Videojuegos
Ubisoft anuncia el beta de Steep
Los usuarios podrán registrarse a partir del 9 de noviembre para acceder a la beta antes que nadie.
Ciudad de México — Ubisoft® anuncia que Steep™, su nuevo título deportivo, tendrá dos fases beta para consolas Play Station 4, Xbox One y PC que estarán disponibles del 10 al 14 de noviembre y del 18 al 21 de noviembre, respectivamente. Las fases beta permitirán a los jugadores deslizarse por las colinas de los Alpes previo al lanzamiento de Steep™ el próximo 2 de diciembre.
El acceso a la beta abierta del 18 de noviembre estará disponible mediante descarga digital para consolas y PC, ofreciendo acceso a todos los usuarios que deseen explorar el masivo mundo abierto de Steep™. Para aquellos que esperan con ansias que la temporada de nieve inicie cuanto antes, el acceso previo a la beta estará habilitado con solo registrarse en steepgame.com, antes del 9 de noviembre.
Las fases beta ofrecerán a los usuarios la oportunidad de descubrir la diversidad del mundo de los Alpes al explorar, esquiar y completar docenas de retos a través de tres de las siete regiones que componen el masivo mundo abierto del juego inspirado en los Alpes suizos: Aravis, Tyrol y Needles. Los participantes también encontrarán en su viaje cinco Mountain Stories, retos basados en narrativa que los sumergirán más profundamente en los momentos únicos de Steep™. Completar estos retos y Mountain Stories también desbloqueará equipo nuevo para personalizar sus personajes.
Finalmente, mientras juegan y comparten sus líneas favoritas de la beta, los usuarios probarán Steep™ con un punto de vista en primera persona además de la vista en tercera persona.
Desarrollado por Ubisoft Annecy*, Steep™ lleva a los jugadores a la cima de la montaña, con experiencias emocionantes que incluyen esquí, wingsuit, snowboard y parapente. Los deportes de Steep™ establecen una libertad nunca antes vista para explorar el mundo abierto del juego, permitiendo a los usuarios elegir la forma en la que jugarán. Los riders podrán viajar por los Alpes en solitario o integrarse a grupos de amigos y otros jugadores para descubrir una amplia gama de actividades diseñadas para poner a prueba sus habilidades, competir y compartir los trucos y acrobacias más alocados capturados en las colinas. Diseñado para una generación acostumbrada a compartir todas sus experiencias con el mundo, Steep™ anima a los jugadores a retar a sus amigos para ver quién de ellos realmente conquistará la cima del mundo.
Reseñas
THE POSTHUMOUS INVESTIGATION – Reseña
The Posthumous Investigation, es un videojuego ¡Latino! desarrollado por Mother Gaia Studio, creando una interesante aventura

Un detective privado en el Río de Janeiro de 1937 recibe el caso más extraño de su carrera, encontrar al asesino del poderoso y adinerado Brás Cubas.
The Posthumous Investigation, es un videojuego ¡Latino! desarrollado por un equipo brasileño, Mother Gaia Studio, creando una aventura bastante clásica pero con una historia muy interesante.

Historia
La historia es lo más atractivo de The Posthumous Investigation. El juego es una adaptación de novelas Noir con toques cartoon. El ritmo de la historia lo marcas tú, pero lo que la hace brillar son los personajes y sus diálogos.
El difunto Brás Cubas es un tipo complejo, narcisista, que se hace odiar y querer al mismo tiempo, y él mismo sirve como tu confidente entre cada reinicio. Vas a interactuar con un elenco de sospechosos donde todos tienen secretos sucios. Al principio parece que sus vidas no tienen nada que ver, pero conforme avanzas, te das cuenta de que el tipo que viste caminando a las 3:00 p.m. por un callejón se iba a encontrar con la mujer que interrogaste en la mañana. Lo que quiero decir con esto, es que es un guion bastante bien armado, que va hilando cada momento del juego y nada es al azar.

