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The Legend of Zelda: Breath of the Wild el ganador de la noche en los #DICEAwards 2018

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Los 21° #DICEAwards, votados por miembros de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (Academy of Interactive Arts & Sciences), acaban de concluir en Las Vegas, y el ganador de la velada fue The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ganó cuatro premios (Juego del Año, Logro Sobresaliente en la Dirección del Juego, Logro Sobresaliente en el Diseño del Juego y Juego de Aventura del Año), mientras que Horizon Zero Dawn ganó dos (Logro Técnico Excepcional y Logro Excepcional en la Historia). Cuphead se lleva a casa el premio al Logro Sobresaliente en Composición, Musical Original, Logro Sobresaliente en Dirección de Arte y Logro Sobresaliente en Animación.

Otros ganadores incluyen PUBG (Logro sobresaliente en juegos en línea), Fire Emblem Heroes (Juego móvil del año) y Metroid: Samus Returns (Juego portátil del año).

La lista completa de ganadores:

Juego del año
La leyenda de Zelda: aliento de lo salvaje
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: Nintendo

Logro sobresaliente en la dirección del juego
La leyenda de Zelda: aliento de lo salvaje
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: Nintendo

Logro sobresaliente en diseño de juegos
La leyenda de Zelda: aliento de lo salvaje
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: Nintendo

Realización técnica de realidad inmersiva
Lone Echo / Echo Arena
• Editorial: Oculus Studios
• Desarrollador: Ready At Dawn

Juego de realidad inmersiva del año
Lone Echo / Echo Arena
• Editorial: Oculus Studios
• Desarrollador: Ready At Dawn

Juego móvil del año
Fire Emblem Heroes
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: INTELLIGENT SYSTEMS y Nintendo

Juego portátil del año
Metroid: Samus regresa
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: MercurySteam y Nintendo

Premio DICE Sprite
Snipperclips
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: SFB Games

Logro sobresaliente en el juego en línea
BATALLA DE JUGADORES DE PLAYERUNKNOWN
• Editorial: Bluehole
• Desarrollador: Corporación PUBG

Juego de estrategia / simulación del año
Mario + Rabbids Kingdom Battle
• Editorial: Ubisoft Entertainment
• Desarrollador: Ubisoft Milan y Ubisoft Paris

Juego deportivo del año
FIFA 18
• Editorial: Electronic Arts
• Desarrollador: Electronic Arts

Juego de rol del año
NierR: Autómatas
• Editorial: Square Enix
• Desarrollador: PlatinumGames

Juego de carreras del año
Mario Kart 8 Deluxe
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: Nintendo

Juego de lucha del año
Injusticia 2
• Editorial: Warner Bros. Entretenimiento interactivo
• Desarrollador: NetherRealm Studios

Juego familiar del año
Snipperclips
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: SFB Games

Juego de aventura del año
La leyenda de Zelda: aliento de lo salvaje
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: Nintendo
Juego de acción del año

BATALLA DE JUGADORES DE PLAYERUNKNOWN
• Editorial: PUBG Corporation
• Desarrollador: Corporación PUBG

Logro Técnico Excepcional
Horizon Zero Dawn
• Editorial: Sony Interactive Entertainment
• Desarrollador: Guerrilla Games

Logro sobresaliente en la historia
Horizon Zero Dawn
• Editorial: Sony Interactive Entertainment
• Desarrollador: Guerrilla Games

Logro sobresaliente en diseño de sonido
Super Mario Odyssey
• Editorial: Nintendo
• Desarrollador: Nintendo

Logro sobresaliente en composición de música original
Cuphead
• Editorial: StudioMDHR
• Desarrollador: StudioMDHR

Logro sobresaliente en carácter
Hellblade: Sacrificio de Senua – Senua
• Editorial: Ninja Theory
• Desarrollador: Ninja Theory

Logro sobresaliente en Dirección de Arte
Cuphead
• Editorial: StudioMDHR
• Desarrollador: StudioMDHR

Logro sobresaliente en animación
Cuphead
• Editorial: StudioMDHR
• Desarrollador: StudioMDHR

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LCTC/ Multimedia Creativo/ Catsup para toda ocasión/ Fanático de las series/ Ciencia Ficción/ Rock y House para bailar/ Si quieres platicar sobre series escríbeme un tweet! @_Daristi

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Unrailed 2 recibe contenido de Among Us

Indoor Astronaut anunció emocionantes novedades para el caótico juego cooperativo de construcción de vías, Unrailed 2.

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¡Atención, ingenieros! Indoor Astronaut anunció emocionantes novedades para el caótico juego cooperativo de construcción de vías, Unrailed 2.

Un bioma completamente nuevo ya está disponible para ser explorado e incluye un nuevo NPC y un vagón adicional.

Por si fuera poco, ¡los compañeros de tripulación de Among Us oficialmente han abordado el tren gracias a Innersloth, y ya están disponibles como personajes jugables desde hoy!

El nuevo bioma, Loco Labyrinth, es tan alocado como suena.

Con montañas ondulantes y terrenos cambiantes, los jugadores tendrán que esforzarse aún más para colocar las vías.

Todo lo nuevo que llega a Unrailed 2

La actualización también incluye una nueva versión de algunos vagones existentes, una mejora en el balance general y muchas correcciones de errores para que las aventuras ferroviarias sean más fluidas que nunca.

