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Videojuegos

Los nominado a los Game Awards 2025

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¿Quién se coronará como el Juego del Año 2025?

Si bien es sabido que The Game Awards es un evento para promocionar los juegos lanzados durante el año y los próximos a llegar, no deja de ser cierto que los nominados y ganadores ahí reciben renombre al estar en el evento más popular de premios a los videojuegos. Ahora ya se ha liberado la lista con los nominados en las distintas categorias para The Game Awards 2025 que se llevarán a cabo el próximo 11 de diciembre y a continuación la repasamos.

Juego del Año (GOTY)

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Donkey Kong Bananza
  • Hades II
  • Hollow Knight: Silksong
  • Kingdom Come: Deliverance II

Mejor Dirección de Juego

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades II
  • Split Fiction

Mejor Narrativa

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • Silent Hill f

Mejor Dirección de Arte

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Hades II
  • Hollow Knight: Silksong

Mejor Banda Sonora

  • Hollow Knight: Silksong
  • Hades II
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Ghost of Yōtei
  • Death Stranding 2: On the Beach

Mejor Diseño de Sonido

  • Battlefield 6
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Silent Hill f

Mejor Actuación

  • Jennifer English (Maelle en Clair Obscur: Expedition 33)
  • Ben Starr (Verso en Clair Obscur: Expedition 33)
  • Charlie Cox (Gustave en Clair Obscur: Expedition 33)
  • Erika Ishii (Atsu en Ghost of Yotei)
  • Konatsu Kato (Hinako Shimizu en Silent Hill f)
  • Troy Baker (Indiana Jones en Indiana Jones and the Great Circle)

Mejor Juego de Acción

  • Battlefield 6
  • Doom: The Dark Ages
  • Hades II
  • Ninja Gaiden 4
  • Shinobi: Art of Vengeance

Mejor Juego de Acción/Aventura

  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Ghost of Yōtei
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Hollow Knight: Silksong
  • Split Fiction

Mejor RPG

  • Avowed
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • The Outer Worlds 2
  • Monster Hunter Wilds

Mejor juego familiar

  • Mario Kart World
  • Donkey Kong Bananza
  • Split Fiction
  • Sonic Racing Crossworlds Lego Party
  • Lego Voyagers

Mejor juego de lucha

  • 2XKO
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Fatal Fury: City Of The Wolves
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection
  • Virtual Fighter 5

Mejor juego de estrategia

  • The Alters
  • Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
  • Jurassic World Evolution 3
  • Civilization 7
  • Tempest Rising
  • Two Point Museum

Mejor juego deportivo / carreras

  • EA Sports FC 26
  • F1 25
  • Mario Kart World
  • Rematch
  • Sonic Racing Crossworlds

Mejor juego multijugador

  • Arc Raiders
  • Battlefield 6
  • Elden Ring Nightreign
  • Peak
  • Split Fiction

Mejor Juego Independiente

  • Absolum
  • Ball × Pit
  • Blue Prince
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Hades II
  • Hollow Knight: Silksong

Mejor Debut Indie

  • Blue Prince
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Despelote
  • Dispatch
  • Megabonk

Mejor Juego para Móviles

  • Destiny: Rising
  • Persona 5: The Phantom X
  • Sonic Rumble
  • Umamusume: Pretty Derby
  • Wuthering Waves

Mejor juego de realidad virtual

  • Alien Rogue Incursion
  • Arken Age
  • Ghost Town
  • Deadpool VR
  • The Midnight Walk

Innovación en accesibilidad

  • Assassin’s Creed Shadows
  • Atomfall
  • Doom: The Dark Ages
  • EA Sports FC 26

Games for Impact

  • Consume Me
  • Despelote
  • Lost Records: Bloom and Rage
  • South of Midnight
  • Wanderstop

Mejor Juego en Curso

  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • Marvel Rivals
  • No Man’s Sky

Mejor apoyo a la comunidad

  • Baldur’s Gate 3
  • Final Fantasy 14
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • No Man’s Sky

Mejor adaptación

  • A Minecraft Movie
  • Devil May Cry
  • Splinter Cell: Deathwatch
  • The Last of Us: Season 2
  • Until Dawn

Juego más esperado

  • Grand Theft Auto 6
  • Resident Evil Requiem
  • 007 First Light
  • The Witcher 4
  • Marvel’s Wolverine

Recuerden que hemos cubierto prácticamente todos los juegos aquí nominados y pueden checar nuestras respectivas reseñas en lacomikeria.com y al final, ustedes deciden cuál es su juego del año.