Gameplay
Este es un juego point-and-click de deducción, donde tu única arma es el conocimiento.
La mecánica principal del juego es un bucle temporal, está muy bien implementada. Imagínate que decides seguir a un sospechoso durante todo un día, ves a dónde va, con quién habla y qué hace a cada hora exacta. En ese ciclo no lograste arrestar a nadie, pero en el siguiente reinicio ya sabes su rutina. Ahora puedes ir a interceptarlo, adelantarte a sus planes, presionarlo con información que para él “no deberías saber” y obligarlo a cambiar su ruta, rompiendo su coartada. Me recordó un poco a Zelda: Majora’s Mask.

Los controles son simples, todo es a base de clics y elegir las preguntas correctas. Afortunadamente, no necesitas tener una libreta física en tu escritorio para anotar todo, el juego tiene un “Pizarrón” donde el detective organiza automáticamente las pistas, objetos, horarios y perfiles de los sospechosos de manera impecable.
Lo mejor de todo es que no hay penalizaciones por equivocarte, si te llegas a equivocar en una conversación o pierdes de vista a alguien, simplemente esperas al siguiente ciclo y lo intentas de nuevo con una nueva estrategia. Para los que busquen un juego que los rete un poco, pero tampoco sea tan exigente The Posthumous Investigation, es una excelente opción de juego.

Ambientación
El Río de Janeiro de 1937 está diseñado como un mapa interconectado de escenarios muy específicos, desde callejones hasta faros abandonados. Tienes la libertad total de moverte a donde quieras y decidir cómo gastar las horas de tu día. El mundo no es enorme, pero el juego no lo necesita, cada escenario tiene pistas relevantes si sabes a qué hora visitarlo y a quién seguir, nada está porque si en el juego.
Apartado artistico
Visualmente el juego es decente. Es un entorno 2D con una estética noir en blanco y negro, con un contraste de sombras que encaja perfecto con la vibra de detectives de los años 30. No es un juego que busque gráficos de última generación, pero, su nivel artístico se apega bastante bien a lo que ofrece el juego.
La música es jazz melancólico de época que te envuelve por completo. No es intrusiva, sino que se mantiene de fondo ayudando a crear esa atmósfera de tensión y misterio.
Aspecto técnico
Al ser un juego 2D de apuntar y hacer clic, te corre sin problemas en casi cualquier PC. Los tiempos de carga son rápido, y no encontré ningún bug.

Contenido
Es una experiencia muy bien empaquetada que te va a tomar entre 8 y 12 horas, dependiendo de qué tan rápido resuelvas los acertijos lógicos. Cuesta unos $228 pesos mexicanos. The Posthumous Investigation, lo puedes encontrar en PC.
Conclusión
Mezclar la mecánica de revivir un solo día, con el modo de juego point-and-click está muy bien implementado. Se agradece que no tratan al jugador como un tonto, dándote las herramientas lógicas para que tú mismo desentrañes la red de mentiras sin ayudas artificiales.
En resumen, The Posthumous Investigation es un muy buen juego indie que te atrapan, me da gusto saber que es un juego latino y que está muy insipirado en obras importantes brasileñas. Definitivamente no es un juego para apagar el cerebro después del trabajo, al contrario, te exige atención, lectura y mucho razonamiento.
Lo bueno y lo malo
Lo bueno:
- Tiene una mecánica interesante que ayuda bastante bien a un juego de narrativa.
- Los personajes tienen un trasfondo interesante.
Lo malo:
- Cero rejugabilidad
- Su apartado artístico lo siento nada memorable
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Noticias
Albion Online lanza la actualización Radiant Wilds
Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds.
Esta actualización hace una renovación visual completa del juego, la cual refresca el mundo abierto de Albion respetando su estilo característico, mientras implementa varias mejoras de rendimiento y añade nuevas funcionalidades.
Con Radiant Wilds, cada bioma del mundo abierto de Albion ha sido renovado con iluminación mejorada, nuevas texturas, efectos acuáticos y elementos ambientales específicos que hacen que el mundo se sienta más vivo.
En respuesta a las peticiones de la comunidad, también se ha realizado un trabajo extenso detrás de escena para implementar mejoras técnicas y de rendimiento y, de ahora en adelante, el combate a gran escala se sentirá más fluido y estable.
Todo esto sin incrementar las especificaciones requeridas de sistema.
Los jugadores también tendrán acceso a una nueva función llamada La Armería, que brindará configuraciones sugeridas para distintos modos de juego basadas en datos reales, facilitando el que los jugadores encuentren la que mejor se ajuste a cualquier actividad.
La Arena, que actualmente ofrece modo 5c5, también ha añadido modo 1c1 para quienes quieran familiarizarse con el JcJ en solitario en un entorno no letal.
La llegada de Albion Online a Xbox
A partir del 17 de abril, Albion Online también organizará un evento para creadores llamado The Crucible II. Todos los detalles están disponibles en el sitio web, y el evento contará con una sólida alineación de creadores de contenido listos para movilizar a su comunidad y guiar a un gremio hacia la victoria.
Los gremios ganarán puntos por participar en actividades dentro del juego, e importantes premios estarán disponibles para el campeón y los finalistas.
Finalmente, el 21 de abril, Albion Online también dará su primer paso en el espacio de las consolas cuando debute en Xbox Series X|S con soporte para juego cruzado, lo que significa que los jugadores estarán en el mismo mundo y los mismos servidores, completamente adaptados para Xbox.
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Noticias
Crimson Desert presenta avances de próximas actualizaciones
Tras el exitoso lanzamiento de Crimson Desert, Pearl Abyss ha publicado un avance del contenido y las actualizaciones de funciones