Entre las nuevas características se incluyen:

  • Mimictree: Un astuto impostor disfrazado de un inofensivo árbol que espera a pasajeros inocentes.
  • Snail: Criaturas lentas que devoran rieles y que pueden ser montadas.
  • Mimic Wagon: Un nuevo vagón que imita inteligentemente el aspecto y la habilidad del vagón que tiene delante.
  • Unrailed 2 regresa con más trenes, biomas y desafíos que nunca. Coordina con tus amigos para picar recursos, construir vías y evitar que tu tren se descarríe en mundos generados proceduralmente.
  • Nuevas herramientas, mejoras y tipos de trenes amplían las posibilidades estratégicas.

Enfréntate a condiciones climáticas extremas, criaturas traviesas y la constante presión del tiempo. ¿Podrás mantener tu tren en marcha hacia lo desconocido en esta frenética secuela?

¡La aventura sobre rieles te espera!

¡Unrailed 2 está disponible con descuento como parte de las rebajas de Kepler Publisher para celebrar esta actualización! Del 15 al 22 de mayo, los jugadores podrán disfrutar de un 25% de descuento.

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Eventos

Regresa La Noche de los Museos de World of Warships

World of Warships, está preparado para celebrar su 5º evento anual La Noche más Larga de los Museos el 18 de mayo

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Wargaming, el desarrollador y editor del juego multijugador naval líder World of Warships, está preparado para celebrar su 5º evento anual La Noche más Larga de los Museos el 18 de mayo, conmemorando la evolución de los buques de guerra icónicos durante la Segunda Guerra Mundial.

El evento de este año también introduce el Atlas de Museos Navales, una nueva herramienta de descubrimiento gratuita que recompensa a los jugadores por visitar museos.

Además, mayo da la bienvenida a un montón de contenido para el juego, incluyendo un nuevo modo de juego lleno de acción, Ruta Peligrosa, la llegada de la Operación Dinamo para conmemorar su 85 aniversario, un evento estratégico, y mucho más.

Regresando para su quinto año, World of Warships celebra su quinta edición de La Noche más Larga de los Museos el 18 de mayo, centrada en los distintos tipos de buques de guerra que participaron en la Segunda Guerra Mundial y su evolución durante la contienda.

La transmisión, en la que participarán museos de todo el mundo que albergan algunos de los navíos más legendarios de la historia, se centrará en el desarrollo de diversos buques de guerra.

Para celebrar los cinco años de La Noche más Larga de los Museos, este año también participará el popular canal de YouTube History Hit, en el que el historiador de fama mundial Dan Snow se enfrentará a la IA en un debate sobre la evolución de los barcos.

Las sorpresas que llegan a World of Warships,

Durante el evento de este año también se lanzará el Atlas de Museos Navales, una nueva plataforma digital diseñada para ayudar a los jugadores y a los entusiastas de la historia a descubrir museos navales de todo el mundo.

Presentado como un mapa interactivo con 9 museos navales e instituciones históricas de todo el mundo en el lanzamiento, a los que pronto se unirán muchos más, el Atlas proporciona información práctica para apoyar las visitas en el mundo real y destaca las instituciones dedicadas a preservar el patrimonio marítimo

A medida que la base de datos siga creciendo, las próximas características incluirán ventajas exclusivas para los museos a través del Club del Capitán de World of Warships y códigos de bonificación especiales para el juego disponibles en los museos participantes.

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PUBG: BATTLEGROUNDS recibe la actualización 35.2

KRAFTON, Inc. lanzó la actualización 35.2 para PUBG: BATTLEGROUNDS en PC, a la que seguirá la versión para consolas el 22 de mayo.

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KRAFTON, Inc. lanzó la actualización 35.2 para PUBG: BATTLEGROUNDS en PC, a la que seguirá la versión para consolas el 22 de mayo.

Como parte de la hoja de ruta 2025 del título, este update trae entornos destructibles a Taego, amplía las herramientas tácticas como el camuflaje de vehículos, y unifica los elementos de juego en todos los mapas.

Esta versión, continúa el impulso de PUBG para modernizar la experiencia del gamer y mantener su posición en el género battle royale competitivo

Por primera vez en el mapa de Taego, el entorno puede alterarse físicamente durante el combate.

Los explosivos, como las granadas, los morteros, el C4 y el Panzerfaust, ahora pueden remodelar secciones del terreno, abriendo nuevas oportunidades para cubrirse o atacar.

Las mejoras de gameplay de PUBG: BATTLEGROUNDS

La actualización 35.2 también introduce una serie de ajustes destinados a hacer que la experiencia de PUBG: BATTLEGROUNDS sea más consistente, independientemente del mapa en el que se esté jugando.

Estas adiciones reflejan los continuos esfuerzos de KRAFTON por reducir los requisitos de conocimientos específicos de cada mapa y crear una experiencia más unificada para todos los usuarios.

El nuevo objeto, red de camuflaje de vehículos, permite camuflar los vehículos estacionados para dificultar su detección en el entorno.

Las máquinas expendedoras, antes exclusivas de Miramar, ahora están disponibles en Erangel y Taego.

Se añadieron a Erangel las vasijas destructibles, una mecánica de saqueo introducida en otros mapas, que ofrece la posibilidad de encontrar equipo destrozando el entorno.

La actualización 35.2 también incluye varios cambios de equilibrio y actualizaciones
El C4 se transformó en un objeto desplegable, que requiere 4 segundos de preparación en lugar de arrojarlo o adherirlo. Este cambio añade riesgo y hace que su poder sea más situacional.

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