cuando terminas la campaña estás totalmente equivocado, ya que el DLC tiene una duración promedio de 17 hrs, haciendo unas cuantas misiones secundarias y toda la historia, bastante bien para ser un DLC.
Pero todo buen conocedor de la saga, sabe que cuando acabas la historia es cuando empieza el verdadero juego, y es cuando en realidad tu sabrás cuántas horas le quieren invertir, porque Diablo es eterno.
Lo nuevo que se agrega con Vessel of Hatred
Finalmente, el Espiritualista , una clase nueva, es muy divertida y flexible, similar al monje en entregas pasadas.
Sin embargo, tiene dos diferencias clave: su estilo visual y el Salón Espiritual , donde obtenemos habilidades adicionales que mejoran nuestra fuerza, defensa, velocidad o incluso el daño por veneno.

Una de las nuevas actividades exclusivas en Vessel of Hatred es la ciudadela oscura, un calabozo donde enfrentamos hordas de enemigos y poderosos jefes bajo la presión de un cronómetro.
La recompensa dependerá directamente de nuestras habilidades y del tiempo que tomemos en completar los desafíos.
Para quienes juegan en solitario, Blizzard ha mejorado su sistema de búsqueda de grupos, haciéndolo más intuitivo y fácil de usar.
Los nuevos escenarios
Ahora es más sencillo encontrar compañeros para misiones que requieren varios jugadores, gracias a un robusto sistema de filtros que asegura que encuentres justo lo que necesitas.
La expansión del mapa incluye la selva de Nahantu, una zona refrescante que, en mi opinión, encaja perfectamente y aporta una nueva vitalidad a Diablo 4.
Nahantu está claramente inspirado en las regiones prehispánicas del continente americano, lo que añade una rica capa de diversidad cultural y geográfica al juego.

El nuevo sistema de juego se introduce de manera fluida a medida que avanzamos en la historia.
Las nuevas mecánicas no se sienten forzadas ni fuera de lugar, sino que se integran naturalmente en la experiencia de juego.
El regreso de los mercenarios es una adición muy bien recibida en Diablo IV .
Aunque funcionan de forma diferente a las entregas anteriores, ya que no podemos equiparlos directamente, Blizzard ha incluido un árbol muy pequeño de habilidades donde podemos personalizar su desarrollo.
Las palabras rúnicas, una de las características más solicitadas por los fans de Diablo II , generan sentimientos encontrados.
Aunque fue emocionante su regreso, la implementación no fue lo que muchos esperaban.
En esta versión, las runas funcionan como una combinación de habilidades: una genera un recurso y otra lo consume.
Sin embargo, esta mecánica carece de la profundidad necesaria para impactar realmente en el juego.
Conclusión
Vessel of Hatred, es un DLC magnifico, que nos trae bastante contenido, nos expande bastante más el lord de la saga, que desde hace mucho tiempo se había ya planteado “como el mundo espitual” la nueva clase de juego es bastante refrescante.
Y aunque se comenten varios errores en las nuevas adiciones, que por momento es inecesario mejorar la runas o participar en actividades, lo más seguro es que se mejorara todo esto con el tiempo, para que los jugadores más clavados lo puedan exprimir el 100%.
Recordemos que ya puedes encontrar el DLC en Xbox, PlayStation y PC. Y desde este momento te decimos que es imperdible.
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PROS
- Vassel of Hatred, es un DLC magnifico, que nos trae bastante contenido.
- Adiciones por el momento innecesarias.
Disney Plus
“ALIEN: EARTH” CONQUISTA A LA CRÍTICA EN ROTTEN TOMATOES
Ya han llegado las críticas de Alien: Earth, y parece que los fans se llevarán una grata sorpresa con el enfoque de Noah Hawley

Ya han llegado las críticas de Alien: Earth, y parece que los fans se llevarán una grata sorpresa con el enfoque de Noah Hawley en la icónica franquicia de ciencia ficción.
Con estos primeros veredictos, llega una buena puntuación en Rotten Tomatoes.
Con Noah Hawley al mando, hacía tiempo que esperábamos que Alien: Earth ofreciera una visión radicalmente diferente de la longeva franquicia de ciencia ficción.
A juzgar por las primeras críticas, el showrunner de Fargo y Legion sin duda lo ha conseguido, con una historia centrada en los sintéticos en lugar de la esperada masacre de humanos por parte de los Xenomorfos.
Queda por ver si eso es lo que los fans esperan de Alien, pero los críticos parecen estar impresionados con la serie.
Parece que la atención se centra más en los personajes de Alien: Earth que en sus extraterrestres, aunque la mayoría parece coincidir en que la serie sigue siendo atractiva.
Algunos quedaron menos impresionados (se menciona la palabra “aburrida”), pero la mayoría parece aprobar el enfoque de Hawley.
El regreso en todo lo alto de la franquicia de Alien
Entre esto y Alien: Rómulus de Fede Álvarez, parece que la franquicia Alien ha vuelto con fuerza, y mejor que en mucho tiempo.
Como dice Variety: “Los extraterrestres no tienen la vida interior —que sepamos, al menos— necesaria para impulsar la trama de una serie durante horas o incluso temporadas, una duración que ‘La Tierra’ busca explícitamente.”
The Hollywood Reporter añade: “Si las primeras horas de la temporada pueden parecer lentas, las últimas desatan el infierno con un glorioso y sangriento desenfreno”
En cuanto a Total Film, el sitio la califica de «audaz, ambiciosa y, a menudo, brutalmente violenta», y se pregunta si esta es la mejor historia de Xenomorfos desde Aliens de James Cameron.
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Noticias
Armor King se Une al Roster de Tekken 8
Bandai Namco Entertainment America Inc. ha revelado una serie de novedades sobre TEKKEN 8 dando pistas sobre los próximos personajes del DLC