Tras el exitoso lanzamiento de Crimson Desert, Pearl Abyss ha publicado un avance del contenido y las actualizaciones de funciones que están por llegar.
Estas actualizaciones, diseñadas en parte a partir de los comentarios de los jugadores recopilados durante las primeras semanas tras el lanzamiento, se implementarán entre abril y junio para todos los jugadores.
Nuevo contenido y funciones en Crimson Desert
- Las próximas actualizaciones incluirán contenido adicional dirigido a los jugadores que buscan nuevos retos:
- Revancha contra jefes y nuevo bloqueo: Los jugadores podrán volver a enfrentarse a jefes a los que ya hayan derrotado, y las zonas liberadas podrán volver a ser bloqueadas, lo que les brindará más oportunidades de combate.
- Niveles de dificultad: Las opciones de dificultad fácil, normal y difícil permitirán a los jugadores ajustar la dificultad del combate según sus preferencias.
Mejoras en los personajes y la jugabilidad
- También se han previsto mejoras para optimizar el equilibrio de los personajes y la inmersión:
- Nuevas habilidades: Se introducirán habilidades adicionales para los personajes Damiane y Oongka, con el fin de que se asemejen más a las habilidades de Kliff.
- Opción para ocultar las armas de la espalda: Los jugadores podrán ocultar las armas que llevan a la espalda para mantener la inmersión visual durante el juego.
- Actualización de atuendos: Se introducirán nuevos atuendos para los personajes. Además, ciertos atuendos que antes solo se podían adquirir mediante compra o donación se actualizarán para que puedan equiparse.
Actualizaciones de sistemas ampliados y de calidad de vida
- Se están desarrollando varias funciones de comodidad y ampliaciones del sistema:
- Sistemas de almacenamiento especializados:
- Almacenamiento de alimentos con acceso directo a los ingredientes para cocinar.
- Sistema de armario para organizar atuendos y armaduras.
- Almacenamiento de objetos recolectables para materiales como insectos, piedras y minerales.
- Almacenamiento de colecciones para objetos de misiones, recetas, etc.
- Mascotas y monturas: Se añadirán nuevas mascotas y monturas invocables, junto con opciones de equipamiento ampliadas para monturas, además de los caballos.
Mejoras técnicas y visuales
- El equipo de desarrollo también está trabajando en mejoras generales del sistema y de los gráficos:
- Actualizaciones de la interfaz de usuario: diversas mejoras en los elementos de la interfaz de usuario, incluido el ajuste del tamaño de la fuente.
- Mejoras en los controles: opciones de personalización adicionales para determinadas entradas del controlador y más teclas configurables para los controles del ratón y el teclado.
- Mejoras en la calidad de los paisajes lejanos: mejoras en el renderizado de los paisajes lejanos para aumentar la inmersión.
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