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Batman Beyond y Static juntos en un nuevo cómic

DC anunció Batman/Static: Beyond, una serie limitada de seis números que promete ser muy divertida y especial

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DC anunció Batman/Static: Beyond, una serie limitada de seis números del escritor Evan Narcisse (Rise of the Black Panther, Batman: Gotham Knights – Gilded City) y el artista Nikolas Draper-Ivey (Static: Shadows of Dakota).

La serie se publicará bajo el sello DC Elseworlds y presentará a dos de los héroes más dinámicos de DC: Terry McGinnis/Batman Beyond, el guardián ciberpunk de Neo-Gotham, y Virgil Hawkins/Static, el electrizante arquitecto del futuro de Dakota City.

Harán equipo en una misión de alto riesgo que podría transformar el lugar de la Tierra en el cosmos.

Terry McGinnis protagonizó Batman Beyond, que duró tres temporadas y se ambienta en un futuro donde Bruce Wayne se había retirado de Batman.

Tras un encuentro casual con Bruce, Terry se viste con un traje tecnológicamente avanzado para convertirse en Batman Beyond.

Virgil Hawkins protagonizó Static Shock, que duró cuatro temporadas y fue la primera serie animada en girar en torno a un protagonista afroamericano.

El reto que unirá Batman Beyond y Static

Batman Beyond y Static también aparecieron en Justice League Unlimited como miembros de Justice League Beyond.

Batman/Static: Beyond sigue a Batman Beyond mientras patrulla las calles iluminadas de neón de Neo-Gotham.

mientras que Static lidera una revolución tecnológica con el lanzamiento de la Red de Energía Q-Wave.

Mientras la Tierra se prepara para unirse a una poderosa alianza interplanetaria llamada la Cooperativa, Justice League Beyond está lista para inaugurar una nueva era de paz.

Pero cuando un misterioso villano provoca un apagón global, el futuro del planeta pende de un hilo. Con la tecnología paralizada y el caos en aumento, Static y Batman deben forjar una alianza improbable y adoptar un enfoque realista para salvar el mundo antes de que sea demasiado tarde.

Batman/Static: Beyond #1 sale a la venta el miércoles 12 de noviembre.

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Cómics

Court of Owls llega para cazar al Absolute Batman

Se ha publicado un primer vistazo a la portada de Absolute Batman #18, que muestra el verdadero el esperado debut de la Court of Owls

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Court of Owls

Se ha publicado un primer vistazo a la portada de Absolute Batman #18, que muestra el verdadero rostro de Poison Ivy el esperado debut de los personajes presentados por primera vez por Scott Snyder en Batman de 2011.

La portada de Absolute Batman #18 ha estado censurada desde su publicación hace varios meses.

Sin embargo, ahora podemos ver que no solo muestra el verdadero rostro de Hiedra Venenosa, sino que también confirma el inminente debut de la Absolute Court of Owls.

Al parecer, la portada, obra del artista habitual de Absolute Batman, Nick Dragotta, no estaba prevista para publicarse antes del lanzamiento del número 17.

En una entrevista con X, el escritor Scott Snyder publicó: “Entonces, se suponía que la portada de Absolute Batman 18 permanecería censurada hasta la próxima semana, cuando saliera el número 17… si no te gustan los spoilers, intenta evitarlo”.

Esperábamos que Hiedra Venenosa tuviera un diseño más monstruoso que los mostrados en portadas anteriores, ya que ese ha sido un tema recurrente entre los villanos que esta versión del Caballero Oscuro encuentra en Ciudad Gótica.

La llegada de la Absolute Court of Owls.

En cuanto a la Corte de los Búhos, seguro que recordarán que Snyder la presentó por primera vez en las páginas de Batman, al comienzo de la era de “Los Nuevos 52” en 2011.

Esta versión se parece más a una milicia callejera que a los poderosos antiguos que gobiernan la ciudad desde las profundidades.

Al abordar el éxito sin precedentes de Absolute Batman el año pasado (el cómic ya va por su undécima edición), Snyder dijo:

Para los fans, para ser sinceros, la razón por la que presioné tanto con Absolute y All In fue que creíamos en la iniciativa, sinceramente, como una forma de decir:

«Miren lo geniales que pueden ser los cómics de superhéroes. Podemos hacer versiones completamente nuevas de los personajes. Podemos hacer versiones tradicionales». Pero estaba aterrorizado. Pensaba: «¿Y si estoy estrellando el Titanic contra el iceberg de DC y no aparece nadie? ¿Y si los minoristas insistieran: «Si creas algo grande, no es un mercado en declive, es un mercado fuerte, la gente aparecerá»?

