

Noticias
Morbid Metal – Primeras Impresiones
Morbid Metal no viene a crear algo nunca antes visto, toma bases muy conocidas del género de acción pero se arriesga y triunfa por completo
¿De qué va la historia?
En Morbid Metal la humanidad ya pasó a mejor vida y el mundo ahora es el patio de juegos de las máquinas. Tú tomas el control de una inteligencia artificial con la habilidad única de cambiar de forma en tiempo real entre distintos androides de combate súper letales. Tu objetivo es abrirte paso a puros espadazos, disparos y combos fluidos a través de hordas de enemigos metálicos y jefes enormes, todo dentro de un frenético bucle roguelite donde cada intento te hace más fuerte mientras intentas desentrañar los misterios de este violento futuro distópico.
La historia de Morbid Metal nos coloca en un futuro distópico donde la humanidad ya es historia y los robots son lo que dominan el “mundo”. Básicamente, encarnamos a una serie de modelos de IA metidos en unas pruebas de simulación constantes.

Es importante mencionar que en esta fase de acceso anticipado la trama aún no es el plato fuerte. Todo avanza rapidísimo porque el enfoque es la acción, y la información te la van soltando a cuentagotas mediante documentos o en raras, pero interesantes interacciones con personajes enigmáticos, Eden y The Operator. Aunque aún no está completa está parte, nos mencionan el porque estamos en este bucle de muerte y destrucción.

Gameplay
El gameplay del juego es tremendamente bueno, siendo lo que más llama la atención. Es un hack and slash mezclado con mecánicas roguelite, con una cámara en tercera persona que te permite ver bien toda la arena de combate para no perder detalle. Está totalmente enfocado en ser divertidísimo y mecánicamente exigente, al más puro estilo de juegos como Devil May Cry, pero recordandome a otro juego Metal Gear Rising: Revengeance, tanto por historia y su tipo de juego, se ce que tienen mucha inspiración de Platium Games, por que se parece mucho a la velocidad de Vanquish. Son dos juegos de la misma compañia bastante buenos. Y como buen roguelite, tiene beneficios permanentes y beneficios que consigues durante la run, así que saca muchas ideas de otros juegos, la mezcla y lo hace de una excelente manera.
El control es preciso y el mayor acierto es que puedes cambiar instantáneamente entre tres personajes distintos en medio de la acción. Tienes a Flux, que es rapidísimo, a Ekku, que pega duro con ataques de área, y a Vekta, perfecto para mantener la distancia.


Encadenar combos alternando entre los tres se siente increíblemente fluido y satisfactorio. Por el lado negativo, a veces el caos en pantalla es tanto que cuesta un poco leer los ataques de los enemigos. Al ser un título roguelite, el ensayo y error es lo que se espera, te va a tocar morir, volver a empezar y mejorar tus personajes con las recompensas de cada ciclo.
Mundo
Por el momento tienes dos biomas principales para explorar y destrozar robots, el Jardín Sublime, que mezcla bellas ruinas de arquitectura antigua tipo japonesa con naturaleza, y el Santuario de Acero, que tira más a un ciberpunk destruido y oxidado. El diseño de los escenarios cumple su función visualmente, pero siendo sincero, la exploración y la libertad del jugador son nulas, es raro, el juego si tiene esa atmosfera para conocermás, pero el juego es pasillero. Avanzas por rutas lineales semigeneradas proceduralmente, haces un poco de plataformeo básico saltando esquinas, y caes a una arena para pelear contra hordas. A la larga, esto peca de repetitivo porque las zonas y las arenas de combate se empiezan a sentir como copias, pero repito, el juego está en acceso anticipado.

Apartado artístico
Visualmente sorprende muchísimo, sobre todo si tomamos en cuenta que este proyecto lleva casi una década en el horno creado por un desarrollador en solitario. La dirección artística tiene una vibra innegable a NieR: Automata, Warframe, Metal Gear, combinando lo postapocalíptico con una naturaleza que reclama su espacio. Los efectos de luz de las espadas y las habilidades en combate se ven espectaculares. La banda sonora acompaña súper bien, inyectándote adrenalina pesada en las peleas contra los jefes, y el doblaje, aunque mínimo, está muy bien logrado y transmite esa atmósfera opresiva.
Lo negativo, si tu PC te obliga a jugar en gráficos bajos usando reescalado, la imagen puede verse algo borrosa y perder ese toque limpio que hace destacar al juego.

