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Gamescom Latam 2025 busca tu próximo gran juego

gamescom latam 2025 anunció oportunidades para desarrolladores con las inscripciones para Pitch@gamescom latam

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gamescom latam 2025, la edición latina de gamescom, el evento de videojuegos más grande del mundo, anunció dos oportunidades para desarrolladores: la apertura de las inscripciones para Pitch@gamescom latam.

Abierto a todos los estudios de América Latina, y el Abragames Pitch Arena, organizado por Abragames (Asociación Brasileña de Desarrolladores de Juegos Electrónicos), exclusivamente para proyectos brasileños.

Las competiciones de proyectos de videojuegos tienen como objetivo emparejar las mejores propuestas de juegos independientes de América Latina con inversionistas y distribuidores.

Los proyectos de Brasil se pueden postular para ambas modalidades, pero solo podrán ser seleccionados para una de ellas.

El experto en negocios de la industria de videojuegos, Jason Della Rocca, fungirá como el presentador de ambas competencias.

En las que al menos cinco estudios tendrán la posibilidad de presentar sus proyectos por cinco minutos en el escenario de gamescom latam.

Ante un jurado de renombrados inversionistas y distribuidores.

Los proyectos serán evaluados en función de la descripción y el vídeo presentado.

La puerta al éxito se llama gamescom latam

Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam, expresó su satisfacción por celebrar una edición más de Pitch@gamescom latam.

Evento que se ha convertido en una vitrina para las mejores ideas de videojuegos de América Latina.

gamescome

Con gamescom latam 2025 a la vuelta de la esquina, una serie de tres webinars, presentados por el Proyecto del Sector de Exportación de Juegos de Brasil y la Agencia para la Promoción de las Inversiones.

El cual servirá como el ensayo perfecto para prepararte para el máximo evento de videojuegos.

gamescom

Las presentaciones en línea serán gratuitas y abiertas al público en general.

Detalles adicionales sobre los dos webinars restantes que tendrán lugar el 11 de marzo y el 8 de abril se compartirán en los canales sociales oficiales de gamescom latam en una fecha próxima.

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KRAFTON Exhibirá sus Títulos Estrella en gamescom 2025

KRAFTON participará en gamescom 2025 para interactuar con fans de todo el mundo presentando tres de sus más importantes juegos

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krafton

KRAFTON participará en gamescom 2025 para interactuar con fans de todo el mundo presentando tres títulos: inZOI, PUBG: BLINDSPOT y PUBG: BATTLEGROUNDS.

Celebrada anualmente en Colonia, Alemania, gamescom es la convención de videojuegos más grande del mundo.

Tras las ediciones de 2022 y 2024, 2025 marca el tercer año en que KRAFTON participa en el evento.

Los asistentes a gamescom están invitados a visitar el booth de KRAFTON para probar de primera mano los títulos destacados y una amplia variedad de programas interactivos.

inZOI, el título de simulación de vida lanzado en marzo en acceso anticipado a través de Steam, tuvo un gran recibimiento entre los usuarios de todo el mundo, superando el millón de ventas acumuladas tan sólo una semana después de su lanzamiento.

Durante gamescom 2025, inZOI presentará su primer DLC: Cahaya. Complementando a los ya disponibles Dowon y Bliss Bay, Cahaya es el tercer mapa del juego y está inspirado en un destino vacacional del sudeste asiático.

Los pesos pesados de KRAFTON en gamescom 2025

PUBG: BLINDSPOT es un shooter táctico por equipos 5v5 con vista cenital, que combina la emoción de los shooters de alta intensidad, con la profundidad estratégica única de esta perspectiva. Los jugadores también pueden disfrutar de las diversas tácticas de equipo usando las armas y dispositivos tácticos únicos de cada personaje.

PUBG: BATTLEGROUNDS es un battle royale de mundo abierto que ha tenido un gran recibimiento entre los jugadores de todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado a través de Steam en 2017, alcanzando un récord histórico de 3.25 millones de usuarios simultáneos en Steam.

Este año, el título celebra su octavo aniversario y sigue cautivando a los jugadores de todo el mundo, manteniendo un servicio a largo plazo gracias a las constantes actualizaciones y nuevo contenido.

