Connect with us

Noticias

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii promete batalla marítimas únicas

El estudio Ryu Ga Gotoku de SEGA ha publicado nuevos detalles de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii que revelan más de su gameplay

Published

on

El estudio Ryu Ga Gotoku de SEGA ha publicado nuevos detalles de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

Nos ofrecen más detalles sobre los elementos de combate, como los “Dark Instruments”, así como más información sobre la vida en alta mar, incluida la personalización de los barcos y consejos para salir victorioso de la batalla.

Tras los acontecimientos de Like a Dragon: Infinite Wealth, el juego sigue a Goro Majima mientras recupera sus recuerdos, forma su propia tripulación pirata y conquista el alta mar en busca de un tesoro legendario.

En la batalla, los jugadores pueden cambiar dinámicamente entre dos estilos: “Mad Dog” y “Sea Dog”, cada uno con sus propias cualidades y deslumbrantes “Heat Actions” para acabar con sus enemigos.

Cuando se lucha en el estilo “Mad Dog”, los jugadores pueden combinar libremente ataques de puño y patadas con ataques con cuchillo para realizar una variedad de golpes .

Con el estilo “Sea Dog”, los jugadores pueden blandir dos espadas para combinar estimulantes combos de tajo con herramientas piratas, hasta llegar a movimientos finales brutales.

Al avanzar en la historia, los jugadores también podrán usar el “Madness Gauge” para invocar cuatro tipos de deidades oscuras usando tesoros conocidos como “Dark Instruments.”

El Combate naval en Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

La vida como pirata gira en torno a la libertad y la exploración, y los jugadores pueden navegar por el vasto océano, explorando islas del tesoro y visitando faros en tierras cercanas y lejanas, todo ello sin perder de vista a los peligrosos enemigos que aguardan.

Cuando se lucha contra enemigos en el mar, es hundirse o ser hundido. Los jugadores deben capitanear su barco, el Goro Maru, lejos del fuego enemigo y bombardear a los enemigos con salvas de cañón antes de abordar el barco contrario para derrotar al capitán rival y a su tripulación en una lucha sin cuartel en cubierta.

Para arrrrasar en las batallas navales, los jugadores tendrán que modificar su barco y estratégicamente utilizar a su tripulación. Cambia la apariencia del barco como tú lo prefieras, después refuerza su blindaje y coloca tus armamentos.

Para hacerse con la victoria, los jugadores tendrán que confiar en las habilidades de Majima y en las de sus diferentes compañeros de tripulación en las batallas de cubierta. Cada tripulante aporta diferentes atributos: algunos se centran más en el ataque, mientras que otros están pensados para curar.

El Coliseo de los Piratas de Madlantis es un escenario de batalla sin igual, con una variedad de distintos retos: desde combates uno contra uno hasta caóticas batallas campales contra otras nueve tripulaciones. Todo tipo de descubrimientos destructivos aguardan a Majima y a su fiel tripulación.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

comments

Cine

Batman: Knightfall Part 2: Knightquest presenta primer tráiler

Batman ha caído y un nuevo Caballero Oscuro debe surgir en Batman: Knightfall Part 2: Knightquest. Te presentamos el tráiler

Published

on

Batman

Batman ha caído y un nuevo Caballero Oscuro debe surgir en Batman: Knightfall Part 2: Knightquest. Se lanzó el primer tráiler de la película, que muestra a Azrael convirtiéndose en el nuevo Batman.

Tras el reciente lanzamiento de Batman: Knightfall Part 1 – Knightfall, Warner Bros. Home Entertainment ha estrenado el primer tráiler —lleno de acción— de Batman: Knightfall Part 2: Knightquest.

En esta secuela, el Murciélago ha quedado destrozado y Bane está tomando el control de Gotham City.

Esto significa que debe surgir un nuevo Cruzado Enmascarado para enfrentarse al villano y, para disgusto de Nightwing, ese papel recae en Jean-Paul Valley, alias Azrael.

El tráiler también incluye una aparición de Dos Caras, aunque por el momento no hay información oficial sobre quién lo interpreta ni sobre quiénes son las nuevas incorporaciones al reparto de la trilogía.

Lo que nos dará Batman: Knightfall Part 2: Knightquest

Tampoco se sabe quién escribió el guion de Knightquest, tras haberse confirmado recientemente que cada capítulo contó con un guionista diferente.

Aquí está la sinopsis de Batman: Knightfall Part 2: Knightquest:

Batman ha quedado destrozado a manos del malvado cerebro criminal Bane.

Con Bruce Wayne paralizado de cintura para abajo e incapaz de seguir ejerciendo como Batman, es necesario elegir a un nuevo sucesor para defender Gotham City.

Jean-Paul Valley, también conocido como Azrael, debe asumir el manto de Batman. Pero ¿serán suficientes sus métodos más violentos para detener a Bane?

Esta es parte de nuestra reseña de la primer entrega:

Batman: Knightfall – Parte 1 es una muy buena adaptación de uno de los cómics más importantes de Batman y, sobre todo, un recordatorio de por qué la animación continúa siendo uno de los mayores fuertes de DC.

