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¡Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone ya está aquí!

La comunidad de CoD celebra el esperado lanzamiento de la Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone.

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La comunidad de Call of Duty celebra el esperado lanzamiento de la Temporada 3 de Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone.

La nueva temporada trae de vuelta a Verdansk, el mapa original que marcó un antes y un después, reconstruido desde cero y que ofrece una experiencia fiel a la original.

Con ello trae consigo más de 100 recompensas, incluyendo a los operadores Mace y Hudson, además de armas base de la era de Verdansk, como el CR-56 AMAX y HDR. Verdansk combina elementos clásicos con mejoras en audio, visuales y jugabilidad, brindando a los jugadores una inmersión total.

Con zonas reconstruidas y detalles cuidadosamente renovados, Verdansk vuelve con características emblemáticas, sus puntos de interés originales, vehículos mejorados y ajustes en la calidad de vida que optimizan la experiencia.

La Temporada 3 trae una emocionante actualización al modo Zombis con el lanzamiento del mapa “Shattered Veil”, una región post-apocalíptica que desafía a los jugadores con hordas cada vez más desafiantes.

Además, se introduce la esperada Arma de rayos Mark II, que ahora cuenta con variantes explosivas, ampliando las posibilidades estratégicas y la diversión para los aficionados de este modo.

El pase de batalla de la nueva temporada de Call of Duty te sorprenderá

El Pase de Batalla de esta temporada lleva a los jugadores a un nuevo nivel de personalización y estrategia, ofreciendo más de 100 recompensas desbloqueables como Mace y Hudson, armas básicas de la era de Verdansk como el Fusil de Asalto CR-56 AMAX y el Fusil de Precisión HDR, aspectos de operador, proyectos de armas y más.

Para los que buscan llevar su experiencia al siguiente nivel, la Temporada 3 introduce BlackCell, una línea de recompensas premium que incluye diseños animados, planos de armas y objetos exclusivos como el aspecto de operador “R0-Z3”, 20 saltos de nivel del Pase de Batalla, 1,100 Puntos CoD y mucho más.

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HBO MAX

Peppa Pig se transforma y todo cambiará en la nueva temporada

Peppa Pig, George, Mamá Pig y Papá están de regreso con nuevos episodios llenos de diversión y descubrimientos

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Peppa Pig, George, Mamá Pig y Papá están de regreso con nuevos episodios llenos de diversión, descubrimientos y ese toque de cariño que ya es un sello distintivo de la serie.

La nueva tanda de la décima temporada de Peppa Pig se estrena el 14 de abril en Max y, ese mismo día, en Discovery Kids a las MÉX: 15:20, con historias inéditas para disfrutar en familia.

En el último episodio de la décima temporada, titulado PEPPA PIG: LA GRAN NOTICIA, que se estrenará el 14/04 en Max y el 30/04 en Discovery Kids, una revelación promete revolucionar la rutina de la familia: ¡Mamá Pig está embarazada!

Peppa y George tendrán que prepararse para la llegada de un nuevo bebé — y los pequeños fans de la serie también acompañarán este viaje especial, lleno de aprendizajes y cambios.

A lo largo de los nuevos episodios, la serie sigue abordando temas del día a día infantil con ligereza y humor, reforzando valores como la amistad, la curiosidad y la confianza.

Los grandes cambios que vivirá Peppa Pig

Y a medida que la familia crece, la cerdita más querida del mundo también asume un nuevo papel: el de hermana mayor… ¡otra vez!

El bebé llegará recién en la próxima temporada, pero mientras tanto, el público podrá divertirse con los preparativos de la familia y muchas otras historias que han hecho de Peppa Pig un éxito durante más de 20 años.

peppa pig

Los nuevos episodios de Peppa Pig se estrenan el 14 de abril en Max y en Discovery Kids.

Prepárate para mucho lodo, risas y descubrimientos con la cerdita más amada del mundo — ahora en una nueva etapa, con aún más historias para encantar a niños y sus familias.

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Noticias

FATAL FURY: City of the Wolves – Hokutomaru se une al elenco

SNK presenta a HOKUTOMARU como un personaje jugable en FATAL FURY: City of the Wolves, el próximo título de la franquicia

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SNK presenta a HOKUTOMARU como un personaje jugable en FATAL FURY: City of the Wolves, el próximo título programado para lanzarse el 24 de abril de 2025.

El joven estudiante de Andy Bogard y Mai Shiranui.

Después del torneo anterior, Hokutomaru cambió su hogar en las montañas por la ruidosa metrópolis llamada South Town; con ayuda de Terry, claro está.

A pesar de tener que lidiar con los altibajos de “vivir en la ciudad”, el novato peleador de Shiranui pasa la mayoría de su tiempo preguntándose cómo puede usar sus habilidades para ayudar a los que lo rodean.

Con el próximo torneo a la vuelta de la esquina, Hokutomaru decide que es la oportunidad perfecta para descubrir cuánto ha crecido.

El regreso de Fatal Fury

La amada serie de Fatal Fury llegó al mercado en 1991, encabezando el auge de los videojuegos de pelea en los años 90, que marcó a la industria desde ese entonces. GAROU: MARK OF THE WOLVES (lanzado en 1999) ha sido reconocido, durante mucho tiempo, como la entrega más reciente de la saga, pero eso está a punto de cambiar. ¡26 años después, una nueva entrega -FATAL FURY: City of the Wolves- llegará a escena!

