Noticias
CODE VEIN II revela más de su gameplay
Bandai Namco lanzó el tráiler oficial de presentación, en el que se destacan los nuevos sistemas de juego que incluirá CODE VEIN II
Bandai Namco lanzó el tráiler oficial de presentación, en el que se destacan los nuevos y emocionantes sistemas de juego que incluirá CODE VEIN II.
El tráiler ofrece una visión detallada de las herramientas de creación de personajes, el combate Revenant y una mirada más amplia a los diferentes entornos que los jugadores descubrirán en la frontera.
El título se lanzará el 30 de enero de 2026 y ya está disponible para reservar en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
El 23 de enero estará disponible de forma gratuita una demo del creador de personajes de CODE VEIN II.
Que permitirá a los ansiosos Revenants utilizar la profunda personalización del juego para crear personajes que podrán transferir al juego final después de la compra.
El tráiler muestra las características clave que los jugadores utilizarán para sobrevivir en el mundo postapocalíptico de CODE VEIN II.
El estilo de combate de CODE VEIN II
El combate en el juego se ha ampliado, introduciendo una nueva profundidad y estrategia a través de los ataques de drenaje mejorados, las Formae y el sistema de compañeros.
Los ataques de drenaje son maniobras ofensivas que se utilizan para extraer Ichor, un recurso esencial que alimenta las habilidades más poderosas del jugador.
El uso de este Ichor permite a los jugadores desatar poderosos ataques llamados Formae, que incluyen Formae de Arma que modifican los ataques y otorgan mejoras.
Formae Legadas que invocan armas únicas para golpes devastadores y Formae Defensivas que ofrecen bloqueos críticos, contraataques y maniobras evasivas.
CODE VEIN II presenta una narrativa profunda en la que los jugadores y los personajes están unidos por la sangre, el destino y el azar.
Ambientada en un futuro en el que los últimos restos de la humanidad y los Revenants luchan contra un mundo al borde del colapso.
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Eventos
La Marvel Rivals Professional League se vuelve más competitiva
En 2025, Marvel Rivals Esports amplió con éxito su panorama a través de la Ignite Series, un circuito global con cinco temporadas,
En 2025, Marvel Rivals Esports amplió con éxito su panorama competitivo a través de la Ignite Series, un circuito global con cinco emocionantes temporadas, junto con impactantes competiciones dentro del juego, como el Marvel Rivals Championship.
En 2026, esta nueva era se verá reforzada con la introducción de un programa de socios para equipos, diseñado para garantizar un crecimiento sostenible y una mayor integridad competitiva.
El premio total anual de la Marvel Rivals Professional League no tendrá límite, comenzando con 3 millones de dólares garantizados.
Y aumentando con los ingresos compartidos de las ventas de los aspectos de Esports a lo largo del año.
La temporada 2026 de Marvel Rivals Esports se desarrollará en torno a dos fases competitivas principales y contará con dos eventos LAN internacionales. Una novedad importante es la pretemporada, que tendrá lugar en abril.
La temporada se desarrollará con la fase 1, que se celebrará de mayo a junio, seguida de las finales de mitad de temporada en agosto.
Se viene con todo el Marvel Rivals Esports
La fase 2 tendrá lugar de septiembre a octubre y culminará con la gran final a finales de noviembre.
La Marvel Rivals Esports Pro League 2026 contará con cuatro regiones principales: AMÉRICA, EMEA, PACÍFICO y CHINA.
A partir de 2026, casi todos los torneos regionales de la Ignite Series y las finales de mitad de temporada servirán como clasificatorios para la gran final de Marvel Rivals.
En 2026, Marvel Rivals se unirá a organizaciones de élite de todas las regiones para lanzar el innovador programa MR Esports Partner Teams, que sentará unas bases sólidas para la competición global.
Los eSports siguen creciendo y dando más a la industria.
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Gadgets
Meta cierra estudios enfocados al metaverso
Varios estudios de realidad virtual de Meta se han visto afectados por los despidos relacionados con el metaverso.
