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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 | Reseña sin spoilers

Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad

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¿Listas y listos para ser Guardianes de la Noche?

Es innegable que Demon Slayer o Kimetsu no Yaiba, se ha consolidado como uno de los animes más populares de la actualidad y este 2025 marca el inicio de su final con el estreno de la primer película de la trilogía que adaptará el arco final del manga y como parte de la antesala para este evento, SEGA y Aniplex lanzan este 05 de agosto el videojuego de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 ¿Vale la pena? ¿Le hace justicia a esta querida franquicia? A continuación les cuento.


Haciendo arder el corazón.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 adapta los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y es un juego de acción, con algunos momentos de aventura, en su modo de historia, para pasar a ser un juego de peleas de uno contra uno en 3D en el modo multiplayer local o en línea, muy al estilo de los juegos de anime, pero que gracias a su sistema de combate se siente que tiene su propia personalidad, sintiéndose como una experiencia ideal para quienes quieren irse adentrando en el mundo de los juegos de acción.


Lo bueno.

Como mencioné,  Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un juego de acción con toques de aventura en su modo de Historia, en donde estaremos reviviendo los arcos de “El Distrito Rojo”, “La Villa de los Herreros” y “El Entrenamiento de Los Pilares” y gracias a su sistema de juego y de controleshacen de esta una muy divertida experiencia.

Y es que con controles sencillos que nos permiten realizar distintos combos, se nos da una variedad de movimientos para cada personaje que hacen que cada uno se sienta distinto, algunos más rápidos y otros un tanto más pesados, además de que para este juego tenemos la opción de que en varios combates podemos cambiar entre personajes o usarlos de apoyo, dependiendo el momento de la historia en que estemos jugando y gracias a que en el modo Historia jugamos con varios personajes tal y como en el anime, podemos ir probando cuál se adapta mejor a nosotros, eso sí, retratando de una manera muy fiel los efectos de los ataques de cada personaje.

Lo más atractivo 

Lo mejor es que a lo largo de la historia no solo estaremos reviviendo los combates estelares contra las Lunas Superiores o algunos Pilares, sino que también se han añadido combates contra minions y “subjefes” que le dan variedad al gameplay para no sentir que solo combatimos al mismo enemigo varias ocasiones.


Los controles y jugabilidad son sencillos pero funcionales y entretenidos, un solo botón nos permite ejecutar combos básicos que podremos combinar con ataques especiales, siendo que estos últimos los cuales estarán sujetos a una barra de energía que si bien se va regenerando, impide que lancemos ataques sin sentido y lo hagamos en el momento preciso para que nuestros ataques tengan un buen impacto y es que los enemigos cuentan con un buen nivel de reto, sobretodo los jefes, que nos obligan a calcular el momento para atacar siendo que los más veteranos en el género encuentren esta experiencia un tanto sencilla, pero que es ideal para quienes se van adentrando en el mismo para familiarizarse con patrones de ataque, aperturas en la defensa, etcétera. Además de contar con la clásica barra de poder que al irla llenando podremos tanto fortalecer los ataques como ejecutar el movimiento final del personaje. 


Además hay minijuegos tanto en el modo aventura como dentro de los combates, en estos últimos en secuencias donde debemos presionar los botones en el momento justo para obtener una mejor puntuación, esto sobretodo pasa al final de las batallas contra los jefes para ofrecer un mayor impacto al climax del combate como en el anime, lo cual funciona bastante bien ya que acertadamente aunque se falle en pulsar el botón correcto, la escena transcurre de igual manera sin cortar con ese climax, eso sí, castigándonos con una puntuación baja.

Multiplayer.

En su modo multiplayer donde dos jugadores se enfrentan sí pasamos de un jeugo de acción un juego de peleas en el que si bien en primera instancia se vería como el tradicional “juego de anime”, lo cierto es que gracias a sus controles y gameplay antes mencionado, se sienta como algo distinto y mucho más divertido, estando aquí el mayor atractivo del juego puesto que es donde estaremos poniendo a prueba nuestras habilidades, teniendo a nuestra disposición a más de 40 personajes, que debemos ir desbloqueando en el modo historia y que son prácticamente todos los personajes visto en el anime hasta el arco de “El Entrenamiento de Los Pilares”.


Fanservice al por mayor.

