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Nuevo contenido DLC de “Batman: Arkham Knight”.

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¡Buenas noticias gamers! A partir de hoy en nuevo contenido DLC de Batman Arkham Knigt ya esta disponible gracias a Warner Bros. y DC Entertainment.

Así que muchas horas de entretenimiento y expectativa por que entre el contenido de este mes podremos ver la versión del Batimovil de la próxima película Batman v Superman de 2016, nuevos skins, dos nuevos episodios con Robin y Catwoman y mucho mas.

El contenido esta ya disponible de forma gratuita para usuarios que adquirieron el Season Pass (Pase de Temporada) y si no lo tienen, ¡Tranquilos! que podrán comprarlo a partir del 1 de Diciembre a través de Xbox Live, PlayStation Network y STEAM.

Contenido adicional disponible:

  • Paquete de Reto #4 del Luchador contra el Crimen: Obtén este paquete de reto del luchador contra el crimen para recibir varios mapas de retos y de depredador invisible con Batman, Nightwing, Robin, Gatúbela y Azrael. Este paquete de expansión permite realizar un entrenamiento enfocado en Combate Libre e Incursión Furtiva de Depredador Invisible.
  • Retos de Realidad Aumentada en los Episodios de Arkham: una colección de seis nuevos retos de realidad aumentada incluyendo Combate Libre y Depredador Invisible, que tienen lugar en ambientes de los episodios de Encierro en Arkham, la Venganza de Gatúbela y Moneda en el Aire.
  • Paquete de la pista de WayneTech: Prueba tus habilidades detrás del volante con estas sofisticadas pistas de competencia temáticas de WayneTech.
  • Paquetes de trajes de Robin y el Batimóvil: Obtén estos trajes de Robin y el Batimóvil para vestirte con el traje original de Tim Drake como Robin y atraviesa Gotham velozmente con el Batimóvil con temática de Robin.
  • Traje con temática del Acertijo para el Batimóvil: Confunde a tus enemigos con este  Traje con temática del Acertijo para el Batimóvil.
  • Actualización gratuita: Selección de Personajes en los Retos de Depredador Invisible de realidad aumentada.

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Noticias

Time Takers anuncia su primera Beta Cerrada

NCSOFT y el desarrollador Mistil Games anunciaron hoy que la primera Prueba Beta Cerrada de Time Takers comenzará oficialmente el 13 de marzo

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Time

NCSOFT y el desarrollador Mistil Games anunciaron hoy que la primera Prueba Beta Cerrada de Time Takers comenzará oficialmente el 13 de marzo de 2026.

Con su lanzamiento en Steam, esta prueba marca el primer acceso público a este esperado shooter de supervivencia.

Time Takers desafía a equipos de tres jugadores a combatir en campos de batalla fracturados por el tiempo.

Recolectando ‘Energía del Tiempo’ para mejorar habilidades en plena pelea y así resistir más que los oponentes en un combate táctico, veloz y lleno de estilo.

A diferencia de los shooters tradicionales, en los que la salud es el foco principal, Time Takers introduce una economía de alta presión en la que cada segundo cuenta.

Los jugadores recolectan Energía del Tiempo para mejorar sus habilidades y equipar ‘apps’ que mejoran el combate durante la partida.

Lo que ofrecerá la beta de Time Takers

Los participantes de la CBT de marzo tendrán la oportunidad de experimentar el núcleo de la jugabilidad de Time Takers, incluyendo:

  • 12 Personajes Jugables: Elige entre un diverso elenco de personajes extraídos de distintas épocas, desde un caballero medieval hasta un alien futurista, cada uno con habilidades, armas y destrezas únicas.
  • Tres Mapas Inmersivos: Lucha en el Yokogawa de temática japonesa tradicional, los laberínticos corredores de piedra medievales de Morstadt, y las calles futuristas bañadas en neón de Miraesi, inspiradas en Seúl.
  • Estrategia Para Tres Jugadores: Las partidas están diseñadas para equipos de tres, con énfasis en alta movilidad y coordinación. Los jugadores pueden usar la Energía del Tiempo para subir de nivel o transferir su tiempo de vida para extender la duración de un compañero en combate.

Time Takers se lanzará en PC y consolas más adelante en 2026.

