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¡Atari, Oficialmente nos presenta el Atari VCS!
Después de un largo tiempo Atari por fin presenta en el marco del Games Developer Conference en San Francisco el anteriormente conocido por “Ataribox”, el Atari VCS
Una de las marcas de entretenimiento interactivo más emblemáticos del mundo, se enorgullece en anunciar “Atari VCS”, este es el nombre oficial de su nueva plataforma de juegos y entretenimiento de inspiración retro, VCS significa: “Video Computer System”, el cual suena muy ochentero, ¿no?.
Inspirado en la icónica silueta del original sistema Atari 2600, el nuevo Atari VCS ya ha generado una gran emoción dentro de la comunidad de jugadores. Su hábil combinación de líneas retro, combinada con tecnología de contenido contemporáneo, ha provocado reacciones positivas de los fanáticos de Atari tanto nuevos como antiguos. Lo mismo sucede con los prototipos Atari VCS, Classic Joystick y Modern Controller.
El nuevo logotipo de Atari VCS, combina el pasado y el presente, y está inspirado en la rica historia del diseño y gráficos de Atari durante los años 70 y 80. Atari VCS es una máquina permitirá a los usuarios disfrutar de juegos con la experiencia de un PC de gama alta, además que el desarrollo de los periféricos esta en progreso.
Las especificaciones de hardware se revelarán en un futuro próximo, pero la compañía ha compartido estos interesantes datos de su nuevo sistema:
- Rendimiento comparable a un PC de gama alta
- Resolución 4K, HDR y 60 fps
- Procesador x86
- 2.4/5.0 WiFi/Bluetooth 5.0
- USB 3.0
- Sistema de almacenamiento interno y ampliable mediante disco externo
Respecto a los juegos disponibles, Atari está preparando más de 200 juegos clásicos y estarán disponibles juegos modernos así como vídeo en streaming. La compañía verificará y publicará juegos first party y third party, y permitirá el homebrew en su plataforma. En los próximos meses habrá más contenido aunque la compañía adelanta que también permitirá utilizar juegos de Steam y esto pondrá muy contento a muchos.
Cabe señalar que Atari ha dejado en claro que no busca competir directamente con PlayStation 4 y Xbox One. El objetivo de Atari VCS, es funcionar como una consola ideal para juegos que requieran de menos recursos, así como juegos independientes y por supuesto, los grandes clásicos de la compañía.
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Razer anuncia el teclado Huntsman Signature Edition
Se acaba de anunciar el Razer Huntsman Signature Edition, un teclado flagship creado para usuarios que buscan el máximo rendimiento
Se acaba de anunciar el Razer Huntsman Signature Edition, un teclado flagship creado para usuarios que buscan el máximo rendimiento y sofisticación para sus setups.
Posicionado en la cima del portafolio de teclados de Razer, el Huntsman Signature Edition consolida años de investigación.
Tanto en tecnología de switches, acústica y materiales en un diseño meticulosamente desarrollado.
Cada unidad es el resultado de un riguroso proceso de múltiples etapas, que incluye mecanizado CNC (Control Numérico Computarizado), anodizado, pulido manual, acabado en PVD (Deposición Física de Vapor).
E inspección de calidad individual, reforzando el compromiso de Razer con la creación de productos de alto estándar sin concesiones.
En el núcleo del Huntsman Signature Edition se encuentran las tecnologías más avanzadas de Razer, diseñadas para ofrecer velocidad y precisión excepcionales:
Switches analógicos Razer Optical de segunda generación, con activación instantánea, consistente y control dinámico de la altura de actuación.
El poder que ofrece el Razer Huntsman Signature Edition
HyperPolling real de 8.000 Hz, garantizando una altísima tasa de respuesta y una latencia prácticamente cero.
Modo Rapid Trigger, que permite una activación ultra reactiva y un reseteo más rápido de las teclas.
Posibilitando múltiples comandos consecutivos con desplazamiento mínimo — ideal para juegos competitivos de ritmo acelerado.


Desde las keycaps en PBT doubleshot con textura refinada hasta las keycaps metálicas y pulidas con el icónico logotipo de la serpiente de tres cabezas, cada detalle visible fue diseñado para realzar la estética y preservar su apariencia con el paso del tiempo.

