Anime
Ranma 1/2 Confirma Fecha de Estreno de su Segunda Temporada
La segunda temporada de Ranma 1/2, la adaptación al anime de Studio MAPPA ya tiene fecha confirmadada de estreno
La segunda temporada de Ranma 1/2, la adaptación al anime de Studio MAPPA del manga de comedia romántica de artes marciales de Rumiko Takahashi, se estrenará en octubre.
La esperadísima segunda temporada de la serie de anime Ranma 1/2 se estrenará en octubre.
Junto a la fecha de estreno, se lanzó un video promocional que adelanta el siguiente capítulo de la comedia romántica de artes marciales y destaca algunas de las nuevas voces de los personajes que se unirán al elenco.
Según los detalles, la segunda temporada de Ranma 1/2 comenzará a emitirse en Nippon Television en octubre de 2025, con transmisión nacional en Nippon Television Network.
Los episodios también estarán disponibles exclusivamente en Netflix inmediatamente después de su emisión.
El inigualable estilo de Ranma 1/2
Escrita e ilustrada por Rumiko Takahashi, Ranma 1/2 sigue a Ranma Saotome, un artista marcial adolescente que sufre una maldición que le cambia el género tras caer en los manantiales de Jusenkyo durante su entrenamiento.
Como resultado, su cuerpo se transforma en una chica al exponerse al agua fría y vuelve a la forma de un chico al sumergirse en agua caliente.
La adaptación al anime de Ranma 1/2, realizada por Studio MAPPA, es técnicamente un remake, ya que la adaptación original al anime se emitió de 1989 a 1992.
Esta nueva serie está dirigida por Konosuke Uda, con la composición de Kimiko Ueno y el diseño de personajes de Hiromi Taniguchi.
El manga de Takahashi se emitió de 1987 a 1996, mientras que el anime original se emitió de 1989 a 1992.
La adaptación del estudio MAPPA ha recibido una acogida abrumadoramente positiva, con elogios por sus gráficos pulidos y su animación fluida, especialmente en las secuencias de artes marciales.
Como se anticipa en el tráiler superior, la segunda temporada contará con nuevos actores de voz, así como con actores que regresan en nuevos papeles:
- Mousse: Toshihiko Seki (actor de voz que regresa)
- Ukyo Kuonji: Kaori Nazuka (Suirei en The Apothecary Diaries)
- Cologne: Ako Mayama (Adivina en The Tatami Galaxy)
- Happosai: Kazuhiko Inoue (Mikado Sanzenin en Ranma 1/2 de 1989)
- Hikaru Gosunkugi: Akira Ishida (Regulus Corneas en Re:ZERO)
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Anime
Armored All Might se une al roster de MY HERO ULTRA RUMBLE
Bandai Namco ha anunciado el lanzamiento de la temporada 14 de MY HERO ULTRA RUMBLE agregando al poderoso Armored All Might.
Bandai Namco ha anunciado el lanzamiento de la temporada 14 de MY HERO ULTRA RUMBLE, que trae nuevo contenido al juego multijugador Battle Royale gratuito inspirado en la exitosa serie de anime como Armored All Might.
Esta actualización gratuita añade a Armored All Might, el “Símbolo de la Paz”, como nuevo personaje jugable.
La nueva temporada también traerá nuevos trajes exclusivos e ilustraciones de personajes a través de actualizaciones continuas.
Los jugadores ahora pueden ponerse en la piel de Armored All Might, equipado con un elegante traje mecánico negro azabache que le permite seguir erigiéndose como el Símbolo de la Paz.
Esta versión de All Might carece de Quirks, pero está equipada con un objeto de apoyo que imita los Quirks de la clase 1-A de la U.A. High School para confundir a sus oponentes en la batalla.
Todo el poder de Armored All Might
Su traje no solo integra los Quirks de la clase 1-A, sino que también mejora su movilidad, lo que le permite dominar las batallas incluso en el aire.
Además, la temporada 14 introduce los Character Rolls, con Armored All Might (Original), Endeavor (Alternativo): Inferno Fist y Ochaco Uraraka (Alternativo): Zero Satellites, junto con los nuevos Costume Pick Up Rolls, que muestran estilos que regresan para Denki Kaminari y Himiko Toga.
Los jugadores también pueden participar en eventos por tiempo limitado para desbloquear recompensas exclusivas: trajes de Present Mic y Dabi en el evento de misión, piezas de mejora en el evento de caída y atuendos de estilo villano para Kaminari e Iida en el evento de batalla.
Por último, los jugadores pueden prepararse para la batalla con estilo navideño, ya que vuelven los trajes de Navidad para Ochaco, Toga, Midoriya, Aizawa, All Might y Bakugo.
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Anime
JUJUTSU KAISEN: Ejecución | Reseña
Sony Pictures México y Crunchyroll traen a México JUJUTSU KAISEN: Ejecución, la película que sirve de antesala de su próximo gran arco
Todo por fin se une para dar inicio a uno de los mejores arcos de este anime.
En enero del 2026 llega la tercera temporada de JUJUTSU KAISEN, pero para irnos preparando, Sony Pictures México y Crunchyroll traen a cines de México JUJUTSU KAISEN: Ejecución, la película que no solo pone la antesala del próximo gran arco de este anime, sino que nos muestra el inicio del Viaje de Aniquilación, la cual si son fans no se la deben perder y a continuación les cuento el porqué.