Bandai Namco Entertainment America Inc. ha revelado una serie de novedades sobre TEKKEN 8 dando pistas sobre los próximos personajes del DLC y revelando detalles sobre cuándo y dónde se coronará al próximo Rey del Puño de Hierro en la final del Tekken World Tour.
Los fans pudieron ver en profundidad a Armor King, el próximo personaje DLC que llegará al juego, en un nuevo tráiler del juego.
El icónico personaje volverá a la plantilla de TEKKEN el 16 de octubre, con acceso anticipado de 72 horas para los poseedores del pase de personajes y escenarios de la temporada 2 y del pase de personajes de la temporada 2 a partir del 13 de octubre.
El tráiler también reveló el tan esperado personaje DLC final de la temporada 2, presentando a la nueva luchadora Miary Zo.
Procedente de Madagascar, Miary Zo se unirá al elenco en invierno de 2025 como el primer personaje DLC original en incorporarse a TEKKEN 8, y el DLC de invierno también presentará un nuevo escenario ambientado en su país natal.
El poderoso regreso de Armor King en Tekken 8
Sediento de venganza, el villano negro azabache Armor King regresa al ring de TEKKEN. El “Dark Supernova” ahora luce una melena ardiente y, como se muestra en el tráiler, recupera su arsenal de movimientos explosivos y combos devastadores.
Su incorporación a TEKKEN 8 aumenta la lista de luchadores del juego a 39.
Mientras se preparan para jugar con Armor King, los fans ya pueden esperar con ansias al próximo luchador, Miary Zo, el primer personaje DLC original que llegará a TEKKEN 8.
La breve revelación de Miary Zo incluyó un adelanto de un nuevo nivel que vendrá con ella como parte del DLC de invierno.
El tráiler mostró entornos ambientados en su patria, Madagascar, rica en historia, con la arquitectura reconocible de la nación insular y los icónicos árboles baobab bañados por el resplandor del sol poniente.
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Cómics
Spider-Man ’94 macará el regreso de Morlun y Kaine
Este septiembre, Marvel Comics lanzará Spider-Man ’94, una continuación de Spider-Man: La Serie Animada, en la misma línea de X-Men ’97

Este septiembre, Marvel Comics lanzará Spider-Man ’94, una continuación de Spider-Man: La Serie Animada, en la misma línea de X-Men ’97 de Disney+.
La serie de cómics retomará la historia de Peter Parker y Mary Jane Watson, quienes finalmente se reencuentran tras la desaparición de ella durante la última temporada de la serie.
Sin embargo, el guionista J.M. DeMatteis ha confirmado que Spider-Man ’94 no revelará la historia completa sobre adónde fue ni cómo regresó a casa.
“Nos enteramos de que Peter ha ido al infierno y ha vuelto para traer a MJ a casa, que han vivido una increíble y desgarradora aventura en el camino, pero no entramos en detalles”, declaró el legendario guionista en entrevista.
Al comenzar nuestra historia, están en casa, listos para comenzar una nueva vida juntos.
“Dicho esto, si esta miniserie tiene éxito, podemos volver sobre nuestros pasos y descubrir qué sucedió exactamente en la siguiente”, como también se adelanta en una de las páginas recién publicadas.
La llegada de Morlun, Kaine y Ezekiel Sims a Spider-Man ’94
Aun así, aunque no tendremos esa historia en particular, Spider-Man ’94 incluirá nuevas versiones de Morlun, Kaine y Ezekiel Sims.
“Trato esto como si estuviera escribiendo para la serie, lo que significa que estoy adaptando a estos personajes como lo haría si estuviera creando un episodio”,
dijo DeMatteis sobre sus diferencias, incluyendo que Kaine será el hijo de Morlun en lugar de un clon fallido de Peter Parker.


“Es Morlun, es Kaine, pero estas son nuevas interpretaciones de los personajes, con diferentes detalles, diferentes objetivos, diferentes historias de fondo; pero espero que la esencia de ambos personajes siga siendo la misma”.


Es innegablemente intrigante ver a dónde nos llevará Spider-Man ’94, y aunque la esperanza había sido que esta continuación fuera una serie animada, eso siempre fue poco probable con Marvel Animation pasando a Your Friendly Neighborhood Spider-Man.

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