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WWE ANUNCIA SU REGRESO A MÉXICO EN JULIO

¡WWE SuperShow México regresa! La WWE confirma su regreso este 2025 a tierras mexicanas con dos fechas en Ciudad de México y Monterrey.

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¡WWE SuperShow México regresa! La WWE confirma su regreso este 2025 a tierras mexicanas con dos fechas en Ciudad de México y Monterrey.

WWE, parte de TKO Group Holdings (NYSE: TKO), anunció hoy su regreso a México en julio en la Arena CDMX el sábado 26 de julio y en la Arena Monterrey el domingo 27 de julio. Estos serán los únicos eventos de WWE que tendrán lugar en México en 2025.

Los fans que asistan al WWE SuperShow México verán en acción a sus Superestrellas favoritas de WWE, tanto de Raw y SmackDown incluyendo a Penta, Rey Fénix, el Campeón Intercontinental Dominik Mysterio, “The American Nightmare” Cody Rhodes, “Main Event” Jey Uso, el Campeón de los Estados Unidos Jacob Fatu, el Campeón Mundial de los Pesos Pesados de WWE GUNTHER, Stephanie Vaquer, los WWE Tag Team Champions The New Day, ¡y muchos más!*.

Los eventos también contarán con luchadores de AAA como Pagano, Psycho Clown
y Mr. Iguana.

Las entradas y los paquetes Superstar Meet & Greet estarán a la venta a partir del
jueves 19 de junio a las 10 a.m. CST a través de www.superboletos.com. Para más
información, visite www.wwe.com/events.

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CCXPMX25 Rompe Marcas y supera expectativas

La segunda edición de CCXPMX25 no solo cumplió las expectativas: las pulverizó, más de 71 mil personas simplemente lo confirmaron

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La segunda edición de CCXPMX no solo cumplió las expectativas: las pulverizó. Durante tres días, más de 71 mil personas convirtieron el Centro Banamex en la meca del fandom en América Latina. 

Entre premieres, anuncios exclusivos, artistas globales, cosplay, gaming, firmas, experiencias inmersivas, activaciones y toneladas de hype, CCXPMX25 se posicionó como el festival de cultura pop más grande de toda la región. 

Y como en todo universo bien construido, los números cuentan una historia poderosa:

Los datos de CCXPMX25

71,236 asistentes (+27% respecto al 2024).

74.2 millones de personas alcanzadas potencialmente a través de redes sociales.

42 millones de views (entre transmisiones en vivo y contenido on demand).

8,237 impactos de prensa que generaron una cobertura masiva en medios nacionales e internacionales.

2.9 billones de impresiones que amplificaron la presencia del evento a nivel global.

148 artistas en el lineup, incluyendo a:

Scarlett Johansson, Pedro Pascal, Vanessa Kirby, James Gunn, Mahershala Ali, Lana Parrilla, John Cena, Michael C. Hall, Joseph Quinn, Ebon Moss-Bachrach, Jonathan Bailey, Rupert Friend, Mads Mikkelsen, David Zayas, Dacre Montgomery, Xolo Maridueña, Jason Blum, Manuel Garcia-Rulfo, Penta Zero Miedo, Marcos Bucay, Gary Alazraki, Jorge Gutiérrez, Humberto Ramos y Francisco Herrera, entre otros.

21 estudios y socios de contenido:

20th Century Studios, Prime Video, Aniplex, Atomic Monster, Bandai Namco, Blumhouse, Crunchyroll, DC Studios, Disney, Disney+, MAX, Marvel Studios, Nintendo, Paramount+, Paramount Pictures, Pixar, Riot Games, Sony Pictures, Universal Pictures, Warner Bros. Games, y WWE.

9 ÁREAS QUE CONSTRUYERON EL MULTIVERSO

  • Thunder Stage by Cinemex
  • Omelete Stage by Dos Equis
  • Artists’ Valley
  • Game Island by Telcel
  • Magic Market
  • Cosplay Universe
  • Zona de Fotos y Autógrafos
  • Tienda Oficial CCXPMX
  • Fanta Food & Snack Market

Artists’ Valley:

  • 107 artistas invitados
  • 75 internacionales
  • 11 invitados especiales
  •  96 invitados generales
  •  89 mesas individuales
  • 8 mesas completas
  • 9 mesas dobles

CCXP no solo es el festival de cultura pop más grande de LATAM, también es un punto de encuentro clave para la industria del entretenimientos

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