Las piezas se unen.
JUJUTSU KAISEN: Ejecución, se divide en dos partes: “El Incidente de Shibuya” y “El Inicio del Viaje de Aniquilación”; siendo el primero de ellos un resumen del arco final de la segunda temporada, en tanto que “El Inicio del Viaje de Aniquilación” es el principio de la tercera temporada, la cual inicia con las consecuencias directas de lo visto al final de El Incidente de Shibuya, provocando que se reanude la ejecución de Itadori, siendo el encargado de ello Yuta.


Lo bueno.
Ciertamente la razón principal para ver JUJUTSU KAISEN: Ejecución es por “El Inicio del Viaje de Aniquilación”, el cual nos presenta el esperado primer encuentro entre Itadori y Yuta; por si fuera poco entra de lleno a la acción, algo que se agradece de sobremanera, ya que a diferencia de otros inicios de temporada, aquí tenemos mucha emoción desde el inicio, sí hay la presentación de nuevos personajes, contexto y avance en su historia, pero todo está bien equilibrado con batallas y muy bien lograda secuencias de acción.

De hecho la dirección y animación en “El Inicio del Viaje de Aniquilación” está a la altura de la expectativas, manteniendo ese estilo de animación algo burdo pero que está hecho a propósito para generar un impacto diferente y destacar del resto y aunque es el preámbulo de lo que veremos en la próxima temporada, que deja un buen sabor de boca y a la expectativa por su estreno.

Un arma de doble filo.
Sin embargo el punto donde flaquea esta película es en su primera parte en el resumen de “El Incidente de Shibuya” y es que ya de por sí es complicado resumir un arco tan importante que abarca prácticamente toda la segunda temporada, por lo que vemos en pantalla respecto a este arco es una recopilación de los últimos combates y los más importantes, un arma de doble filo porque ciertamente es una buena manera para que los fans no se aburran con un resumen de lo que ya vieron y sea más un recordatorio y sirva para emocionar previo al inicio de su tercera temporada.

Pero esto también conlleva que quien no conoce JUJUTSU KAISEN poco o nada entenderá de lo que está pasando, ya que no hay mucho contexto, ni de la historia de los personajes, su relevancia o la relación entre ellos, haciendo de esta película solo recomendable para quien haya visto el anime o mínimo toda su segunda temporada y la película de JUJUTSU KAISEN 0 (cero).
Conclusión.
JUJUTSU KAISEN: Ejecución es una gran película para los fans o quienes conocen el anime, ya que el resumen que se nos presenta de “El Incidente de Shibuya” está enfocado en sus últimas batallas; en tanto que “El Inicio del Viaje de Aniquilación” entra de lleno a la acción con las consecuencias del final de la segunda temporada, debiendo haber visto al menos toda su segunda temporada y la película de JUJUTSU KAISEN 0 (cero) para tener contexto a todo.
JUJUTSU KAISEN: Ejecución ya está en las salas de cine.
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JUJUTSU KAISEN: Ejecución | Reseña sin spoilers
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Animación
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Historia
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Acción
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Score
JUJUTSU KAISEN: Ejecución - Reseña sin spoilers
JUJUTSU KAISEN: Ejecución es una gran película para los fans o quienes conocen el anime, ya que el resumen que se nos presenta de “El Incidente de Shibuya” está enfocado en sus últimas batallas; en tanto que “El Inicio del Viaje de Aniquilación” entra de lleno a la acción con las consecuencias del final de la segunda temporada, debiendo haber visto al menos toda su segunda temporada y la película de JUJUTSU KAISEN 0 (cero) para tener contexto a todo.
Anime
GALAXY CYCLONE BRAIGER llega a SUPER ROBOT WARS Y
SUPER ROBOT WARS Y, el juego de combate táctico por turnos con un elenco estelar de robots y pilotos, amplía su plantilla
SUPER ROBOT WARS Y, el juego de combate táctico por turnos con un elenco estelar de robots y pilotos, amplía su plantilla con el primer contenido descargable del juego, que se lanza hoy en acceso anticipado y estará disponible para todos los jugadores el 20 de noviembre.
El RPG táctico basado en cuadrículas añade nuevas unidades y personajes jugables de “GALAXY CYCLONE BRAIGER”, “THE BIG O” y “FUUTO PI: The Portrait of Kamen Rider Skull”.
Se unen al resto del elenco en una lucha por levantarse, unirse y triunfar para salvar el futuro.
El paquete DLC 1 de SUPER ROBOT WARS Y también incluye nuevas misiones de área.
Esto sigue a una importante actualización para todos los jugadores que añadió una nueva misión especial: “Battle Rush”, nuevas habilidades de piloto de nivel EX, la misión 1 “A Smile on the Street Corner” del paquete DLC 1 y mejoras adicionales
SUPER ROBOT WARS Y ya está disponible para PlayStation®5, Nintendo Switch™ y PC a través de Steam®. El acceso anticipado al DLC Pack 1 está disponible para aquellos jugadores que posean la Deluxe o Ultimate Edition, o que hayan comprado el conjunto DLC 1 y 2.
Mechas y acción en SUPER ROBOT WARS Y
Ante la inminente catástrofe de una ruina inevitable, SUPER ROBOT WARS Y desafía a los Guardianes de Acero a levantarse y conquistar el destino.
La aclamada serie combina un elenco estelar de mechas, animaciones de ataque llenas de acción y un sistema de mejoras para personalizar diversas unidades y pilotos.
El juego también cuenta con una historia original profunda y atractiva que entrelaza universos de una variedad de animes de mechas.
SUPER ROBOT WARS Y introduce el sistema Assist Link, que permite a ciertos personajes unirse al campo de batalla como parte de la tripulación de asistencia.
Los jugadores pueden usar los comandos de asistencia para recuperar HP y EN, aumentar el poder de ataque de una unidad y mucho más.
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