No es una reproducción exacta de Knightfall, ni pretende serlo, sino que es una versión condensada que toma una historia gigantesca y la transforma en un relato cinematográfico mucho más accesible, conservando sus momentos esenciales y, especialmente, la idea que hizo tan importante al cómic: Batman puede ser derrotado, inclusive recordándonos la verdadera naturaleza de Bane al ser un villano que va más allá de solo fuerza bruta, tanto así que ha sido el único que pudo quebrar al murciélago.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Noticias

El nuevo Halo será desarrollado por Activision

La reestructuración dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo y pasará a ser desarrollada por Activision.

Published

on

Halo

En una reestructuración masiva dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo estratégico y pasará a ser desarrollada por Activision. La medida incluye 268 despidos adicionales que afectarán a Halo Studios y otras divisiones, como parte de un proceso de reorganización profunda tras los recortes masivos ejecutados a inicios de año.

De acuerdo con un comunicado oficial firmado por Matt Booty, director de operaciones (COO) de Xbox, Halo Studios (anteriormente 343 Industries) no cerrará, pero se transformará en un equipo reducido enfocado exclusivamente en dar soporte a la comunidad y a los títulos

existentes.

El desarrollo de la próxima entrega principal de la saga quedará a cargo de un equipo completamente nuevo dentro de Activision, el cual operará de forma independiente de los proyectos de Call of Duty.

El traspaso de la saga Halo forma parte de un reordenamiento interno a gran escala que modifica el rol de varios estudios propiedad de Xbox:

Activision asume más franquicias: Además de Halo, la desarrolladora supervisará Rare (Sea of Thieves) y World’s Edge (Age of Empires).

Bethesda y Obsidian: Bethesda pasará a supervisar directamente a Obsidian Entertainment para colaborar de forma estrecha en el desarrollo de la siguiente entrega de la franquicia ‘Fallout’.

Fusión de Turn 10 y Playground Games: Ambos estudios unirán estructuras operativas para concentrar sus recursos en las sagas ‘Forza’ y el esperado regreso de ‘Fable’.

Independizaciones, cierres y el futuro de Ninja Theory y Arkane por parte de Xbox

Como parte del desprendimiento de estudios de la marca, Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs han logrado concretar su transición como estudios independientes.

Sin embargo, el panorama es complejo para otras desarrolladoras de la firma:

  • Ninja Theory: Tras presentar dificultades para definir su hoja de ruta, Xbox analiza el posible cierre del estudio responsable de Hellblade.
  • Arkane Studios: Los creadores de Dishonored y Deathloop continúan en negociaciones con Xbox para definir su continuidad y modelo operativo, en conversaciones que se extenderán hacia fines de 2026.

Esta reestructuración busca revitalizar las franquicias históricas de la marca ante el desgaste operativo y los resultados recientes, marcando un cambio de era en la gestión de contenidos de Xbox.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Cómics

Batman x Kamen Rider: El crossover que unirá a DC y Japón

Batman une fuerzas con un icono japonés, Kamen Rider ZERO-ONE, por primera vez en un ambicioso crossover de DC, Toei y BANDAI

Published

on

Batman

Batman une fuerzas con un icono japonés, Kamen Rider ZERO-ONE, por primera vez en un ambicioso crossover de DC, Toei y BANDAI que abarcará tanto cómics como productos.

Warner Bros. Discovery, DC Comics, Toei Company y BANDAI colaboran en Batman × Kamen Rider ZERO-ONE: LEGENDS UNITE – A New Legend Begins, una nueva alianza que reúne a dos de los superhéroes más emblemáticos de Estados Unidos y Japón.

Este proyecto marca la primera vez que Batman aparecerá junto a Kamen Rider ZERO-ONE —presidente de Hidden Intelligence—, el primer título de la franquicia Kamen Rider de la era Reiwa en Japón y uno de los héroes más célebres del país.

DC publicará un cómic original protagonizado por Batman y Kamen Rider ZERO-ONE, escrito por Kenny Porter.

La historia, que ilustra “las identidades duales compartidas por ambos personajes como líderes empresariales y superhéroes”, plantea una combinación excepcionalmente adecuada para Batman y Kamen Rider ZERO-ONE.

El arte detrá del crossover de Batman con Kamen Rider ZERO-ONE

El proyecto contará con las ilustraciones de tokitokoro, aclamado artista, creador de manga e ilustrador conocido por un estilo visual distintivo que fusiona realismo y romanticismo con una estética psicodélica y de inspiración pop.

La colaboración también se extenderá al merchandising, cuya distribución está prevista en Japón y en mercados internacionales seleccionados —incluida Norteamérica— a través de Bandai.

Próximamente se anunciarán más detalles.

Andrew Marino, editor sénior de DC Comics, declaró:

“En DC Comics siempre buscamos formas novedosas de contar historias de Batman sin perder la esencia del personaje. Kamen Rider ZERO-ONE nos pareció el personaje perfecto para un crossover único y, como fan de Kamen Rider desde hace mucho tiempo, me resulta especialmente emocionante reunir a estos héroes”.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

LO MÁS VISTO