Varios estudios de realidad virtual de Meta se han visto afectados por los despidos relacionados con el metaverso.
La compañía ha cerrado tres de sus estudios de realidad virtual: Armature, Sanzaru y Twisted Pixel.
La app de fitness de realidad virtual Supernatural ya no se actualizará con contenido nuevo.
Los empleados de Twisted Pixel, que lanzó Marvel’s Deadpool VR en noviembre, y de Sanzaru, conocido por Asgard’s Wrath, publicaron en redes sociales sobre los cierres.
Bloomberg informó que Armature, que llevó Resident Evil 4 a Quest en 2021, también cerró y que la popular app de fitness de realidad virtual Supernatural ya no recibirá actualizaciones.
“Debido a los recientes cambios organizativos en nuestro estudio, Supernatural ya no recibirá contenido nuevo ni actualizaciones de funciones a partir de hoy”, escribió la compañía en una actualización en Facebook.
La app “permanecerá activa” para los usuarios existentes.
La postura de Meta
Los recortes plantean dudas sobre el compromiso de Meta con el ecosistema de RV en el que ha invertido fuertemente.
La compañía no ha anunciado nuevos visores de RV desde el Quest 3S en 2024, y el mes pasado suspendió el lanzamiento de los visores Horizon OS de Asus y Lenovo.
Ahora, también está reduciendo el desarrollo interno de juegos.
Meta afirma, al menos internamente, que mantiene su compromiso de apoyar a la industria. “Estos cambios no significan que nos alejemos de los videojuegos”, escribió Tamara Sciamanna, directora de Oculus Studios, en un memorando publicado por Bloomberg.
“Con este cambio, estamos reorientando nuestra inversión para centrarnos en nuestros desarrolladores y socios externos y garantizar la sostenibilidad a largo plazo”.
Este es otro fuerte golpe para la industria de la tecnologia como muchos que se han dado recientemente.
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Anime
El regreso de Frieren: Beyond Journey’s End ya es una realidad
Con el estreno de la segunda temporada de Frieren: Beyond Journey’s End tenemos el regreso de los mejores animes de los últimos años
Con el estreno de la segunda temporada de Frieren: Beyond Journey’s End esta semana, aún no tenemos un nuevo tráiler principal que revele el tema de apertura de la secuela, “lulu”, interpretado por la Sra. GREEN APPLE. ¡Descúbrelo a continuación!
Estamos a solo unos días del estreno de la segunda temporada de Frieren: Beyond Journey’s End.
Con su emisión comenzando el 16 de enero de 2026, se ha publicado un nuevo tráiler principal que revela el tema de apertura de la secuela.
Como se confirmó en el sitio web del anime y en las redes sociales, el tema de apertura de la segunda temporada se titula “lulu” e interpretado por la Sra. GREEN APPLE.
Marca la primera fase de la “Fase 3” de la banda, que comenzó a principios de este mes, “lulu”. Estará disponible en plataformas de streaming musical a partir de la medianoche del 12 de enero de 2026.
El regreso de Frieren: Beyond Journey’s End
El tema de apertura se reveló en un nuevo tráiler de la segunda temporada de Frieren: Beyond Journey’s End, cuyo estreno está previsto para el 16 de enero.
La temporada también se podrá ver en Crunchyroll, aunque aún no se ha anunciado la hora exacta.
Una adaptación del galardonado manga de Kanehito Yamada y Tsukasa Abe, Frieren: Beyond Journey’s End, está producida por MADHOUSE.
La primera temporada, disponible en Crunchyroll, fue dirigida por Keiichiro Saito (BOCCHI THE ROCK!), con la composición de la serie de Tomohiro Suzuki (One-Punch Man), el diseño de personajes de Reiko Nagasawa (takt op. Destiny) y la música de Evan Call (Violet Evergarden).
Para la segunda temporada, Tomoya Kitagawa asume la dirección.
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