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Roblox: Récord en ingresos de creadores y actualizaciones
Roblox publicó sus resultados financieros del cuarto trimestre de 2025, compartiendo actualizaciones sobre la verificación de edad
Roblox publicó sus resultados financieros del cuarto trimestre de 2025, compartiendo actualizaciones sobre el despliegue de la verificación de edad para el chat, datos de adopción sólidos, mayor certeza de edad y nuevas mejoras de precisión, junto con un importante nuevo hito en ingresos para creadores
Los creadores de Roblox obtuvieron un récord de $1.5 mil millones de dólares a través del programa Developer Exchange (DevEx) en 2025.
Superando por primera vez los mil millones de dólares en un año calendario (más de 62% de crecimiento interanual), lo que destaca cómo millones de creadores están construyendo negocios en Roblox mediante juegos, artículos de avatar y experiencias inmersivas.
Para ponerlo en perspectiva:
- Los 1,000 principales desarrolladores ahora ganan en promedio $1.3 millones, más de 50% de crecimiento interanual.
- Solo en el cuarto trimestre, los creadores obtuvieron un récord de $477 millones, un aumento del 70% interanual.
- La economía de creadores abarca más de 170 países, con crecimiento entre creadores de todos los tamaños, no solo los de mayores ingresos.
La seguridad de los usuarios en Roblox
Un mes después de que Roblox comenzara a requerir verificaciones de edad para acceder al chat, la compañía comparte resultados iniciales que muestran una fuerte adopción, mayor certeza de edad y nuevas mejoras de precisión:
- Fuerte adopción: Más del 45% de los 144 millones de usuarios activos diarios globales de Roblox ya completaron una verificación de edad.
- Mayor certeza de edad: La reducción de la dependencia en la edad autodeclarada permite experiencias y comunicaciones más precisas y apropiadas para cada grupo etario.
- Nuevos datos por grupo de edad muestran: Menores de 13: 35%; edades 13-17: 38%; mayores de 18: 27%.
- Nuevas funciones de precisión: Se están implementando opciones para que los usuarios que hayan cometido un error puedan actualizar su edad mediante una opción de reinicio único, junto con verificaciones continuas para evaluar el comportamiento de los usuarios de forma constante.
- Conexiones de confianza: Los usuarios de 13+ ya pueden agregar familiares y amigos al chat entre distintos grupos de edad; próximamente llegarán las Conexiones de Confianza para menores de 13 (con supervisión parental).
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Spotify estrena la etiqueta AI Persona
Spotify anunció el lanzamiento de AI Persona, una nueva etiqueta diseñada para identificar claramente los perfiles de artistas

En un esfuerzo por ofrecer mayor transparencia a sus oyentes, Spotify anunció el lanzamiento de ‘AI Persona’.
Una nueva etiqueta diseñada para identificar claramente los perfiles de artistas cuyas identidades humanas hayan sido creadas mediante inteligencia artificial en lugar de corresponder a una persona real.
A partir de mediados de septiembre, esta insignia comenzará a desplegarse de manera visible en la aplicación móvil.
Aparecerá directamente en el perfil del artista —tanto en el banner principal como en la sección “Acerca de”—.
Así como en los resultados de Search y junto a los títulos de los temas dentro de las playlists.
Además, la plataforma confirmó una medida clave:
por defecto, la música de los perfiles catalogados como AI Persona quedará excluida de los algoritmos de recomendaciones personalizadas (como Discover Weekly o Release Radar).
¿Cómo funcionará la verificación de perfiles en Spotify?
El proceso de implementación arrancará formalmente el 11 de agosto, fecha en la que los creadores podrán declarar voluntariamente desde la plataforma Spotify for Artists si su proyecto corresponde a una identidad sintética.
Sin embargo, la compañía sueca aclaró que no confiará exclusivamente en la autorreportación de los usuarios.

Para garantizar el cumplimiento de la norma, integrará un sistema mixto compuesto por revisión humana y herramientas de investigación impulsadas por IA.
Aquellos artistas o sellos discográficos cuyos perfiles sean etiquetados directamente por la plataforma recibirán una notificación oficial.
Tendrán la opción de validar la etiqueta por cuenta propia o, en su defecto, presentar una apelación si consideran que la medida fue aplicada por error.
Con este movimiento, Spotify busca marcar una línea clara entre los creadores humanos y los avatares virtuales, protegiendo la autenticidad del ecosistema musical ante el vertiginoso avance de la IA en la industria.
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Razer abre laboratorio de IA para innovar en videojuegos
Razer y la School of Computing de la National University of Singapore anunciaron un laboratorio de investigación enfocado en IA para gaming.

