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Cristiano Ronaldo, nuevo peleador en FATAL FURY: City of the Wolves

SNK anuncia que Cristiano Ronaldo aparecerá en FATAL FURY: City of the Wolves cuyo lanzamiento será el 24 de abril de 2025.

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SNK anuncia que Cristiano Ronaldo aparecerá en FATAL FURY: City of the Wolves, el más reciente juego de peleas de la compañia, cuya fecha de lanzamiento será el 24 de abril de 2025.

De igual manera, SNK también ha anunciado una segunda Beta Abierta del 26 al 31 de marzo, con el fin de que los jugadores puedan probar nuevamente el juego y sus funcionalidades en línea antes de lanzamiento, además de la posibilidad de jugar con Tizoc y utilizar el Modo Entrenamiento.

Cristiano Ronaldo es considerado uno de los futbolistas más grandes de todos los tiempos, con 34 trofeos a lo largo de su carrera, incluidos siete títulos de liga en Inglaterra, España e Italia, cinco UEFA Champions League, cuatro Copas Mundiales de Clubes de la FIFA, la Eurocopa de la UEFA y la UEFA Nations League. T

SNK también ha anunciado una nueva prueba para la Beta Abierta de FATAL FURY: City of the Wolves, que se llevará a cabo a partir del 26 de marzo a las 11:00 PM CDMX / 2:00 AM ARG y terminará el día 31 de marzo a las 2:00 AM CDMX / 5:00 AM ARG.

Todos los personajes y modos de la primera prueba estarán de vuelta, además de la adición de Tizoc y el Modo Entrenamiento.

Esta prueba de la Beta Abierta estará disponible para Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

El impactante regreso de FATAL FURY

FATAL FURY: City of the Wolves presenta un estilo de arte único y estimulante para los sentidos, un innovador sistema de combate (REV System) que recarga las emociones, además de otros sistemas de pelea que serán incluso más robustos que antes.

El juego también añade frescura a la serie al presentar dos sistemas de control distintos (para asegurar la diversión y emoción de jugadores nuevos y veteranos), así como otros elementos nuevos.

Las calles de South Town están llenas de acción, sueños salvajes y ambiciones que lo son aún más. Aquí, por fin, una nueva leyenda está a punto de desenvolverse…

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Eventos

Bohemia Interactive cautiva en gamescom con su innovación

Bohemia Interactive ha regresado a gamescom para presentar su catálogo más amplio hasta el momento, mostrando una diversidad de títulos

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Bohemian Interactive

Bohemia Interactive ha regresado a gamescom para presentar su catálogo más amplio hasta el momento, mostrando una amplia diversidad de títulos y experiencias únicas en las zonas B2B y B2C.

Desde aventuras en dirigibles voxel, hasta exploración de automóviles con saltos dimensionales y acción de ciencia ficción intensa, la selección de Bohemia Interactive para gamescom 2025 refleja su misión constante de apoyar juegos audaces e imaginativos, desarrollados tanto internamente como a través de su sello editorial, Bohemia Incubator.

Lo más destacado de Bohemia Interactive

Cosmo Tales

Bohemia Interactive presenta una nueva IP titulada Cosmo Tales. Este proyecto es un juego de acción y aventura muy estilizado basado en una mecánica única de cambio de dimensiones.
Everwind

Everwind es un novedoso juego de rol en primera persona y supervivencia tipo sandbox que permite a los jugadores explorar, sobrevivir y crear su propia aventura en un mundo de islas voladoras y aeronaves.

Arma Reforger

La próxima evolución de la simulación militar tipo sandbox ocupa un lugar destacado, ya que Arma Reforger ha revelado más detalles a puerta cerrada sobre Kolguyev, un nuevo mapa industrial y realista.

Silica

Silica es un juego híbrido de FPS/RTS que sitúa a los jugadores en medio de enormes batallas de ciencia ficción fotorrealistas, en las que pueden comandar ejércitos desde arriba o luchar directamente sobre el terreno como soldados humanos o criaturas alienígenas.

SpaceTail: Cada viaje conduce a casa

SpaceTail regresa de forma emotiva bajo el sello Bohemia Incubator. Lanzado originalmente en 2022, este juego de plataformas y aventuras pone a los jugadores en la piel de un perro astronauta en un emotivo viaje por el espacio.