Aspecto técnico
A pesar de ser un juego en acceso anticipado, llega bastante bien optimizado en PC y con unos requisitos de sistema accesibles. La mayor parte del tiempo, los fotogramas por segundo son muy estables. A veces hay pequeños tirones o bajones de frames cuando la pantalla se inunda de explosiones, y no faltan los típicos bugs menores de acceso anticipado, pero en general la experiencia es buena.
Contenido
Para sacar la ruta principal que hay disponible ahora mismo, te tomará unas 10 horas de juego. Sin embargo, su ciclo roguelite le da una rejugabilidad prácticamente “infinita” siempre da esa sensación de querer hacer “solo una vuelta más” para probar nuevas combinaciones de habilidades o romper tu propio récord en los combates.
El juego salió con un precio súper competitivo (alrededor de 20 dólares o menos), lo que deja una relación calidad-precio buenísima.
Conclusión
Morbid Metal no viene a crear algo nunca antes visto, toma bases muy conocidas del género de acción y las mete en la licuadora roguelite, pero se arriesga y triunfa por completo con su mecánica de cambio de personajes en tiempo real. Eso es lo que lo hace diferente y lo que lo separa de un montón de juegos.
Claro que tiene detalles por pulir, los escenarios se sienten monótonos rápidamente y la historia, por ahora, es una excusa vaga para pelear. En resumen, me pareció una sorpresa muy agradable con un potencial enorme. Si te gustan los retos rápidos, los combos violentos y repartir madrazos diestra y siniestra, es un juego que definitivamente merece tu tiempo. Aúnque este en acceso anticipado su precio lo vale.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Cómics
El tráiler de la serie Linternas presenta a Sinestro
HBO Max presentó el tráiler oficial de ‘LINTERNAS’, la nueva serie dramática original de HBO en colaboración con DC Studios

HBO Max presentó el tráiler oficial de ‘LINTERNAS’, la nueva serie dramática original de HBO en colaboración con DC Studios, durante un panel especial en San Diego Comic-Con (SDCC).
El evento contó con la participación de los protagonistas Kyle Chandler, Aaron Pierre, Garret Dillahunt y Poorna Jagannathan, así como de los cocreadores Chris Mundy, Damon Lindelof y Tom King.
Compuesta por ocho episodios, que se estrenarán semanalmente, ‘LINTERNAS’ debutará el próximo 16 de agosto a las 10:00 p.m. (hora de México) por HBO y estará disponible en HBO Max.
La serie sigue a John Stewart (Aaron Pierre), un nuevo recluta del Green Lantern Corps, y a Hal Jordan (Kyle Chandler), una leyenda entre las Linternas, mientras investigan un misterioso asesinato en Nebraska.
Lo que comienza como un crimen aparentemente aislado pronto los conduce a una conspiración de dimensiones mucho mayores, donde una amenaza con conexiones cósmicas pondrá a prueba todo aquello en lo que creen.
Lo que propone Linternas al universo de DC
Con una propuesta que combina el suspenso de un thriller de investigación con la mitología del universo DC, ‘LINTERNAS’ presenta una historia en la que sus protagonistas deberán enfrentarse a una verdad capaz de alterar el equilibrio entre la Tierra y las fuerzas que operan más allá de ella.
La serie está protagonizada por Kyle Chandler, Aaron Pierre, Kelly Macdonald, Garret Dillahunt, Poorna Jagannathan, Laura Linney, Jason Ritter, Ulrich Thomsen, Nathan Fillion, J. Alphonse Nicholson y Jasmine Cephas Jones. Está basada en los personajes de Linterna Verde de DC Comics.
‘LINTERNAS’ es una producción de HBO en asociación con Warner Bros. Television y DC Studios. El episodio piloto fue escrito por Chris Mundy (True Detective), Damon Lindelof (Watchmen) y Tom King (Supergirl), quienes también son cocreadores de la serie.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Gadgets
Seller: La herramienta definitiva para Facebook Marketplace
Meta acaba de lanzar una aplicación independiente diseñada para facilitar la venta de artículos en Facebook Marketplace, llamada Seller.

