Videojuegos
Nuevo contenido DLC de “Batman: Arkham Knight”.
¡Buenas noticias gamers! A partir de hoy en nuevo contenido DLC de Batman Arkham Knigt ya esta disponible gracias a Warner Bros. y DC Entertainment.
Así que muchas horas de entretenimiento y expectativa por que entre el contenido de este mes podremos ver la versión del Batimovil de la próxima película Batman v Superman de 2016, nuevos skins, dos nuevos episodios con Robin y Catwoman y mucho mas.
El contenido esta ya disponible de forma gratuita para usuarios que adquirieron el Season Pass (Pase de Temporada) y si no lo tienen, ¡Tranquilos! que podrán comprarlo a partir del 1 de Diciembre a través de Xbox Live, PlayStation Network y STEAM.
Contenido adicional disponible:
- Paquete de Reto #4 del Luchador contra el Crimen: Obtén este paquete de reto del luchador contra el crimen para recibir varios mapas de retos y de depredador invisible con Batman, Nightwing, Robin, Gatúbela y Azrael. Este paquete de expansión permite realizar un entrenamiento enfocado en Combate Libre e Incursión Furtiva de Depredador Invisible.
- Retos de Realidad Aumentada en los Episodios de Arkham: una colección de seis nuevos retos de realidad aumentada incluyendo Combate Libre y Depredador Invisible, que tienen lugar en ambientes de los episodios de Encierro en Arkham, la Venganza de Gatúbela y Moneda en el Aire.
- Paquete de la pista de WayneTech: Prueba tus habilidades detrás del volante con estas sofisticadas pistas de competencia temáticas de WayneTech.
- Paquetes de trajes de Robin y el Batimóvil: Obtén estos trajes de Robin y el Batimóvil para vestirte con el traje original de Tim Drake como Robin y atraviesa Gotham velozmente con el Batimóvil con temática de Robin.
- Traje con temática del Acertijo para el Batimóvil: Confunde a tus enemigos con este Traje con temática del Acertijo para el Batimóvil.
- Actualización gratuita: Selección de Personajes en los Retos de Depredador Invisible de realidad aumentada.
Reseñas
STAR FOX – Reseña
Star Fox regresa y aunque parezca absurdo, nuevamente con la primera aventura , pero ahora en la mejor calidad posible pero ¿vale la pena?

¿Una vez más el mismo juego?
Y aunque parezca absurdo, nuevamente tenemos la primera aventura de Star Fox y compañía, pero ahora en la mejor calidad posible, con los mejores controles, con cinematicas de primer nivel y graficos absurdamente realista. ¿Esta entrega de Star Fox? pondrá en el mapa por fin a la saga o será el mismo juego que recordaremos unos cuantos y los demás lo ubicaran por ser un monito del Smash, aquí te platico.

¿De qué va?
La premisa nos lleva de vuelta al Sistema Lylat, donde el desquiciado científico Andross ha lanzado un ataque masivo contra el planeta Corneria.
El general Pepper no tiene más opción que contratar al equipo Star Fox, liderado por Fox McCloud, junto a sus inseparables compañeros Falco Lombardi, Peppy Hare y Slippy Toad. Realmente la historia es la misma, pero tiene mucho mejor desarrollo, gracias a las cinematicas y el doblaje de voz que está espectacular, además de agregar nuevos dialogos entre los personajes durante el gameplay.

El desarrollo Nintendo, quienes decidieron ir a la segura: la narrativa tiene un ritmo vertiginoso, lleno de adrenalina y con esos diálogos clásicos por radio en medio del combate que tanto nos encantan. Sin embargo, aquí viene el primer detalle: el juego es, en esencia, un remake de la joya de Nintendo 64. Aunque los personajes derrochan muchísimo más encanto y las interacciones se sienten más vivas que nunca, la historia no presenta grandes cambios ni sorpresas. Es un poco decepcionante que no se hayan arriesgado a continuar la cronología, pero se siente como el primer paso ideal para enganchar a una nueva generación de fans y, por fin, pavimentar el camino hacia historias inéditas en el futuro.
Gameplay
Si algo sabe hacer bien Nintendo son la mecanicas de sus juegos, tanto, que pueden seguir siendo vigentes hasta el día de hoy.
Star Fox es un rail shooter en tercera persona purista, donde controlamos el Arwing (y otros vehículos clásicos) mientras la pantalla avanza de forma automática, aunque también tenemos intensas batallas en escenarios abiertos con total libertad de movimiento.

Aunuque suene que no hya mucho que hacer, todo lo contrario, podemos hacer piruetas, usar las bombas en el momento justo y mejorar el láser sigue sintiéndose tan satisfactorio. Las mecánicas de toda la vida funcionan perfecto gracias a un control sumamente responsivo y un gran balance en la dificultad.
La Duración del Juego
Aunque el juego es bastante corto, tiene una rejugabilidad bastante decente, tienes que pasar por sus diferentes rutas, explorar los distintos niveles, hacer tareas en concreto, o hacer desafios con caracterisiticas especiales, todo esto le da bastante sason al juego, y es lo que hace que este Star fox sea tan memorable, porque puede parecer simple y corto… Pero esconde muchas mecanicas y juego, solo accesible para los más entrones.

El multijugador, le añadieron cosas. Ya sea que puedes jugar uno cotra otro en la misma consola, jugar multijugador con desconocidos o jugar en la misma partida siendo la misma nave, eso con la ayuda de los nuevos Joy-Cons, uno dispara y el otro maneja la nave, una mecanica extraña, pero que probablemente sacará la risas de varios amigos por ser mancos.
Como mencionaba, un punto llamativo es que el juego implementa el uso del nuevo control de Nintendo Switch 2 como un puntero tipo ratón para apuntar. Técnicamente la función está muy bien lograda y es super precisa, pero en lo personal, no terminó de encantarme y preferí el esquema tradicional; ya dependerá de cada jugador adaptarse a este modo.
Mundo
Fiel a sus raíces, el diseño de niveles apuesta por una estructura lineal en la mayoría de sus fases, combinada con arenas cerradas para los jefes. Aquí no busquen un mundo abierto, porque la exploración clásica de ir a pie no existe, la verdadera libertad radica en el icónico mapa de rutas del juego. Dependiendo de tus habilidades, de los secretos que descubras y de los objetivos secundarios que cumplas en cada planeta, podrás abrir diferentes caminos para avanzar por el Sistema Lylat.

El nivel de detalle en cada escenario es asombroso, volar a ras del agua en un planeta oceánico o esquivar llamaradas en una estrella de magma se siente más inmersivo que nunca gracias a la escala y los elementos dinámicos que ocurren en el fondo.
Apartado Artístico
Probablemente lo que a mucho vejetes como yo dieron el grito por el nuevo diseño del juego, pero teniéndolo ya en las manos, el juego le queda genial este estilo visual. La dirección de arte respeta el estilo clásico de ciencia ficción espacial con toques cinematográficos modernos.
La calidad visual brilla en la iluminación, el diseño de las naves y las expresivas animaciones de los rostros de los personajes en la interfaz de radio.
El apartado sonoro no se queda atrás, la banda sonora original fue completamente remezclada con arreglos orquestales que te ponen la piel de gallina, acompañados de efectos de sonido contundentes para cada explosión y disparo. Mención especial al doblaje al español latino, que está impecable y le inyecta una tonelada de carisma a cada miembro del equipo.