Knights of the Fall

Knights of the Fall es un juego de plataformas en 2D de ciencia ficción que sigue a Haru, un ex soldado, y a su compañero científico Yoshida, mientras investigan las conexiones entre los viajes interdimensionales, el más allá y la tecnología experimental basada en la gravedad.

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Tony Hawk ‘s Pro Skater 3 + 4 añade increíbles mejoras

¡Los fans ya han jugado más de 10 millones de horas de Tony Hawk ‘s Pro Skater 3 + 4! Si aún no lo has jugado, es el momento perfecto

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Tony Hawk

¡Los fans ya han jugado más de 10 millones de horas de Tony Hawk ‘s Pro Skater 3 + 4! Si aún no lo has jugado, es el momento perfecto para adentrarte en THPS.

Ya que acaban de lanzarse nuevas actualizaciones que harán que la experiencia de THPS 3 + 4 sea aún más épica.

A partir de este momento los jugadores podrán construir las rampas más increíbles, los saltos más extremos y los skateparks de sus sueños en Create-A-Park, y compartirlos con amigos en partidas privadas.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 también recibió mejoras de calidad de vida, incluyendo nuevas notificaciones de Puntos de Estadísticas, grinds y activadores de gaps más consistentes.

Además de un montón de ajustes que optimizan la fluidez en varios niveles, menús y modos.

La diversion total con Tony Hawk ‘s Pro Skater 3 + 4

Tony Hawk ‘s Pro Skater 3 + 4 también recibió mejoras de calidad de vida, incluyendo nuevas notificaciones de Puntos de Estadísticas, grinds y activadores de gaps más consistentes, y un montón de ajustes que optimizan la fluidez en varios niveles, menús y modos.

Pro Skater 3 + 4 mejora la experiencia original con una serie de cambios que lo hacen aún más emocionante.

Ahora puedes disfrutar de todos los clásicos en un solo juego, con gráficos renovados que capturan la nostalgia con un toque moderno.

Además de los personajes y escenarios originales, el juego incluye un modo multijugador en línea, nuevas canciones en la banda sonora y opciones de personalización para crear tu propio skater.

Todo esto eleva el juego a un nivel superior, convirtiéndolo en el regreso que los fans de la serie estaban esperando.

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Dune: Awakening recibe una gran actualización y DLC

Funcom, desarrollador de Dune: Awakening ha revelado lo que tiene preparado para el futuro de Arrakis y luce muy interesante

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Dune

Funcom, desarrollador de Dune: Awakening, el juego de supervivencia y creación en mundo abierto, ha revelado lo que tiene preparado para el futuro de Arrakis.

El capítulo 2, que llegará el 10 de septiembre, será la primera gran actualización gratuita de Dune: Awakening, continuando la apasionante historia principal, que terminó con un final abierto, y añadiendo nuevo contenido y contratos.

Paralelamente, se lanzará el DLC The Lost Harvest, con un precio de $12,99 USD, que trae una nueva historia independiente y objetos únicos.

La aventura continúa en la actualización gratuita del capítulo 2, que retoma la historia tras las siniestras revelaciones del final del juego base.

Conoce a personajes nuevos y conocidos, explora nuevos lugares y profundiza en el pasado mientras desentrañas una trama que se extiende hasta los rincones más oscuros del Imperium.

Todo lo nuevo que llega a Dune: Awakening

El capítulo 2 también trae nuevo y emocionante contenido, incluyendo contratos, encuentros dinámicos, objetos, actividades y más opciones de creación de personajes, como nuevos peinados, a los que pueden acceder los personajes existentes mediante la nueva función de personalización de personajes.

El DLC The Lost Harvest trae una nueva y completa historia independiente.

Tras el accidente de una cosechadora de especias del Gremio de Mineros, descubres que transporta un cargamento secreto que podría cambiarlo todo. Tu misión es encontrarlo.

El DLC también desbloquea varios objetos cosméticos nuevos, incluido el primer vehículo con animaciones únicas: el Treadwheel.

Otros elementos cosméticos incluyen el nuevo conjunto de construcción Dune Man, nuevas decoraciones, conjuntos de armaduras, armas y mucho más.

El vehículo y otros elementos cosméticos no proporcionan ninguna ventaja significativa en comparación con sus equivalentes del juego base, y deben fabricarse como todos los demás objetos.

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