Meta acaba de lanzar una aplicación independiente diseñada para facilitar la venta de artículos en Facebook Marketplace, llamada Seller.
Esta esuna de las funciones de la red social que sigue siendo popular entre los jóvenes.
La nueva aplicación Seller permite a los vendedores frecuentes de Marketplace gestionar sus anuncios, inventario y conversaciones con compradores potenciales en un solo lugar.
También proporciona datos de rendimiento sobre visualizaciones, clics y anuncios vendidos.
Y, por supuesto, incorpora inteligencia artificial.
Los usuarios pueden usar la aplicación para subir fotos de los artículos que desean vender, y la IA de Meta puede generar automáticamente un anuncio con un título, descripción, categoría y precio sugeridos. La aplicación también incluye una función de publicación masiva que permite a los vendedores publicar varios artículos a la vez.
Lo que ofrece Meta con Seller
Seller ya está disponible en la App Store de Apple. Meta también está probando una versión para Android y ofrece una experiencia web a quienes descarguen la aplicación.
La nueva aplicación parece formar parte de la estrategia de Meta para aumentar la interacción con sus usuarios más activos, en su intento por expandirse más allá de sus redes sociales tradicionales.
Marketplace encaja a la perfección con esta estrategia. A nivel mundial, los usuarios publican aproximadamente 430 millones de artículos y 44 millones de vehículos en Marketplace cada mes.

El Marketplace es fundamental para Meta porque impulsa la retención de usuarios y diversifica sus ingresos.
Al conectar comunidades mediante el comercio local, transforma redes sociales en plataformas transaccionales. Esto incrementa el tiempo de permanencia, genera valiosos datos sobre hábitos de consumo y abre nuevas oportunidades publicitarias tanco como para empresas como emprendedores.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Wolverine: Nuevo tráiler revela el icónico traje de Jean Grey
El tráiler de la historia del videojuego de Wolverine ya está disponible y, además de revelar más detalles sobre el juego

El tráiler de la historia del videojuego de Wolverine ya está disponible y, además de revelar más detalles sobre el juego, ofrece un nuevo vistazo a Sabretooth, Lady Deathstrike, Jean Grey y otros personajes.
Insomniac Games ha publicado el primer tráiler de la historia del juego. En este último adelanto, descubrimos más sobre la historia de Logan con Jean Grey y vemos más de su etapa en el Equipo X.
Hay muchísima acción (como era de esperar), incluyendo algunos enfrentamientos sangrientos con personajes como Sabretooth, Lady Deathstrike y The Hand.
Y, para quienes duden de que el juego no pondrá al héroe a prueba sus límites, hay una escena increíble donde su factor de curación trabaja a toda máquina mientras es reducido a su esqueleto de adamantium.
Wolverine llega de la mano del equipo responsable de los juegos de Spider-Man, así que las expectativas son altas.
Lo que nos dejo el nuevo trailer de Wolverine
El título sin duda se alejará bastante de los cómics, sobre todo porque se trata de un mundo donde los X-Men no existen. Sin embargo, lo mismo podría decirse de Spider-Man y su enfoque hacia Doctor Octopus y Venom, por ejemplo.
Otras novedades del tráiler incluyen el traje verde y amarillo de Jean Grey —inspirado en los cómics— y la confirmación de que Troy Baker, estrella de The Last of Us, tiene un papel en el juego.
Entertainment Weekly habló recientemente con el director narrativo de Wolverine, Walt Williams, quien explicó el enfoque de Insomniac para explorar los aspectos salvajes y humanos de Logan.
De Insomniac Games, los desarrolladores de la aclamada franquicia Marvel’s Spider-Man, llega Wolverine, una nueva versión de un personaje icónico, basada en los cómics de Marvel.
En Wolverine, los jugadores se convierten en un arma viviente. En su búsqueda de respuestas sobre su pasado, Wolverine hará lo que sea necesario —desatando brutales garras, furia violenta y una determinación implacable— para desentrañar el misterio del hombre que fue.
Desarrollado en colaboración con Marvel Games y Sony Interactive Entertainment, Wolverine llegará a PS5 el 15 de septiembre.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast