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Diablo IV: Temporada 11- Intervención Divina – Impresiones

En esta Temporada 11 de Diablo IV, Azmodan ha salido de los Infiernos Abrasadores y no viene solo, te contamos todo lo que te espera

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Diablo IV

La situación en Santuario está más tensa que nunca. En esta Temporada 11 de Diablo IV, Azmodan ha salido de los Infiernos Abrasadores y no viene solo: ha reunido a los Males Menores (Belial, Andariel y Duriel) para un ataque coordinado. La narrativa se siente urgente y apocalíptica, obligándonos a unir fuerzas con la orden de los Guardianes de la Luz y usar las ofrendas del arcángel Hadriel para repeler esta invasión oscura. Es pura nostalgia de Diablo 3 pero con la modernidad de Diablo 4.

Lo nuevo

Esta temporada viene con bastante, pero, bastante contenido, y lo más destacado es cómo han integrado la caza de jefes en el mundo abierto:

  • Paladin: Jugar con la nueva clase es una joya. Se siente la diferencia al tener el apoyo de las “Ofrendas Divinas” de Hadriel, que potencian nuestras habilidades de luz.
  • Caza a los Demonios Menores: Ya no es solo ir a una mazmorra y listo. Ahora cada jefe controla una zona clave: Duriel ha corrompido las Mareas Infernales, Belial domina el Foso (The Pit) y Andariel se ha adueñado de la Infraciudad. Ver cómo cada zona cambia con “afijos de pesadilla” únicos le da mucha variedad al grindeo.
  • Nuevo Compañero: Al llegar al Rango 5 de la temporada desbloqueas a Alefta, un nuevo compañero que por fin nos ayuda a recolectar oro y materiales automáticamente. ¡Un cambio de calidad de vida que necesitábamos!

El Pase de Batalla

Aquí Blizzard ha cambiado el sistema. Ya no es una línea recta tradicional; el nuevo sistema de Relicarios te deja elegir qué recompensas quieres priorizar:

  • Libertad de elección: Puedes desbloquear “Relicarios” específicos. ¿Quieres monturas? Ve por el de Buenos(trae una montura felina increíble). ¿Prefieres skins? Ve por el de Armadura.
  • Economía: El sistema de “Favor” se conserva entre temporadas si te sobra. ¡Un puntazo!

Cambios importantes

Si eres de los que se frustraba con el herreo, te va a encantar esto:

  • Santificación: Es el nuevo sistema endgame. Ahora puedes “santificar” objetos para que rompan sus límites de estadísticas. Es arriesgado, pero las mejoras son bestiales.
  • Adiós al RNG en Templado: Han rediseñado el templado para que puedas aplicar el afijo exacto que quieras. Se acabó el depender de la suerte.
  • Renombre Permanente: Por fin. El renombre se ha reinventado para ser un progreso a largo plazo que se comparte entre el Reino Eterno y el de Temporada. Ya no hay que repetir lo mismo con cada personaje nuevo.

Conclusión

La Temporada 11 no es solo un parche más, es una reinvención de cómo jugamos Diablo 4. La llegada del Paladín y el sistema de Santificación nos dan motivos de sobra para volver. Blizzard ha escuchado a la comunidad eliminando la aleatoriedad absurda del templado y dándonos mascotas útiles. Es el mejor momento para entrar, armarte con luz sagrada y darle una paliza a los Males Menores.

Como ya es “constumbre” en Diablo, las actualizaciones, nos mejoran por muchisimo lo que fue la entrega original, me da gusto que si estan tomando cartas en el asunto para darnos una entrega memorable, y la temporada 11 es un preambulo bastante entretenido antes de lo que será el DLC de Lord of Hetred.

Lo Bueno

  • El sistema de Relicarios: Poder elegir si quieres armas, armaduras o mascotas primero hace que el Pase de Batalla se sienta mucho más gratificante.
  • La variedad en jefes: Enfrentar a Belial o Azmodan en mundo abierto con mecánicas nuevas refresca mucho el combate.
  • Alefta: Tener un compañero que recoja el loot por ti cambia el ritmo del juego por completo.

Lo Malo

  • Dificultad de Azmodan: En las dificultades más altas (Tormento), Azmodan tiene tanta vida y fases de invulnerabilidad que la pelea puede volverse un poco tediosa si no vas con un grupo muy optimizado.
  • Curva de aprendizaje: Con la Santificación y las Ofrendas Divinas, hay tantos sistemas nuevos de mejora que al principio puede abrumar un poco entender qué priorizar.

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Nintendo Switch 2 viene con todo en enero de 2026

Desde ports y remakes hasta exclusivas completamente nuevas, descubre lo que llegará a Nintendo Switch 2 en enero de 2026

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nintendo

Desde ports y remakes hasta exclusivas completamente nuevas, descubre lo que llegará a Nintendo Switch 2 en enero de 2026, dando inicio a lo que promete ser un año prometedor para los videojuegos.