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Cómics

Doctor Doom inicia su conquista del tiempo

Marvel Comics lanzará Doomquest, una serie de diez números que promete poner al día a los fans sobre todo lo relacionado con el Doctor Doom

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Doctor Doom

Este mayo, Marvel Comics lanza Doomquest, una serie de diez números que promete poner al día a los fans, tanto nuevos como veteranos, sobre todo lo relacionado con el Doctor Doom antes de su papel protagonista en Avengers: Doomsday.

Este mayo, descubriremos qué convierte al Doctor Doom en uno de los mayores supervillanos de Marvel en Doomquest.

Una maxiserie de diez números escrita por Ryan North, actual guionista de Los Cuatro Fantásticos, tras su magistral interpretación del personaje en One World Under Doom. A él se unirá el aclamado artista Francesco Mobili (Daredevil).

Nadie en la historia de Marvel Comics ha tenido mayores triunfos, ni derrotas más amargas, que el Doctor Doom.

Ahora, lo veremos embarcarse en su aventura más ambiciosa hasta la fecha en esta nueva saga definitiva de Doom, de dos superestrellas de la industria.

La búsqueda por el tiempo de Doctor Doom

Doomquest, una historia independiente y atemporal, ofrece una introducción perfecta y una exploración completa del personaje en su viaje a través del tiempo para alcanzar la gloria de Latveria y la victoria definitiva sobre su archienemigo Reed Richards.

Promete ser una odisea salvaje y aventurera que, según Marvel Comics, “lleva a los lectores al corazón de Victor Von Doom, a través de los límites de la realidad, a batallas llenas de acción que no se pueden ver en ningún otro lugar, y más allá”.

Aquí está la descripción oficial de la serie:

¡LOS DÍAS DE LA PERDICIÓN!

El Doctor Victor Von Doom es un gran científico, un hechicero sin igual y el gobernante de su propia nación. Es, sin duda, un gran hombre. Y, sin embargo, Doom quiere más. Y cuando Reed Richards, Mister Fantástico, su mayor enemigo y eterno rival, es presentado en un prestigioso evento internacional al que Doom ni siquiera fue invitado, Doom se indigna.

Reed comparte su plan para su eventual jubilación: la optimización total de la historia. Pretende retroceder en el tiempo, a todas las eras que la humanidad desperdició en guerras y conflictos, y repararlas, salvando billones de vidas y asegurando que la humanidad pueda alcanzar su mayor y última gloria.

La idea de que Reed reescriba la historia a su imagen y semejanza es, por supuesto, antitética a la de Doom, por lo que decide hacerlo antes que Reed.

Pero cuando intervienen los Cuatro Fantásticos, Doom se ve envuelto en una batalla que nunca pretendió, ¡a través del tiempo y el espacio!

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La “Guía Frik-in” revela todo de la industria creativa de México

Con el objetivo de visibilizar los esfuerzos de creativos, particulares e instituciones que se encargan de abrir brecha llega la Guía Frik-in

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Frik-In

Desde su fundación en 2018, Frik-in se ha consolidado como el proyecto que busca generar oportunidades para que las mentes creativas mexicanas también puedan dedicarse a su pasión dentro de las industrias creativas.

Por medio de su app, eventos de cultura lúdica, y ahora la Guía Frik-in.

Con el objetivo de visibilizar los esfuerzos de creativos, particulares e instituciones que se encargan de abrir brecha y “hacer industria” en México, llega la Guía Frik-in un libro anual que documentará lanzamientos, logros e hitos de la cultura friki mexicana y latinoamericana.

Más que un catálogo, la guía busca convertirse en un registro histórico del quehacer creativo regional, una herramienta para que consumidores, medios, profesionistas y emprendedores descubran qué está pasando en México y latinoamérica.

Esta nueva etapa editorial inicia con lo más relevante de la cultura lúdica: diseñadores y estudios independientes de videojuegos mexicanos, juegos de mesa, eventos, y hasta artistas y compositores de música de videojuegos.

Esta publicación registrará cada año lo que ocurre dentro del universo friki en México y Latinoamérica.

Aparta tu Guía Frik-in

El volumen #1 de la Guía Frik-in tendrá su lanzamiento en el marco de MEGA XP, la convención de juegos de mesa más importante del país (a celebrarse los días 25 y 26 de abril en CDMX).

Las personas podrán recoger su ejemplar directamente en el evento, evitando el costo de envío.

La Guía Frik-in, no solo documenta una industria en crecimiento, también celebra el talento, la pasión y la perseverancia de quienes han decidido construir nuevas formas de entretenimiento, arte y cultura en México.

El volumen #1 de la Guía Frik-in ya se encuentra en preventa a través del sitio web oficial, con un precio especial. Al leer sus páginas o al formar parte de ellas, ya estás ayudando a que más creativos y emprendedores se permitan imaginar un país donde sí existe una industria que los impulsa.

Adquiere tu ejemplar en preventa a un precio reducido. Es un tiraje limitado, por lo que cada número será un artículo de colección.

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