FATAL FURY: City of the Wolves presenta un estilo de arte único y estimulante para los sentidos, un innovador sistema de combate (REV System) que recarga las emociones, además de otros sistemas de pelea que serán incluso más robustos que antes.

El juego también añade frescura a la serie al presentar dos sistemas de control distintos (para asegurar la diversión y emoción de jugadores nuevos y veteranos), así como otros elementos nuevos que sumaran mucho al juego.

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Noticias

THE LAST OF US PART II REMASTERED para PC – Reseña

The Last of Us Part II para PC ya está aquí y te contamos que tál correr además de resolver todas tus dudas

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Creo que sería necio hablar nuevamente del juego, cuando ya sabemos lo buen título que fue en su lanzamiento. Nadie duda de su gran narrativa ni de su gameplay. Pero probablemente lo que sí tenemos son muchísimas dudas sobre qué tal está el port de The Last of Us Part II en PC, ya que el de la primera entrega fue uno de los peores para esta plataforma.

Así que, si tienes dudas sobre si tu equipo puede correr The Last of Us Part II y qué contenido incluye esta edición para PC, aquí con gusto te resolvemos todas tus preguntas

¿Cuáles son los requisitos mínimos y recomendados?

Y aunque me parece que sí cuenta con unos pequeños problemas de optimización, la verdad es que son muy pocos, y puedes jugarlo con lo que indica Nixxes. Nosotros logramos correrlo a 2K y 60 cuadros por segundo con una RTX 4060 Ti y un i5 13Th, que es bastante similar a lo que se recomienda para jugar en calidad alta (High). También lo probamos en una ROG Ally Z1 Extreme, y si tienes dudas de si puede correrlo: sí, lo hace, y muy bien.

Así que la respuesta corta de que si jala bien, es sí.

Y aunque el port está muy bien logrado, cuenta con varios detalles menores que pueden agriar un poco la experiencia. Si eres usuario de DLSS, por momentos no renderiza bien el fondo detrás del cabello, creando efectos que se pueden difuminar bastante, entre otros pequeños problemas.

Si bien el port de The Last of Us Part II para PC incluye bastantes cosas “nuevas”, hay una que definitivamente hace falta, especialmente en títulos AAA: el ray tracing. Aunque visualmente el juego ya se ve maravilloso y la iluminación muchas veces puede engañarnos haciéndonos pensar que el efecto está presente, en realidad no lo está. Me parece una oportunidad totalmente desaprovechada, ya que cuando se anunció que The Last of Us Part II llegaría a PC, una de las cosas que más me emocionaba era imaginarlo con ese tipo de iluminación.

Lo nuevo

La versión para PC de The Last of Us Part II Remastered incluye todas las mejoras y características nuevas de la edición para PlayStation 5 lanzada en 2024, como el modo de supervivencia, modo Sin Retorno y Tocar la guitarra, además de varias horas de comentarios del equipo de desarrollo. También incorpora un montón de características específicas para PC que mejoran la funcionalidad, algo que ya todo jugador de PC espera.

El juego es compatible con:

  • Tecnologías NVIDIA DLSS 3 Super Resolution y Frame Generation1
  • AMD FSR 4.0 con escalado y generación de cuadros1
  • VSync y opciones de limitación de fotogramas, incluida una opción sin limites2
  • DirectStorage, entre otras. 
  • Ajustes a la calidad de textura
  • Rango de distancia del nivel de detalle
  • Calidad volumétrica
  • Calidad de sombras
  • Oclusión ambiental
  • Calidad de reflejos
  • Entre otros.

Es importante mencionar que tambien es compatible con pantallas últra panoramicas de 21:9, súper ultra anchas de 32:9 e incluso de 48:9 con compatibilidad para configuraciones de tres monitores.

Aunque esto no es exclusivo de PC, sí salió junto con este port un montón de contenido nuevo para Sin Retorno. Lo más destacado del modo es la inclusión de Bill y Marlene, personajes de The Last of Us Part I, además de cuatro mapas nuevos.

Parece que Sony ya aprendió que los jugadores de PC no son tan renuentes a vincular su cuenta de PlayStation Network, por lo que no es obligatorio iniciar sesión si así lo deseas. Pero… Sony tiene un truco bajo la manga: si accedes a iniciar sesión de esta manera, recibirás 50 puntos en el juego para activar características adicionales y obtendrás un nuevo aspecto para Ellie, con la chaqueta de Jordan A. Mun, uno de los personajes nuevos.

Conclusión

Claro que el port de The Last of Us Part II cuenta con pequeños problemas, pero nada grave. Es un port bastante bien logrado que, además, trae nuevo contenido gratuito para que los más fans de la saga puedan disfrutar de lo que parece ser la manera definitiva de jugar The Last of Us Part II.

Te recomendamos que revises bien los requisitos mínimos que se piden, ya que sí son necesarios al menos para poder jugar. Recuerda también contar con una unidad SSD, ya que sin ella no podrás jugar.

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9 Score

PROS

  • Mejoras gráficas y de rendimiento
  • Modo No Return y contenido adicional

CONS

  • Pocas novedades para quienes ya lo jugaron

Review Breakdown

  • 9 0

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