Internamente, el Huntsman Signature Edition presenta una arquitectura acústica desarrollada a medida, con el mismo nivel de atención dedicado a su exterior.
La estructura interna en capas, combinada con espumas calibradas y materiales de amortiguación sonora, proporciona un sonido de tecleo sólido y equilibrado, además de mejorar la sensación general de las teclas.
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Meta planea revolucionar los smartwatches este año
Según informes, Meta se está preparando para entrar en otro segmento del mercado de wearables con su primer Smartwatch
Según informes, Meta se está preparando para entrar en otro segmento del mercado de wearables.
Según The Information, la compañía planea lanzar su primer reloj inteligente este año.
Meta ha revivido su iniciativa de relojes inteligentes, llamada internamente “Malibu 2”, según The Information, que incluirá Meta AI y monitorización de la salud.
La misma publicación informó en 2021 que Meta estaba trabajando en un reloj inteligente con una versión de código abierto de Android.
Durante el año siguiente, surgieron más detalles sobre sus posibles características, incluyendo informes de que tenía una cámara desmontable y que Meta estaba desarrollando un modelo con hasta tres cámaras.
Sin embargo, en 2022, se cree que la compañía suspendió el proyecto para centrarse en otros dispositivos wearables.
Lo que se sabe del smartwatch de Meta
The Information afirma que la decisión de pausar su proyecto de relojes inteligentes se tomó como parte de un recorte más amplio del gasto en la división Reality Labs.
Si recuerdan, Meta despidió a más de 1000 empleados de Reality Labs en enero, debido a una pérdida de fondos considerable en la división.
Mark Zuckerberg declaró durante una conferencia de resultados tras el inicio de los despidos que, en lo que respecta a Reality Labs, la compañía estaba centrando la mayor parte de su inversión en gafas y wearables de cara al futuro.
Actualmente, los wearables de Meta incluyen gafas de realidad virtual y gafas inteligentes. Entre ellas se incluyen las Ray-Ban de Meta, que son un éxito en Estados Unidos.
Según informes, Meta tiene cuatro gafas de realidad aumentada y realidad mixta en desarrollo, pero tardará un tiempo en verlas. Según informes anteriores, la empresa retrasó la presentación de su próximo modelo de gafas de realidad mixta, cuyo nombre en código es “Phoenix”, hasta principios de 2027.
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Escasez de piezas golpea la producción de Steam Deck
Valve admite que la disponibilidad de Steam Deck se ve afectada por la escasez de memoria y almacenamiento
Valve admite que la disponibilidad de Steam Deck se ve afectada por la escasez de memoria y almacenamiento
No esperen que la Steam Deck sea más fácil de conseguir pronto. Valve ha publicado un aviso en la página de Steam Deck advirtiendo que la consola portátil “podría estar agotada intermitentemente” en ciertas regiones “debido a la escasez de memoria y almacenamiento”.
La compañía también reiteró que la Steam Deck LCD, más económica, ya no se fabrica y dejará de estar disponible una vez que se agoten las existencias.
Valve comenzó a retirar gradualmente la consola LCD en diciembre, lo que significa que las consolas portátiles OLED son ahora la única opción para los jugadores que desean una Steam Deck.
El aviso de la compañía llega después de que se agotaran por completo las unidades de Steam Deck hace unos días.
Las causas detrás de la falta de Steam Deck
La escasez de RAM y almacenamiento está afectando a los fabricantes de tecnología debido a la enorme demanda de estos componentes por parte de la industria de la inteligencia artificial.
Las empresas de IA han estado comprando chips de memoria y discos duros disponibles para sus rápidas expansiones de infraestructura, dejando a todos los demás con escasez.
De hecho, no se revelaron ninguna oferta de RAM el pasado Black Friday, y Wonjin Lee, líder global de marketing de Samsung, advirtió en el CES 2026 que se avecinan subidas de precios de la memoria.
Valve también tuvo que retrasar el lanzamiento de la Steam Machine y el casco de realidad virtual Steam Frame debido a la escasez de memoria y almacenamiento en toda la industria.
Tenía previsto empezar a distribuir estos dispositivos a principios de 2026, pero admitió en su anuncio que tiene que reconsiderar su fecha de lanzamiento y precio, insinuando que podrían tener un precio superior al previsto por la compañía.
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