Y no solo iremos desbloqueando a estos más de 40 personajes, sino también otros coleccionables, algunas animaciones que nos dan datos de los personajes y “trajes alternativos” para varios de ellos y aunque el modo historia está narrado con algunas capturas del anime, la gran mayoría está animada con el propio motor gráfico del juego en tiempo real, lo cual se agradece bastante.

A nivel gráfico le hace justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; pude jugarlo en PS5 y nunca tuve problemas en caídas de framerate, corriendo a 1080 por 60FPS.


Lo malo.

Muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.

Los verdaderos puntos negativos se centran en los momentos de “aventura” que son añadidos al juego y que en realidad no aportan nada y hasta lo vuelven una experiencia aburrida y tediosa y es que con el fin de extender el tiempo del modo historia, se añadieron situaciones en los que debemos explorar minimapas completando “misiones” que no van más allá de ir de mensajeros o hablar con NPC’s o simplemente ir del punto A al punto B, los cuales insisto son relleno y pudieron ser mejor aprovechados por más mapas en los que debemos combatir varios enemigos previo a los combates principales.


Eso sí, su modo Historia es muy corto ya que los arcos que adapta no son muy largos que digamos, tomando entre unas 5-6 horas completarlo, por lo que insisto, la escencia del juego esta en su modo multiplayer local o en línea, para que lo tomen en cuenta.

Conclusión.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 se lanza este 05 de agosto en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña
  • Gameplay
  • Control
  • Gráficos
  • Modos de juego
  • Duración
  • Variedad de personajes
  • Fanservice
3.9

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 - Reseña

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es un sencillo pero entretenido y bien logrado juego de acción con algunos toques de aventura, su gameplay es divertido y se aleja del estereotipo genérico de “juegos de anime” para tener su propia personalidad, cuenta con mucho fanservice, una gran variedad de personajes, gráficos que le hacen justicia al anime ofreciéndonos momentos memorables y adaptando de una manera espectacular los ataques de cada uno de los personajes, tanto dentro de los combates como en las animaciones; aunque muchos podrían considerar la experiencia de este juego como muy fácil, así que definitivamente el juego está dirigido para los muy fans o quienes buscan una experiencia ligera de un juego de acción, lo cual no es algo negativo, pero sí deben considerar.

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Kenshiro de Fist of the North Star llega a City of the Wolves

SNK Corporation ha revelado el primer adelanto de Kenshiro, que se une a FATAL FURY: City of the Wolves directo Fist of the North Star

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Fist of the North Star

SNK Corporation ha revelado el primer adelanto de Kenshiro, que se une a FATAL FURY: City of the Wolves como parte de la colaboración con el nuevo anime que se estrenó este año: Fist of the North Star: HOKUTO NO KEN.

La fecha específica de su lanzamiento será revelada más adelante.

Siete cicatrices, dos mundos, una leyenda: Kenshiro, el salvador del fin del siglo, desciende sobre South Town!

¡Kenshiro, de la franquicia Fist of the North Star, se dirige a South Town, tres meses después de su revelación en el evento AnimeJapan 2026!

Su aparición como personaje final de la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves coincide con la transmisión de la completamente nueva serie de Fist of the North Star: HOKUTO NO KEN, que se encuentra en emisión en Japón y todo el mundo.

En cuanto a la jugabilidad, el sucesor del Hokuto Shinken se caracteriza por la gran potencia de sus golpes y su rapidez, basado en la activación de puntos de presión y cambios de estado, e impresionantes opciones de combo que seguramente dejarán desconcertado al oponente. ¡Controla el espacio y mantén a tus enemigos adivinando cuál será el próximo movimiento del contundente y altamente técnico arsenal de Kenshiro y la victoria será tuya en un instante!

El legado de Fist of the North Star

Fist of the North Star es una emblemática serie de manga japonesa creada por Buronson e ilustrada por Tetsuo Hara.

La historia se centra en Kenshiro, el sucesor del arte marcial Hokuto Shinken, y su lucha contra el mal en un mundo devastado por una guerra nuclear.

Serializada originalmente en la revista Weekly Shōnen Jump en 1983, Fist of the North Star ha cautivado a fanáticos de todo el mundo desde entonces gracias a su profundo universo, personajes entrañables y frases memorables.

Una nueva adaptación al anime se emite en TOKYO MX y BS11, contando con un nuevo equipo de producción, elenco de voz y las últimas tecnologías de animación para llevar a la franquicia hacia la era moderna.

Además, estará disponible a nivel mundial de forma exclusiva a través de Prime Video. Para más información, visita el sitio oficial.