Aspecto Técnico
En el rendimiento general no hay ninguna queja. El juego corre a unos gloriosos y estables 60 FPS (cuadros por segundo) sin caídas notables, incluso cuando la pantalla está saturada de enemigos, rayos láser y explosiones masivas.
La optimización es soberbia, demostrando que la Nintendo Switch 2 es la plataforma ideal y el hardware perfecto para albergar esta experiencia sin sufrir por tiempos de carga largos. Durante nuestras sesiones de juego no detectamos ningún tipo de bug o glitch que arruinara la experiencia. Es un producto sumamente pulido de principio a fin.
Contenido
Si juegas una sola campaña en línea recta hacia Andross, la duración estimada de una partida puede ser corta, tomándote alrededor de unas 1 o 2 horas. No obstante, la rejugabilidad sigue siendo el verdadero motor de este título. Terminar el juego una vez es solo el comienzo, el chiste es rejugarlo para superar tus propios puntajes, conseguir las medallas de oro en cada planeta y descubrir todas las rutas alternas, lo que eleva el contador a decenas de horas de entretenimiento.
El juego aunque maravilloso y si tiene mucha rejugabilidad, el contenido actualmente se siente escaso, hubiera sido perfecto añadieran más niveles, un poco más de historia o contara con más en la parte multiplayer. Creo que es la parte donde más flaquea el juego.
Conclusión
Star Fox me encantó. Es un juego sumamente divertido que mantiene la esencia pura de la saga, pero adaptado a los estándares visuales de hoy.
Aunque nos hubiera gustado ver una historia completamente nueva en lugar de revivir la odisea de Nintendo 64, el resultado final es tan sólido que es imposible no emocionarse. Se lo recomiendo por igual a los jugadores de la vieja escuela que quieran revivir la nostalgia con amigos en el multijugador, y a los recién llegados que jamás han pilotado un Arwing.
Y si tiene problemas de contenido que es lo más grave, pero, es no quita lo maravilloso que es Star Fox de Nintendo Switch 2, espero este sea el inicio, que por fin necesita Star Fox para verlo más seguido.
Lo bueno y lo malo
Bueno:
- El control y las mecánicas clásicas están pulidos a la perfección.
- El apartado visual y el doblaje latino le dan un encanto tremendo a los personajes.
- El modo multijugador es increíblemente divertido.
- La rejugabilidad para descubrir rutas y romper récords sigue siendo buenísima.
Malo:
- A nivel argumental arriesga muy poco, siendo otra vez el remake de la historia de N64.
- La campaña principal puede sentirse corta si no eres de los que disfrutan rejugar niveles.
- Nulo contenido.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Time Takers – Impresiones
Time Takers es un shooter de supervivencia por equipos desarrollado por el estudio surcoreano Mistil Games y editado por el gigante NC

¿De qué va?
Time Takers es un shooter de supervivencia por equipos desarrollado por el estudio surcoreano Mistil Games y editado por el gigante NC (NCSOFT). La historia junta a “Viajeros” sacados de distintas épocas de la historia, tenemos desde un mono espacial hasta un samurái del Japón feudal, atrapados en campos de batalla fracturados temporalmente. Aquí no hay un lore denso que te vaya a cambiar la vida: la sinopsis va directo al grano, justificando por qué guerreros de distintas eras se están agarrando a tiros en arenas futuristas y medievales.

Gameplay
Es un shooter táctico en tercera persona con partidas competitivas de 3vs3. La gran vuelta de tuerca es la Energía del Tiempo, aquí el tiempo no solo corre en el reloj, sino que es literalmente tu barra de vida, tu poder y tu moneda de cambio. Puedes gastar tu propio tiempo para comprar mejoras de habilidades y armas a mitad de la partida (apps internas), o puedes decidir transferirle tus propios segundos de vida a un compañero que esté a punto de morir para mantener al escuadrón en pie. Me recorodo a una película de hace años.
Es un juego free to play, tendrá sus temporadas, puedes comprar tus skins, pura cosa cosméticas.
Mundo
Time Takers apuesta por escenarios cerrados y dinámicos diseñados específicamente para el combate táctico de alta velocidad. En las pruebas hemos visto tres zonas de batalla muy marcadas y detalladas temáticamente, los pasillos medievales de Morstadt, el entorno tradicional de Yokogawa y las calles bañadas en neón de Miraesi. A medida que avanzan las fases, la presión de supervivencia aumenta y el espacio seguro se reduce, lo que obliga a los equipos a planificar rutas eficientes y buscar coberturas constantemente para no quedar encerrados.

Apartado Artístico
El juego entra directo por los ojos con una estética estilizada, combinando modelos llamativos de personajes de distintas épocas con efectos visuales muy vistosos cada vez que se recolecta, gasta o comparte la Energía del Tiempo. La ambientación logra transmitir esa urgencia constante de que te estás quedando sin vida. El sonido cumple con creces: los disparos se sienten contundentes y la música de fondo acelera sus ritmos electrónicos conforme el reloj de la partida se agota, inyectándole una dosis tremenda de adrenalina a los enfrentamientos finales.