Los jugadores ya pueden registrarse para unirse a la Beta Cerrada, con Norteamérica y Sudamérica habilitadas para acceder automáticamente vía la página oficial de Steam

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Noticias

Nightmare Geese se une a FATAL FURY: City of the Wolves

Se anunció que el 26 de febrero es la fecha elegida de lanzamiento de Nightmare Geese, para FATAL FURY: City of the Wolves

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Fatal Fury

SNK Corporation anunció que el 26 de febrero de 2026 es la fecha elegida para el lanzamiento de Nightmare Geese, el siguiente peleador DLC para FATAL FURY: City of the Wolves.

Al mismo tiempo se lanzará el tercer round del crossover de Fatal Fury y Street Fighter.

Nightmare Geese debutó en REAL BOUT FATAL FURY SPECIAL (1997) como una manifestación fantasmal de la pesadilla que Geese Howard fue en vida.

El ahora etéreo emperador de South Town es tanto amenazador como opresivo en batalla, rebosando una intensidad que dejará a los rivales desafortunados luchando por mantenerse en pie.

Desata viejos y nuevos poderes siniestros, desde su característico Repuu Ken hasta el Jai Ken, en combates llenos de adrenalina que solo pueden encontrarse en City of the Wolves.

Más de Street Fighter para FATAL FURY: City of the Wolves.

Con el primer y segundo round, llegaron los renombrados World Warriors Ken y Chun-Li; la franquicia de Street Fighter llega una vez más con contenido temático exclusivo.

¡Desata la furia de las peleas callejeras con esta actualización especial gratuita y acelera como sólo en FATAL FURY: City of the Wolves puedes hacerlo!

Trajes exclusivos para Rock y Preecha, inspirados en Luke y Juri de Street Fighter.
Adiciones al Modo EOST

En este lanzamiento especial para el modo EOST, JP (el villano de Street Fighter 6) le lava el cerebro a Terry y depende de Ken, Chun-Li, Rock, Jenet y otros peleadores para detener este reino de terror.

¡Los Refrigeradores de Street Fighter 6 también aparecen como enemigos especiales!
Nuevas habilidades de crossover

Habilidades únicas que mezclan mecánicas de Fatal Fury y Street Fighter para añadir un refrescante cambio de ritmo. Nuevo jefe especial: Kage Terry

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WWE 2K26 eleva las creaciones de la comunidad a otro nivel

La creatividad de los jugadores cobra protagonismo con la revelación de detalles del Universo y las Creaciones de la Comunidad de WWE 2K26

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WWE

La creatividad de los jugadores cobra protagonismo con la revelación de detalles del Universo y las Creaciones de la Comunidad de WWE 2K26 en el Informe Ringside narrado por Bayley.

2K ha revelado detalles de varias actualizaciones que llegarán al modo Universo y a las Creaciones de la Comunidad para ofrecer a los jugadores más libertad creativa que nunca.

En Universo, el popular modo sandbox de WWE 2K, donde los jugadores controlan las rivalidades, las historias y los resultados de los combates, varias novedades amplían la experiencia de personalización y control de los jugadores mientras construyen su propio Universo WWE.

Tras años de peticiones de la comunidad, el Draft de la WWE hace su debut, permitiendo a los jugadores intercambiar Superestrellas entre sus diferentes elencos de espectáculos durante una semana entera.

También pueden crear, editar o eliminar drafts de su Universo, lo que permite variar las cosas y mantener la acción fresca y emocionante.

Lo nuevo que verás en el modo universo de WWE 2K26

El nuevo Asistente de Universo permite a los jugadores elegir qué programas semanales y PLE se presentarán, asignar Superestrellas para cada programa, así como a sus campeones, y luego decidir en qué mes comenzará el calendario.

Otras novedades incluyen el nuevo modo Ver Programa, mejoras en los cobros de Money in the Bank y tipos de Promociones adicionales

Cada programa admite hasta 8 títulos de las divisiones masculina y femenina, incluyendo títulos por parejas y campeonatos intergénero, además de dos maletines de Money in the Bank.

Varias mejoras en las Promociones de Universo aumentan la variedad y el realismo de la experiencia.

Con las Autopromos, las Superestrellas ahora pueden hacer anuncios que afectan su futuro inmediato, como convertirse en héroe o villano, cambiar de división, autoimponerse desafíos e incluso abandonar un programa

La función “Crear una Arena” ahora es compatible con barricadas LED, mientras que se han aumentado las opciones de personalización para los faldones del ring y las mesas de anuncios.

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