Razer y la School of Computing de la National University of Singapore anunciaron un laboratorio de investigación sin precedentes enfocado en el desarrollo de innovaciones de inteligencia artificial (IA) para el ecosistema de los videojuegos, abarcando hardware, software y servicios.
El nuevo laboratorio estará dedicado al avance de la investigación fundamental en IA y al desarrollo de la próxima generación de tecnologías inteligentes para videojuegos.
Como parte de la estrategia global de Razer en inteligencia artificial, la iniciativa funcionará como un centro de investigación e innovación.
Para acelerar avances en áreas como humanos digitales e inteligencia ambiental.
Entre los proyectos contemplados se encuentra Razer AVA, la visión de la compañía para un compañero digital basado en IA.
Capaz de ofrecer interacciones naturales y personalizadas mediante personalidad, memoria, comprensión del contexto y comportamiento adaptativo.
Otro punto destacado es Project Motoko, un headset equipado con inteligencia artificial multimodal generativa.
Diseñado para llevar recursos avanzados de IA al día a día de los usuarios en un formato práctico y familiar.
La relevancia del uso de la IA para Razer
El mercado global de IA aplicada a los videojuegos se espera que crezca de US$ 4,2 mil millones en 2025 a US$ 66,8 mil millones para 2035.
Lo que representa una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 32% entre 2026 y 2035.
Este escenario acompaña la receptividad de los consumidores:
una investigación reciente señala que el 79% de los jugadores muestran interés en al menos una función basada en IA que pueda mejorar la experiencia de juego.

Atenta a este movimiento, Razer amplía sus inversiones en investigación e innovación para liderar la evolución de la inteligencia artificial aplicada al entretenimiento digital.
La alianza también fortalece el creciente ecosistema global de IA de la compañía.
Actualmente, Razer cuenta con Centros de Excelencia en Inteligencia Artificial en Singapur y Francia.
Reuniendo a cerca de 100 investigadores, científicos de datos e ingenieros dedicados al desarrollo de tecnologías de vanguardia para aplicaciones en videojuegos y productos de consumo.
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Spotify y Merlin firman un acuerdo histórico
Spotify y Merlin han anunciado un nuevo acuerdo para la próxima herramienta de Spotify destinada a la creación de versiones y remezclas

Spotify y Merlin han anunciado un nuevo acuerdo de licencia para la próxima herramienta de Spotify destinada a la creación de versiones y remezclas por parte de los fans, la cual ofrecerá a los oyentes una nueva forma de interactuar con la música que les encanta, procedente de artistas y compositores participantes.
El acuerdo permite participar a los artistas de los sellos discográficos incluidos en el acuerdo de Merlin con Spotify.
Tal como se anunció anteriormente, la herramienta de Spotify se lanzará como un complemento de pago, lo que generará una fuente de ingresos adicional para los artistas participantes.
Desde su lanzamiento en 2008, Spotify ha revolucionado la forma de escuchar música.
En 2022, se dió el siguiente paso al entrar en el mercado de los audiolibros —un sector en rápido crecimiento—, continuando así con nuestra labor de definir el futuro del audio.
La presencia de Spotify en el mundo
Hoy en día, más oyentes que nunca pueden descubrir, gestionar y disfrutar de más de 100 millones de canciones, 7 millones de títulos de podcasts y 700.000 audiolibros en Spotify.
Merlin es el socio de licencias de música digital para los principales sellos discográficos y distribuidores independientes del mundo.
Merlin ha negociado acuerdos de primer nivel con Apple, Canva, ElevenLabs, Meta, Spotify, Udio, YouTube y otras 40 plataformas innovadoras de todo el mundo.

Tambien opera en beneficio de sus miembros y se financia en su totalidad mediante nuestra baja comisión administrativa del 1,5 %. Merlin ayuda a las principales compañías de música independiente del mundo a controlar su negocio digital gracias a acuerdos de primer nivel y a una serie de ventajas para sus miembros.
Entre los miembros de Merlin se encuentran compañías independientes como: Absolute Label Services, anjunabeats, Amuse, Armada Music, AudioSalad, Better Noise Music, Casete Agricultura Digital, y cientos más.
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