Aspectos Técnicos
Actualmente el juego se encuentra en fases de pruebas beta cerradas. Tras los ajustes de la segunda beta, se nota que el equipo técnico ha escuchado a la comunidad metiendo un minimapa dinámico, atajos de teclado personalizables y herramientas contra la evasión de colas. Al ser un shooter de alta velocidad, requiere un rendimiento fino: lo recomendable para jugarlo de forma óptima en PC es un procesador Intel Core i5 de 11.ª generación, 16 GB de RAM, una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3070 y, de manera obligatoria, tenerlo instalado en un SSD para evitar tirones de carga en texturas y emparejamientos.

Contenido
Para estar en fase beta, el juego ya pone sobre la mesa una propuesta competitiva bastante sólida con un plantel inicial de 12 personajes jugables, un arsenal de 10 armas únicas y un sistema de personalización de builds (apps pasivas) a mitad de partida que le da mucha rejugabilidad. Al ser un formato enfocado puramente en el PvP en línea y el cooperativo en equipos, el contenido escalará y dependerá por completo del soporte que le dé NC con pases de batalla o temporadas una vez que se lance de forma oficial.

Conclusión
Time Takers, es un juego interesante con una mecnica diferente, haciéndolo un poco diferente a los hero shooters gracias a su brillante mecánica de “el tiempo es tu vida”. Romper las cadenas de los roles fijos le da una flexibilidad táctica brutal a las partidas 3v3. Aunque todavía se nota que es un juego en desarrollo que necesita trabajo, pulir el balance de sus armas y personajes, la propuesta divierte muchísimo y engancha rápido si juegas coordinado con amigos. Te lo recomiendo y si tienes amigos con quien jugar que mejor, además es gratuito, no pierdes nada en probarlo.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Diablo 4: Juega gratis con el Conjurador el 30 de junio
Blizzard anunció que la Temporada 14 de Diablo IV: Temporada del Despertar de la Muerte y la prueba gratuita de la nueva clase Conjurador

Blizzard anunció que la Temporada 14 de Diablo IV: Temporada del Despertar de la Muerte y la prueba gratuita de la nueva clase Conjurador estarán disponibles el 30 de junio.
Luego de los sucesos de Lord of Hatred y la masacre desatada por la ira de Mefisto, algo hizo que la propia Muerte despertara en el reino del Pandemonio.
El mismo reino en donde Maltael, el Ángel de la Muerte; fue derrotado en Diablo III. La Temporada 14 presenta una nueva serie de gestas enfocada en esta misteriosa amenaza, además de funciones novedosas y actualizaciones de juego avanzado.
La Temporada del Despertar de la Muerte de Diablo IV
Prueba gratuita del Conjurador: Del 30 de junio al 7 de julio, los nuevos jugadores podrán acceder al juego base y probar la clase Conjurador gratis hasta el nivel 30. Todo el progreso que consigan se transferirá al comprar el juego.
A partir del 8 de julio, también tendrán acceso a una prueba gratuita en Battle.net para probar el juego base y experimentar con varias clases. Si te quedaste con ganas de cazar más demonios, podrás continuar donde lo dejaste al comprar el juego completo, ya que el progreso que consigas en la prueba se transferirá.
Rupturas del Pandemonio: Unas extrañas fisuras se abren por todo Santuario y siembran muerte y destrucción. Caza a los Trotarreinos y usa sus portales para acceder a la Cámara Cuentamuertes, donde el impulso será tu mejor arma en la lucha a contrarreloj para expandir el círculo del ritual.
Objetos míticos únicos: Cualquier objeto único que obtengas tiene una probabilidad de ser de calidad mítica o podrá mejorarse a calidad mítica.
Solo botín propio (SBP): Ya está disponible el modo SBP para los lobos solitarios más competitivos.
Tablas de posiciones y la Torre: la experiencia competitiva sale de la fase beta. Alcanza los primeros puestos para obtener halos decorativos y títulos de prestigio exclusivos como prueba de tu dominio ante todo Santuario.
Colaboración con Overwatch: La colaboración por tiempo limitado con Overwatch llega con un Relicario gratuito repleto de decorativos emblemáticos, incluido el paquete de mascota de Kiriko.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast