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Ghost in the Shell enciende el verano con su nuevo tráiler oficial

No te pierdas el nuevo tráiler de Ghost in the Shell de Science SARU. La nueva adaptación en anime del legendario manga

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Ghost in the Shell

No te pierdas el nuevo tráiler de Ghost in the Shell de Science SARU. La nueva adaptación en anime del legendario manga se estrenará el próximo mes y estará disponible en Prime Video.

Falta menos de un mes para el estreno de Ghost in the Shell, y Amazon acaba de lanzar un nuevo tráiler para celebrarlo.

La serie llega a Prime Video el 7 de julio y estará disponible en más de 240 países y territorios desde el primer día.

Esta esperadísima serie, basada en el icónico manga de Masamune Shirow de 1989, está producida por Science SARU, el estudio responsable de Dandadan, Inu-oh y la aclamada película The Colors Within.

Si bien existen otras adaptaciones destacadas, la más famosa la película de 1995 animada por Production I.G., la nueva versión de Science SARU se mantiene más fiel a la visión original de Shirow, que era un poco más extraña y desenfadada que las películas.

La estética de Ghost in the Shell de Science SARU

La historia sigue a Motoko Kusanagi, una cíborg al mando de la Sección 9, una unidad especializada en ciberdelitos que la policía convencional no puede abordar.

Mientras su equipo investiga varios casos, comienzan a rastrear a un hacker conocido como el Titiritero, y lo que descubren no encaja con las expectativas.

Si bien Ghost in the Shell se estrenará oficialmente en Japón el 7 de julio, la serie tendrá su primer lanzamiento en el Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy este mes.

La serie Ghost in the Shell de Science SARU está dirigida por Mokochan (director asistente de Dan Da Dan), con composición de la serie y guiones de Toh Enjoe (Godzilla Singular Point), diseños de personajes y dirección principal de animación de Shuhei Handa (Scott Pilgrim Takes Off) y música de Taisei Iwasaki (Metallic Rouge), Ryo Konishi y YUKI KANESAKA (Dr. STONE).

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El fenómeno Psyren llega al anime: Mira su nuevo tráiler

La distribuidora de anime REMOW comenzó a transmitir el segundo video promocional del anime del manga Psyren de Toshiaki Iwashiro

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Psyren

La distribuidora de anime REMOW comenzó a transmitir el segundo video promocional del anime del manga Psyren de Toshiaki Iwashiro

REMOW describe el anime:

Un día, Ageha Yoshina, un estudiante de secundaria, encuentra una misteriosa “tarjeta telefónica roja” olvidada en una cabina telefónica pública.

Unos días después, su amiga de la infancia y compañera de clase, Sakurako Amamiya, quien poseía la misma tarjeta, desaparece repentinamente sin dejar rastro.

En su búsqueda, Ageha se ve envuelto en los rumores que rodean una serie de misteriosas desapariciones en todo el país, supuestamente obra de una organización secreta conocida como “Psyren”.

Al contactar con el grupo, comienza un juego mortal que cambiará su destino para siempre.

El anime estará protagonizado por Rikuya Yasuda como Ageha Yoshina y Mayuko Kazama como Sakurako Amamiya.

El reparto que forma parte de Psyren

Shunsuke Takeuchi como Hiryu Asaga, un estudiante de secundaria de la misma edad que Ageha Yoshina y Sakurako Amamiya.

Sōma Saitō como Oboro Mochizuki, un actor popular que, a pesar de su apariencia amigable, vive la vida al máximo sin límites.

Yukihiro Nozuyama como Kabuto Kirisaki, un joven problemático y despreocupado que adora el dinero y las chicas.

Katsumi Ono (Symphogear AXZ, Symphogear G, Yu-Gi-Oh! 5D’s, Yu-Gi-Oh! Arc-V) dirige el anime en Satelight.

Shin Yoshida (Naruto Shippūden, Yu-Gi-Oh! 5D’s, Yu-Gi-Oh! GX) supervisa los guiones de la serie, y Akira Ōkuma (Rascal Does Not Dream of Santa Claus; Demon Lord, Retry! R) diseña los personajes.

Entre los compositores se encuentran: Takashi Ōmama (Mobile Suit Gundam Twilight AXIS, Mobile Suit Gundam: The Witch From Mercury), Tatsuhiko Saiki (My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom!, I Parry Everything) y Shū Kanematsu (My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom!, The Café Terrace and Its Goddesses).

El anime se estrenará en octubre.

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