Connect with us
http://lacomikeria.com/born-to-be-geek-header/

Noticias

PUBG es el motor financiero detrás del éxito de KRAFTON

KRAFTON anunció sus exitosos resultados financieros del cuarto trimestre y de todo el año 2024 encabezados por PUBG

Published

on

KRAFTON, Inc. celebró una sesión informativa de Relaciones con los Inversores (IR) en la que anunció sus exitosos resultados financieros del cuarto trimestre y de todo el año 2024 encabezados por PUBG.

De acuerdo con los estados financieros consolidados bajo las Normas Internacionales de Información Financiera de Corea (K-IFRS), KRAFTON registró 2,7098 billones KRW y un beneficio operativo (OP) de 1,1825 billones KRW para 2024, lo que marca nuevos máximos históricos.

Estas cifras representan un crecimiento interanual del 41.8% en las ventas y del 54.0% en el beneficio operativo.

Impulsados por la continua expansión y sostenibilidad de la IP de PUBG.

Lo que se traduce en una tasa media de crecimiento anual de las ventas del 20% en los últimos cinco años.

En el cuarto trimestre de 2024, KRAFTON registró 617,6 mil millones de KRW en ventas y 215,5 mil millones de KRW en OP, lo que refleja aumentos interanuales del 15.5% y el 31.1%, respectivamente.

Principales logros en 2024 de KRAFTON y PUBG

En 2024, KRAFTON superó 1B KRW en ingresos operativos por primera vez desde su fundación.

La transición de PUBG: BATTLEGROUNDS a un modelo free-to-play ha seguido impulsando el crecimiento, con el juego alcanzando un récord de 890,000 usuarios simultáneos en PC y consola.

Este crecimiento, combinado con las exitosas colaboraciones IP con varias marcas, impulsó las ventas de PC/Consola a casi 1B KRW.

En telefonía móvil, KRAFTON amplió su alcance mundial, incluidos los mercados emergentes. BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) registró las mayores ventas de su historia.

Contribuyendo a un aumento interanual del 35.7% en los ingresos de móviles.

Impulsada por la IP de PUBG como principal fuerza de crecimiento, KRAFTON introducirá diversos contenidos y servicios en toda la franquicia para disfrute de todos los fans.

Se mejorarán las colaboraciones, los mapas, los modos y otros contenidos principales para ofrecer una experiencia de usuario superior.

Y se lanzarán nuevos juegos basados en la IP de PUBG para establecer una presencia más fuerte en los mercados y plataformas globales.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

comments

Cine

Resident Evil vuelve a la pantalla grande en 2026

Resident Evil es una de las franquicias de videojuegos más queridas y ha dominado el género del terror durante las últimas dos décadas

Published

on

Resident Evil es una de las franquicias de videojuegos más queridas y ha dominado el género del terror durante las últimas dos décadas.

Ha pasado por varias evoluciones y reinvenciones, pero ha logrado seguir siendo increíblemente popular.

Su éxito también lo ha convertido en el principal sospechoso de una adaptación.

Por supuesto, Resident Evil ya ha tenido varias adaptaciones a lo largo de los años. W. S. Anderson dirigió un puñado de películas de Resident Evil que tuvieron éxito comercial, pero una mala crítica.

También ha habido programas de televisión, películas animadas e incluso una película más fiel al juego, pero no tuvo tanto éxito.

Dicho todo esto, el director de Barbarian, Zach Cregger, está trabajando en una nueva película de Resident Evil.

El director detrás de la nueva cinta de Resident Evil

Cregger hizo su debut en el género de terror con la película de AirBnB en 2022, sorprendiendo a los fanáticos y a los críticos por igual con una historia oscura y original llena de sustos.

El guionista y director ha estado trabajando en una nueva película repleta de estrellas llamada Weapons, que, según se informa, está teniendo buenas críticas entre el público antes de su estreno a principios de 2026, pero no será la única película que Cregger estrene el próximo año.

Deadline ha confirmado que la película Resident Evil de Zach Cregger está programada para estrenarse en los cines el 18 de septiembre de 2026.

Sony lanzará RE con PlayStation Productions, su compañía de producción de adaptaciones de videojuegos, ayudando a producir la película.