2025 marcó el lanzamiento de la nueva Nintendo Switch 2, y con un año más en el horizonte, los jugadores aún esperan con ilusión.

A partir de 2026, Nintendo Switch 2 traerá una combinación de nuevos títulos, así como actualizaciones de la “Edición Switch 2” de clásicos favoritos de los fans.

Animal Crossing: New Horizons – Edición Nintendo Switch 2 se lanza el 15 de enero. Originalmente lanzado para Nintendo Switch en 2020, esta Edición Switch 2 ofrece una resolución mejorada, tiempos de carga más rápidos, compatibilidad con el control del ratón con el mando Joy-Con 2 y un megáfono que usa el micrófono del sistema para llamar a tus vecinos animales.

El juego también ofrece sesiones en línea para 12 jugadores, lo que permite jugar con amigos y usar CameraPlay y GameChat.

Los juegos que llegan a Nintendo Switch 2

Dynasty Warriors: Origins también debuta en Switch 2 este mes, tras su lanzamiento para PS5, Xbox Series X|S y PC en enero del año pasado.

Enero parece ser el mes de los remakes mejorados que debutan en Switch 2. Final Fantasy VII Remake Intergrade también se lanzará en Switch 2 en enero, tras su lanzamiento para PS5 y PC en 2021.

Se trata de una versión mejorada y ampliada de Final Fantasy VII Remake de 2020, que ofrece el primer capítulo completo de la icónica historia, junto con el episodio INTERmission de FF7R, protagonizado por Yuffie.

Aquí tienes un vistazo rápido al calendario de lanzamientos de enero de 2026 para Nintendo Switch 2:

  • Animal Crossing: New Horizons – Edición Nintendo Switch 2 – 15 de enero
  • The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon – 15 de enero
  • Mio: Memories in Orbit – 20 de enero
  • Dynasty Warriors: Origins – 22 de enero
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade – 22 de enero
  • The Rumble Fish 2 – Edición Nintendo Switch 2
  • Core Keeper – Edición Nintendo Switch 2 – 28 de enero
  • Card-en-Ciel – Edición Nintendo Switch 2 – 29 de enero

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MIMESIS supera el millón de ventas en su acceso anticipado

MIMESIS, ha superado el millón de ventas en todo el mundo y tan solo unos días después de su lanzamiento en acceso anticipado

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ReLU Games, un estudio creativo perteneciente a KRAFTON, Inc., anunció que su juego de terror cooperativo para cuatro jugadores, MIMESIS, ha superado el millón de ventas en todo el mundo y tan solo 50 días después de su lanzamiento en acceso anticipado.

Este es el segundo título de KRAFTON en 2025 que alcanza el millón de ventas en Steam, tras el éxito del juego de simulación inZOI.

Más allá de las ventas, MIMESIS sigue mostrando un crecimiento constante en múltiples métricas, incluyendo reseñas de usuarios, contenido generado orgánicamente por creadores y cifras de visualización globales.

A pesar de encontrarse todavía en acceso anticipado, el juego ha alcanzado el puesto número 1 en la lista de los más vendidos de Steam en Japón y se ha situado entre los títulos más vendidos en las principales regiones del mundo.

Los videos de gameplay generados por los propios jugadores se han difundido rápidamente por todo el mundo, lo que ha llevado a MIMESIS a alcanzar el número 1 en audiencia en la categoría de videojuegos de YouTube.

El crecimiento de MIMESIS

En los últimos 30 días, el 91 % de los críticos de Steam han valorado el título de forma positiva, manteniendo su calificación de “Muy positiva”.

Este logro es especialmente notable dada la estructura de desarrollo del juego.

MIMESIS se originó a partir de un prototipo creado por cuatro desarrolladores en octubre de 2024 y alcanzó el lanzamiento en acceso anticipado en menos de un año.

Con un equipo medio de unos 20 desarrolladores, ReLU Games ha demostrado la eficacia de su estrategia: validar rápidamente ideas de juego ingeniosas y distintivas y ejecutarlas con agilidad para lograr un éxito significativo en un mercado global altamente competitivo.

“Superar el millón de ventas es más que un hito comercial: demuestra cómo la tecnología de aprendizaje profundo puede redefinir las convenciones del género de terror. Seguiremos incorporando la creatividad de la comunidad en el juego y sus comentarios sinceros para seguir fortaleciendo MIMESIS y mejorar su calidad general”, dijo un vocero de ReLU Games.

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