Cregger le dijo a Deadline que es un “fanático rabioso” de la franquicia y cree que es un “verdadero honor” que se le confíe la adaptación de la serie.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

comments

Continue Reading

Cómics

Wolverine vs. Romulus: ¡Una batalla despiadada se avecina!

Romulus, uno de los enemigos más antiguos de Wolverine, reapareció recientemente en Wolverine de Saladin Ahmed y Martín Cóccolo,

Published

on

Romulus, uno de los enemigos más antiguos de Wolverine, reapareció recientemente en Wolverine de Saladin Ahmed y Martín Cóccolo, y el cocreador Simone Bianchi destaca al villano en una nueva portada variante para el número 400.

Durante su aclamada nueva serie de Wolverine, el escritor Saladin Ahmed y el artista Martín Cóccolo han presentado la amenaza inminente de Adamantine.

Una antigua fuerza primigenia que ha estado rastreando y controlando a los villanos mejorados con Adamantium.

Después de abrirse camino a través de Lady Deathstrike, Cyber ​​y más, Logan se enfrentó recientemente al campeón de armadura dorada de Adamantine, Romulus.

Romulus, el villano intelectual que manipuló la trágica vida de Logan durante décadas, está de regreso, y su brutal batalla con Wolverine en Wolverine #7 de esta semana reveló la historia de Adamantine que sacude la tradición y el alcance de su venganza.

Este explosivo primer arco concluye el mes que viene en Wolverine #8, el número 400 de Wolverine.

El encuentro de Wolverine y su antiguo enemigo

Como puedes ver a continuación, este número tan esperado presenta una portada alternativa del artista superestrella Simone Bianchi, quien co-creó a Romulus junto a Jeph Loeb en Wolverine: Origins.

La obra de arte de Bianchi captura a Romulus en su momento más feroz mientras se enfrenta a ambos Wolverines en su búsqueda del poder divino de Adamantine.

Wolverine

Romulus afirma tener sus raíces en la prehistoria como un Lupino, una raza salvaje que evolucionó a partir de los caninos, y es un manipulador genial que dio forma al brutal destino de Wolverine.

Desde orquestar Arma X hasta criar a Daken como un asesino despiadado, Romulus tejió una red de engaños a lo largo de los siglos, incluso gobernando Roma en secreto con su gemelo, Remus.

Con un factor curativo, garras de adamantium y una mente retorcida por la ambición, buscó crear al depredador definitivo, solo para enfrentar la traición y la derrota.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

comments

Continue Reading

Anime

Demon Slayer y la MLB se unen en colaboración épica

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ha tenido mucho que celebrar últimamente y ahora más que nunca con una colaboración épica con la MLB

Published

on

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ha tenido mucho que celebrar últimamente, ya que no solo confirmó cuándo los fanáticos podrán ver la primera parte de la nueva trilogía de películas Infinity Castle que está en proceso, sino que también lanzó un nuevo cortometraje de anime especial en colaboración con Major League Baseball.

Demon Slayer sorprendió a los fanáticos a principios de este mes cuando se anunció que lanzarían una nueva colaboración especial con Major League Baseball.

Pero por más misterioso que haya sido ese anuncio inicial, los fanáticos probablemente nunca pensaron que lanzarían un cortometraje de anime completo que mostrara a algunos de los mejores jugadores de la MLB.

Como parte de la celebración de la próxima MLB Tokyo Series y el próximo lanzamiento de la película Demon Slayer: Infinity Castle se lanzó un equipo especial entre las dos marcas.

Si bien hay más detalles y productos de esta colaboración que se anunciarán en una fecha posterior, este equipo comenzó con un cortometraje de anime especial que muestra al jugador de Los Angeles Dodgers, Shohei Ohtani, debutando con su propio tipo de estilo de respiración.

El regreso de Demon Slayer

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle debutará en Japón el 18 de julio y llegará a Latam proxímamente.

Distribuida por Crunchyroll y Sony Pictures Entertainment, será la primera película de una trilogía planificada que abordará el enorme arco de Infinity Castle de la serie de manga original de Koyoharu Gotoge.

Todo esto después de los eventos del arco de entrenamiento de Hashira de la temporada 4 del anime de televisión.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle dará inicio a las peleas finales de la serie entre los miembros supervivientes de Hashira y los últimos demonios de rango superior bajo el mando de Muzan Kibutsuji.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

comments

Continue Reading

Trending